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漫画群星大集结安迪怎么样 漫画群星大集结安迪怎么培养
一款集结海量经典动漫IP的热血MOBA手游漫画群星大集结,游戏将集英社经典英雄同台碰撞,这些角色来自不同的作品,比如安迪,那么漫画群星大集结安迪怎么样?这个英雄该怎么培养,又有什么特点呢?接下来小编就给大家介绍下和分析下,另外,找游戏福利的小伙伴,可以到阿里巴巴灵犀互娱旗下的九游app,作为全网手游福利最多的平台,超省钱、高性价比的福利可不少,比如购买九游省钱卡,每月自动发放60元额度,全年总计能拿到720元无门槛代金券。

安迪好不好看,先看基本的定位和技能表现,来自《不死不幸》的安迪定位生存向战士,核心能力是依托被动不死机制运转。整套技能组机制辨识度很高,在这套机制的加持下,让安迪的生存手段非常多,技能联动空间非常广,属于下限很高、在这套机制的加持下。技能表现上,普攻死刃是通过把血液凝为刀刃,打出 360° 环形斩击,拥有不错攻击射程,命中目标后可以部分抵消敌方延迟类负面效果。二技能拔刀再生是机动核心,释放留下血雾路径,身处路径内即可获得移速增益;觉醒一级血雾宽度提升 50%,觉醒二级命中敌人附加 3 秒减速。大招血死斗法开启后屏蔽自身延迟伤害结算,拿到5秒高额移速加成;觉醒一级承受普攻可提升 50% 充能效率,觉醒二级生效期间暂停延迟伤害扣除 5 秒。被动不死受到伤害时,45%伤害转为延迟伤害,4秒内逐步扣血,该过程不会打断自身回复效果。

安迪的整体操作强度上,安迪并不适合高强度的战斗,在当前版本内安迪处在 T2 梯队,是特色突出的复合型功能战士。凭借不死被动的延迟伤害转化,生存容错远高于普通近战,当累计延迟伤害超过自身生命值时还能获得额外移速加成,越打机动性越强。血雾带来的移速增益,不管追击还是拉扯撤退都十分好用。不过,短板同样明显,瞬间爆发输出偏弱,缺少高额斩杀手段,面对灼烧类持续伤害阵容会遭到克制。想要发挥实力,需要理解卖血充能大招的逻辑,需要玩家有较高的战术预判能力。

实战上,游戏开测至今,安迪的表现中规中矩,目前多数人喜欢将安迪用于侧翼骚扰、持续换血以及残局拉锯,不适合无脑冲阵硬吃全套伤害。对局可以多用普攻的范围特性消耗对手,尽量踩在自身血雾路径维持移速加成。可以适度承受敌方普攻,借助觉醒特性加速大招充能。但大招不能随意交出,优先用来屏蔽积压的延迟伤害。团战不要第一时间进场,依靠不死被动骗出对手关键技能之后再寻找输出窗口,利用延迟伤害机制长时间留在战场完成持续压制。

延迟受伤的被动机制和比较明晰的短板,让安迪的处境并不理想,而且还需要合理把控大招开启时机,这些都是目前安迪并没有太多人玩的原因。以上就是漫画群星大集结安迪怎么样的所有分析内容。想要得到更多游戏的资讯和攻略的小伙伴,可以到九游APP上关注游戏专区关注。
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漫画群星:大集结
《漫画群星:大集结》是由Five Cross中国发行,由集英社旗下漫画杂志《周刊少年Jump》正版授权,新世代的快节奏休闲对战手游,超燃乱斗随时开局,多种模式自由切换,好友开黑、多人混战畅快无阻,3分钟极速决胜,酣畅淋漓感受巅峰对决! 「孙悟空」「蒙奇·D·路飞」「漩涡鸣人」「灶门炭治郎」等JUMP人气角色齐聚一堂;从空岛到短册街,从武道会到咒术高专交流会,1:1还原JUMP世界经典场景,打造全明星竞技舞台!群星璀璨、火力全开!让青春热血在指尖重燃,释放非凡战斗魅力! 【六大职业定位 团队协作】 设有战士、射手、突袭、控场、辅助、抛投、火力手六大职业。玩家根据英雄特性策略组合,通过微操扭转战局。 【经典地图复刻 深度沉浸】 精心设计“鲁斯凯纳岛”、“短册街”、“界王星”等特色地图,每个地图对应不同IP包装,兼顾每个IP粉丝的感受。 【公平对抗 热血快感】 拒绝战力碾压,主打3V3乱斗,搭配车轮战及10人空岛生存模式等多个玩法,凭操作与策略赢取胜利。经典再现,激燃爽斗,趣味开黑!






粤公网安备44010602000283号
人手一砖 来自于 九游APP 2026-08-20 17:35
感觉这游戏最矛盾的地方就是宣传说“公平对抗”,但实际上有局外养成,战力不一样怎么公平?有些角色抽到了也不能立刻用,还得花时间养起来才能上场
豌豆q4s880 来自于 九游APP 2026-08-20 16:43
连续开了很多局,感觉控场和辅助玩的人太少了。娱乐的话还是建议选空岛生存模式,10个人混战特别刺激。希望以后能出更多角色,JOJO啥的都安排上吧
豌豆seukze 来自于 九游APP 2026-08-21 20:41
这个总体游戏来说还行,唯一缺点就是技能太少了,还原度不是很高,还有这个平a都有CD,很让人……但说实话,如果你是肝王的话,建议你来玩
百世经纶剑布衣 来自于 九游APP 2026-08-20 15:57
记得最早是5v5,不过改成现在也不错。上手门槛低、对局时间短。就是角色的强度平衡还是有点问题,感觉射手的处境很尴尬,突击手突脸伤害太高,射手根本站不住。不知道能不能平衡好
豌豆2c2jl8 来自于 九游APP 2026-08-20 15:19
也不是非得3V3,游戏模式足够丰富。我觉得单人乱斗就挺好玩的,全当休闲游戏玩,不会像打排位那样太重视输赢
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2026-08-20 13:44
终于不用被MOBA一局二十分钟绑架,三分钟一局太适合碎片时间了。手感还算流畅,就是普攻要消耗能量这个设定需要适应一下
昂昂昂(1775753691) 来自于 九游APP 2026-08-20 12:17
选择荒野乱斗的游戏玩法是对的!节奏很快,3V3几分钟就能玩一局,碎片时间随时能开,不像moba游戏那么复杂
豌豆dwrqap 来自于 九游APP 2026-08-20 11:35
IP游戏最重要的就是还原,这点做得还不错。选了悟空开局,教学关卡居然还有界王星修炼的剧情,这个真可以
萤火菖蒲 来自于 九游APP 2026-08-27 16:07
之前玩平安京的体验其实不错,但是IP受众太小了。漫画群星的优势是IP覆盖面极广,从60后到00后都可能有情怀。如果能做好新手引导,让没玩过乱斗的动漫粉也愿意尝试,那用户量不会少
莲华枫叶 来自于 九游APP 2026-08-27 14:44
说个可能被骂的观点:我觉得跨番乱斗这个题材其实比单一IP更有潜力。因为你永远可以通过加新IP来更新内容,而不受限于一个世界观。前提是版权方能一直合作下去,这才是最大的不确定性