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制作人来信——乱斗为壳·快乐为核·年内上线

大家好,我是《漫画群星:大集结》的制作人Link。
这封信其实想写很久了。一直没动笔,是因为团队里有个约定:还没发育完之前,别急着打输出(立flag)。今天写这篇,感觉是时候跟一直关注我们的朋友认真聊聊了。
我们团队里有不少老登,上学时都有过类似经历:写作业的时候都得打开视频网站追番,片尾曲结束仍然意犹未尽,期待下周更新不要有那么多回忆杀。后来心里慢慢孕育出一个念头——要是这些喜欢的角色都能出现在同一个番里,那该多好。
这就是《漫画群星:大集结》的起点。
起点有了,航向也很简单: 让每一个IP粉都能找到自推角色,痛痛快快来一场轻松休闲的PVP。 集英社的正版授权、全明星的IP阵容固然重要,对我们来说更重要的是随时随地为大家带来快乐。有三个方面是我们始终坚持的:
●IP粉丝喜欢收集各式各样的人气角色,收集并与喜欢的角色共同战斗,我们的目标是提供这样一个环境。
因此我们打磨角色,优化手感,不仅让路飞大战鸣人、龟派气功对波月牙天冲成为现实,还希望能给予每一位玩家不同场景、不同玩法下跨番对决的欢乐。

●我们希望提供一种更易上手、更轻松、压力更小的对战方式,服务更广泛的IP粉丝。即使不擅长传统竞技游戏,也能在我们这里找到乱斗的快乐。“容易上手,但也为每个角色保留精通空间”,是我们设计核心战斗的准则。
●能够提供各式各样不同的玩法模式,让每一位粉丝都能在其中找到自己最喜欢的玩法,与最喜欢的角色共同战斗,这是我们不断创新的目标。
上手没有门槛,对战充满变数,打完还想再来,这是我们理解的"好玩"。
最近我们在干什么
“上一次测试至今一直没消息,游戏到底什么时候上线”。这是论坛里最常见的催更方式。
活儿似乎是干不太完的,先给大家做个前瞻汇报,近期我们在死磕三件事情:
——更多的角色和更有趣的玩法
相比3月份,8月测试版本有5位新角色——「安迪」(《不死不幸》)、「小杰」(《猎人》)、「虎杖」(《咒术回战》)、「祢豆子」(《鬼灭之刃》)、「佩恩」(《火影忍者》),共计28位角色加入乱斗盛宴。

玩法方面,本次测试新增《鬼灭之刃》主题玩法「爆破对决」,这是一个以击破敌方BOSS为目标的3v3对抗玩法,战场中会刷新可被拾取的爆炸物,能够对敌方BOSS造成巨量伤害。同时地图总数量达到近50张。

截至目前,我们已经为公测的首个版本储备了近40位角色,剩余角色将在公测前陆续进行预告。希望能在正式公测版本中为大家带来更欢乐的大乱斗氛围!
首个大型主题玩法「代号:搜打撤」也正在打磨中,希望能在首个版本中与大家见面!
——角色平衡性调整
从设计的角度,我们的目标是保持3v3模式各个角色的胜率区间维持在45%-55%。角色胜率的差异更多会体现在不同的玩法与地图方面,比如布欧在卷轴争夺、龙珠之争等资源争夺类玩法中,胜率相对会更高,突袭型角色(比如佐助)在草丛更多的地图中会更有优势。
我们希望玩法与地图的设计差异能够鼓励大家选择更适合的角色进行战斗。同时定期通过平衡性调整,加强胜率过低的角色,尽可能让每个角色都有上场机会。8月的测试也是一次验证平衡性设计的机会,为公测版本提供参考。
——保障网络稳定,兼容更多手机设备
大陆地区的两次测试以及6月的港澳台地区的正式上线,帮助我们验证了网络稳定性。性能方面,我们已经为多个品牌的高帧率手机适配了90帧与120帧选项,在保障画面质量的同时也能获得更流畅地体验。
终章测试都有哪些福利
本次终章测试将上线海量福利活动,覆盖登录、活跃任务、对战和段位成长:
●完成新手对战,可获得鸣人、路飞、悟空角色三选一;
●登录首日可领取鸣人、路飞、悟空角色三选一,后续还可获得佐助及角色自选;
●完成新人集训,可领取炭治郎和角色自选;
●参与对战,获取奖杯,可解锁奖杯之路角色奖励:鸣人/路飞/悟空角色三选一、春野樱、狗卷棘、弗利萨、兰斯;
●参与游戏活动,还可获得100+阅览券、意志结晶等奖励;
●漫斗赛和排位赛达到指定段位,可分别解锁布欧和佐罗的皮肤奖励。
●参与本次测试,即可在公测时获得测试专属头像「先驱荣耀」;本次测试达到1000杯,可参与瓜分3万奖金,并且会在公测时获得限定称号「千杯大神」。

具体福利内容及活动规则,请以后续福利公告为准。
立个flag,年内上线
接下来我们会分几步走:
●8月20日开启一次付费测试,重点验证这半年开发的新内容与优化成果;
●测试期间及上线前陆续公布更多角色和玩法情报;
●9月份会对本次测试的重点问题进行一轮优化,预计会在10月份公布正式的上线时间。
《漫画群星大集结》已经筹备三年,现在我们快准备好了。
乱斗为壳,快乐为核
动漫是一个让人上头的东西,游戏也是。我们希望《漫画群星:大集结》能越来越好玩,让你在忙完一天之后愿意打开它,选一个喜欢的角色,痛痛快快打上几局,心满意足地放下手机。这就够了。
除此之外,我们也在筹备后续主题版本及全新IP加入,尽快带给大家真正的全明星乱斗体验。
也欢迎你在评论区告诉我们:希望在游戏里看到哪位角色/IP作品出现。
每条留言我们都会看,也许下一个进场的角色,就是你提的那个。
我们,年内见。
玩家评论
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漫画群星:大集结
《漫画群星:大集结》是由Five Cross中国发行,由集英社旗下漫画杂志《周刊少年Jump》正版授权,新世代的快节奏休闲对战手游,超燃乱斗随时开局,多种模式自由切换,好友开黑、多人混战畅快无阻,3分钟极速决胜,酣畅淋漓感受巅峰对决! 「孙悟空」「蒙奇·D·路飞」「漩涡鸣人」「灶门炭治郎」等JUMP人气角色齐聚一堂;从空岛到短册街,从武道会到咒术高专交流会,1:1还原JUMP世界经典场景,打造全明星竞技舞台!群星璀璨、火力全开!让青春热血在指尖重燃,释放非凡战斗魅力! 【六大职业定位 团队协作】 设有战士、射手、突袭、控场、辅助、抛投、火力手六大职业。玩家根据英雄特性策略组合,通过微操扭转战局。 【经典地图复刻 深度沉浸】 精心设计“鲁斯凯纳岛”、“短册街”、“界王星”等特色地图,每个地图对应不同IP包装,兼顾每个IP粉丝的感受。 【公平对抗 热血快感】 拒绝战力碾压,主打3V3乱斗,搭配车轮战及10人空岛生存模式等多个玩法,凭操作与策略赢取胜利。经典再现,激燃爽斗,趣味开黑!






粤公网安备44010602000283号
人手一砖 来自于 九游APP 2026-08-20 17:35
感觉这游戏最矛盾的地方就是宣传说“公平对抗”,但实际上有局外养成,战力不一样怎么公平?有些角色抽到了也不能立刻用,还得花时间养起来才能上场
豌豆q4s880 来自于 九游APP 2026-08-20 16:43
连续开了很多局,感觉控场和辅助玩的人太少了。娱乐的话还是建议选空岛生存模式,10个人混战特别刺激。希望以后能出更多角色,JOJO啥的都安排上吧
豌豆seukze 来自于 九游APP 2026-08-21 20:41
这个总体游戏来说还行,唯一缺点就是技能太少了,还原度不是很高,还有这个平a都有CD,很让人……但说实话,如果你是肝王的话,建议你来玩
百世经纶剑布衣 来自于 九游APP 2026-08-20 15:57
记得最早是5v5,不过改成现在也不错。上手门槛低、对局时间短。就是角色的强度平衡还是有点问题,感觉射手的处境很尴尬,突击手突脸伤害太高,射手根本站不住。不知道能不能平衡好
豌豆2c2jl8 来自于 九游APP 2026-08-20 15:19
也不是非得3V3,游戏模式足够丰富。我觉得单人乱斗就挺好玩的,全当休闲游戏玩,不会像打排位那样太重视输赢
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2026-08-20 13:44
终于不用被MOBA一局二十分钟绑架,三分钟一局太适合碎片时间了。手感还算流畅,就是普攻要消耗能量这个设定需要适应一下
昂昂昂(1775753691) 来自于 九游APP 2026-08-20 12:17
选择荒野乱斗的游戏玩法是对的!节奏很快,3V3几分钟就能玩一局,碎片时间随时能开,不像moba游戏那么复杂
豌豆dwrqap 来自于 九游APP 2026-08-20 11:35
IP游戏最重要的就是还原,这点做得还不错。选了悟空开局,教学关卡居然还有界王星修炼的剧情,这个真可以
萤火菖蒲 来自于 九游APP 2026-08-27 16:07
之前玩平安京的体验其实不错,但是IP受众太小了。漫画群星的优势是IP覆盖面极广,从60后到00后都可能有情怀。如果能做好新手引导,让没玩过乱斗的动漫粉也愿意尝试,那用户量不会少
莲华枫叶 来自于 九游APP 2026-08-27 14:44
说个可能被骂的观点:我觉得跨番乱斗这个题材其实比单一IP更有潜力。因为你永远可以通过加新IP来更新内容,而不受限于一个世界观。前提是版权方能一直合作下去,这才是最大的不确定性