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《猫和老鼠手游》局内商店怎么样 局内商店玩法常见问题
猫和老鼠手游局内商店怎么样?猫和老鼠近日上线了局内商店玩法,主要是为了增加游戏的趣味性等。许多小伙伴还有不少的疑问,小编整理了局内商店常见的问题,感兴趣的小伙伴一起来看下吧。

猫和老鼠手游局内商店怎么样
Q:目前收到的留言情况有不少玩家反对局内商店玩法上线到天梯模式的,匹配或休闲都可以,为什么依然要把新玩法直接放到天梯上?
A:商店玩法设计的初衷是增加玩法深度,设计的目标对象是高端天梯玩家,设计期望是希望高端猫玩家通过商店玩法可以发挥自己的水平上限,提高对车队鼠玩家的胜率;同时希望高端鼠玩家可以通过商店玩法获得比其他队友更多的资源,帮助他们带领队友赢下比赛,提高高端鼠玩家群体的胜率。所以商店玩法上线天梯且只在大师学业等级的比赛中开放。
商店玩法从去年就已经在开发测试,经历了非常长时间的开发和调试:早期的内部版本的商店从允许玩家购买所有道具、场景物、NPC甚至包括S级知识卡,到现在只留下具有现在的道具;购买方式也从原地读秒交互改进为如今的可移动购买;商品价格和通过行为赚取金币的数值更是经历了非常长时间的调整,直到上线前仍然在调整。
所以商店玩法内部经历了非常长时间的调整后,才上线做进一步探索。而在普通匹配并不能很好地反映玩法问题,需要在高端天梯局中经过进一步的摸索和开发才能发现问题和进行优化。另外,匹配和天梯本来就是同一个玩法,玩法规则都是一致的,只是可能有一些地图上的差异,不会出现玩法的差异的。
Q:局内商店玩法中,优势一方会获得更多金钱,加剧了滚雪球效应,劣势一方该怎么办?
A:细心的玩家或许已经发现了,在游戏中,有的角色头像下方出现了不同的徽章,并且有时候会触发“终结赏金”的播报。
这正是在局内商店玩法的专属机制“赏金机制”,用来解决游戏中的滚雪球的效应。游戏中当某一方通过精彩的表现获得优势时,其赏金等级会较高。劣势一方终结优势方的赏金等级时即“终结赏金”,会获得大量的金钱奖励,从而阻止滚雪球的效应,但终结赏金的行为也要求劣势方有精彩的表现。
因此玩家在劣势时可通过赏金机制寻找机会逆转劣势,而优势一方的玩家要稳扎稳打“不要浪”。
Q:在游戏中,为什么有时候会没有快捷购买方案?要点开商店界面才可以购买,很不方便。
A:游戏中每个角色都配置有默认的快捷购买方案,但因为老不点的失误,玩家目前需要到备战界面的商店配置界面中,逐一解锁各个角色的快捷购买方案,才可以在游戏中使用快捷购买功能。在近期的版本会优化这个功能,优化完成后玩家不需要去备战界面解锁也可使用默认的快捷购买方案。
Q:商店里的道具如隐身饮料、控制道具、破墙道具甚至火箭都泛滥了,商店玩法到底该怎么玩?
A:对于隐身饮料泛滥的问题,猫咪在完成首次捉老鼠前是很难凑够足够的金钱购买的,而当猫咪购买首瓶隐身饮料后,需要等待极长的购买冷却时间才可以购买第二瓶隐身饮料。鼠玩家感觉猫咪有用不完的隐身,主要原因还是在于猫咪在地图中搜集了大量隐身饮料。
控制道具和破墙道具泛滥的问题——战术选择的表现。
商店玩法的金钱主要来源在奶酪期,在墙缝期可获得的金钱较少。在一般正常对局的比赛中,一方的金钱持有量在一万左右,玩家需要在战术上选择将金钱投入到奶酪期还是墙缝期上。
如果鼠投入较多金钱在奶酪期购买控制道具的话,会导致鼠方在墙缝期持有金钱较低,较难购买破墙道具,导致鼠方墙缝期胜率较低。这是鼠方牺牲了墙缝期的优势,换来奶酪期优势。相反,在墙缝期鼠方购买了大量破墙道具的话,则是放弃了奶酪期的优势,选择了墙缝期的优势。
商店玩法的核心思路是——道具对抗。
商店内的道具并没有将游戏中的所有道具放进去,比如遥控器、骨头、面粉袋等道具,甚至在开发早期规划的知识卡也没有进入如今的商店里。
现在出现在商店里的道具,都具有一定的对抗性,以保证当一方玩家购买其中一个强力道具后,另一方玩家可以购买另一个强力道具来对抗。
比如,猫咪长时间不出现在小地图内,那么猫咪很可能购买了隐身饮料。而隐身饮料的克制道具是远视饮料,鼠方可以购买隐身饮料找出猫咪,破解猫咪的隐身。在价格上,远视饮料便宜于隐身饮料,鼠方还可获得两个道具价格之间差价的经济优势。
对于猫方买火箭的玩法,商店中的冰桶就是提供给鼠方用来对抗的。而猫方如果在绑火箭时被鼠方购买的冰桶骚扰,则可以购买新的火箭或者护盾饮料进行对抗,至于鼠方如何进一步对抗,就交给大家思考了。
在势均力敌的比赛中,猫鼠双方的经济不会差很多。玩家选择并购买正确的道具来对抗对手的道具,并从中赚取经济差距,能极大提高胜率。
Q:局内商店玩法中,图多盖洛、恶魔泰菲太强了,有考虑平衡吗?
A:图多盖洛有清晰的购买火箭和老鼠夹的打法思路,但鼠方普遍缺乏明确的对抗思路,才导致猫方有较大的优势。对抗图多盖洛用香水防守最后一块奶酪的打法,鼠方可以购买小鞭炮和鞭炮堆,利用大量鞭炮炸飞香水和老鼠夹来破坏图多盖洛的防守。
恶魔泰菲复制道具的能力使其一直有较高的强度,其在商店玩法的强势并非简单地使金钱价值翻倍,实际对战中其作用会受限于购买价格、技能冷却等时间等因素,恶魔泰菲在商店玩法的加强在于节省了“寻找道具→复制道具”的时间,并没有想象中的那么强。
目前这两个角色的胜率浮动仍在合理范围内,我们会继续密切关注图多盖洛、恶魔泰菲以及其他角色在商店玩法中的表现。
以上就是猫和老鼠局内商店普遍问题的解答,如果还想了解更多关于猫和老鼠的相关资讯,请继续关注九游手游吧。
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玩家评论
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星辉977 来自于 九游APP 2024-02-07 00:07
这游戏真的在慢慢变好,退游老兵们都回来看看
彼岸的星碎 来自于 九游APP 2023-10-26 00:05
回游玩家,之前号无了也懒得找,最开始还玩的罗宾汉,那时候多简单,道具也不多,经典之家靠楼梯都能秀一秀猫,没技能的时候到猫看准时机抓了就完事,回游后一直玩猫,我才意识到这玩意根本没准备让猫玩家好过,一堆调侃猫和老虎,因为才回游不认识角色什么的,我是不知道凭什么老鼠反而追着我打,一局大半时间僵直在哪,甚至连火箭都绑不上去,还得盯着同一个火箭去上火箭,人救老鼠下来又是一波无敌,无敌后那少得可怜的晕眩僵直比吃蓝瓶都短,被虐了几局我都以为是我操作不到位,去搜攻略,强度榜,猫甚至没有所谓的t0整挺好,学一学,后面倒能偶尔跟不太强的车队碰一碰,不过多数时候都是打的一窝火,1打四,现在的老鼠,但凡是沾点攻击技能的,直接找猫打架,甚至我遇到有些纯粹搞心态奶酪不推来找猫打的,真的怪,我原本很想这游戏休闲的,唉
人类互相偏见与嘲讽 来自于 九游APP 2026-01-06 13:41
猫是一个人的游戏,胜率自然高。老鼠是团队游戏,四个人不能分工合作大概率就是输。而且你单排还指望啥呢?运气好就躺呗,运气不好就坐椅子继续躺咯。鼠鼠要根据不同的战况展开不同的战术,没有高度统一是不能将战术落实的,然后往往就是被一两个迷一样的人坑输。如果你连这些话都看不懂,你可能连入门都不行。
豌豆px69x7 来自于 九游APP 2026-01-14 21:50
加强一下教程训练,而且可以自己选择这场训练的猫鼠角色,绝对能留很多人。 例如:简单难度为猫会简单的使用角色技能来攻击鼠,鼠方会简单的履行职位职责。 普通难度为猫会简单运用场景道具,且会在合适时机使用技能与特技,鼠方会合作,例如技能的搭配使用。 困难难度为猫会在合适时机使用道具、饮料、技能。相对于对面来说更好的技能升级,且会将道具放到合适的位置,合理使用金币、场景交互等合适时机优先攻击职位高强度角色。鼠方合作度较强,会技能搭配救人、推奶酪、眩晕猫、打墙、合理使用机器鼠的道具搬运功能,会搬运修复锤、拍子。 (以上许愿中)
我是流浪者的狗 来自于 九游APP 2025-11-30 11:42
之前玩过,现在回归了,感觉没有之前那么好玩了,一堆超标猫和超标鼠,脆的跟纸一样,一下就倒了,皮肤需要好久才能获得,金币获取的越来越少了,还没之前多,建议平衡一下双方,穿墙瞬移,这技能堪比外挂,匹配机制强的离谱,黄金局,把把高端局,玩猫的时候老鼠很强,玩老鼠的时候猫很强,面对有皮肤的氪佬,完全毫无招架之力,那网络跟土豆服务器一样,感觉都快变成烤土豆了,卡死了,天天红网999,能不能改一下技能前摇,前摇太长了,放技能的时候很容易被抓
无能的九妹 来自于 九游APP 2025-11-07 17:42
犹如赤石一般的窒息感,怀疑喜欢玩的都是抖m
聂璇 来自于 九游APP 2025-11-30 07:48
越来越不爱这个游戏了
十年未曾起狙 来自于 九游APP 2025-12-24 23:09
玩了那么久,对局总是时不时弹网络连接中,可是我切短视频怎么不卡?大退回来又扣我分,无语了
豌豆zjj45o 来自于 九游APP 2025-12-20 18:07
呵呵,别说猫和老虎。食物链:顶尖猫吃顶尖鼠四排吃绝活哥(例汤姆榜:阿宾,公敌)吃顶尖鼠非四排吃猫吃鼠
豌豆h4s1xp 来自于 九游APP 2025-10-09 17:54
太棒了,不像蛋仔派对一样伤害眼睛,这个2d的不会伤害眼睛,并且那太刺激了,并且里面的奖励非常丰富!