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《聊斋搜灵录》研发笔记No.9
大家好,我是RAY。
最近,我们进行了一次小范围技术测试,收集到不少宝贵意见。针对这次技术测试发现的一些问题与不足,我们进行了详尽的优化调整。此外,一些新功能玩法,比如异灵觉醒、异灵羁绊、副本等等,也将在接下来的开发中陆续实装到游戏里,也欢迎大家继续关注《聊斋搜灵录》,我们将尽快与大家见面!
关于产品进展就说到这里,接下来,和大家聊聊即将实装的“异灵羁绊”功能。
在聊斋故事里,有数百个形象饱满、个性十足的异灵,这为我们设计异灵,提供了一些不错的思路,即赋予每一个异灵一个特性,以及与之相关的羁绊效果,从提升核心玩法的策略性。
这些羁绊效果的侧重方向各不相同,比如重防御的“盾墙”,强调进攻的“破甲”等等。玩家在战斗前,通过组合触发需要的羁绊效果,就可以强化自己的战术意图。
在选择上阵异灵时可以点击下面的性格标签选择对应的异灵,同时选择神秘异灵-雷公和神秘异灵-梅女,就能触发羁绊效果“巫术”。
神秘异灵对应“巫术”羁绊,需要至少两名神秘异灵同时上阵,可以使神秘异灵的每一次攻击为自身增加一定比例的法术伤害。其他的羁绊效果同理。
因此如何合理运用羁绊效果,将会是各位玩家在《聊斋搜灵录》里反复琢磨的一个方向。
今天的研发内容就透露到这里啦,如果大家对于今天的信息有什么疑问和想法,下方评论区一起讨论!
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聊斋搜灵录
《聊斋搜灵录》是一款国风志怪卡牌策略手游,你将穿越留仙笔下的志怪神州,发掘各种奇闻异事,邂逅众多经典异灵角色,解锁不一样的传说故事,体验培养与成长的乐趣,重建荒废已久的聊斋幻境,在纷纷扰扰的奇异之旅中,发掘埋藏在神州异世背后的故事与阴谋。
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