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《雷霆远征》兵种策略——以少胜多的秘密
在浩瀚的宇宙中,我们扮演着指挥官的角色,而陪伴着我们共同奋战的不止有强大的英雄,更有跟随着英雄一起征战的“星际战士”。今天我们就来聊一聊这些英勇的星际战士们!
游戏里,兵营共有五大类型,分别是:先锋兵营、仲裁者兵营、旋风圣所、无畏圣所、掠食者圣所。作为《雷霆远征》中的重要建筑,兵营的核心作用是训练士兵,随着升级可以相应的解锁更高等级的兵种,并提升对兵种的训练速度。
先锋老兵、掠食者、无畏机甲、旋风是游戏中的五大兵种。每种士兵都有不同的攻击方式与自己独特的被动技能,当然也有着相互克制的关系。在游戏中, 兵种之间的克制又有着非常详细的划分!
先锋老兵
首先介绍的是先锋老兵,先锋老兵是近距离作战士兵,在远征模式中一次投放为4位,因为被动技能的存在,先锋士兵的防御会提升10%。而其对无畏机甲造成打击时会增加15%的伤害,但是却受到仲裁者、旋风、掠食者的克制,被这三者攻击时会多承受15%的伤害。
仲裁者
仲裁者是远距离作战士兵,在远征模式中一次投放为4位,仲裁者对先锋老兵造成攻击会额外造成15%的伤害,对掠食者造成攻击会多造成20%的伤害,同时他受到旋风的攻击时会额外受到20%的伤害。
旋风
远距离攻击的旋风,在远征模式中一次可投放1位,他的攻击方式是独特的AOE攻击,可以攻击成片的敌人。他对先锋老兵造成的伤害增加15%,对仲裁者造成的伤害增加20%,受到掠食者的伤害时则会多承受20%。
掠食者
掠食者的攻击模式为远距离单体高伤害攻击,在远征模式中一次可投放1位,他会对先锋士兵造成额外15%的伤害,对旋风造成20%的伤害。受到仲裁者的伤害会额外增加15%。
无畏机甲
无畏机甲的攻击模式为近距离攻击,在远征模式中一次可投放1位,因为他独特的被动技能 无畏机甲对所有远程兵种的伤害都将减少20%,唯独受到先锋老兵的攻击时会额外受到15%的伤害。
总之呢,不同的兵种都有着自己的优势,数量多不一定是绝对优势,指挥官们利用好兵种间的克制关系,做好兵种搭配可以让指挥官在战斗中大破敌军!当然了,也存在着相互克制的关系,没有绝对强大的兵种,只有不会调度的指挥官,希望每位指挥官都可以利用好克制关系轻松破敌,我们下期见!
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雷霆远征
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