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江湖风云录2六脉神剑怎么学习 六脉神剑学习条件一览
在江湖风云录2手游中,对于六脉神剑的学习是有很多的前置条件的!下面我们就来一起简单的了解一下吧!

江湖风云录2六脉神剑前置条件 六脉神剑经有哪些前置
六脉神剑前置条件:
1、佛法修满即300
2、道德修满为500
3、潜在限制:主角必须有九重S级内功
六脉神剑的修习:
在枯荣处修习六脉剑指,1烧刀子=1少泽剑,1女儿红=1少冲剑,1木头=1关冲剑,1紫金=1中冲剑,1香蕉=1商阳剑,少商剑无需材料便可直接修习,每消耗一点少泽,少冲,关冲,中冲,商阳,少商剑意可提升一点六脉神指。
六脉剑指修至300需要300木头,300女儿红,300烧刀子,300紫金,300香蕉。
玩家评论
(3400条)江湖风云录
2017年超人气畅销手游《江湖风云录》,获得百万武侠迷的好评和青睐。高度开放引人入胜的剧情,超过120种武功秘籍,贯穿古今的神兵利器,相伴左右勇闯天涯的红颜知己,让这款游戏独树一帜,爱不释手!下载游戏,我们还您一个庞大的、真实的、充满感情的江湖梦!






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燃灰和苏铁46 来自于 九游APP 2025-08-12 15:03
我充钱了。充了元宝,为啥不给首充奖励啊
可缶许我再少年 来自于 九游APP 2025-02-15 21:10
这个游戏前期的沧州、汉阳、洛阳,苏州都可以快速提升实力和推图,到襄阳(金碧宫)后,提升就变得很难提升。后面的提升会越来越慢,刷正气只是这个游戏的入门,90级才是这个游戏的开始,地宫、五龙、玄武岛、凤鸣山、无间地狱,这些是玩游戏目标。还有一些只是想过主线任务。前期中期(到90级)后,这个游戏才慢慢佛系,之前都非常肝(如果之前不肝,后面也得肝)。快速提升的方法→看攻略的同时玩一遍,并且玩错过几个号,之后就是一个老玩家了。最后,祝玩的开心。
风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-21 13:34
游戏内存很小,画面极简,但情节内容玩法丰富。特别好玩,但上手有难度,挂机收益几乎为零,所以要玩得好,尽量多上网搜一下攻略,再就是人物,武功升级,资源采摘,赚取银币都得靠肝,但又不难肝,微氪或零氪也能玩,但难度直接上升一个档次。
豌豆oo1mij 来自于 九游APP 2022-10-14 11:11
我喜欢玩这种养成类的卡牌游戏,经常玩抽卡类的疲倦了,就想玩一款单机类的,刚开始也只是试试,后面就着迷了,剧情诙谐有趣,选择不同结局也不同,玩法上也是趋近于肝,重要的是肝了之后能拿到给力的武器和武功。当然吐槽的就是还是希望能够继续更新,增加更多福利玩法。
豌豆yeduqg 来自于 九游APP 2025-06-30 23:32
换手机以前的号就找不到了
杰.克鲁斯 来自于 九游APP 2025-05-05 11:52
这个游戏充值未到账怎么办,钱过去了
虽然短但是会旋转 来自于 九游APP 2024-03-21 21:56
我高中就接触到这个游戏,那时纯靠肝玩了大概有一年多吧属于零氪玩家图推的很慢我记得好像当时打某个地牢卡了好久最后也没过的去然后就没玩了。 后面接触到了存档版,我才发现氪金和不氪金的差距有这么大,我的评价是游戏很好玩但不氪玩不了,除非你全身上下有几百个肝。
無笙de镟葎 来自于 九游APP 2022-03-04 16:44
我一直在玩烟雨江湖,我有点好奇江湖风云录是什么情况,所以我就下载了,但是是用另一部手机玩,账号还是这个,上面一直显示首充有礼包的,我就直接冲了个6元,邮件里只有60元宝,这不欺骗消费者吗?我心里琢磨是不是少了,又氪了20元,首充礼包上还是点不动,这怎么和烟雨江湖不一样啊,烟雨江湖就算充值6元也有首充礼包装备一套的,这个风云录啥也没
豌豆sp1wwt 来自于 九游APP 2025-03-20 13:35
江湖牛马录,有命你就熬
๑五花马๑ 来自于 九游APP 2019-11-04 12:01
手绘风格的单机武侠游戏,玩家将扮演一名捕快,历练江湖进而成就绝世高手。前期剧情十分出色,很有代入感,能勾起儿时的大侠梦,但这只是引人入套的表象,掀开遮羞布不难发现开发商压榨玩家的本质——后期不大量氪金就寸步难行,几百元量级的微氪于事无补,这直接降低了大部分玩家的游戏体验。 画面和音乐: 主界面非常粗糙,城镇构图像是小孩子的简笔画,但是人物头像和部分道具的图标却是精美的水墨画。技能特效十分酷炫,但是战斗场景像是几个人头在动来动去,实在太过粗糙。画风相差巨大,组合起来却并不违和。 背景音乐很有武侠风,但是过于单一,要是不同地图配备不同bgm,游戏体验将会直线上升。 玩法评价: 游戏玩法十分简单,按照剧情提示进行战斗和解谜即可。战斗占据主导地位,因为打不过任务怪就无法推进后续剧情,战斗模式采取回合制,战斗力全靠堆数值,并没有技术含量。解谜也没什么难点,因为游戏中有线索指引的标识供玩家按图索骥。 生活技能的设定很出色,琴棋书画厨艺等软实力用以增加主角的属性,还有佛法道学等文化知识作为高阶门派心法武学的前置,就是太肝。 缺点: 1.剧情抄袭太多。相当一部分直接搬运自各类武侠名著,金庸古龙温瑞安的名作都被抄了个遍,原创剧情少之又少。 这也带来了一个问题:因为玩家都已经看过相关小说(影剧),所以知道后续剧情会如何发展,毫无悬念。 2.时间轴混乱。不同世界观下的不同朝代人物和相关剧情杂糅一起,比如明朝张三丰与南宋段誉慕容复等人同处一台,郭襄年龄比郭靖还大,等等。似乎游戏作者只会搬运小说文案,而完全无视历史进程,如同一锅煮坏了的大杂烩。 氪金制度: 这是本游戏最令人窒息的,S级武学内功,武器丹药,无一不需要大量氪金,数百上千明码标价,让普通玩家望而却步。而本游戏的战斗力全靠数字的堆叠,这很逼氪。 前期通过门派武学心法以及剧情赠送装备,零氪也能发育良好,顺利过关。到了中期襄阳杭州这阵子,没有氪金装备和武学心法就会举步维艰,只能用时间慢慢熬才能把战斗数据堆上去。但是,通过正常游戏途径所能堆砌的战斗数据是有限的,到了后期,人物等级达到上限,门派技能心法面临瓶颈,这时想通过氪金之外的途径增加战斗力是绝无可能的事,不大量氪金甚至完不成主线任务。 战斗中的吸血比率决定着人物的续航能力,你想要吸血只能氪金,且后期怪物往往有很高的闪避和招架,想要破闪破招仍需氪金。这导致一些重要副本如冥离地宫,五龙塔等等,至少上千氪度才能入门,更后期的天牢,玄武岛,凤鸣山几乎就是专门为占据游戏1%不到的巨氪玩家准备的,低氪玩家连喝口汤的资格都没有。 一款单机游戏做到了这个份上,也是令人无语。前期爱之深,后期恨之切,正因氪金依赖度太高,故而不建议新玩家入手。