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媲美佛祖骑的存在 炉石传说版本王者偶数骑
大家好,女巫森林这个版本最大的特色就是强推了奇偶卡组,刚开始的几天,奇王子(噬月者巴库)大放异彩。奇数骑、奇数猎、奇数贼占了天梯的半壁江山,然而由于其他卡组的开发,奇数卡组的弊端就显现出来了——面对墙德力不从心,面对解牌众多的术士和法师也是无可奈何。后期随从质量不够,前者需要站场提供buff,后两者根本没有后期随从。奇数卡组受到了针对,那么偶数卡组呢?
目前存在的偶数卡组有偶数骑和偶数术,后者比较像以前的手牌术(由于1费抽血,可以实现3费硬币山岭的绝学),前者则强度爆炸,类似于以前的佛祖骑。甚至发力点比佛祖骑还早,每回合都能使用一些超模的卡牌去赚取节奏,有战斗号角这种牌压缩牌库,有生平奉献的手段去返场,后期也有巫妖王和弗丁这种质量卡。真的能被称为目前节奏最好的一套卡组,对阵其他主流卡组胜率也十分爆炸,下面贴一张胜率图,大家就能知道他到底有多可怕了。

除了对阵奇数骑小劣以及控制牧(天梯很少)不太好打,其余对阵胜率都能达到50%,对阵墙德、奇数贼、奇数猎和任务贼几乎是稳吃。说了这么久,却不见卡组?各位观众老爷别催,神秘代码及卡组献上:
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接下来是单卡选择解析以及主流对阵分析:
单卡解析:
第一个关键点是二费随从的选取:可选目标集中在飞刀、恐狼、战利品、凶恶的麟皮兽、旱谷狱卒、硬壳甲虫、阿曼尼这几个随从上,由于卡位紧张,而且过牌不多,怕后期鬼抽的原因,我们选了9个二费随从已经足够。而二费随从的取舍中:飞刀、恐狼、战利品必要,另外三个卡位可以自行选择,麟皮兽和硬壳甲虫针对快攻,阿曼尼和旱谷狱卒针对慢速。而旱谷狱卒虽然很强,但是我们每回合费用很紧凑,没有时间去下报告,而且如果带旱谷狱卒,那么相应的光铸剑龙也需要两个。但个人认为,这不是这套卡组的核心,只不过是其中一个赚取节奏的点。
核心单卡:战斗号角,这张卡刚出的时候大家都认为十分超模,而当我卡组中不需要1费随从的时候,这张卡的最大价值就发挥出来了。而且由于我们带的都是恐狼、飞刀、麟皮兽,所以很容易当回合收益,进行一些解场和随从交换。
针对卡:游荡恶鬼、始生幼龙,前者是为了打墙德和魔块术的时候能撕掉平衡和黑暗契约破坏对面节奏,以及一些可能的combo。后者是为了更好的针对奇数骑,一张卡能让我们从小劣变成小优(第三个奉献),当然如果我们对手是慢速卡组,这张卡就没必要下了,因为进攻的是我们。
质量卡:弗丁、巫妖王,这两张卡让我们后期质量十足,完全不虚其他任何职业,都是那种被解了还能赚卡优质单卡。虽然环境里人手一个沉默,但不要方,我们有王者、剑龙、银剑buff一堆吃沉默的,总能不亏。
未带卡:复仇之怒、第二张剑龙,个人不喜欢复仇之怒这张卡,6费看脸的清场,而且我们6费已经卡位满满了,我甚至都没有塞第二张剑龙,那又为何要带复仇之怒。剑龙不带的原因是个人觉得一个足矣,反正该沉默总会被沉默,没沉默那么一个也够用了,不如带个恶鬼针对一下德、术。
主流对阵分析:
魔块术:小优对局,对面是有很多墙,很多aoe以及可能的很多大哥,但不好意思,在一波接一波的攻势之下,魔块术只能被动应对。稳着打,别贪,地狱烈焰、亵渎、大亵渎、扭曲虚空该注意的回合都要注意,而沉默的选择看情况,如果我们前期很顺,可以交给522,如果不着急的控场,那应该给魔块或者939。只要撕掉了黑暗契约,这个对局压力不大,除非对面准时武器,而我们手上没有解牌。魔块术很多的话,可以换个小软。起手留战斗号角、王者、破法、646。
墙德:大优对局,吊锤,特别是我们还带了646,那更是随便打。对面一波接一波的墙实现不了,因为我们有双沉默以及646撕自然平衡,937下场很可能一回合还送不掉。而且我们前期攻势太过凌厉,对面如果没有成长,那基本是凉凉了。一路平推,遇到阻碍就是生平奉献。起手留战斗号角、王者祝福和646。
恶毒德:大优对局,比墙德还笨重,我们基本是能永远先手,从容的处理对面的场面,644那波就生平来处理。要注意及时处理对手的随从,5费有522buff和龙,316成长起来十分难受。对手的唯一获胜希望就是130超水平发挥,或者说644连拍我们处理不了。起手留战斗号角、大宝剑以及任何2费随从。
盗贼:大优对局,任何盗贼(任务贼除外)对我们来说都是一样的,前期只要处理完它一堆4血的生物,就很容易打,所以这个对局真银圣剑很关键,然后就是前期能不能铺起来,毕竟对手的解牌只有背刺、刺骨和刀扇,三个攻击频率很容易处理不过来。任务贼则是一个要把我们自己当快攻的卡组,王者该贴起来打脸绝对不客气,大宝剑挂起来就是锤脸,挂了奥秘就不解场了,并不想让他回手。起手留真银圣剑、战斗号角、王者祝福以及除了战利品的任何2费随从。
奇数骑:小劣对局,但是我们带了针对卡,而且这个对局主要是看我们起手有没有战斗号角和奉献,因为我们是可以有能力铺场比对手快以及解场能力的。所以关键是每回合都做我们能做的事,打满费用,这个对局还算好打,有几个注意的时间点就是5费和7费,分别有菌菇术士和等级提升以及暴风城。起手留战斗号角、奉献和所有2费随从。
差不多主流对局就这么几个,其实胜率高低取决于我们自己的起手,和对手关系不大,顺起来基本无解的一套牌,每回合都能做事,而且能压缩牌库、有过牌、有解牌、能进攻、能控场,实在是太全能了。也希望大家可以试试这套卡组,合了绝对不亏,分分钟上传说。
玩家评论
(1407条)炉石传说
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豌豆crv7b6 来自于 九游APP 2026-06-18 19:31
曾经策划卷钱跑路,如今再度归来,不玩儿不行
豌豆efxps9 来自于 九游APP 2026-06-05 23:51
赛季看运气,上赛季移民也还算能完
豌豆e7v00g 来自于 九游APP 2026-04-05 19:44
炉石传说怎么安装不了?
豌豆oe4ugd 来自于 九游APP 2026-03-16 22:11
炉石传说是一款非常好玩的经典游戏。我玩过的内容都很有创意,而且对智商的要求也比较高,非常棒。
豌豆0k71cg 来自于 九游APP 2026-02-11 21:25
我登录还需要暴雪战网通行证,我登了还不让我进
牧文1 来自于 九游APP 2023-01-06 05:01
炉石是一款线上对战的卡牌类游戏,于是天生就有着卡牌游戏的未知感与互相博弈的紧张感。然而炉石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就诞生了很多娱乐套路也就是“骚套路”,增加了游戏的趣味性。所以,客观来看,炉石是一款不错的游戏。我个人觉得玩的还挺开心的。 个人是学生党,玩也就是假期周末的玩玩,从不把天梯排名什么的当回事。因此我游戏的目的很简单,就是娱乐放松,带着这样的目的,炉石传说我玩的是非常快乐的。
而已哈哈哈发3 来自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最让我记忆深刻的应该是他的美术风格吧。其实我认为这一点是炉石最不可替代的一点,也正是这一点,让它显得与众不同。他以魔兽故事的背景为主题,推出英雄,设计卡牌,打造冒险故事。我本身其实不是魔兽玩家,在此之前也从未接触过魔兽。但是,炉石本身的整体风格,仿佛就向我展示了一个宏伟壮丽的世界,在这个世界中,有英雄,有巨龙,还有各种各样的奇遇与冒险……就是这一点,让卡牌本身富有了故事色彩,变得不那么冰冷。让我在每一把对战中,都仿佛感受到了传奇色彩。我最大的希望就是500场胜利拿牧师的金色皮肤,可惜了,估计是没有机会实现了。
豌豆f6nff9 来自于 九游APP 2023-01-03 17:17
炉石传说一直以来都是一个我又爱又恨的游戏!大学那会刚刚接触炉石,总觉得那个时候的炉石才是最经典最好玩的时候,虽然现在游戏也有在不断的优化。那时候所有职业还挺不错,为了开卡包常常吃几天的泡面,上课偷偷开被老师发现,老师居然给我开出来了不错的,哈哈。也很怀念那个时候整个宿舍都在玩,大家经常围在一起,谁出了好东西谁就要包了整个宿舍的午饭。希望炉石能够越来越好,毕竟是承载了我整个青春的回忆。
傀儡合净化20 来自于 九游APP 2026-01-06 12:35
一直登录怎么也登录不了
巫妖王答燃灰5 来自于 九游APP 2024-09-26 23:25
炉石回归前吹三个月,结果到了回归时间,百分之九十以上的玩家都在看大门或者在和阴兵匹配,现在开服两天的还是这样,只能说没有那实力就别装那么大的13,官方给的回复也是敷衍,2024年了为什么还有敢晾着玩家的厂商啊,回归开服两天了还进不去游戏,可官方和官博连个正式的公告和回应都没有,傲慢毫不掩饰地写在脸上。 而且最离谱的是我手机号身份证号密码邮箱战网昵称全都记得,但是就是登不上也找不回。 你们看看官方给的回复:事实上,目前国服真的遇到了非常棘手且繁杂的问题。在过去的近40个小时中,暴雪的技术团队一直在对问题进行修复,国服团队也不断进行着技术配合与问题反馈。除了炉石开发团队与战网技术团队外,已经有更多团队加入到技术支援之中。截止公告成文时,问题正在逐步解决,但非常抱歉,技术团队仍无法给出预期完全修复的时间。有一说一充钱他是一点问题都不存在的,嘎嘎的快。