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炉石传说设计师直播猛犸年答疑内容汇总
今晨,炉石传说总监BenBrode和MikeDonais,在Twitch直播中就近期公布的2017主题猛犸年相关改动及新版内容,和玩家进行互动答疑,其中提及了许多关于接下来一年游戏中的改动及变化,下面小编就为大家整理了本次官方QA中提及的重点内容。
�竞技场
1、接下来他们会发布一篇博客来介绍竞技场的改动。
�猛犸年
1、移到荣誉室的卡不会再在卡包中出现,只能用尘合。
2、相比冒险模式,拓展包对环境影响更大,也能让他们试验更多新机制。
3、未来拓展包的任务会奖励玩家卡包。
4、相比冒险模式,拓展包的任务的会更难,这是因为你不需要通过拓展包的任务获取卡牌。
5、拓展包任务不会有英雄模式,但未来也有加入的可能。
6、实际上力量的代价并不是一张很有问题的卡,但他们想在未来给术士更多的特点,将力代移入荣誉室是为了避免一些潜在的过强的爆发。
7、加基森拍卖师曾一度几近要被移入荣誉室,但他们认为这是一张很有技术含量的卡。
8、开经典包不再会开出荣誉室单卡,只能通过合成获得。
9、蹩脚/幽灵爪本月末实装,退环境单卡和猛犸年一起上线。
10、荣誉室单卡(在送尘后)依然可以自行分解;但由于今年狂野模式会受到很大的重视,设计师不建议大家贸然分解。
�标准模式
1、BB尚不确定空缺的职业经典卡是否会被补上,如果要填补法师、术士和盗贼比其他职业少一张职业卡的坑,设计师会尽量考虑具有相同主题的单卡,同时还要尽量保持简约,还不能让经典强过后续系列太多。
以冰爆为例,它也体现了冰冻机制,又不至于过强,可以填充冰枪的位置。
2、他们想减少标准模式里的爆发性直伤。
3、经典卡不应该大量地成为过于主流的卡,他们更倾向于把经典卡移入荣誉室。
�天梯
1、他们知道天梯分级不能解决所有问题。
2、分级会让天梯的总体星数增多,从而让玩家达到更高的等级。
3、他们不想增加传说等级的人数,这会让传说变得不值钱 。
�设计理念
1、他们不认为增强已有的卡是个好主意,他们宁可在未来加入新卡。
2、未来可能不再会有强力的中立治疗卡。这会让一些职业失去特色,另外这些卡总是很流行。
3、游戏里各种COMBO卡组的存在非常重要,他们在每个版本都会加入一些卡牌来完善这些套路。
4、那些让你获得优势但不会迅速杀死对手的COMBO,或是那些需要几个回合一步步来达到一些效果的COMBO,才是好的COMBO,OTK是不好的COMBO。
5、他们在试验潜行、亡语以及贼的一些新机制。
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