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beta测试牧师所需要的平衡改动 增加可玩性
![](https://image.game.uc.cn/2013/12/16/9563978.jpg)
想象一下如果先知维伦在场……
我依然期待暴雪能在下个补丁中增强牧师(目前还不知道下个补丁何时会来),但我并不愿意看到改动像某些人提议的那样激进。
我并不指望暗言术:痛的有效对象会扩大为攻击小于等于5的仆从,也不指望精神控制的法力消耗降低到6点。
Dodds 在采访中提到战士的职业平衡时说了这样一句话,我想这对于牧师来说也很中肯。
“虽然我们要做的只是修改卡牌上的某些数字,但我们会确保这些调整都有理有据,因为如果我们只是简单的‘提高这个、这个和那个数值’,那么,我的天啊,战士变得天下无敌了。”
没错,我们在说的是牧师,而不是战士,但是这个理念仍然是正确的。
开发团队确实应该认真地研究某个职业,然后试图合理地解决问题,而不是武断地改动数字,这很重要。
这样,从长远来看,才能达到最终的平衡,并提供愉快地竞争环境,希望能看到一个更加强大可玩性更高的牧师。
幸运的是,鉴于暴雪近期所实施的动作,我相信他们很快就会交给玩家一个答案,让牧师和其他各职业站在同一起跑线上,站在那个原本就属于他的位置上。
炉石传说
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