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龙石战争茜莉丝技能属性与阵容搭配攻略
在《龙石战争》手游中,茜莉丝是一位召唤型输出英雄,凭借高频召唤与强力爆发深受玩家喜爱。本文将详细介绍她的技能机制、培养方向及阵容组合,供大家参考。
英雄获取方式
1、可通过“启行试炼”活动直接解锁;
2、常驻英雄招募中亦有概率获得,在部分限时卡池中也会作为常驻卡位出现。
技能解析
主动技能:林妖之友召唤多个召唤物助战,继承茜莉丝的生命和攻击属性,适合打持久战。
怒气技:万兽狂欢对范围内敌人释放音符攻击,兼具群体与单体伤害能力。召唤物越多,附加的音符数量越高,伤害随之提升。
进阶效果
史诗进阶:召唤物获得25%暴击率与25%攻速。
神话进阶:暴击与攻速均提升至50%。
传说进阶:怒气技额外20%几率造成200%伤害,可叠加暴击。
神话+进阶:提升为40%概率,极大提高爆发上限。
培养建议
1、主堆攻击力、暴击率与回怒属性,增强召唤物与大招输出能力。
2、副加生命值,保证茜莉丝生存并提升召唤物耐久。
推荐灵脉
① 快速爆发流:强化前期进场怒气、技能循环速度与暴击爆发,适合打快节奏战斗。
② 召唤站场流:注重生存和召唤物质量提升,适合控场与长时间输出。
推荐龙石
迅击狂澜:专属龙石,召唤物出场时攻速提升,且效果时间延长。
残暴之力:替代选项,提升普攻与召唤物伤害。
战意激增:增强怒气恢复效率,加快技能循环。
洗练词条推荐
攻击力、攻击力百分比、生命值、暴击率、回怒加成为主要副词条;
优选彩色词条为“进攻号角”(加召唤物攻击)与“强化法术”(加召唤物生命)。
阵容搭配推荐
一、综合召唤流
英雄:茜莉丝 + 赛纳金
士兵:丧气泥人 + 巨力橡果
站位:前排由泥人与赛纳金召唤物组成吸收伤害;中后排由茜莉丝与赛纳金主力输出。
优势:适用于对抗高单体爆发的敌人,克制如安德瑞娜等高精输出核心。
二、极限召唤流
英雄:茜莉丝 + 斯卡卡
士兵:魔音石人 + 多名丧气泥人(建议至少2个)
站位:前排全员肉盾吸收伤害,后排茜莉丝和斯卡卡持续召唤兵力耗死敌人。
优势:强力克制缺乏AOE的敌方阵容,消耗拉满。
总结
茜莉丝作为一名兼具召唤与爆发的混合型输出英雄,无论是搭配控制、前排肉盾还是双召唤体系都有良好适配性。推荐优先培养,有望在当前版本中发挥重要作用。
玩家评论
(53条)龙石战争

养“城”系塔防策略游戏《龙石战争》 在游戏中可体验到,自由城建经营养成、策略塔防攻防、即时沙盘战斗、多人攻城战及联盟BOSS战等多种游戏乐趣,优秀的防肝设计能满足玩家碎片化游戏需求,真正做到全民塔防养城不累。
豌豆a6rzsp 来自于 九游APP 2025-03-04 14:30
什么时候能玩哟?
勇气的所在 来自于 九游APP 2025-02-28 12:00
看了很多B站视频和评测,感觉是个为数不多的好游戏,有创新,降肝度,不逼氪,确实值得一玩,请问什么时候开服,期待中。
豌豆zilqhe 来自于 九游APP 2025-08-16 13:20
赛季重置发育可以氪金,提高资源采集时间,以及其它发育相关道具,对微氪党不友好,影响了受众面,本质上就类似于莉莉丝的游戏模式。
闪烁九游0527 来自于 九游APP 2025-08-20 09:23
官方呢,渠道给点福利啊,人家微信都有每天登录送龙币,训练册的,九游给安排点福利!只有一个签到啥都没
狂暴止圣剑23 来自于 九游APP 2025-07-09 09:04
磕度太大,氪金全是飞行输出,还要大磕,拿到两三张也没用升不了品质,月卡各种战令和零磕一个级别只能地上爬就一个明世隐一样的辅助是飞行,飞行大多是范围伤害,地面输出又基本只能玩人海战术才能摸到天上的,懂了吗? 没飞行武将带飞行兵也打不过全飞行,陆地战士坦克摸都摸不到飞的,只能战着不动挨打最搞笑
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-07-16 16:59
玩了一个多小时,什么都用钻石买,内贞观探索只有五次,一天只有五次,五次之后只能用钻石买,还有各种都得用钻石买钻石怎么来花钱
奔跑88 来自于 九游APP 2025-07-11 21:28
九游下的龙石洗练页面进不去
爱笑的犟驴 来自于 九游APP 2025-08-06 11:23
超级好玩,不肝打架真爽。
神圣且火焰雨 来自于 九游APP 2025-06-18 17:39
作为COC和率土双修老狗,第一次见把塔防嵌进SLG大地图的!城墙箭塔自由摆,主堡藏迷宫角落阴人太快乐了。测试大佬说“主城屏障”更新后套路更多,再也不用无脑堆中间了2。美术吹爆!飞龙掠过树影的光效绝了,放大地图能看到篝火星点,这细节谁顶得住?
秋吹冬往枫落 来自于 九游APP 2025-05-16 15:55
1月8号新内测版本基本趋于完善,节奏放缓,肝度极大降低,角色培养更平滑,抽卡爆率提升英雄培养深度加深。福利多。白嫖福利碾压同类,可以明确的一点就是,制作人表示开服的抽卡活动还是有。对比下来送的抽书换算等价rmb是市面上之最。节奏资源把控好,肝度低。这次的内测版本我最惊讶的是对节奏把握。策略多样。rts的战斗方式让策略变得多样,能够包抄夹击,战术配合更加重要。但打架操作并非特别流畅,甚至很难判断你的军团以什么角度进场,导致细节微操基本不可能实现,更重要的是比瞬时接站人数,为了保氪佬体验这几次内测加了花钱能强制单挑的功能,但一天也就用一次,并且现在氪佬的强度大概是能连串三四队月卡党并非无敌。