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首款沙盘塔防策略手游《龙石战争》开启付费测试,SLG算是被它玩明白了
我觉得,所有SLG玩家都应该把“我玩过SLG”这件事在自己的简历中标红加粗!
这意味着,他们拥有别人看不到的优秀能力,因为在他们玩SLG的过程中,会经历太多的不顺心。体验受限于内容,一成不变的单调玩法充斥每个赛季;排兵布阵受限于机制,只能点将不能点兵;战斗受限于操作,不能自由行军只能听天由命。只要读取SLG玩家的游戏记忆,就逃不掉“限制”二字的困扰。即使这样,玩家还能百般容忍,万般迁就,足以证明大家情绪之稳定,抗压能力之强,无一不体现出老一辈核心SLG玩家的从容与职业素养。
但越是糟糕的环境,就越容易让人萌生出期待。我也时常在想,如果一款SLG能够实现全方位的自由,那脱离限制的玩家是否能为游戏带来更多可能,实现品类真正的良性发展呢?
而当我参与了近期测试刚结束的一款全新SLG《龙石战争》后,我会坚定地告诉大家,上面提到的问题,答案是肯定的。
《龙石战争》给人的第一感觉就是,这是一款自由的SLG。这种自由,不仅让它在同品类中出类拔萃,更是让所有老SLG玩家眼前一亮。
这一点,从游戏的“内外城一体化”玩法中就能看出端倪,《龙石战争》率先对SLG一些常见但却不太合理的内容提出了质疑和创新,比如,主城之于玩家,到底只是摆设还是需要赋予更多的意义?
从古至今,人类对于城池的建设都非常考究,每座城池在建造过程中,都会考量城池的防御力、居民的生活需求以及城市的规划布局等多重因素。
可惜的是,如此能体现智慧的城池建造,在侧重谋略的SLG身上却没表现。大多数SLG游戏的主城,往往都被设计成统一的固定样式,起到的作用也只有观赏以及作为提升数值的载具,如此一来,更是降低了主城存在的意义。
但《龙石战争》的改革,让遗憾不复存在。游戏的自由建造功能赋予了玩家亲手打造自己主城的权利,玩家主城既可以像“空中花园”一样壮丽豪华,也可以像“万里长城”一般固若金汤。通过自由搭建,玩家可以实现对主城的一切设想,自己的城池,自己说了算!
而在自由城建玩法的影响下,游戏的主城攻防战不再是简单的触城秒出战报,而是需要进入对手的主城内战斗。得益于自由城建,玩家们在大地图上能见到各具特色的主城布局,这使得每次主城攻防战的进攻策略都有所改变,相较于传统SLG来说,这大幅提升了策略在游戏中的占比,玩家也能体验到更多的攻城乐趣。
防守方可以利用陷阱和防御塔布置防守,再凭借龙巢的守护巨龙进一步建立防守优势,层层堆砌下的防守过程颇有一丝塔防游戏的味道。而对于进攻方,则需要利用军团搭配和操作取得先手优势,再由点到面覆盖到整个攻城战。战况焦灼不下时,甚至需要思考如何利用“声东击西”等兵法策略打开突破口,活脱脱是一副策略+解谜游戏的模样。通过非对称战斗模式带来的游戏体验,玩家可以从不同角度立体地体验策略游戏带来的博弈乐趣。
对比同类型可自由移动的SLG游戏来说,《龙石战争》的塔防内容增加了更多策略深度,让策略为游戏赋予更多可玩空间。这样的突破,相信是SLG玩家很乐于看到的景象。
如果说,“内外城一体化”玩法是在大方向上对游戏内容做出的支撑,那细化之下的各种玩法就是驱动玩家持续游玩的原因。
在游戏高度自由的玩法下,玩家可以随心所欲的编排军团,随着玩家对单位站位的移动,战局也将发生改变。从策略性的角度讲,这为玩家的军团搭建提供了丰富的组合,是战场变幻莫测、百玩不腻的根本原因。
比如,那些习惯使用“多保一”体系的玩家,可以使用全肉盾士兵搭配一个作为主力输出的英雄,从而保证输出环境不受影响;还可以使用肉盾搭配刺客单位,以肉盾抗住前排伤害,刺客突袭后排单位,前后拉扯,策略制胜。如此自由的排兵布阵,让玩家们的奇思妙想得以在每一场战斗中实现,甚至自己的阵容也有机会成为玩家间口耳相传的‘绝佳阵容’。”如此不同的体验,又能在哪个SLG游戏中获得呢?
而在战斗表现上,所有战斗单位拥有独立的AI寻路逻辑和血条,在交战过程中能够清晰地看到各个单位的表现。相较其他SLG秒出战报的模式,所见即所得的战争表现更是为《龙石战争》增添了许多真实色彩。
在此基础上,《龙石战争》加入了类RTS的玩法,即玩家可以随时随地派遣军团、发起战斗。通过即时操作和兵种克制,
游戏的策略深度也有别于其他SLG游戏。比如,当对手军团里没有上阵对空单位时,我们可以上阵空中单位让对手全军覆没。而当你发现对手军团里满是空中单位时,则可以尽情上阵对空单位打他们个措手不及!
即时操作的RTS模式,配合多样的兵种相克,《龙石战争》得以实现从陆地到天空的立体式实时战斗策略,拓宽战场的同时也发散了玩家的思维,让自由战场可以大有所为。
对于《龙石战争》来说,以上内容所展现的操作自由、策略自由,好像并没有满足开发组的制作野心。游戏用“无废卡”机制大幅降低了抽卡以及养成成本,真正实现了万千英雄,各有出路。在无废卡的机制下,不管抽到什么品质的英雄,经过玩家的培养之后,都能成为战场上战力突出的战斗搭档。
可以说,《龙石战争》的英雄养成,重点不是氪而是运营,只要大家肯花心思养,最终就会收获到最高品质的英雄。对于平民玩家来说,这种设计出现在以“重氪”著称的SLG品类里非常友好。
结合游戏内容不难发现,《龙石战争》背后站着一个有野心且有实力的项目组,从数次测试的表现来看,他们已经用游戏内容回应了多数SLG玩家的期待。而这,还只是《龙石战争》的开始,这款奇幻题材的SLG游戏,还能在未来给我们带来什么惊喜,让我们一同拭目以待!
玩家评论
(53条)龙石战争

养“城”系塔防策略游戏《龙石战争》 在游戏中可体验到,自由城建经营养成、策略塔防攻防、即时沙盘战斗、多人攻城战及联盟BOSS战等多种游戏乐趣,优秀的防肝设计能满足玩家碎片化游戏需求,真正做到全民塔防养城不累。
豌豆a6rzsp 来自于 九游APP 2025-03-04 14:30
什么时候能玩哟?
半音阶口琴 来自于 九游APP 2025-06-18 17:39
好游戏画面清晰,丰富多彩,动作流畅,可玩性不错,生活更精彩!
勇气的所在 来自于 九游APP 2025-02-28 12:00
看了很多B站视频和评测,感觉是个为数不多的好游戏,有创新,降肝度,不逼氪,确实值得一玩,请问什么时候开服,期待中。
神圣且火焰雨 来自于 九游APP 2025-06-18 17:39
作为COC和率土双修老狗,第一次见把塔防嵌进SLG大地图的!城墙箭塔自由摆,主堡藏迷宫角落阴人太快乐了。测试大佬说“主城屏障”更新后套路更多,再也不用无脑堆中间了2。美术吹爆!飞龙掠过树影的光效绝了,放大地图能看到篝火星点,这细节谁顶得住?
北斗七星椒 来自于 九游APP 2025-02-19 18:01
整体上来说不是个不错的游戏兵种的选择丰富了游戏的乐趣
豌豆zilqhe 来自于 九游APP 2025-08-16 13:20
赛季重置发育可以氪金,提高资源采集时间,以及其它发育相关道具,对微氪党不友好,影响了受众面,本质上就类似于莉莉丝的游戏模式。
闪烁九游0527 来自于 九游APP 2025-08-20 09:23
官方呢,渠道给点福利啊,人家微信都有每天登录送龙币,训练册的,九游给安排点福利!只有一个签到啥都没
狂暴止圣剑23 来自于 九游APP 2025-07-09 09:04
磕度太大,氪金全是飞行输出,还要大磕,拿到两三张也没用升不了品质,月卡各种战令和零磕一个级别只能地上爬就一个明世隐一样的辅助是飞行,飞行大多是范围伤害,地面输出又基本只能玩人海战术才能摸到天上的,懂了吗? 没飞行武将带飞行兵也打不过全飞行,陆地战士坦克摸都摸不到飞的,只能战着不动挨打最搞笑
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-07-16 16:59
玩了一个多小时,什么都用钻石买,内贞观探索只有五次,一天只有五次,五次之后只能用钻石买,还有各种都得用钻石买钻石怎么来花钱
奔跑88 来自于 九游APP 2025-07-11 21:28
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