- 英雄联盟手游 7.2.0.2458 安装包安卓安装包
手机游戏> 英雄联盟手游> 热门搜索> LOL2024装备改动介绍
LOL2024装备改动介绍
就在最近英雄联盟官方设计师透露许多关于2024年英雄联盟游戏内的改动设计思路,相信有不少小伙伴好奇都有哪些改动,那么下面就给大家带来开发者日志2024年装备改动介绍。

LOL2024装备改动介绍
装备强度预算
我们曾在之前的开发者文章中讨论过神话装备,所以我会讲得比较简单。神话装备加入《英雄联盟》以来,装备在整体强度预算中所占的比例一直超出我们的理想范围,极度挤占了英雄技能组的作用。通过恢复到以前的状态,我们希望能让《英雄联盟》的核心玩法回归,重新围绕英雄相关的幻想设定。这一点很重要。因为比起装备,通过众多英雄传递奇幻玩法和幻想体验,这样的方式更加丰富,更具说服力,也更引人入胜。《英雄联盟》需要助力玩家去追寻具体的角色形象或奇幻玩法,而不再是系统化的装备。英雄主题、玩法风格之间的差异远大于装备,所以由英雄带来的奇幻设想也更加丰富和逼真。联盟的全英雄阵容提供了多元化的英雄幻想设定,并非每个英雄都适合所有人,无论玩家喜欢现有的哪一种英雄幻想,我们都乐意为其梦想助力,这对我们来说很重要。

我们计划全盘削弱装备强度,使其相对靠近神话系统发布之前的强度水平。之前,我们曾通过“12.10耐久度升级”或“13.20符文削弱”等方式,限制非英雄强度的系统性爬升。但这一次,我们计划通过装备系统,直接处理滚雪球泛滥的主要原因之一。装备是将经济转化为强度的首要方式,随着装备强度的持续增加,金币的价值也比之前的版本更高了。与此同时,防御塔镀层和寻宝猎人等机制的加入,也提供了获取更多金币的手段。有些对不同战略资源点和机制价值的系统性调整是可以接受的,但我们认为目前金币的价值有些太高了,从而导致经济领先(通常来自击杀和防御塔的赏金)会引发滚雪球泛滥。
当然,我们理解大家可能会有顾虑——毕竟购买强力装备的感觉很好,而神话装备系统的一部分魅力,就在于将强度集中到单件装备上所带来的满足感。通过这些调整,我们希望整合装备的强度,使其效果更简单、更有满足感,而不是同时存在很多功能各异的装备。比如我们会将【兰德里的苦楚】变回作用时间较长的法器装备,因为它明显更适合帮助使用者在较长时间内对目标造成持续伤害。这一点同新装备【风暴狂涌】形成鲜明对比,后者是专为在短时间内爆发大量伤害的游戏风格而设的。

法强配装
说到【兰德里的苦楚】和【风暴狂涌】,大家盼法强配装和法师装备也已经很久了,我们也希望认真地进行重新审视。整体而言,法师们对自己的装备不太满意,最近法强系统也要弱于其他装备系统。因此,我们找出了两个改进法强系统的关键领域,尤其是对法师来说:装备栏锁死和风格绑定。请注意,这次升级是针对法师进行的,对法强刺客也有一定作用,法强战士则不在考虑范围内。

装备栏锁死
或许你会问:“Endstep,你在说什么呀?什么叫装备栏锁死?”我们所说的装备栏“锁死”,是指配装中与整个职业绑定的装备栏,也就是你必须购买的装备(或某一类装备)。以往的例子包括轻型战士的【三相之力】,或射手的【无尽之刃】。为了解决这个问题,我们过去一般会采取两种措施之一:要么增加有竞争力的替换装备,这样哪怕栏位被“锁死”,也会有更多选择;要么让该职业不再那么依赖该装备的效果,解除锁定。这次我们认真审视了法强英雄,对他们来说,【灭世者的死亡之帽】和【虚空之杖】从游戏早期,就一直是锁死装备栏的装备。除此以外,法师们还有更多锁死栏位的法力值装备。
神话装备为法力值装备增加了更多竞争力,帮法师改善了装备栏锁死的情况,让他们不用每次都选一样的初始装备。去掉神话装备后,我们的新系统仍保持了这个结构,并有意把这些法强装备变得与玩法风格更相关,而不是更看重效果(后面还会解释这些说法)。我们还想对【虚空之杖】尝试同样的策略,所以打算引入【蜕生】,让法师和其他法强英雄多一件百分比法术穿透的选择。
自然,接下来的问题(我们在项目中也问过自己)就是,死亡之帽怎么办?我们尝试了好几种它的替代品,很快发现就算做出了有趣又强力的备选项,玩家一般还是更喜欢买死亡之帽,因为它的法强翻倍功能既简单又符合设定。所以理论上虽然有很不错的装备能取而代之,目前我们还是打算先给【虚空之杖】做出可行的替代品,让死亡之帽继续充当一件炫酷的标志性法强人设大装备,哪怕代价是锁死在装备栏里。
风格绑定
开始讲这部分前,先简单介绍一下风格绑定和效果绑定的区别。在装备系统中,说一件装备是风格绑定,意思是它能加强英雄在对局中实现目标的手段。效果绑定的装备则是直接支持目标本身。【永霜】等很多神话装备替代或改变了英雄技能组合最初设定的玩法(比如阿狸可以用【永霜】确保魅惑妖术的命中),这些装备跳过了英雄的风格设定,就属于效果绑定的装备。
《英雄联盟》中的每套装备系统都服务于一定的用户群体,所覆盖的用户面越大,系统的效果也需要越广泛。要拓宽系统,有两种方法:一是增加更多专用的装备,满足用户的特定需求(将装备与具体英雄风格绑定);二是制作几件用途足够广的装备,让他们满足大多数或全部用户。《英雄联盟》的法强系统能够服务相当一部分比例的英雄,但我们逐渐更倾向使用第二种方法,让装备更全能,所有法强型英雄都能用,而不是为用户中的特定人群增加新的专用装备。从现在起,我们将把法强系统向后者转移,制作与风格绑定的装备,而不是通用型装备。这样一来,我们就能确保加入系统的装备与某些英雄的协同效果很好,让法强配装更多元化。
【影焰】就是一个很好的例子。原版的属性更通用(包括生命值),还带有一定的法术穿透,几乎适用于法强系统中的所有注重伤害的英雄。新版本的获取难度仍然较低,但是要更冒险,因为它不再提供生命值,与高生命值英雄远程消耗的性能大大降低,同时带有特别的持续伤害和宠物效果加成,从而通过不同方式,与某几种风格更加契合。这样一来,就会有一部分英雄感觉这件装备格外适合他们的风格,用起来特别顺手了(我们增加/全面更新的另外几件装备也有类似的成效)。

整体而言,我们对法强系统的目标,主要是确保法强英雄,尤其是法师,在系统中有更实际的选择,有更多感觉特别适合他们英雄的装备,让装备的强势期更有意义。好了,魔法帽和法杖的故事就讲到这里——接下来请Rose7ea讲讲辅助装备!
大家好,我是Haiyin “Rose7ea” Yang,来为大家讲一讲Endstep提到的辅助装备!
问题与目标
辅助是每个队伍中不可或缺的角色。没有蕾欧娜为我们开团,或是璐璐在追击薇恩的时候救场,我们可怎么办呀?辅助在高端对局中会更强力一些,但对于普通玩家,辅助的影响力很弱,有时也没什么吸引力。因此,在本轮调整中,我们要着重提升这个职业的满意度,为其创造一些独特的能力,同时又不能破坏其定位。所以我们把目光投向了辅助任务装备,这些装备能让我们为所有辅助英雄增加强度,尤其是在对局中前期,同时也不用担心装备被其他角色抢走。
辅助专属升级
未达到目标,你的辅助任务完成后,我们设置了五个升级选项,便于辅助玩家表达自己的风格,在对线期的尾声达到强势期(购入第一件传说装备)。不同升级之间唯一的区别就是独特的被动技能。比如【冬至雪橇】允许你和另一名并肩作战的队友“同乘”,并为其提供加成。这件装备可用于多个职业的开战与脱战场景,功能十分灵活。另一件装备【还梦使者】的灵感来自班德尔城的奇特风貌,你可以向一名队友送出美梦泡泡的祝福。我们与游戏分析团队和游戏设计师们密切配合,对每种升级都进行了大量测试,确保系统能照顾到所有辅助英雄。在测试中,我们也发现通常一个英雄的大部分对局都会使用一到两种升级选择,可能在特定情况下还会有另外一种。我们特意让所有选择的战斗属性都保持一致,达到最大弹性,你只需要根据游戏状态或玩法风格的需要选择升级就好了。不过我们也不希望系统太过复杂,所以这些升级仍然是围绕传统职业定位和常见辅助玩法风格设计的,只有【血之歌】可能适用于更大的英雄池。

任务
我们考虑了几种“任务线”的主题,团队非常喜欢探索符文之地地图,最终获得当地宝藏(与某个地区关联的宝藏)的想法,因为这样随着任务的推进,你也能意识到对局该做的选择。
我们还想通过任务装备,处理玩家的几个痛点。比如,出于多种原因,完成任务的时间有很大差距。或者完成金币任务的奖励感觉不够丰厚。我们也知道,开局20分钟后,你们的主输出可能已经拥有很强的清线能力了,这时努力补刀小兵可能会很痛苦。在这次大规模调整中,我们想解决其中几个问题。
为了避免升级模型令人迷惑,我们达成一致,要通过此次更新,让辅助获取金币的方式更统一。这一点很有难度,因为目前有四种初始装备,服务于法强vs攻击力,近战vs远程英雄。但我们也发现,即使选择不同,确定英雄后,选哪件装备的区别并不大。因此我们决定将任务融合,并开始在这个决策的复杂度允许范围内,进行平衡性调整。我们尝试了很多不同的解决方案,包括利用控制或提高攻城车小兵金币收入的方式,帮助近战英雄追赶远程英雄的天然优势;使用自适应力应对不同伤害类型;甚至还有降低初始装备的价格,让辅助玩家能买得起自己所选的装备等。但这些方案在玩家体验、平衡杠杆或复杂度(默契度和使用/配合/对战的学习成本)方面都存在各种问题。虽然最后我们的选择也需要一定学习门槛,但我们相信让玩家能在远程消耗/换血和推线之间切换,能够合理地增加游戏的深度,更重要的是,让辅助在选择升级,达到强势期的节奏更一致。
玩家评论
(17153条)相关阅读
最新文章
- 英雄联盟手游卡西奥佩娅怎么出装?魔蛇之拥卡西奥佩娅符文出装攻略
- 英雄联盟手游探险家怎么出装?探险家伊泽瑞尔符文出装推荐
- LOL吉格斯海克斯科技皮肤好看吗
- LOL海克斯大乱斗多重射击有什么效果
- 网游英雄联盟手游亚索出装符文推荐 LOL手游亚索怎么出装符文
- 英雄联盟手游提倡公平竞技答案 lol手游挑战者试炼问题答案大全
- 英雄联盟手游瑟提怎么玩?lol手游瑟提技能加点出装顺序推荐
- LOL净雪之月凯特琳皮肤有什么效果
- LOL海克斯大乱斗急速追加效果是什么
- 英雄联盟手游拼图娜美攻略-2026lol手游拼图娜美活动怎么玩
- LOL海克斯大乱斗双重打击有什么效果
- 英雄联盟手游盲僧最强加点攻略 主 Q 玩法全方位解读
- 《LOL》拥抱星蚀任务攻略 解析星蚀任务奖励
- LOL排队快速进入指南
- 英雄联盟手游账号出售平台推荐及安全交易指南
- LOL皮肤账号购买指南:安全靠谱的选购渠道与避坑建议
- LOL全皮肤账号交易平台推荐:安全靠谱的英雄联盟皮肤号交易网站汇总
- LOL免费账号获取渠道与安全交易平台推荐
- 英雄联盟手游卡西奥佩娅怎么出装?魔蛇之拥卡西奥佩娅符文出装攻略
- 英雄联盟手游探险家怎么出装?探险家伊泽瑞尔符文出装推荐
- LOL吉格斯海克斯科技皮肤好看吗
- LOL海克斯大乱斗多重射击有什么效果
- 网游英雄联盟手游亚索出装符文推荐 LOL手游亚索怎么出装符文
- 英雄联盟手游提倡公平竞技答案 lol手游挑战者试炼问题答案大全
- 英雄联盟手游瑟提怎么玩?lol手游瑟提技能加点出装顺序推荐
- LOL大师号出售价格参考及靠谱交易平台推荐
- LOL净雪之月凯特琳皮肤有什么效果
- LOL海克斯大乱斗急速追加效果是什么
英雄联盟手游
《英雄联盟手游》夏日狂欢开启!芸阿娜、科加斯陆续上线。阿狸ASU到来,视觉表现全面升级!S22 新赛季同步启幕,法师装备迎来改版,新增多款主动装备。全新排位上分体系来袭,铭记你的每一场高光!符文大乱斗迎来元素主题新版本,经典版本限定返场。 重磅福利接踵而至,英雄联盟手游周年庆活动即将盛大开启,海量福利、重磅惊喜轮番来袭,相约盛夏艾欧尼亚峡谷,即刻启程征战!






粤公网安备44010602000283号
梦魇本缕草2 来自于 九游APP 2026-04-26 08:15
嗯,个人感觉非常的良心,我是一个隔壁王者玩家,那个王者他氪金就很多,几十几20天出一个皮肤,但是英雄联盟就不一样了,隔几个月出一个新皮肤。我隔壁王者英雄联盟一对比,那就完全不一样了,英雄联盟实在是太良心了。
知行,知足 来自于 九游APP 2026-04-22 03:17
nc匹配机制,匹配一群峡谷公子哥,专门搞你心态的。我来玩游戏是找乐子的,不是来培养高血压的!
豌豆28s75i 来自于 九游APP 2026-05-30 14:03
不好玩,真的不好玩,就是不好玩。
豌豆hieuyq 来自于 九游APP 2026-03-09 20:42
今天就玩过,今天晚上
豌豆a5fnb1 来自于 九游APP 2026-03-31 17:38
你隔壁那个差评都比好评多的王者荣耀给好多了
小屈原 来自于 九游APP 2026-02-15 21:48
这游戏超级好玩,我以前就玩过。
浑森南兽 来自于 九游APP 2023-01-12 18:25
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。
豌豆c19okn 来自于 九游APP 2026-01-21 19:39
也是非常的好玩。比隔壁好多了。
落锋子 来自于 九游APP 2023-02-14 00:21
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。
☂ .·襙性 来自于 九游APP 2021-07-11 15:26
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约 的lol内测了!