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《LOL》12.10版本英雄改动详解

作者:互联网 来源:素材吧 发布时间:2022-05-26 10:40:26
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英雄联盟是一款最新上线的游戏,这款游戏自上线后就受到了越来越多玩家的追捧。这款游戏的机制十分复杂,所以很多玩家不清楚《LOL》12.10版本英雄改动怎么办。小编今天为大家带来了一个很好的解决办法,如果你想知道的话,那么就跟随九游小编一起来了解一下吧。

《LOL》12.10版本英雄改动详解

《LOL》12.10版本英雄改动

英雄耐久提升

所有英雄获得以下调整:

生命值:+70

成长生命值:+14

成长护甲:+1.2

成长魔法抗性:+0.8

此外,锤石会收到一份独有的耐久基础属性调整。

治疗、护盾、续航和重伤

治疗:游戏中前期减少约10%,而后期约减少28%(英雄各有不同)

护盾:减少约10%

全能吸血:减少约10%

重伤: 减少40%治疗量 -减少30%

强化重伤: 减少60% -减少50%

英雄调整

暗裔剑魔 亚托克斯

E 暗影冲决

对英雄治疗量:所造成伤害的 20/22.5/25/27.5/30% -18/20/22/24/26%

R期间强化对英雄治疗量:所造成伤害的 26/32/38/44/50% -25/30/35/40/45%

R 大灭

自我治疗量提升: 30/45/60% -25/40/55%

九尾妖狐 阿狸

被动 摄魂夺魄

满层时治疗(对小兵和野怪): 40-120(在1-18级时)(+25%法术强度) -35-95(在1-18级时)(+20%法术强度)

参与击杀时治疗: 80-200(在1-18级时)(+35%法术强度) -75-165(在1-18级时)(+30%法术强度)

影哨 阿克尚

被动 无所不用

护盾: 40-300(在1-18级时)(+40%额外攻击力) - 40-280(在1-18级时)(+35%额外攻击力)

牛头酋长 阿利斯塔

被动 凯旋怒吼

自我治疗量: 25-161 - 23-142(在1-18级时)(注:对友方依然翻倍)

黑暗之女 安妮

E 熔岩护盾

护盾: 40/90/140/190/240(+40%法术强度) - 40/85/130/175/220(+35%法术强度)

残月之肃 厄斐琉斯

断魄-短镰枪

普通攻击治疗量:所造成伤害的 3-10%(在1-18级时) - 2.5-9%(在1-18级时)

技能攻击的治疗量:所造成伤害的 9-30%(在1-18级时) - 8.3-30%(在1-18级时)

过量治疗转化护盾:未改动

R 清辉夜凝

命中英雄时断魄治疗量: 275/400/525(在6/11/16级时) - 250/350/450(在6/11/16级时)

沙漠皇帝 阿兹尔

E 流沙移形

护盾: 80/120/160/200/240(+70%法术强度) - 70/110/150/190/230(+60%法术强度)

星界游神 巴德

W 游神圣坛

最小治疗量: 30/60/90/120/150(+30%法术强度) - 25/50/75/100/125(+30%法术强度)

最大治疗量: 60/105/150/195/240(+60%法术强度) - 50/80/110/140/170/200(+60%法术强度)

青钢影 卡蜜尔

被动 适应性防御

自适应护盾:最大生命值的 20% - 17%

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E 双生毒牙

对已中毒目标的治疗量: 12/14/16/18/20%法术强度 - 10/11.5/13/14.5/16%法术强度(对小兵和小型野怪依然减少75%)

虚空恐惧 科加斯

被动 肉食者

治疗量: 20-71(在1-18级时) - 18-52(在1-18级时)

诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q 大杀四方

对英雄和大型野怪治疗量:已损失生命值的 15% - 13%*斧刃命中的敌人,至多为3

皎月女神 黛安娜

W 苍白之瀑

护盾: 30/45/60/75/90(+30%法术强度)(+10%额外生命值) - 25/40/55/70/85(+25%法术强度)(+9%额外生命值)

祖安狂人 蒙多医生

R 极限剂量

增加额外生命值:已损失生命值的 15/20/25% - 10/15/20%

时间刺客 艾克

W 时光交错

护盾: 80/100/120/140/160(+150%法术强度) - 70/90/110/130/150(+150%法术强度)

蜘蛛女皇 伊莉丝

被动 蜘蛛女皇

蜘蛛形态普通攻击治疗量: 4/6/8/10(+10%法术强度) - 4/6/8/10(+8%法术强度)

无双剑姬 菲奥娜

被动 决斗之舞

命中破绽治疗量: 40-115(在1-18级时) - 35-100(在1-18级时)

R 无双挑战

每秒治疗量: 80/110/140(+60%额外攻击力) - 75/110/125(+60%额外攻击力)

远古恐惧 费德提克

W 五骨丰登

对野怪治疗量:所造成伤害的 50% - 45%(对小兵仍为15%)

对英雄治疗量:所造成伤害的 30/40/50/60/70% - 25/32.5/40/47.5/55%

正义巨像 加里奥

W 杜朗护盾

魔法护盾:最大生命值的 8/9.75/11.5/13.25/15% - 7.5/9/10.5/11/13.5%

海洋之灾 普朗克

W 坏血病疗法

治疗量: 50/75/100/125/150(+15%已损失生命值) - 45/70/95/120/145(+13%已损失生命值)

德玛西亚之力 盖伦

被动 坚韧

生命回复:每5秒回复最大生命值的 1.5-10.1%(在1-18级时) - 1.2-9%(在1-18级时)

W 勇气

护盾: 70/95/120/145/170(+20%最大生命值) - 65/85/105/125/145(+18%最大生命值)

酒桶 古拉加斯

被动 欢乐时光

治疗量:最大生命值的 8% - 6.5%

灵罗娃娃 格温

被动 千穿百孔

对英雄治疗量:所造成伤害的 70% - 60%

对英雄治疗量上限:每次攻击为 12-30(在1-18级时)(+7%法术强度) - 10-25(在1-18级时)(+6.5%法术强度)

海兽祭司 俄洛伊

被动 古神先知

治疗量:触手每次击中最少一名英雄时,回复俄洛伊已损失生命值的 5% - 4%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

Q 利刃冲击

治疗量: 8/10/12/14/16%攻击力 - 7/8/9/10/11%攻击力

翠神 艾翁

E 种豆得瓜

护盾: 80/115/150/185/220(+80%法术强度) - 70/100/130/160/190(+75%法术强度)

风暴之怒 迦娜

E 风暴之眼

护盾: 80/110/140/179/200(+65%法术强度) - 75/100/125/150/175(+60%法术强度)

R 复苏季风

每秒治疗量: 100/150/200(+50%法术强度) - 90/145/200(+45%法术强度)

德玛西亚皇子 嘉文四世

W 黄金圣盾

基础护盾: 60/85/110/135/160 - 60/80/100/120/140

增加护盾: 1.5% - 1.3%最大生命值*击中的敌方英雄数量

虚空之女 卡莎

R 猎手本能

护盾: 75/100/125(+100/150/200%攻击力)(+100%法术强度) - 70/90/110(90/130/180%攻击力)(+90%法术强度)

天启者 卡尔玛

强化W 焕发

治疗量:已损失生命值的 20%(+0.01%*法术强度) - 17%(+0.01%*法术强度)

E 鼓舞

护盾: 90/135/180/225/270(+50%法术强度) - 80/120/160/200/240(+45%法术强度)

强化E 蔑视

主要目标护盾: 25/80/135/190(+50%法术强度) - 25/70/120/170(+45%法术强度)

不祥之刃 卡特琳娜

R 死亡莲华

重伤效果: 60% - 50%

正义天使 凯尔

W 星界恩典

治疗量: 60/90/120/150/180(+30%法术强度) - 55/80/105/130/155(+25%法术强度)

影流之镰 凯隐

被动 暗裔魔镰

暗裔形态技能对英雄治疗量:所造成伤害的 30-40%(在1-18级时) - 25-35%(在1-18级时)

E 掠影步

治疗量: 100/115/130/145/160(+40%额外攻击力) - 90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)

R 裂舍影

暗裔形态治疗量:目标最大生命值的 10.5%(+0.091%*额外攻击力) - 9.75%(+0.0845%*额外攻击力)伤害值的 70% - 65%

虚空掠夺者 卡兹克

W 虚空突刺

治疗量: 60/85/110/135/160(+50%法术强度) - 55/75/95/115/135(+50%法术强度)

永猎双子 千珏

W 狼灵狂热

被动满层时治疗量: 49-100 - 47-81(基于已损失生命值)

R 羊灵生息

治疗量: 250/325/400 - 225/300/375

暴怒骑士 克烈

被动 怯战蜥蜴斯嘎尔

斯嘎尔回归时生命值:斯嘎尔最大生命值的 50/60/70/80%(levels 1/6/11/16) - 45/55/65/75%(在1/6/11/16级时)

Q 飞索捕熊器(骑乘状态)

拉拽时重伤: 60% - 50%

盲僧 李青

W 金钟罩/铁布衫

金钟罩护盾: 55/110/165/220/275(+80%法术强度) - 50/100/150/200/250(+80%法术强度)

铁布衫生命偷取和法术吸血: 5/10/15/20/25% - 5/9.5/14/18.5/23%

含羞蓓蕾 莉莉娅

被动 梦满枝

对大型野怪治疗量: 27-104(在1-18级时)(+6%法术强度) - 24-75(在1-18级时)(+5.4%法术强度)

对英雄治疗量: 12-140(在1-18级时)(+20%法术强度) - 11-125(在1-18级时)(+18%法术强度)

冰霜女巫 丽桑卓

R 冰封陵墓

最小自我治疗: 100/150/200(+30%法术强度) - 90/140/190(+25%法术强度)

仙灵女巫 璐璐

E 帮忙,皮克斯!

护盾: 80/120/160/200/240(+40%法术强度) - 75/110/145/180/215(+35%法术强度)

R 狂野生长

额外生命值: 300/450/600(+50%法术强度) - 275/425/575(+45%法术强度)

光辉女郎 拉克丝

W 曲光屏障

护盾: 45/65/85/105/125(+35%法术强度) - 40/55/70/85/100(+35%法术强度)

熔岩巨兽 墨菲特

被动 花岗岩护盾

护盾:最大生命值的 10% - 9%

扭曲树精 茂凯

被动 吸元秘术

强化普通攻击治疗量: 5-65(+5-15%最大生命值),17级时达到最大值 - 5-45(+4.5-11%最大生命值),15级时达到最大值

铁铠冥魂 莫德凯撒

W 不坏之身

护盾转化治疗量: 40/42.5/45/47.5/50% - 35/37.5/40/42.5/45%

堕落天使 莫甘娜

被动 灵魂吸取

技能治疗量:对英雄、大型小兵和中型以及大型野怪造成伤害的 20% - 18%

唤潮鲛姬 娜美

W 冲击之潮

治疗量: 60/85/110/135/160(+30%法术强度) - 55/75/95/115/135(+25%法术强度)

沙漠死神 内瑟斯

被动 吞噬灵魂

生命偷取: 10/16/22%(在1/7/13级时) - 9/14/19%(在1/7/13级时)

深海泰坦 诺提勒斯

W 泰坦之怒

护盾: 45/55/65/75/85(+9/10/11/12/13%最大生命值) - 40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%最大生命值)

狂野女猎手 奈德丽

E 野性奔腾

最小治疗量: 35/55/75/95/115(+32.5%法术强度) - 35/50/65/80/95(+27.5%法术强度)

永恒梦魇 魔腾

被动 暗影之刃

强化普通攻击治疗量: 15-40(在1-18级时)(+15%法术强度) - 13-30(在1-18级时)(+30%法术强度)*命中的敌人(对小兵仍减少50%)

雪原双子 努努和威朗普

Q 吞噬

对非英雄单位最小治疗量: 75/110/145/180/215(+90%法术强度)(+10%额外生命值) - 65/95/125/155/185(+70%法术强度)(+6%额外生命值)(对英雄仍减少60%)

狂战士 奥拉夫

被动 狂战之怒

生命偷取: 10-30%(在1-18级时) - 9-22.5%(在1-18级时)

W 挺过去

护盾: 10/45/80/115/150(+25%已损失生命值) - 10/40/70/100/130(+22.5%已损失生命值)

发条魔灵 奥莉安娜

E 指令:防卫

护盾: 60/100/140/180/220(+50%法术强度) - 55/90/125/160/195(+45%法术强度)

圣锤之毅 波比

被动 钢铁大使

护盾:最大生命值的 15/17.5/20% - 13/15.5/18%(在1/7/13级时)

血港鬼影 派克

被动 溺水之幸

灰色生命值最大值:最大生命值的 60% - 55%

储存为灰色生命值的伤害: 10%(+0.25%*穿甲) - 9%(+0.2%*穿甲)

强化后储存为灰色生命值的伤害: 45%(+0.5%*穿甲) - 40%(+0.4%*穿甲)

幻翎 洛

被动 异色羽裳

护盾: 33-254(在1-18级时)(+90%法术强度) - 30-225(在1-18级时)(+85%法术强度)

Q 微光飞翎

治疗量: 18-120(在1-18级时)(+70%法术强度) - 18-90(在1-18级时)(+55%法术强度)

E 轻舞成双

护盾: 40/65/90/115/140(+80%法术强度) - 35/60/85/110/135(+70%法术强度)

镕铁少女 芮尔

Q 裂阵

治疗量: 10/15/20/25/30(+5%已损失生命值)*命中的英雄数 - 10/15/20/25/30(+4%已损失生命值)*命中的英雄数

W 驭铁术

轰落时获得护盾: 40/70/100/130/160(+13%最大生命值) - 35/60/85/110/135(+12%最大生命值)

炼金男爵 烈娜塔

E 忠诚激励

护盾: 50/70/90/110/130(+50%法术强度) - 50/65/80/95/110(+50%法术强度)

荒漠屠夫 雷克顿

Q 暴君狂击

对非英雄治疗量: 2/3/4/5/6(+3%额外攻击力) - 2/3/4/5/6(+2%额外攻击力)

对英雄治疗量: 12/18/24/30/36(+16%额外攻击力) - 10/14/18/22/26(+15%额外攻击力)

强化后对非英雄治疗量: 6/9/12/15/18(+9%额外攻击力) - 6/9/12/15/18(+6%额外攻击力)

强化后对英雄治疗量: 36/54/72/90/108(+48%额外攻击力) - 30/42/54/66/78(+45%额外攻击力)

放逐之刃 锐雯

E 勇往直前

护盾: 85/115/145/175/205(+120%额外攻击力) - 80/105/130/155/180(+110%额外攻击力)

机械公敌 兰博

W 破碎护盾

护盾: 60/95/130/165/200(+50%法术强度) - 60/90/120/150/180(+45%法术强度)

涤魂圣枪 赛娜

Q 黑暗洞灭

治疗量: 40/60/80/100/120(+40%额外攻击力)(+40%法术强度)(+1.6*穿甲) - 40/55/70/85/100(+30%额外攻击力)(+40%法术强度)(+1.6*穿甲)

R 暗影燎原

护盾: 120/160/200(+40%法术强度)(+1.5*灵魂数) - 100/150/200(+40%法术强度)(+1.5*灵魂数)

星籁歌姬 萨勒芬妮

W 聚和心声

护盾: 60/80/100/120/140(+40%法术强度) - 50/70/90/110/130(+35%法术强度)

治疗量:目标已损失生命值的 5/5.5/6/6.5/7%(+0.0075%*法术强度)*范围内友方英雄数 - 5/5.5/6/6.5/7%(+0.006%*法术强度)*范围内友方英雄数

暮光之眼 慎

被动 忍法!气合盾

护盾: 50-101(在1-18级时)(+14%额外生命值) - 50-101(在1-18级时)(+12%额外生命值)

R 秘奥义!慈悲度魂落

护盾: 140/320/500(+17.5%额外生命值) - 130/290/450(+16%额外生命值)

炼金术士 辛吉德

Q 剧毒踪迹

R生效期间的重伤效果: 40% - 30%

亡灵战神 赛恩

W 灵魂熔炉

护盾: 60/85/110/135/160(+10/11/12/13/14%最大生命值) - 60/85/110/135/160(+8/9/10/11/12%最大生命值)

水晶先锋 斯卡纳

W 水晶蝎甲

护盾: 最大生命值的10/11/12/13/14%(+80%法术强度) - 最大生命值的9/10/11/12/13%(+80%法术强度)

琴瑟仙女 娑娜

W 坚毅咏叹调

护盾: 25/50/75/100/125(+30%法术强度) - 25/45/65/85/105(+25%法术强度)

治疗量: 30/50/70/90/110(+20%法术强度) - 30/45/60/75/90(+15%法术强度)

众星之子 索拉卡

W 星之灌注

治疗量: 100/130/160/200/220(+65%法术强度) - 90/110/130/150/170(+50%法术强度)

R 祈愿

治疗量: 130/215/300(+55%法术强度) - 125/205/ 285(+50%法术强度)

诺克萨斯统领 斯维因

被动 狂食鸦群

每片魂屑治疗量: 最大生命值的4/5.5/7/9%(在1/6/11/16级时) - 最大生命值的3.5/4.5/5.5/7%(在1/6/11/16级时)

R 恶魔升华

每秒吸取治疗: 15/40/65(+25%法术强度) - 15/30/45(+20%法术强度)

解脱者 塞拉斯

W 弑君突刺

治疗量: 25/50/75/100/125(+40%法术强度) - 20/40/60/80/100(+35%法术强度)

河流之王 塔姆

Q 巨舌鞭笞

治疗量: 10/15/20/25/30(+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值) - 10/12.5/15/17.5/20(+3/3.5/4/4.5/5%已损失生命值)

E 厚实表皮

储存为灰色生命值的伤害: 15/25/35/45/55% - 13/21/29/37/45%

强化后储存为灰色生命值的伤害: 45/50/55/60/65% - 40/42.5/45/47.5/50%

刀锋之影 泰隆

Q 诺克萨斯式外交

治疗量: 10-70(在1-18级时) - 9-55(在1-18级时)

瓦罗兰之盾 塔里克

Q 星光之触

治疗量: 30(+20%法术强度)(+1%塔里克的最大生命值) - 25(+15%法术强度)(+0.75%塔里克的最大生命值)

W 坚毅壁垒

护盾: 目标最大生命值的8/9/10/11/12% - 目标最大生命值的7/8/9/10/11%

魂锁典狱长 锤石

基础属性

成长生命值: 95 - 115

成长护甲:未改动(不获得耐久基础属性包裹)

W 魂引之灯

护盾: 60/90/120/150/180(+2*灵魂数) - 50/75/100/125/150(+2*灵魂数)

巨魔之王 特朗德尔

被动 国王的贡品

治疗量: 敌人最大生命值的2-7%(在1-18级时) - 敌人最大生命值的1.8-5.5%(在1-18级时)

蛮族之王 泰达米尔

Q 嗜血杀戮

最小治疗量: 30/40/50/60/70(+30%法术强度) - 25/33/41/49/57(+30%法术强度)

每点怒气提升治疗量: 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2%法术强度) - 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65(+1.2%法术强度)

兽灵行者 乌迪尔

W 灵龟姿态

护盾: 60/95/130/165/200/235(+50%法术强度) - 60/90/120/150/180/210(+45%法术强度)

治疗量: 2.5-5%,基于已损失生命值 - 2-4%,基于已损失生命值

无畏战车 厄加特

E 鄙弃

护盾: 60/80/100/120/140(+150%额外攻击力)(+15%额外生命值) - 55/75/95/115/135(+135%额外攻击力)(+13.5%额外生命值)

惩戒之箭 韦鲁斯

E 恶灵箭雨

重伤: 40% - 30%

皮城执法官 蔚

被动 爆裂护盾

护盾:最大生命值的 15% - 13%

破败之王 佛耶戈

被动 君命已决

占据时治疗量:目标最大生命值的 3%(+3%额外攻击力)(+2%法术强度)(+0.05%*攻击速度) - 2.5%(+2.5%额外攻击力)(+2%法术强度)(+0.05%*攻击速度)

Q 破败王剑

对被标记英雄的普通攻击治疗量: 150% - 135%

对被标记野怪的普通攻击治疗量: 155% - 145%(对小兵的治疗量仍减少为10%)

机械先驱 维克托

Q 虹吸能量

护盾: 30-115(在1-18级时)(+20%法术强度) - 27-105(在1-18级时)(+18%法术强度)

愁云使者 薇古丝

W 生人勿近

护盾: 50/80/110/140/170(+80%法术强度) - 50/75/100/125/150(+75%法术强度)

猩红收割者 弗拉基米尔

Q 鲜血转换

治疗量: 20/25/30/35/40(+35%法术强度) - 20/25/30/35/40(+30%法术强度)

强化后增加治疗量: 30-200(在1-18级时)+5%(+4%法术强度)已损失生命值 - 30-200(在1-18级时)+5%(+3.5%法术强度)已损失生命值

强化后增加治疗量(对小兵):减少到 35% - 30%

R 血之瘟疫

对后续目标治疗量:伤害值的 50% - 40%

不灭狂雷 沃利贝尔

W 暴怒撕咬

治疗量: 20/35/50/65/80(+8/10/12/14/16%沃利贝尔的已损失生命值) - 20/35/50/65/80(+7/8.5/10/11.5/13%沃利贝尔的已损失生命值)

E 霹天雳地

护盾:最大生命值的 15%(+80%法术强度) - 14%(+75%法术强度)

R 天声震落

额外生命值: 200/400/600 - 175/350/525

祖安怒兽 沃里克

Q 野兽之口

治疗百分比: 30/45/60/75/90% - 25/37.5/50/62.5/75%

德邦总管 赵信

被动 果决

治疗量: 7-92(在1-18级时)(+10%攻击力)(+55%法术强度) - 6-74(在1-18级时)(+7%攻击力)(+55%法术强度)

疾风剑豪 亚索

被动 浪客之道

护盾: 115-525(在1-18级时) - 100-475(在1-18级时)

封魔剑魂 永恩

W 凛神斩

护盾: 40-60(在1-18级时)(+60%额外攻击力) - 35-55(在1-18级时)(+55%额外攻击力)

牧魂人 约里克

Q 临终仪式

最小治疗量: 12-82(在1-18级时) - 10-68(在1-18级时)

魔法猫咪 悠米

被动 连打带挡

护盾: 60-400(在1-18级时)(+30%法术强度) - 56-360(在1-18级时)(+25%法术强度)

E 旺盛精力

治疗量: 70/100/130/160/190(+35%法术强度) - 65/90/115/140/165(+25%法术强度)

生化魔人 扎克

被动 细胞分裂

每块粘液的治疗量:最大生命值的 4/5/6/7% - 4/4.75/5.5/6.25%

上面的内容就是这一篇《LOL》12.10版本英雄改动攻略的全部内容了,如果你看见还有其他玩家在为这个问题烦恼,那么就把这篇攻略分享给他把,让他也能够继续开心游戏,也能让九游小编得到鼓励。

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玩家评论

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全部评论

  • 梦魇本缕草2 来自于 九游APP 2026-04-26 08:15

    嗯,个人感觉非常的良心,我是一个隔壁王者玩家,那个王者他氪金就很多,几十几20天出一个皮肤,但是英雄联盟就不一样了,隔几个月出一个新皮肤。我隔壁王者英雄联盟一对比,那就完全不一样了,英雄联盟实在是太良心了。

  • 知行,知足 来自于 九游APP 2026-04-22 03:17

    nc匹配机制,匹配一群峡谷公子哥,专门搞你心态的。我来玩游戏是找乐子的,不是来培养高血压的!

  • 豌豆28s75i 来自于 九游APP 2026-05-30 14:03

    不好玩,真的不好玩,就是不好玩。

  • 豌豆a5fnb1 来自于 九游APP 2026-03-31 17:38

    你隔壁那个差评都比好评多的王者荣耀给好多了

  • 豌豆hieuyq 来自于 九游APP 2026-03-09 20:42

    今天就玩过,今天晚上

  • 浑森南兽 来自于 九游APP 2023-01-12 18:25

    1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。

  • 落锋子 来自于 九游APP 2023-02-14 00:21

    1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。

  • ☂ .·襙性 来自于 九游APP 2021-07-11 15:26

    3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约 的lol内测了!

  • 幻神黑玉【国服亚索】 来自于 九游APP 2020-02-22 09:50

    我在这里说句公道话,王者最贵的皮肤288元,英雄联盟最贵198元,但王者最贵的皮肤除了加载特效和回城特效和死亡姿势还有语音特效,其他的没了,但英雄联盟,虽然说没有加载特效,但是进去后你会发现,全部是特效,王者几十天一个皮肤,英雄联盟几个月才出一个新皮肤,英雄联盟皮肤的钱比王者的少,但特效个个都比王者的好,王者最平常皮肤28元,英雄联盟10元,打折,王者最高4折,英雄联盟最低5折,也经常有一些活动,直接1折,英雄联盟讲真的很良心,他们用心制作,保证质量,且让每个人都消费的值,皮肤或英雄出bug,王者要好几十天才会动手修复,但英雄联盟,立马开始着手,让玩家好好玩游戏,大家都知道,游戏上面有很多的外挂,英雄联盟起初也有,但,过了几个赛季,外挂几乎没了,最高级的外挂也是换皮肤的外挂,这不是英雄联盟官方人员做的,是那些做挂卖挂的人自动退出的,英雄联盟压根没管,因为英雄联盟是信仰,英雄联盟的威严不容侵犯,吃鸡刚出来时,许多英雄联盟的玩家都去玩吃鸡了,导致玩家数量下滑幅度很大,但英雄联盟没有阻拦任何玩家去追求新鲜,也没有挽留任何玩家,导致有很多人说英雄联盟快凉了,的确,那段时间几乎人人都在玩吃鸡,只有很少人玩英雄联盟,才有人说英雄联盟快凉了,但是,英雄联盟官方并没做出什么举动,依然自己做自己的事,甚至全国游戏热度榜第一宝座被吃鸡给夺走了,但过了一段时间,玩吃鸡的人,都又回来玩英雄联盟了,英雄联盟又回到了热度榜第一的宝座,英雄联盟没有表示任何态度,这就是王者的霸气,为什么人又回来了呢,因为挂太多啦,而吃鸡的官方人员只顾着赚钱,并没有封挂,导致外挂横行,直到玩家都走了,才开始封挂,但是玩家们都向往这一个没有外挂与辅助,不需要充钱就显得自己高人一等的游戏环境,一个靠着自己的技术、意识、技巧、手速的一个良好的游戏环境,而唯一达到?这些要求的,只有英雄联盟,在里面,死了或输了,不会感觉到什么憋屈,只会感觉到自己技不如人,要在练练,王者荣耀,一个单评发育的游戏,只有一些少数运用技术的操作,一个满级,6神装的人吊打一个没满级,没神装的人,一点游戏体验都没,死了就被骂,就被队友无脑喷,然后挂机,但,英雄联盟,每个操作都靠操作,一个满级神装的人碰到一个没满级,没神装的人,都要比操作与技术,而不是等级与装备,游戏体验贼强,就连英雄联盟一个最基础的,人人都会的操作,到王者荣耀里,都是大神级别的操作,而王者荣耀里面的大神操作,都是我们这些英雄联盟的玩家带给你们的,而你们非但不领情,而且还无脑喷我们英雄联盟的玩家,服了,真的服了,王者荣耀,是一个纯靠发育的游戏,而英雄联盟,是一个各方面都有难度的游戏,不,它不再是游戏,而是信仰,一个只有我们英雄联盟玩家才懂的一种崇高的信仰。向我 们的信仰致敬!!! --------------------------- 全网批评中指好评,之前你回复的评论我看过,你是在刷热度是吧?但是你不应该刷在这里,因为英雄联盟不是你这种人可以玷污的,明白吗? 当然,我也不是在评论刷热度,你们可以不点赞,但我只想让你们看到这篇评论,让你们认清一下现实而已,到底像不像我这样说的?大家心里都有点逼数吧!那些恶意黑英雄联盟的人,我就问你们心里有没有一点逼数? ------------------------- 另外,我恳求九游的官方不要蒙蔽这篇评论,因为我说出了大多数玩家心里的感受,我在直播平台拥有800多万粉丝,有人看到我应该认识我,我就是那个经常带给看我直播的人欢乐和笑容的一个逗比主播

  • 九游玩家7lyva58gvxbh 来自于 九游APP 2019-12-13 16:41

    英雄联盟手游公测时间确定:12月18日 有消息称,不少知名的游戏主播与职业选手接受了官方发出了内测邀请,期间也爆料了不少关 于这款游戏的内部消息。 而有主播私下透露,英雄联盟手游的具体的公测时间已经确定,就是在12月18日,差不多就是一个月后。 而在与拳头公司合作的OPPO手机应用中心,有玩家发现了端倪,英雄联盟手游的预约界面上明确写着“12月首发”。拳头公司明确表明将于年底进行公测,所以公测时间定为12月18日是完全合理的。 英雄联盟手游从宣传到公测的时间仅用三个月,速度是相当快了。 而关于手机配置的问题,仅要求1GB、410处理器,这难免让人担心这款游戏的画质问题。不过作为一款新手游,我觉得也合理,毕竟不能刚出来就要求超高配置,直接淘汰一批玩家。至于首发英雄,大概有40名英雄,比如亚索、小鱼人、机器人、贾克斯、青钢影等等。 除此之外,不少玩家还在讨论英雄联盟手游是否会对王者荣耀产生较大的冲击。我觉得英雄联盟手游刚出来的时候一定会很火,毕竟FPX刚刚夺得了S9冠军。但是能不能留住玩家,甚至抢夺王者荣耀的市场,还取决于这款游戏本身的游戏质量。不过对于那些没有玩过英雄联盟,甚至不关注英雄联盟赛事的玩家来说,想要他放弃王者荣耀,那还是不可能的,毕竟花费了这么精力与金钱,谁也不舍得。

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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