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《英雄联盟》7月8日更新内容介绍

作者:互联网 来源:牛游戏 发布时间:2021-07-09 14:40:00
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英雄联盟在今天7月8日将会迎来全新的版本11.14版本,在这次版本中将会上线破败军团和光明哨兵系列的皮肤,具体的更新内容,小编已经为玩家们整理在下面了,快来提前的了解一下吧。

《英雄联盟》7月8日更新内容一览

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《英雄联盟》7月8日更新内容一览

《英雄联盟》7月8日更新内容一览

【光明哨兵薇恩】、【光明哨兵 艾瑞莉娅】、【光明哨兵 黛安娜】、【光明哨兵 锐雯】、【光明哨兵 奥拉夫】、【破败军团 潘森】和【飞升战神 潘森 至臻】已在11.14版本内。

光明哨兵 薇恩

光明哨兵 艾瑞莉娅

光明哨兵 锐雯

光明哨兵 戴安娜

光明哨兵 奥拉夫

破败军团 潘森

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诺克萨斯之手 德莱厄斯

被动技能额外攻击力提升。E技能冷却时间降低。

随着11.13版本中对于【挺进破坏者】的移除,德莱厄斯需要一些小小的帮助,来迫使敌人就位并迎接那甜甜的灌篮。因此《英雄联盟》团队回调了11.2版本中的部分削弱,之前的削弱就是因为德莱厄斯当时有快速贴近敌人的手段。

被动技能 - 出血

【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力:20-205 (在1-18级时)→30-230 (在1-18级时)

E - 无情铁手

冷却时间:26/24/22/20/18秒→24/21.5/19/16.5/14秒

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离群之刺 阿卡丽

E技能突进途中不再能够施放Q技能。R技能第二段基础伤害降低。

阿卡丽在11.6版本中那一轮的改动让她在中高端局中的强度回到了基准线上,但是她在职业赛场上依然略显强势。随着此次平衡性改动,阿卡丽打满爆发伤害的速度放缓了,因此给了敌人一个反击的机会。

Q - 我流奥义!寒影

【Q我流奥义!寒影】不再能在【E我流奥义!隼舞】的冲刺期间施放

R - 我流秘奥义!表里杀缭乱

第二段基础伤害最小值:75/145/215→60/130/200

第二段基础伤害最大值:225/435/645→180/390/600

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祖安狂人 蒙多医生

基础攻击速度提升。被动技能生命值回复现在有了加成;前几级冷却时间提升。现在,Q技能命中野怪时将回复全部生命值。现在,E技能可以直接拍飞小型野怪并对野怪造成更多伤害。

这个好好医生在上路的表现非常不错,但是在野区的处境十分尴尬。为了使蒙多在两个位置保持相近的强度,《英雄联盟》团队将给予他一些加强来帮助他在野区开始快速成长,同时《英雄联盟》团队将适当削弱他在对线时的强度和续航。这些改动应该能够让他撑到下一个版本,届时《英雄联盟》团队将为他进行所有的分路和段位上的全面诊断。

基础属性

攻击速度:0.67→0.72

被动技能 - 想去哪就去哪

生命回复:2%最大生命值→1-2%最大生命值(于1-18级)

冷却时间:45-15 (于1/3/6/8/11/13/16级)→60-15 (于1/3/6/9/12/15级)

Q - 病毒屠刀

【Q - 病毒屠刀】现在会在命中野怪时返还100%生命值消耗(就和它命中一名敌方英雄时一样)

E - 大力行医

【新增】小型野怪会被立刻拍飞(无论是否被击杀)

对野怪的额外伤害:140%→200%(对小兵的额外伤害未改变,仍然是140%)

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德玛西亚之力 盖伦

Q技能提供的额外移动速度提升。R技能基于对手已损失生命值的伤害收益提升。

此次版本更新中,盖伦最钟爱的两件装备(【挺进破坏者】和【亡者的板甲】)将得到调整,因此《英雄联盟》团队补偿了盖伦的移动速度。《英雄联盟》团队还给他的大招增添了一丝威力,因此,即便他无法贴近更脆弱的后排英雄时,他的终极技能在对付更抗揍的前排英雄时将变得更加强力了。

Q - 致命打击

额外移动速度:30%→35%

R - 德玛西亚争正义

基于目标已损失生命值的伤害收益:20/25/30%→25/30/35%

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法外狂徒 格雷福斯

基础攻击力提升。

正在以所知的唯一方法加强格雷福斯(并且,当前版本中他的日子确实不太好过)。

基础属性

攻击力:66→68

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海兽祭司 俄洛伊

基础移动速度提升。

俄洛伊的技能施放时间长,可预判性高,因此俄洛伊确实有些跟不上时代的步伐。纵然机动性差是重装战士最重要的弱点,但俄洛伊的移动速度严重影响了她在高端对局中的表现,让她无法保持长期的健康性。有了更快的移动速度之后,俄洛伊更有能力来躲避技巧射击、贴近敌人、并在合适的时间出现在合适的位置了。整体而言,这个改动应该能帮助俄洛伊提升适应力,也让她处于一个更好的位置上,以待未来的调节。

基础属性

移动速度:340→350

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刀锋舞者 艾瑞莉娅

基础生命值和魔法抗性降低;成长生命值提升。被动技能最大叠加层数降低,每层被动提供的额外攻击速度前几级降低但后几级提升;强化伤害降低。现在,Q 技能对小兵的额外伤害随英雄等级而增长。现在,W技能的伤害减免对魔法伤害有效,最大伤害值提升。被控制时不再能够再次施放E技能。R技能有了一个新的被动效果。

刀妹迎来了一大波改动,这是因为艾瑞莉娅有一些长期存在的问题。简而言之:《英雄联盟》团队让她的成长曲线更加平滑;削弱了她在职业赛场中的统治力,其方式为给予她的敌人更多反制的机会;并打磨了她的技能组来让她在整体上感觉更好。

关于更多深入原因,请点此链接查看详情。

基础属性

生命值:580→520

魔法抗性:32→28

成长生命值:95→110

被动技能 - 艾欧尼亚热诚

最大层数: 5→4

每层额外攻击速度:8/12/16% (于1/7/13级)→7.5/13.75/20% (于1/7/13级)

满层强化伤害:15-66 (+25%额外攻击力) (于1-18级)→10-61 (30%额外攻击力) (于1-18级)

Q - 利刃冲击

冲刺速度:1500 + 100%移动速度→1400 + 100%移动速度

对小兵的额外伤害:55/75/95/115/135→55 (+12x英雄等级)

W - 距破之舞

基础伤害减免:50%物理→40-80%物理,20-40%魔法 (于1-18级)

最大伤害:20/50/80/110/140 (+100%攻击力) (+80%法术强度)→30/75/120/165/210 (+150%攻击力) (+120%法术强度)

E - 比翼双刃

弹体移动速度:基于距离→0.25秒

在被控制效果影响时将不再能够施放第二段【E – 比翼双刃】

R - 先锋之刃

【新增】被动效果:【R – 先锋之刃】现在会使【Q - 利刃冲击】的冷却时间缩短0.5/1.5/2.5秒(先于技能急速)

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翠神 艾翁

E技能后几级基础护盾值提升。

随着11.13版本中对于【舒瑞娅的战歌】的削弱,以及【巨蛇之牙】的人气提升,艾翁在野区给人的感觉更弱了。《英雄联盟》团队将为艾翁补偿他在11.3版本中失去的护盾值,让他能够更好地保护他的队友(和森林)。

E - 种豆得瓜

基础护盾值:80/110/140/170/200→80/115/150/185/220

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天启者 卡尔玛

基础攻击力降低。

在职业赛场中,卡尔玛逐渐成为了中上两路的安全之选。《英雄联盟》团队将收回她的一部分单线能力,方式是降低她稳定持续的骚扰能力和清线能力,尤其是对抗短手敌人时。

基础属性

攻击力:54→51

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含羞蓓蕾 莉莉娅

基础生命回复降低;护甲提升。被动技能伤害提升并能治疗自身了。Q技能消耗提升;最大层数降低;每层提供的额外移动速度降低,但持续时间更长;冷却时间随等级而改变;基础伤害提升。W技能伤害提升。E技能冷却时间提升;减速效果不再随等级改变;后几级基础伤害提升。R技能伤害收益提升;睡眠持续时间降低;减速效果降低且不再在持续期间不断提升。

如果概述文本都能写成一个自然段,必然是有大事发生。《英雄联盟》团队加强了莉莉娅,让她在和敌人单挑时不再那么害羞。

如何达成这一目标呢?《英雄联盟》团队把莉莉娅部分强度从快速清野和依赖协同的控制能力中抽离了出来——这些能力在高端对局中都起着至关重要的作用——并把这些强度转移至注重单挑的强项中。这意味着《英雄联盟》团队会降低莉莉娅在前期的清野速度和移动速度,但会在她有了一部分法术强度并达到游戏中后期时帮助她快速弥补损失。在增添了初始续航能力后,莉莉娅将能在持久战中和无法完美清野时维持一个健康的血量了。

基础属性

生命回复:9→7.5

护甲:20→22

被动技能 - 梦满枝

伤害:目标的5%最大生命值→目标的6%最大生命值(+目标的1.5%最大生命值每100法术强度)(对野怪的最大伤害不变)

【新增】在灼烧伤害期间,莉莉娅在对抗英雄时会持续回复共12-140 (+12%法术强度)生命值,在对抗大型野怪时会持续回复共18-95 (+6%法术强度)生命值(莉莉娅每次仅能从一只野怪身上获得治疗效果)。

Q - 飞花挞

消耗:45法力值→65法力值

最大腾跃层数:5→4

每层提供的额外移动速度加成:7/8/9/10/11% (+1%每100法术强度)→3/4/5/6/7% (+3%每100法术强度)

额外移动速度时长:5秒→5.5秒

损失层数前的时间:1秒→1.5秒

冷却时间:4秒→6/5.5/5/4.5/4秒

基础伤害:30/45/60/75/90→35/50/65/80/95

W - 惊惶木

伤害:70/85/100/115/130 (+30%法术强度)→70/90/110/130/150 (+35%法术强度)

E - 流涡种

冷却时间:12秒→18秒

减速:25/30/35/40/45%→40%

基础伤害:70/90/110/130/150→70/95/120/145/170

R - 夜阑谣

伤害收益:30%法术强度→40%法术强度

昏睡时长:2/2.5/3秒→1.5/2/2.5秒

初始困倦减速:25%→10%

【R – 夜阑谣】的减速效果不再持续提升

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虚空先知 玛尔扎哈

基础生命值降低。Q技能伤害收益降低。

玛尔扎哈是为数不多的,在上个版本法力值神话装备加强之前就足够强势的法师英雄。现在《英雄联盟》团队已经准确知道了玛尔扎哈的处境,也就知道了如何将他拉回来。《英雄联盟》团队将降低玛尔扎哈Q技能的加成,来向玩家们明确其伤害应该来自于玛尔扎哈最独特且最具个人特色的技能。

基础属性

生命值:537→510

Q - 虚空召唤

伤害收益:65%法术强度→55%法术强度

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永恒梦魇 魔腾

被动技能对小兵伤害降低。

长久以来,梦魇的强度一直不可小觑,但是随着【挺进破坏者】的调整,魔腾的强度超出天际。此次版本更新中,《英雄联盟》团队将削弱【挺进破坏者】,但是《英雄联盟》团队并不认为这足以平衡梦魇的强度,尤其是线上的魔腾。魔腾最独特的强项之一是他可以安全地清线并保证续航,从而可以对敌人的大部分骚扰不屑一顾。与上个版本中《英雄联盟》团队削弱佛耶戈类似,魔腾依赖的是一种无需资源的续航能力,而这种续航能力本身很不健康。魔腾应该依赖自己的技术而非他的被动能力,并且敌人应该觉得可以在他的阴影中有所作为。

被动技能 - 暗影之刃

【新增】【暗影之刃】对小兵的伤害降低50%,从小兵处获得的治疗效果降低50%

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虚空遁地兽 雷克塞

Q技能第一段基础伤害提升。Q技能第二段后几级基础伤害提升。

11.13版本中对【暗行者之爪】的削弱让雷克塞十分难过。《英雄联盟》团队将对女王的中期爆发给予一些直接补偿。

Q – 女皇之怒

基础伤害:20/25/30/35/40→21/27/33/39/45

Q – 猎物搜寻

基础伤害:60/90/120/150/180→60/95/130/165/200

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星籁歌姬 萨勒芬妮

Q技能伤害提升。

《英雄联盟》团队的明星歌姬不管在中路还是辅助位都不再那么亮眼了,因此《英雄联盟》团队需要给她办一些活动来让玩家们注意到她具有进攻性的一面。

Q - 清籁穿云

伤害收益:40/45/50/55/60%法术强度→45/50/55/60/65%法术强度

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恶魔小丑 萨科

基础生命值和移动速度降低。

不管是走物理还是法伤,打野萨科都非常强大。《英雄联盟》团队正在同时削弱这两种出装,方式是让他变得更脆一些、更慢一些,毕竟他有很多避险和输出手段。

基础属性

生命值:587→560

移动速度:350→345

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河流之王 塔姆

现在,被动技能的额外伤害有了加成。现在,Q技能对敌方英雄造成被动技能伤害;治疗效果加成更新。W技能冷却时间返还的bug修复;冷却时间和法力值回复提升。R技能前几级基础护盾值提升;对友军施放时的前几级自我减速效果降低。

《英雄联盟》团队在11.13版本中对塔姆的小型更新的目标之一,是让他脱离“因为职业赛场表现抢眼所以不能被加强”这个冷板凳,并帮助塔姆在辅助位上大放异彩。就当下而言,《英雄联盟》团队认为塔姆没有达到他应有的强度,因此《英雄联盟》团队将谨慎地对他进行加强,直至《英雄联盟》团队从职业赛场中得到决定性的结论。

《英雄联盟》团队的另一个目标就是把塔姆朝着辅助位再推一把,因为单人排位中的塔姆频繁出现在野区和上路。他并没有如预期那样常常出现在辅助位上,因此《英雄联盟》团队调整了他的成长曲线,使他更不依赖金币和经验。

被动技能 - 培养品味

额外伤害:2.5%最大生命值→12-60 (+2.5%额外生命值) (在1-18级时)

Q - 巨舌鞭笞

【新增】【Q - 巨舌鞭笞】现在也会对敌方英雄造成来自【被动 - 培养品味】的伤害

治疗效果:6/7/8/9/10%已损失生命值→15/20/25/30/35 (+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值)

W - 深渊潜航

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【W - 深渊潜航】的冷却时间返还不会从技能急速中获益

冷却时间和法力值消耗返还:30%→40%

R - 大快朵颐

基础护盾值:300/450/600→400/500/600

对友军施放时的自我减速:40/25/10%→30/20/10%

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔姆在层数消散前将【R - 大快朵颐】排入施放序列,就能对一名身上【培养品味】层数未满的敌人施放【R - 大快朵颐】

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瓦罗兰之盾 塔里克

Q技能消耗降低。E技能消耗降低。

这个赛季以来,塔里克的法力值始终不够用,因此《英雄联盟》团队直接降低了其关键技能的法力值消耗,这样塔里克才能像宝石一般璀璨夺目。

Q - 星光之触

消耗:70/75/80/85/90法力值→65/70/75/80/85法力值

E - 炫光

消耗:60法力值→40法力值

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德邦总管 赵信

W技能后几级冷却时间提升。

如果有打野英雄排行榜,赵信肯定是榜单状元,尤其是最近,他的一些有力竞争者(兰博和乌迪尔)都遭到了削弱。为了煞一煞他的威风,《英雄联盟》团队将降低赵信可以进行远距离威胁的频率。

W - 风斩电刺

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒→12/11/10/9/8秒

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爆破鬼才 吉格斯

基础法力值降低。

11.12版本得到加强,11.13法师装备加强,配合上独一无二的炸药库,吉格斯几近成为了下路生态的破坏者,超过了合理的范围。虽然11.12版本的加强是这一现象的一部分原因,但《英雄联盟》团队相信当时的改动对吉格斯而言是重要的,因此《英雄联盟》团队需要从另一个方面入手重点打击吉格斯走下路时的前期强度。

基础属性

法力值:480→420

装备方面

亡者的板甲

上一个版本对【亡者的板甲】的改动导致坦克英雄的胜率大幅下滑,因为它的移动速度和伤害收益真的很重要。作为补救,《英雄联盟》团队将提升其护甲来维持坦克英雄的坦度。

基础属性

护甲:40→45

挺进破坏者

上个版本调整之后【挺进破坏者】十分抢手。《英雄联盟》团队改动的目标之一是让战士英雄可以在一段时间内黏住对手,但是这些倒霉的家伙没必要在战士英雄面前一动不动。因此《英雄联盟》团队调整了【挺进破坏者】的减速效果,但保证了减速时长。

此外,《英雄联盟》团队修复了【挺进破坏者】在合成时理应获得的5攻击力。

攻击力:40→45

生命值:400→300

【蹒跚斩击】减速效果:90%,在3秒内持续衰减至40%→40%,持续3秒

【梦想击碎者】(奥恩升级版) 攻击力:50→55

【梦想击碎者】(奥恩升级版) 生命值:500→400

【梦想击碎者】(奥恩升级版) 【蹒跚斩击】减速效果:90%,在3秒内持续衰减至40%→40%,持续3秒

视觉特效更新

时光守护者 基兰

【Q - 定时炸弹】新的视觉特效;群体晕眩效果现在更易识别了

【W - 穿梭未来】新的施放效果

【E - 时光发条】 已清理;纹理已调整,来匹配整体改动

【R - 时光倒流】已进行了现代化, 来匹配整体改动

【遗迹守护者 基兰】Q现在有了一个精细的沙子效果

【腥红之月 基兰】已对R的复活效果进行了现代化,来匹配基础皮肤的改动

【糖果大战 基兰】已对R的复活效果进行了现代化,来匹配基础皮肤的改动 圣枪游侠 卢锡安

【基础皮肤】更新了他技能组的各种视觉特效

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终极魔典

光明哨兵带来了一个全新的事件游戏模式,【终极魔典】!在这个模式中,玩家将能选择一名不同英雄的终极技能来替换掉第二个召唤师技能,从而让你的梦想连招得以实现!

【终极魔典】是自选模式

玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能

当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。玩家无法通过这种方式获得玩家自己的终极技能,并且一旦玩家选择了一个终极技能,则整场对局都不能更换了。

终极技能池

九尾妖狐 阿狸

殇之木乃伊 阿木木

寒冰射手 艾希

沙漠皇帝 阿兹尔

星界游神 巴德

虚空恐惧 科加斯

探险家 伊泽瑞尔

远古恐惧 费德提克

酒桶 古拉加斯

灵罗娃娃 格温

风暴之怒 迦娜

德玛西亚皇子 嘉文四世

戏命师 烬

死亡颂唱者 卡尔萨斯

正义天使 凯尔

影流之镰 凯隐

虚空掠夺者 卡兹克

盲僧 李青

冰霜女巫 丽桑卓

圣枪游侠 卢锡安

仙灵女巫 璐璐

光辉女郎 拉克丝

虚空先知 玛尔扎哈

扭曲树精 茂凯

赏金猎人 厄运小姐

铁铠冥魂 莫德凯撒

堕落天使 莫甘娜

永恒梦魇 魔腾

雪原双子 努努和威朗普

狂战士 奥拉夫

镕铁少女 芮尔

傲之追猎者 雷恩加尔

暮光之眼 慎

水晶先锋 斯卡纳

众星之子 索拉卡

刀锋之影 泰隆

蛮族之王 泰达米尔

远古巫灵 泽拉斯

封魔剑魂 永恩

暮光星灵 佐伊

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玩家可以在一段初始冷却时间之后使用召唤师技能位上的终极技能,即使是在6级前也可以使用。它会在11级和16级时提升技能等级,并从召唤师技能急速中获得收益。

现在,只受益于攻击力的终极技能也受益于法术强度了

现在,只受益于法术强度的终极技能也受益于攻击力了

现在,只受益于生命值的终极技能也受益于攻击力和法术强度了

现在,不受益于任何属性的终极技能仍然不受益于任何属性

玩家可以在记分板和生命值条旁边看到每个玩家所选的终极技能。请留意出现在英雄上方的青色指示器,该指示器表示该英雄召唤师技能位上的终极技能已经冷却完毕。

与【克隆大作战】类似,【终极魔典】的游戏节奏已被提速。所有玩家开局时都是3级,并且拥有更多的初始金币。被动的经验值和金币获取已提升,并且玩家将与一条线上的友方英雄们分享小兵金币。

【终极魔典】模式中并不会生成4种元素巨龙,而是生成【破败巨龙】

每3.5分钟刷新一条【破败巨龙】

击杀后提供一层效果,可让攻击队防御塔施加一个持续伤害,来对防御塔造成百分比生命值的魔法伤害

【破败龙魂】会使英雄在阵亡后带着快速衰减的生命值短暂复活。这个能力有5分钟的冷却时间。

破败之咒已遍布峡谷,因此地图很吓人!

Bug修复及品质级改动

《英雄联盟》客户端:修复了英雄成就说明文本的一个内存泄漏

《英雄联盟》客户端:旗帜现在会正确显示在小队房间里

《英雄联盟》客户端:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一名玩家在一个自定义对局房间中处于观战者栏位,那么在房间解散时,该玩家会被带到一个黑色的主界面

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在阵亡后,卡萨丁的【被动技能 - 虚空之石】和菲兹的【被动技能 - 伶俐斗士】不会正确地无视单位的碰撞体积

修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚索的【E - 踏前斩】有时会无法播放正确的动画而是以超快速的奔跑作为替代

加里奥不再能够通过卡【海克斯科技闪现】符文的时机,从而在引导【W - 杜朗护盾】时使用闪现了。

【深寒惩戒】和【挑战惩戒】现在会在惩戒野怪时正确地播放视觉特效了

绑定【厌恨锁链】的主动效果至一个目标,将不再被算为一次技能施放了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯无法对他的敌人施加窃来的塔姆【被动技能 - 培养品味】层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯特拉克的挑战护手】总能在赛恩的【被动技能 - 死亡荣耀】期间激活,即使它仍未冷却完毕。

来自【神圣分离者】的治疗粒子效果不再打断攻击前摇了

来自【深渊面具】被动效果的减益图标现在会在被定身的敌方英雄们的增益栏上显示了

现在,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】的声效将在成功挡下非定身伤害时播放,适用于基础和所有皮肤

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玩家评论

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全部评论

  • 豌豆o38vsg 来自于 九游APP 2026-08-20 08:22

    垃圾游戏,一分都不想给的,各种人机,队友一旦劣势就喜欢点投降,而且你跟队友根本没法沟通,没一个会听的,又菜又喜欢去主动找架打,兵线不吃,塔不守,见人就追上去,就差追到对面基地去了,反正不管自己多大劣势,见人就上去打架,从头送到尾。最恶心的是游戏机制,玩十把九把都是补位辅助,明明他设置了五个位置选择顺序,我都把辅助放最后一个,就算补位你至少补位一下其他位置呀,但是每次补位都是辅助,从来没有补位过其他路,真的太恶心了,而且我发觉只要我是补位,其他队友大多也是补位,关键是跟他换位置还不换,也就出现了每个位置都是补位,然后都玩不熟悉的位置,不熟悉的英雄,怎么可能赢?还有就是你正常玩,队友无脑去找架打,你不去支援,系统还会判定你消极比赛,队友打成大劣势,你努力去推线推塔,最后输了就判定你消极比赛,还有你正常玩,对线因为英雄属性打不过被单杀或者被抓,而队友从来不来支援,连续被抓两三次也会判定你消极比赛,真的很恶心人,所以赶紧倒闭吧,纯属恶心人的游戏。

  • 梦魇本缕草2 来自于 九游APP 2026-04-26 08:15

    嗯,个人感觉非常的良心,我是一个隔壁王者玩家,那个王者他氪金就很多,几十几20天出一个皮肤,但是英雄联盟就不一样了,隔几个月出一个新皮肤。我隔壁王者英雄联盟一对比,那就完全不一样了,英雄联盟实在是太良心了。

  • 知行,知足 来自于 九游APP 2026-04-22 03:17

    nc匹配机制,匹配一群峡谷公子哥,专门搞你心态的。我来玩游戏是找乐子的,不是来培养高血压的!

  • 豌豆28s75i 来自于 九游APP 2026-05-30 14:03

    不好玩,真的不好玩,就是不好玩。

  • 豌豆a5fnb1 来自于 九游APP 2026-03-31 17:38

    你隔壁那个差评都比好评多的王者荣耀给好多了

  • 浑森南兽 来自于 九游APP 2023-01-12 18:25

    1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。

  • 落锋子 来自于 九游APP 2023-02-14 00:21

    1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。

  • ☂ .·襙性 来自于 九游APP 2021-07-11 15:26

    3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约 的lol内测了!

  • 幻神黑玉【国服亚索】 来自于 九游APP 2020-02-22 09:50

    我在这里说句公道话,王者最贵的皮肤288元,英雄联盟最贵198元,但王者最贵的皮肤除了加载特效和回城特效和死亡姿势还有语音特效,其他的没了,但英雄联盟,虽然说没有加载特效,但是进去后你会发现,全部是特效,王者几十天一个皮肤,英雄联盟几个月才出一个新皮肤,英雄联盟皮肤的钱比王者的少,但特效个个都比王者的好,王者最平常皮肤28元,英雄联盟10元,打折,王者最高4折,英雄联盟最低5折,也经常有一些活动,直接1折,英雄联盟讲真的很良心,他们用心制作,保证质量,且让每个人都消费的值,皮肤或英雄出bug,王者要好几十天才会动手修复,但英雄联盟,立马开始着手,让玩家好好玩游戏,大家都知道,游戏上面有很多的外挂,英雄联盟起初也有,但,过了几个赛季,外挂几乎没了,最高级的外挂也是换皮肤的外挂,这不是英雄联盟官方人员做的,是那些做挂卖挂的人自动退出的,英雄联盟压根没管,因为英雄联盟是信仰,英雄联盟的威严不容侵犯,吃鸡刚出来时,许多英雄联盟的玩家都去玩吃鸡了,导致玩家数量下滑幅度很大,但英雄联盟没有阻拦任何玩家去追求新鲜,也没有挽留任何玩家,导致有很多人说英雄联盟快凉了,的确,那段时间几乎人人都在玩吃鸡,只有很少人玩英雄联盟,才有人说英雄联盟快凉了,但是,英雄联盟官方并没做出什么举动,依然自己做自己的事,甚至全国游戏热度榜第一宝座被吃鸡给夺走了,但过了一段时间,玩吃鸡的人,都又回来玩英雄联盟了,英雄联盟又回到了热度榜第一的宝座,英雄联盟没有表示任何态度,这就是王者的霸气,为什么人又回来了呢,因为挂太多啦,而吃鸡的官方人员只顾着赚钱,并没有封挂,导致外挂横行,直到玩家都走了,才开始封挂,但是玩家们都向往这一个没有外挂与辅助,不需要充钱就显得自己高人一等的游戏环境,一个靠着自己的技术、意识、技巧、手速的一个良好的游戏环境,而唯一达到?这些要求的,只有英雄联盟,在里面,死了或输了,不会感觉到什么憋屈,只会感觉到自己技不如人,要在练练,王者荣耀,一个单评发育的游戏,只有一些少数运用技术的操作,一个满级,6神装的人吊打一个没满级,没神装的人,一点游戏体验都没,死了就被骂,就被队友无脑喷,然后挂机,但,英雄联盟,每个操作都靠操作,一个满级神装的人碰到一个没满级,没神装的人,都要比操作与技术,而不是等级与装备,游戏体验贼强,就连英雄联盟一个最基础的,人人都会的操作,到王者荣耀里,都是大神级别的操作,而王者荣耀里面的大神操作,都是我们这些英雄联盟的玩家带给你们的,而你们非但不领情,而且还无脑喷我们英雄联盟的玩家,服了,真的服了,王者荣耀,是一个纯靠发育的游戏,而英雄联盟,是一个各方面都有难度的游戏,不,它不再是游戏,而是信仰,一个只有我们英雄联盟玩家才懂的一种崇高的信仰。向我 们的信仰致敬!!! --------------------------- 全网批评中指好评,之前你回复的评论我看过,你是在刷热度是吧?但是你不应该刷在这里,因为英雄联盟不是你这种人可以玷污的,明白吗? 当然,我也不是在评论刷热度,你们可以不点赞,但我只想让你们看到这篇评论,让你们认清一下现实而已,到底像不像我这样说的?大家心里都有点逼数吧!那些恶意黑英雄联盟的人,我就问你们心里有没有一点逼数? ------------------------- 另外,我恳求九游的官方不要蒙蔽这篇评论,因为我说出了大多数玩家心里的感受,我在直播平台拥有800多万粉丝,有人看到我应该认识我,我就是那个经常带给看我直播的人欢乐和笑容的一个逗比主播

  • 九游玩家7lyva58gvxbh 来自于 九游APP 2019-12-13 16:41

    英雄联盟手游公测时间确定:12月18日 有消息称,不少知名的游戏主播与职业选手接受了官方发出了内测邀请,期间也爆料了不少关 于这款游戏的内部消息。 而有主播私下透露,英雄联盟手游的具体的公测时间已经确定,就是在12月18日,差不多就是一个月后。 而在与拳头公司合作的OPPO手机应用中心,有玩家发现了端倪,英雄联盟手游的预约界面上明确写着“12月首发”。拳头公司明确表明将于年底进行公测,所以公测时间定为12月18日是完全合理的。 英雄联盟手游从宣传到公测的时间仅用三个月,速度是相当快了。 而关于手机配置的问题,仅要求1GB、410处理器,这难免让人担心这款游戏的画质问题。不过作为一款新手游,我觉得也合理,毕竟不能刚出来就要求超高配置,直接淘汰一批玩家。至于首发英雄,大概有40名英雄,比如亚索、小鱼人、机器人、贾克斯、青钢影等等。 除此之外,不少玩家还在讨论英雄联盟手游是否会对王者荣耀产生较大的冲击。我觉得英雄联盟手游刚出来的时候一定会很火,毕竟FPX刚刚夺得了S9冠军。但是能不能留住玩家,甚至抢夺王者荣耀的市场,还取决于这款游戏本身的游戏质量。不过对于那些没有玩过英雄联盟,甚至不关注英雄联盟赛事的玩家来说,想要他放弃王者荣耀,那还是不可能的,毕竟花费了这么精力与金钱,谁也不舍得。

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英雄联盟手游
类型:MOBA
安卓:不删档内测
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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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