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《LOL》乌迪尔重做介绍 乌迪尔重做了什么
在今年的英雄重做票选活动中,乌迪尔终于迎来了“翻身”的机会,设计师也宣布将对乌迪尔进行重做。随着蒙多重做归来,设计师也分享了关于乌迪尔的重做进展报告,下面就带大家看看具体内容。
结合玩家们的反馈信息,设计师制定了乌迪尔的主要更新目标:
-保留乌迪尔变形者机制,同时保持自动攻击/进展肉搏的特性。另外也期望增加更多的英雄定位,以开发出更多玩法。而且还将在清晰度、姿势、近战模式方面进行视觉效果提升;
-将乌迪尔的视觉效果更新到英雄联盟现有标准,同时保持战斗萨满主题的完整性;
-让乌迪尔在游戏中的外形,更符合背景故事传说中的造型,并与弗雷尔卓德保持联系;
关于技能方面:
-乌迪尔四个技能可以改变造型姿态(没有终极技能)
-乌迪尔没有瞄准/远程技能或冲刺能力(纯近战)
-根据装备构筑,乌迪尔拥有处理或抵抗大量伤害的能力
-不同形态达到顶级时,乌迪尔会有不同表现(老虎vs凤凰)
关于外形,以及背景故事中传说的造型。设计师在4月份的第一次探索中,围绕斗士、野性德鲁伊和格斗萨满进行调整:
目前基本角色方向如下,设计师还想探索如何通过视觉来展示乌迪尔的动物精神能量:
-弗雷尔卓德原始萨满:用鹿角、长发和羽毛/小饰品来展示
-强大的近战斗士传递动物能量:手指上使用简单的战斗绳索,双臂上的纹路代表与动物之间的灵魂联系,他的角对应着相应的元素(电、火等)
-旅行的灵魂行者:他去艾欧尼亚的旅行为他带来了磨练这些力量所需的纪律,并加强了他与精神王国的联系(项链、艾欧尼亚绳带、纹身/标记)
看起来第一个乌迪尔的头发有些稀疏,他是流浪的灵魂行者,所以设计师对发型进行了调整:
纹身/标记:
说了这么多,相信很多玩家也会好奇乌迪尔什么时候能重新归来。设计师在文章最后也给出答案:
计划在2022年将乌迪尔重新带回来,所以在年底的下一个开发博客分享的时候,会有更多的介绍。而在此期间,也希望玩家们能多多反馈。我们也想知道玩家们的想法:你对什么方面会感到兴奋?你还想看到什么?乌迪尔有哪些方面不真实吗?我们会仔细阅读玩家们的反馈,让最好的战士-动物-萨满-武术家-和尚成为可能。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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