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黎明前20分钟成就无畏莽夫难点在哪
在游戏《黎明前20分钟》中,成就无畏莽夫难点在择增加武器伤害的提升会导致子弹爆炸半径变大的,而且射程变远之后,爆炸将无法处理身边的敌人,穿透伤害不足以杀死敌人的,可以前去试试。
黎明前20分钟成就无畏莽夫难点在哪
难点在于:
1.选择增加武器伤害的提升会导致子弹爆炸半径变大。
2.射程变远之后,爆炸将无法处理身边的敌人,穿透伤害不足以杀死敌人。
3.移动速度过快会撞上自己爆炸的子弹。
4.艾比右键特性不一定能顺自己的意打到目标敌人。
玩家评论
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黎明前20分钟

生存!强化!杀戮!《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分钟》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!
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豌豆azkdtd 来自于 九游APP 2025-05-24 10:23
能不能把榴弹的颜色改一下,和眼睛怪的子弹太像看不清怪子弹
豌豆axjkss 来自于 九游APP 2025-02-18 21:49
我发现了一个bug,射击产生的火球因为碰撞体积的问题,会大概率的吃到魔晶的加成,那大的跟个企鹅一样,特效都被挤没了,伤害还巨高。
魔血及刺客35 来自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠枪是最垃圾的枪不接受反驳
るり_なな 来自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么这个手机版的没有无尽模式也没有自动瞄准?
九游用户 来自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一个角色都有不同的流派,像花火,配散弹枪,点加攻速、闪电和增加经验回收范围的,可以无限弹药,压根不需要换弹夹,通关无压力。
豌豆c6ykcq 来自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戏整体来说来说还是不错就是那15关的第一个boss你们是有意做出来的吗? boss的攻击频率和小怪移速你让我拿个打火机似的火炮怎么去通关拿成就啊,真是越打“火气”越大。问问可以增强一下那火炮的弹道速度和爆炸范围吗?最近更新的那伤害叠加是体现了后期的“爆炸输出”可是有考虑过前期的过度吗?没有前期哪里来的后期可言。。。伤害叠加上限3层就可以啦(前提是采纳上述的增强方案)
龙乐*宗师 来自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戏玩了有一段时间了,目前就差黑暗15没有通关。很喜欢游戏的画面和玩法,但是个人认为还有很大的发展空间。 1.首先最大的问题就是游戏build过少。作为一款持续升级的游戏,一个选项引出四五个技能点算是比较少的了。所以就导致后期几乎都是元素+召唤+满屏子弹,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的体现。 建议官方可以把无尽模式里面的技能升级一部分到普通模式里。就比方说每次升级可以选择4个新技能/强化已有的技能(然后再设置一个强化的上限,比如三次)。这样每个流派的专精也能更加纯粹一点。 2.部分角色的专属技能对于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能让我觉得耳目一新的应该就是斯嘉丽的叠攻速技能。 3.最后就是敌人方面。增加黑暗难度只是提升怪物的三围,没有新的怪物种类或者地图机制。(当然这也与游戏内获得生命的难度相关)个人认为光是怪物和地图这一点,就可以衍生出很多新的玩法。
树爵 来自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解机制攒攒钱,尽快买戴蒙德和霰弹枪,初始高血量保证前期有容错,霰弹枪不怕聚怪,天赋前期就点怒眸一类前期轻松度过,没有就点火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天赋,受伤加攻速和换弹速,回血加大子弹和伤害后面就随便玩根本不会死,天赋其他可以点冰系,雷系,增加弹量,经验拾取,伤害,元素优先,因为怒眸可附加子弹特效
灵巧亦消魔 来自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
李白生幻影5 来自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。!!!!!!!。。。。。好吧。。。