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《铃兰之剑》第一章第7关至第11关通关攻略
《铃兰之剑》的第一章将逐步解锁游戏内的各项玩法,关卡整体难度不高。下面就给大家带来《铃兰之剑》第一章第7关至第11关通关攻略,包含第9关的衍生关卡和第11关困难难度,希望能够帮助到大家。
1-7阵容:系统阵容
本关为滚石应用的教学关卡,阵容由系统提供。
第一回合拉维耶:施放【普攻】攻击左侧滚石。滚石滚落引爆炸药桶并击中一名敌人,两名敌人被炸药桶爆炸波及,三名敌人被击败。
雇佣弓箭手:敌人行动后,施放【普攻】攻击右侧滚石。滚石滚落击中两名敌人,两名敌人被击败。
雇佣晶石术师:向下方移动。
拉维耶:向下方移动,靠近敌人。
雇佣弓箭手:敌人行动后,施放【普攻】攻击距离最近的敌人。之后回合一直原地待机即可。
雇佣晶石术师:施放【普攻】补刀距离最近的敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
拉维耶:施放【普攻】攻击距离最近的敌人。
拉维耶:拉维耶行动前,敌方防御者行动将攻击拉维耶,而被拉维耶反击击败。拉维耶本回合施放施放【烈风突入】、【普攻】攻击敌方最后一名敌人。
最后一名敌人行动攻击拉维耶,而被拉维耶反击击败,战斗结束。
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1-8
阵容:麦莎、泽维尔、锐眼、药剂师
本关敌人全是突袭者,而且地形比较狭窄。建议多用可以攻击2格以上距离的角色,并搭配治疗角色。笔者本关上阵的治疗角色是药剂师。
角色站位
麦莎:向前移动一格,到敌人攻击不到的格子。
拉维耶:施放【普攻】攻击拒马。
泽维尔:向前移动,靠近敌人。
锐眼:敌人行动后,施放【普攻】攻击滚石。滚石滚落击中两名敌人,两名敌人被击败。
药剂师:向前移动,靠近右侧友军。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击距离最近的敌人。目标被击败。
拉维耶:施放【普攻】攻击距离最近的敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
泽维尔:向前移动一格,注意不要堵住麦莎的路。施放【横扫猛击】攻击距离最近的敌人,并触发一骑当千。目标被击败。
锐眼:施放【普攻】攻击右侧窄路上,与麦莎不相邻的敌人。
药剂师:施放【急救】为泽维尔回复生命值。之后回合一直原地待机即可。
麦莎:施放【普攻】攻击距离最近的敌人。目标被击败。
泽维尔:开始行动时,触发【一骑当千】击败上回合锐眼攻击的敌人。向右侧移动一格,留出位置让敌人可以上前。施放【横扫猛击】攻击距离最近的敌人。
锐眼:敌人行动后,施放【普攻】补刀泽维尔攻击的敌人。目标被击败。
药剂师:施放【急救】为泽维尔回复生命值。
麦莎:施放【普攻】攻击最后一只野狼。目标被击败。
泽维尔:施放【横扫猛击】攻击野狼王。
锐眼:敌人行动后,施放【普攻】攻击野狼王。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击野狼王。野狼王被击败,战斗结束。
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1-9
阵容:麦莎、红隼、锐眼
本关保护NPC到达地图下方指定位置即可通关,不需要击败所有敌人。
角色站位
麦莎:施放【普攻】攻击拒马。拒马被击破。
拉维耶:向左侧移动,靠近敌人。
红隼:施放【连刺】攻击敌方突袭者。目标被击败。随后原地待机。之后回合一直原地待机即可。
锐眼:向右移动一格,施放【普攻】攻击炸药桶。炸药桶爆炸波及一名敌人,一名敌人被击败。之后回合一直原地待机即可。
麦莎:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击距离最近的敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击敌方粉碎者。
本回合结束,NPC到达地图下方指定位置。战斗结束。
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1-9-1
阵容:系统阵容
本关为准备技能的教学关卡,阵容由系统提供。敌方红莲施放技能需要1回合准备时间,准备技能时格子会显示技能的施放范围,注意避让。
第一回合拉维耶:向前移动,靠近敌人,避开敌方红莲的技能施放范围。
雇佣弓箭手:向前移动,靠近敌人,避开敌方红莲的技能施放范围。施放【普攻】攻击炸药桶。炸药桶爆炸波及一名敌人,一名敌人被击败。
雇佣晶石术师:向前移动,避开敌方红莲的技能施放范围。
愤怒的晶术师加入战斗,成为友军。
拉维耶:向前移动,靠近敌人,避开敌方红莲的技能施放范围。
愤怒的晶术师:施放【超红莲星陨】攻击敌方红莲。
雇佣弓箭手:施放【普攻】攻击左侧敌方守望者。
雇佣晶石术师:施放【急救】为拉维耶回复生命值。
拉维耶:施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击距离最近的敌人。目标被击败。
愤怒的晶术师:施放【超红莲星陨】攻击敌方红莲。
雇佣弓箭手:敌人行动后,施放【普攻】攻击敌方红莲。之后回合一直原地待机即可。
雇佣晶石术师:向前移动,避开敌方红莲的技能施放范围。
拉维耶:施放【普攻】攻击右侧敌方守望者。
愤怒的晶术师:上回合施放的【超红莲星陨】击败敌方红莲和左侧敌方守望者。本回合直接待机即可。
雇佣晶石术师:施放【普攻】攻击最后一名敌人。目标被击败,战斗结束。
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1-10
阵容:麦莎、红隼、锐眼、利刃
本关敌方粉碎者较多,建议上阵突袭者克制。
角色站位
麦莎、拉维耶:向前移动,靠近敌人。
红隼:敌人行动后,施放【普攻】攻击敌方粉碎者。目标被击败。随后原地待机。
利刃:施放【普攻】攻击滚石。滚石滚落引爆炸药桶,一名敌人被炸药桶爆炸波及,一名敌人被击败。
锐眼:向上方移动。
麦莎:上回合麦莎被一名敌方突袭者拉了过去,施放【普攻】攻击这名敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
拉维耶:施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击敌方粉碎者。目标被击败。
红隼:红隼被一名敌方突袭者拉了过去,施放【连刺】攻击这名敌人。
利刃:施放【狩猎冲动】攻击敌方守望者。
锐眼:施放【普攻】攻击刚刚被利刃攻击的敌方守望者。目标被击败。
拉维耶:移动到最后一名敌人附近。敌人行动时攻击拉维耶,被拉维耶反击击败。战斗结束。
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1-11
阵容:麦莎、红隼、锐眼、药剂师
角色站位
麦莎:施放【普攻】攻击滚石。滚石滚动引爆炸药桶并击中一名敌人,一名敌人被炸药桶爆炸波及,两名敌人被击败。
拉维耶:敌人行动后,施放【普攻】攻击炸药桶。炸药桶被击退爆炸,波及一名敌人,一名敌人被击败。
红隼、锐眼、药剂师:施放【普攻】攻击敌方防御者。
麦莎:施放【普攻】攻击敌方防御者。目标被击败。
拉维耶:施放【普攻】攻击拒马。拒马被击破。
红隼:移动到敌方守望者侧方,施放【连刺】攻击敌方守望者。目标被击败。随后向后移动一些。
锐眼:象征性地施放【普攻】攻击拒马。
药剂师:向前移动,靠近友军。
麦莎:施放【普攻】攻击敌方守卫者。
拉维耶:敌人行动后,施放【普攻】攻击敌方防御者。
药剂师:施放【急救】为红隼回复生命值。
红隼:移动到敌方粉碎者后方,施放【连刺】攻击敌方粉碎者。目标被击败。随后靠近敌方毁灭者。
锐眼:施放【普攻】补刀刚刚麦莎攻击的敌方守望者。目标被击败。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击敌方毁灭者。
拉维耶:施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击敌方毁灭者。目标被击败。
红隼:施放【普攻】攻击最后一名敌人。目标被击败,战斗结束。
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1-11(困难)
阵容:麦莎、红隼、泽维尔、锐眼、药剂师
本关在初期难度较大,建议以后级别更高后再来挑战,通关将更加容易。笔者本关角色等级15级,上阵角色均装备了武器防具。
本关一名敌人被击败后会给其他敌人回血、加攻防,因此尽量集中输出,各个击破。
本关所有敌方防御者会免疫击败一次,需要二次击败。
角色站位
麦莎:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:敌人行动后,施放【普攻】攻击敌方防御者。
泽维尔:象征性地施放【普攻】攻击拒马。
药剂师:敌人行动后,施放【急救】为麦莎回复生命值。
红隼:施放【连刺】攻击敌方粉碎者。目标被击败。随后回撤一些。
锐眼:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击敌方防御者。敌方防御者免疫击败一次。
泽维尔:开始行动时,触发一骑当千,击败拉维耶攻击的敌方防御者。施放战术【雷击】攻击敌方粉碎者。目标被击败。施放【普攻】攻击敌方防御者。
红隼:向前移动,靠近敌人。
麦莎、锐眼、药剂师:施放【普攻】攻击敌方防御者。敌方防御者免疫击败一次。
拉维耶:施放【普攻】攻击敌方守望者,打断【警戒】。
泽维尔:开始行动时,触发一骑当千,击败拉维耶攻击的敌方防御者。施放【横扫猛击】攻击刚刚拉维耶攻击的敌方守望者。
红隼:施放【普攻】攻击刚刚拉维耶攻击的敌方守望者。目标被击败。随后后撤离开敌方毁灭者的技能施放范围。
麦莎:施放【普攻】攻击敌方守望者。
锐眼:施放【普攻】攻击敌方防御者。
药剂师:施放【普攻】攻击拒马。拒马被击破。
麦莎:施放【普攻】攻击敌方守望者。目标被击败。
药剂师:施放【急救】为麦莎回复生命值。
拉维耶:向前移动,靠近敌人。
泽维尔:施放【普攻】攻击敌方防御者。
红隼:向前移动,靠近敌人。
锐眼:施放【普攻】攻击敌方防御者。
麦莎:施放【普攻】攻击敌方防御者。敌方防御者免疫击败一次。
拉维耶:施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击敌方粉碎者。目标被击败。
泽维尔:施放【普攻】攻击敌方防御者。目标被击败。
此时敌方只剩下一名毁灭者,我方胜局已定。红隼施放【连刺】,药剂师、拉维耶施放【普攻】,最后泽维尔施放【横扫猛击】围殴敌方毁灭者。其他角色可以直接待机。目标被击败,战斗结束。
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铃兰之剑:为这和平的世界

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子