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铃兰之剑贝拉技能选什么技能
在铃兰之剑游戏中,贝拉是众多角色中的一位,同时也是当前T0级角色,那我们在获得贝拉之后技能怎么选择呢,贝拉技能选什么技能,下面Wie大家带来贝拉技能选择攻略,一起来看看吧!
1、推荐技能
角色个性:增加25%的高额魔攻,并随机获得1个2级增益持续3回合(每次行动触发且可以多项持有),还能固定额外回复1点能量,非常强势的个性,也造就了一位不缺能量的破坏者,虽然增益有随机性,但只要拿到移动、攻击、暴击就会毁天灭地。
2、初始技能
(输出)咻咻咻:3段式的单体暴力输出、倍率高达150%,并且具有忽略敌方40%防御的强势攻击!配上自身个性的25%魔攻增加,可以说是当前版本最强势的单体魔法攻击,也是推图时期快速击杀防御者的手段之一,贝拉的核心技能,强力推荐携带。
3、一阶技能(技能)
(输出)火墙术:70%的横排5格魔法范围伤害,看似不强且范围也不大的输出,真正的精随其实在于燃烧地形与灼烧状态,尤其在爬塔的变异中,如果有生命伤害值特化的关卡时,这个技能就是贝拉最强大的输出,并且无视地形都可以制造燃烧,也是越级通关的最佳利器,缺点是该燃烧地形也会烧到友方,因此要谨慎标明施放位置,越等爬塔与特殊变异推荐携带。
(辅助)随便找找:能治疗、能控制、能击退、能输出,但是个看你运气、烧你阳寿的技能,大体上以辅助取向为主,除非你的队伍中没有什么辅助角色,否则不太推荐去埋没贝拉的输出才华,不太推荐携带。
4、三阶技能(技能)
(辅助)攻击增幅:使范围友方获得攻击20%的增加与免疫敌方给予的伤害下降相关减溢,如果出场的人员中已经有辅助角,该技能可以完全忽略,除非是要玩辅助贝拉才考虑携带,否则不推荐。
(辅助)晶能亲合:魔攻角色最好用的续航技能,配合贝拉的个性,每回合手中都会有固定3能量可用,对于贝拉绝大部分都是3能量技能来看,这招是必定要带上的,确保每回合都能发动输出,推荐携带。
5、五阶技能(反应)
(辅助)浴火:免疫灼烧、在燃烧地形上时可以减伤10%+回合结束20%生命治疗,配合烈焰星陨制造大量燃烧地形,使自己能处在相对安全的领域中,再进行后续击杀与咏唱,踩过燃烧地形的人都知道其恶心之处,一旦身陷其中就让人进退两难,此时唯一不受燃烧地形伤害的就只有浴火贝拉,推荐装备烈焰星陨时携带,其余场合视情况决定。
(通用)小可爱:对于躲在后排的贝拉而言,最大的天敌就是远程攻击与大范围伤害,因此该技能降低贝拉被远攻秒杀的风险,尤其在范围、远程伤害居多的神兵关卡尤为重要,推荐携带。
6、七阶技能(技能)
(输出)烈焰星陨:一回合准备、一回合施放,目标3格范围内的全体敌方受到140%火属性伤害+燃烧地形(地形必须要可燃烧的地形才会燃烧,例如木头、草原等),在PVP、PVE的表现都相当优秀,可以走到安全处再进行咏唱,在狭窄地图相当强势,基本上是无处可逃的境地,在PVP地图中砸下来,对面就算不死也残了,但燃烧地形是把双面刃,是敌是友就看施放的位置与走位了~推荐携带。
(辅助)试试这个:该技能的治疗只能算是锦上添花,真正的功能在于能补充2点能量,铃兰之剑能帮友方全体补充能量的人非常稀少,贝拉就是其中一个,然而冷却时间却高达4回合是致命伤,走输出的贝拉就不考虑了,辅助型态的贝拉可以携带。
7、九阶技能(强化普攻)
(输出)灼烧击:灼烧的强势之处在一阶火墙术中都能明白,但老实说贝拉因为不缺能量,所以极少会使用普攻,但在爬塔中若遇上生命值伤害特化的关卡时,就可以利用灼烧击来让敌方立刻受到一次灼烧伤害,待燃烧地形消失时再用火墙补,攻打特殊副本可以携带。
(辅助)匡当:80%魔攻值的物理伤害附加30%概率的晕眩机率,晕眩可以直接让该敌方跳过此回合,晕眩期间也无法触发反击、格档等各种能力,是非常强势的控制技能,但官方也知道它的强势,因此30%的机率就需要赌一赌了,该普攻还有另一项优势为无视阻挡物,类似于弓箭手的曲射,可以在有阻挡物的情况下进行补刀或打炸药桶,因此若本身不玩火墙的情况下,可以改携带此普攻。
8、十一阶技能(技能)
(输出)嘭嘭嘭嘭嘭:要使用该技能就无法移动,移动后就无法使用该技能,耗费5点能量造成150%的范围火属性伤害,有50%机率附加灼烧,1格范围内的敌方必定会受到150%伤害,外围2格范围内的敌方则要看运气,伤害范围不算太大,但施放距离有5格还算长,若灼烧被重复附加,可以立即对敌方再造成复数10%的生命伤害,以范围输出来看伤害确实可观,但同时也具备无法移动、高耗能两项致命缺点,非常考验走位与施放时机,推荐在敌方较多且集中的地图使用,推荐攻打狭窄的地图与PVP可以携带。
(辅助)急救:消耗2能量来恢复友方单体80%血量,不吃魔攻的固定恢复量是优点也是缺点,初期血量不多的情况下,魔攻治疗相对吃香,后期血量大幅成长后,高额恢复量就会明显有优势,走辅助的贝拉可以考虑携带。
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铃兰之剑:为这和平的世界

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
九游用户 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子