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《铃兰之剑》第一章第一关至第五关通关攻略
《铃兰之剑》的第一章进程中将逐步解锁游戏内的各项玩法,关卡整体难度不高。下面就给大家带来《铃兰之剑》第一章第一关至第五关通关攻略,包含第四关的衍生关卡、第五关困难难度,希望能够帮助到大家。
1-1阵容:麦莎、红隼、泽维尔、锐眼
本关起拉维耶将加入战斗。拉维耶的普攻可以击退敌人,自带技能可以突进2格,衍生技能可施放高伤害攻击,注意灵活使用。
角色站位
麦莎:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:施放【普攻】攻击最近的敌人。敌人被击退掉下地形。
泽维尔:敌人行动后,施放【横扫猛击】攻击两名敌人。随后触发一骑当千,一名敌人被击败。之后回合一直原地待机即可。
红隼:向前移动到敌人攻击不到的格子。
锐眼:施放【普攻】攻击敌方粉碎者。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
麦莎:向前移动到敌人攻击不到的格子。
拉维耶:敌人行动后,施放【普攻】攻击木箱下方的敌方防御者。
红隼:敌人行动后,施放【连刺】攻击站位靠后的敌方粉碎者。目标被击败。随后移动到敌人攻击不到的格子。
麦莎:施放【普攻】攻击上回合被拉维耶攻击的敌人。目标被击败。
拉维耶:敌人行动后,施放【普攻】攻击最后一名敌人。
红隼:施放【普攻】攻击最后一名敌人。目标被击败,战斗结束。
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1-2
阵容:系统阵容
本关为炸药桶应用的教学关卡,阵容由系统提供。
第一回合拉维耶:施放【普攻】攻击最近的敌人。敌人被击退撞击炸药桶,炸药桶爆炸,目标被击败。
雇佣弓箭手:施放【普攻】攻击炸药桶。炸药桶爆炸波及两名敌人,两名敌人被击败。
雇佣晶石术师:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:施放【普攻】攻击最近的敌人。
雇佣弓箭手:敌人行动后,施放【普攻】攻击最近的敌人。
雇佣晶石术师:施放【普攻】补刀雇佣弓箭手攻击的敌人。目标被击败。
拉维耶:拉维耶行动前,敌方防御者行动将攻击拉维耶,而被拉维耶反击击败。拉维耶本回合原地待机即可。
雇佣弓箭手:敌人行动后,施放【普攻】攻击最近的敌人。目标被击败,战斗结束。
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1-3
阵容:麦莎、红隼、泽维尔、锐眼
角色站位
麦莎、拉维耶、泽维尔、红隼:向前移动,靠近敌人。
锐眼:后退一格。准备下回合下方敌人靠近后,攻击炸药桶。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击炸药桶。炸药桶被击退爆炸,波及三名敌人,三名敌人被击败。之后回合一直原地待机即可。
拉维耶:施放【普攻】攻击最近的敌人。
泽维尔:施放【横扫猛击】补刀拉维耶攻击的敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
红隼:向前移动,靠近敌方守卫者。注意不要站在炸药桶周围。
锐眼:施放【普攻】攻击炸药桶。炸药桶爆炸波及敌人防御者,一名敌人被击败。
拉维耶:施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击最近的敌人。目标被击败。
红隼:移动到最后一名敌人侧方,施放【普攻】攻击敌人。目标被击败,战斗结束。
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1-4
阵容:麦莎、红隼、泽维尔、锐眼
本关需要保护左右两名NPC不被敌人击败。
角色站位
麦莎:施放【腿部猛击】攻击距离最近的敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
拉维耶:敌人行动后,施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击距离最近的敌人。目标被击败。
泽维尔、红隼:向前移动,靠近敌人。
锐眼:施放【普攻】攻击距离最近的敌人。之后回合一直原地待机即可。
拉维耶:象征性地击破拒马。
泽维尔:施放【普攻】补刀上回合锐眼攻击的敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
红隼:移动至敌方突袭者后侧,施放【连刺】攻击敌人。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
拉维耶:拉维耶行动前,敌方防御者行动将攻击拉维耶,而被拉维耶反击击退。拉维耶本回合施放【普攻】攻击距离最近的敌人。目标被击败。
拉维耶:施放【普攻】攻击最后一名敌人。目标被击败,战斗结束。
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1-4-1
阵容:系统阵容
本关为【警戒】效果的教学关卡,阵容由系统提供。只需操作一名平民弓手施放【警戒射击】即可。
第一回合平民弓手:移动到另外两名平民弓手中间,向前施放【警戒射击】。长按屏幕即可选择被木箱挡住的格子。不移动到此格子,另外两名平民弓手不会施放【警戒射击】。
平民弓手:与上一回合一样,原地向前施放【警戒射击】。
平民弓手:象征性地施放【警戒射击】。原地待机也可。
平民弓手:移动到另外两名平民弓手中间,向前施放【警戒射击】。动画后,战斗结束。
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1-4-2
阵容:麦莎、红隼、泽维尔
本关依然为【警戒】效果的教学关卡,平民弓手加入战斗。【警戒】对前方6格生效,敌人进入【警戒】范围内时会受到一次攻击。
角色站位
平民弓手:移动到桥头两个木箱之间,施放【警戒猛射】。
麦莎:向前移动一格。
拉维耶:向前移动至最远格子,施放【烈风突入】、【烈风超重斩】攻击敌方右侧守望者。目标被击败。
泽维尔:施放【普攻】攻击敌方右侧防御者。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
红隼:向前移动,靠近敌人。
平民弓手:与上一回合一样,原地向前施放【警戒射击】。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击敌方防御者。目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
拉维耶:施放【普攻】攻击敌方守望者。目标被击退撞击炸药桶,炸药桶爆炸,目标被击败。之后回合一直原地待机即可。
红隼:向前移动,靠近敌人。
平民弓手:后退一格,向新出现的敌人方向施放【警戒猛射】。
红隼:施放【连刺】攻击敌方守望者。目标被击败。
平民弓手:与上一回合一样,原地向前施放【警戒射击】。敌人行动时,最后两名敌人进入【警戒】区域被击败,战斗结束。
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1-5
阵容:麦莎、红隼、泽维尔、利刃
本关会在第三回合增援一波敌人。
笔者本关上阵利刃,利刃是一名史诗级近战突袭者,移动力较高。没有利刃的话,用其他突袭者也一样。
角色站位
麦莎:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:施放【普攻】攻击炸药桶。炸药桶被击退爆炸,波及一名敌方防御者,敌人被击败。
泽维尔、红隼、利刃:向前移动,靠近敌人。
麦莎:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:施放【烈风突入】、【普攻】攻击敌方突袭者。暂时不施放【烈风超重斩】。
泽维尔:施放【普攻】攻击敌方粉碎者。
红隼:敌人行动后,移动到敌方守望者侧方,施放【连刺】攻击敌方守望者。目标被击败。随后返回友军附近。
利刃:施放【普攻】攻击敌方突袭者。目标被击败。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击炸药桶。炸药桶被击退爆炸,波及两名敌人,两名敌人被击败。
拉维耶:施放【烈风超重斩】攻击敌方守望者。目标被击败。
泽维尔:施放【横扫猛击】攻击最后一名敌人。
红隼:施放【连刺】攻击最后一名敌人。目标被击败,战斗结束。
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1-5(困难)
阵容:麦莎、红隼、泽维尔、利刃
本关会在第二回合增援一波敌人。
麦莎:向前移动,靠近敌人。
拉维耶:施放【普攻】攻击炸药桶。炸药桶被击退爆炸,波及一名敌方防御者,敌人被击败。
泽维尔、红隼、利刃:向前移动,靠近敌人。
麦莎:施放【腿部猛击】攻击炸药桶。炸药桶被击退爆炸,波及两名增援而来的敌人,两名敌人被击败。
拉维耶:敌人行动后,施放【普攻】攻击身后的敌方防御者。
泽维尔:施放【横扫猛击】补刀拉维耶攻击的敌人。目标被击败。
红隼:敌人行动后,移动到敌方守望者侧方,施放【连刺】攻击敌方守望者。目标被击败。随后返回友军附近。
利刃:施放【狩猎冲动】攻击敌方突袭者。目标被击败。
麦莎:施放【普攻】攻击敌方守望者。
拉维耶:施放【普攻】攻击敌方粉碎者。
泽维尔:施放【横扫猛击】攻击敌方守望者。目标被击败。
最后一名敌人行动攻击拉维耶,而被拉维耶反击击败,战斗结束。
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铃兰之剑:为这和平的世界

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子