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铃兰之剑艾达攻略 铃兰之剑艾达个性与升阶技能选择
艾达是铃兰之间未来要实装的角色,守望者职业的传说角色,属于伊利亚、漂泊者、列阵如林阵营。大家也很好奇铃兰之剑艾达值得培养吗?这里便通过对该角色个性、升阶技能选择的详细详细分析,来谈一谈这个角色的定位与强度,是否值得投入资源去重点培养她,感兴趣的不妨一起来看看吧!
个性天赋:
艾达的个性“支援射击”分为增益和射击两部分,升到5星最多可以提升15%的攻击,并对周围5格范围内的敌人进行援护攻击,造成50%的伤害,每1回合最多触发2次。这里的援护攻击是一种增益协战攻击,是指当一定范围内友军主动攻击的时候,艾达也一并发起攻击,艾达的援护攻击是针对所有敌人的,因此当大片敌人的时候,这种个性天赋的收益就非常大。
天生技能:
常规普攻平射则是100%倍率的物理单攻,射程2-3。天生技“破甲射击”十字范围内的单个敌人造成150%伤害,并且在攻击前获得破盾效果,不仅可以无视目标的格挡还能在攻击有护盾的单位时提高30%的攻击力,收益颇高的天生技能,倍率也很高,而且能破格挡对护盾特攻,大多情况下这个天生技是作为3个候选技之一携带的。只是技能的十字范围,因为走位的时候需要注意一下,避免敌人不在攻击范围内。
升阶技能:
一阶右线“精准”,主动攻击加10%暴击率,在高地上额外提升25%暴击率。右线“修筑工事”,瞬发支援技,使用后可以再次移动,可以在目标地布置一个箱子。一个增益技,一个功能技,在一些平地场景中布置像是是蛮重要的,后期可以考虑将2个技能都学了。考虑到也不是所有场景里都有高地地形,选择布置箱子的话更有战略价值。
三阶右线“烈酒投掷”,瞬发3格范围伤害技,伤害比例不高,重点是可以将地形转变为“烈酒”。左线“振臂呐喊”,支援技,可以让己方3格范围内所有队友伤害、魔防、移动力提升,并驱散目标的所有干扰。走纯输出路线的话可以用地形,走支援路线用加buff,这里比较推荐选振臂呐喊,群体增益加驱散,效果拔群。
五阶右线“回击”被主动攻击的时候如果敌方处于自己的攻击范围则反击,每回合最多造成1次伤害。左线“掩体优势”,自身1格范围内存在物品则受伤降低40%。通常这种射手职业身板是比较单薄的,行动的时候也尽量不会走到敌人的射程范围内,所以回击就没什么优势了。选择掩体优势能极大提升自己的生存。
七阶右线“堑壕战”被动,周围1圈有物品,攻击提升15%,并且主动攻击后可以再移动2格。左线“破防”,单体攻击之前有50%概率降低目标的防御。相较于看脸不稳定的破防,选择“堑壕战”稳定的15%加攻。
九阶右线“驱散击”攻击之前可以驱散目标2个增益,左线“”破盾击”是攻击之前获得破盾效果。都会强化型普攻,一般推荐选择驱散击,在打boss之前驱散掉对方的增益更有战略价值。
十一阶右线“爆裂射击”,十字范围的单个敌人及其周围1格范围的所有敌人造成40%火伤。左线“守望相助”支援技,自身4格范围内友军回能1点,在触发援护攻击的时候,伤害提升100%,并且每回合能触发的次数提升2次,也就是最多4次。如果有火伤增益的其他角色可以搭配,那么可以考虑选爆裂射击,大多情况下还是用守望相助,提升援护射击的次数上限与伤害,让艾达跟着队友一起走就可以提供源源不断的输出。
综合来说,铃兰之剑艾达作为输出增益的价值更高,利用可以布置箱子的特点,让他可以站在高处获得输出加成,与队友抱团前进频繁触发援护射击更是可以快速削减对面的血线,更不用说有驱散、群体加攻加移动力,是个非常值得培养的多面手。
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铃兰之剑:为这和平的世界

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
九游用户 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子