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铃兰之剑泰登怎么样 铃兰之剑泰登技能强度解析
泰登是游戏up池中的一员,作为骑士团的守护者,他的技能组是偏攻击型的。那么铃兰之剑泰登怎么样呢?通过对其天赋、技能的分析,一起来了解下这个角色吧,看看他在队伍中可以起到什么样的作用,要如何组队才能最大化该角色的作用,下面就一起来看看吧!
天赋个性:
分为三部分,第一是格挡,被敌人从正面或者侧面攻击的时候有50%几率面向敌人降低伤害20%。第二是在行动结束的时候警戒目标方向横排3格造成物理伤害,考虑到目前行动结束后的面向是根据你移动方向来定的,无法自由选定,所以这个被动其实并不是很好用,会限制走位。
第三部分是主动使用其他境界技能的时候攻击力提高。可以看得出泰登这个英雄的天赋大多是纯增伤,没有什么质变,而且要想伤害高就得提高星数,没法利用天赋的特点来进行一些战术规划,想发挥好必须有高等级高星数。
天技能:
这个游戏里每个角色上战场可以携带1个普攻1个被动和3个其它技能。而角色天生携带1个普攻和1个天生技能。这里泰登的天生技“防御姿态”是瞬发技,使用后能继续行动,使用该技能可以得到25%血量的物理盾,100%强化格挡,这两个效果很棒,但作为守护者的泰登没有“护卫技”,所以敌人通常会绕开泰登去打队友,除非是粉碎者这种克制性职业会优先打泰登,这样的话,泰登即便坦度再高,价值也会大打折扣。
技能加点:
升阶后获得更多技能可选,分为左侧的坚盾和右侧的牵制两线。前期只能二选一,后期资源充足可以用领悟之力都学了。1阶段左侧“威吓”行动结束后降低4格范围内攻击最高敌人的攻击2回合,右侧“击晕重击”,则是单攻加眩晕1回合。这两个技能的用途都挺大的,一般倾向于威吓,因为很多boss是不吃控的,打小兵击晕的用途没那么大,除非是越级太多去打高难的小兵。而威吓降攻范围大,打高伤害的敌人效果不错。
三阶左侧是“凶猛一击”,单攻加附加物理护盾挂钩伤害。右侧“扰乱战术”目标3乘3区域所有敌人50%伤害,降低对方的移动力并提供易伤。选哪个要看你怎么给泰登定位的,如果把他当辅助用,可以用扰乱战术。当输出就用凶猛一击,这个技能搭配天生技的防御姿态一起用,先用天生技能给到护盾,然后再用这个技能伤害很猛。
五阶,左侧“大盾”入战得到35%生命物理盾,有盾的时候格挡提升到100%。右侧“回击”被主动攻击会反击,造成70%伤害,但1回合只能触发1次。倾向于选择大盾,有物盾格挡就高,生存提升显著。
七阶,左侧“列阵指挥”行动结束没有攻击则给1圈内所有己方加双防,持续2回合。右侧“制裁之盾”,自身3范围警戒,100%伤害并眩晕,注意只有第一个走进的敌人会被眩晕,后续的敌人则没有眩晕。如果是用泰登打boss可以选择列阵,让队友更耐揍。如果是通关或者爬塔,那么用制裁之盾,被敌人夹击的时候可以用这个技能晕住一个敌人,从而提升己方的生存几率。
九阶,左侧“强力击”提升普攻伤害,右侧“寒冰击”降低健康敌人的移动力。建议用右侧的寒冰击,虽然运用的场合可能不多,但考虑到伤害上只是低了10%,如果因为这移动力-1让关键敌人打不到就非常赚了。
十一阶,左侧“坚不可摧”,自体150%防御值护盾,范围3格友军100%物防值护盾,而且这个护盾不能被驱散,持续2回合,期间个性也不会被打断。右侧“求生意志”如果行动开始的时候自己处于濒死状态则直接回复50%的生命和2点能量,冷却2回合。建议选择左侧的光环,不过因为这个技能的护盾值是与物防挂钩的,所以要给泰登的面板物防堆起来。
总的来说,铃兰之剑泰登这个角色作为守护者职业,还是非常特殊的,技能选择根据打boss还是普通闯关有不同的方向,打boss带强力击、大盾、威吓、扰乱战术、坚不可摧。一般闯关则是寒冰击、大盾、防御姿态、凶猛一击、制裁之盾。整体来看是个偏后期角色,可辅助可输出,但两者都非常吃面板。
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铃兰之剑:为这和平的世界

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子