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铃兰之剑为这和平的世界摧城强吗 铃兰之剑摧城强度评测
摧城是铃兰之剑为这和平的世界手游里面的史诗稀有角色,他的称号是弩骑士,拥有蓄能的个性。那么问题来了,铃兰之剑为这和平的世界摧城强吗?从角色的定位来看,手持着弩箭的摧城是远程弓箭手。那么接下来小编给各位玩家带来铃兰之剑摧城强度评测,看一下技能组选择优劣之处吧。
一、摧城角色介绍
摧城移动力3、跳跃力2,个性是蓄力,攻击力提升5%~20%,如果本次行动没有造成伤害,待机的时候可以获得蓄能持续1~2个回合。虽然蓄力的加成到五星才加到20%,但是它是无条件的攻击加成,而且在待机蓄力也能获得收益,实战中非常好用。蓄力除了可以提升射程一以外,还未获得攻击前的穿甲能力。这部分好处是一开局摸不到敌人待机的时候,下回合而不仅手变长而且带破甲,更容易秒人。
二、摧城技能一览
普通攻击:平射,造成百分百物理伤害。射程2~3格,高低差上三下五。缺点就是很容易会被障碍物挡住,如果敌方跟摧城之间有障碍物,那么就攻击不到敌人,所以他的位置建议在高地无障碍物地,才容易输出。
初始技能:强力射击。单体攻击造成130%物理伤害,如果目标的状态为健康额外攻击提升15%。这是个倍率中等的输出技能,因为有额外的健康状态伤害加成,所以在索敌的时候尽量选择带有这个状态的敌人。
升阶技能组:
一阶:1、破甲箭矢。被动技能,攻击之后对于目标施加物防2的debuff,持续三个回合。属于起手被动,持续时间也不错。2、骑士的荣耀。支援瞬发技能,使目标获得攻击2buff,持续两个回合。如果支援的目标是骑士同盟阵营,额外获得20%HP值的护盾。这两个技能的选择各有优处,如果玩家的打法以围绕团队为主,希望让敌人破防,那么就选择破甲箭矢。如果玩家队伍里面你有角色担任降防御位置,那么选择骑士的荣耀。
三阶:1、破城弩。选择自身十字范围内的一名敌人,造成140%的伤害,击退一格,攻击之前还能获得破盾3buff。2、散射。对目标方向3×3区域所有敌人造成范围70%的物理伤害,施加移动1buff。
三阶技能的选择推荐破城弩,首先是击退一格可以把敌人推下地形,其实是破盾3能对带有盾敌人造成攻击力提升45%的伤害。游戏里面部分神兵王跟其他关卡王都有带护盾,此时就可以利用这技能打出较大的伤害。不过破城弩的CD是4回合有点长,因此开局的时候尽量不要用,以免需要打boss的时候技能处于CD中。至于散射技能,目前需要用到集体减移动的场合比较少,而且因为是一级的降移动,因此敌人的减速也不明显,用处没有破城弩好。
五阶:1、防御物理。反应技能,被主动物理攻击的时候受到伤害降低15%。2、高地优势。反应技能,被主动攻击时受伤降低8%,如果攻击来自低地额外再降30%。五阶技能选择建议防御物理,虽然它的防御降低力度没有高地那么多,但是目前魔法角色都是毁灭者,不会优先攻打摧城,反而是物理伤害的角色对于摧城的威胁度更大,点这个降物伤的技能有效避免被秒杀。而高地优势的技能,熟悉游戏的玩家都知道,只有在开局先手情况下,己方才有力占据高地优势,到后期都是敌方占据高地等攻上去,所以这个技能触发的几率不大。
七阶:1、重破甲矢。被动技能,普攻的时候无视敌方40%防御力。2、摧城。准备一回合,期间获得40%HP值物理护盾,放完技能后对目标范围造成3×6区域所有敌人160%范围伤害,然后再次对1×3区域所有敌人攻击,造成30%伤害并击退两个,不过放完技能后自身进入眩晕一回合。在七阶技能选择方面,两个技能各有优势,前者是简单直接的破甲,后者是摧城的角色特技。因为摧城个性中已经有蓄能穿甲重叠,所以这方面比较推荐选后者。
九阶:1、强力击。普攻强化,造成110%物理伤害。2、会心击。普攻强化,造成100%物理伤害攻击之前暴击的概率提升15%。这两个普攻的选择上,前者就是稳定输出,后者就是赌暴击。小编比较推荐主暴击,因为摧城其他技能跟个性都没有加暴击的几率,点这个技能可以弥补一下。
总的来说,摧城是新手前期三个史诗级物理远程攻击必养角色之一,升级与升级材料容易获取,因此培养较为轻松。摧城特性是伤害基础倍率高,个性与被动都能提升伤害,还能将敌方物防与击退,比较适合用来打boss,在高输出的同时还能帮忙降低王的物防,让队友的输出更疼。
铃兰之剑为这和平的世界手游里面,战斗关卡与传统战棋布局不同,有门槛与高低差设置,因此选择带上射程长伤害高的摧城,可以让你通关更轻松。所以对于“铃兰之剑为这和平的世界摧城强吗”这一个问题,小编建议各位玩家抽到必练,作为过渡后期替换高稀有角色也容易。
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铃兰之剑:为这和平的世界

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子