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铃兰之剑为这和平的世界强度榜一览 铃兰之剑强力人物介绍
近期的手游里面,有一款被不少玩家都关注的游戏,这款游戏便是铃兰之剑,画面偏怀旧和像素。那么有人在问,铃兰之剑为这和平的世界强度榜是怎样的呢?其中的强力人物的职业是什么?他们本身的能力和技能又有哪些?对于这几个问题,就让我们一起进入游戏之中去详细了解一下吧。
目前铃兰之剑这款游戏才开始测试并没有经过很久,游戏内卡池里的人物数量是比较有限的,而且也因为是开服的原因,所以不会出现太过于破格的人物。接下来的文章里面,我们将会对这款游戏各个职业的高强度人物做一个介绍。首先介绍的是突袭者这个职业,这个职业本身的高强度人物基本上都是刺客。他们都是以高机动性,高伤害和多次行动为主。
目前游戏内T0的突袭者是科尔,虽然他是一位单体输出的刺客,但是本身的速度是目前刺客里最快的。除开这个以外,他还有着闪避隐身的技能,这个技能可以让其的偷袭率大大增加,而且躲避物理攻击的概率也提高了不少。同时这位人物只要有击杀的话便可以再次行动,这也是他可以多次行动的原因。在中后期,他的技能倍率要高于一般的刺客,并且后期的击杀过后还可以拥有闪避回能的效果,所以科尔在目前的刺客里可以排入第一。
诺诺薇儿是T1的刺客,她的定位是支援型刺客,她本身的机动性很强,而且技能有着易伤的异常状态。所以她的第一个主要作用便是给怪物们上易伤的DEBUFF,本身技能自带的闪避可以让其的生存力增加一些。同时在后期还有着团队BUFF可以使用,所以她的泛用性还是挺广的,如果玩家们没有拿到科尔的话,诺诺薇儿便是玩家们的第二选择。
接下来的红色职业以剑士为主,目前的剑士在前期的能力稍显不足,剑士是属于越到后期他本身能力越强的典范。目前剑士的T0的角色是奥古斯特,作为剑士来说他属于没什么短板的。首先他拥有范围输出型的技能,这个技能可以让其在对付数量较多的敌人上有着很不错的优势。奥古斯特本身的机动性在剑士中是属于非常不错的的。他本身有着吸血,护盾,增伤和再行动的能力,这些能力都需要慢慢习得。
奥古斯特在前期属于不是很强势的类型。但是越到后面他就越强,在后期奥古斯特就是六边形战士的代表。所以玩家们如果抽到他的话,一定要进行培养。剑士当中还有一位拉维耶可以用一用,她属于突进型的剑士,前中期有突进有输出,被动的生存能力也是比较强的,但是比较可惜的是后期拉维耶的技能倍率很低,所以这位人物只能前中期过渡使用。除这两位外,其余的剑士能力都很一般。
坦克目前并没有什么特别强势的人物,目前阿列克谢是被评出来的T0人物,但是这位人物本身的能力是需要多次升星后才能够体现出现,在五星后有着2回合免死的特性。在现阶段的PVP里面是很强力的人物,同时他有反击,控制和群伤的技能。他本身的伤害能力和生存能力都非常强。缺点就是这位人物想要养成的话是需要大量的资源才可以的,不推荐前期平民玩家使用。
毁灭者目前强势的都是开荒使用的,比如贝拉和迪奥。前者为开荒法师,后者为混伤战士。这两位在前期使用前进不需要耗费什么资源便可以直接使用,可以说是非常方便的两位角色了。
上述的这些便是各个职业中目前比较强势的人物,玩家们可以根据自身的资源来选择抽取这些人物。抽取的顺序可以按照自身的阵容所缺的职业来进行抽取,前期尽量选择花费资源少的职业进行开荒。
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铃兰之剑:为这和平的世界

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子