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铃兰之剑 为这和平的世界顶分阵容角色榜
本榜单基于 2025年排名活动顶分阵容的角色统计 与 阵容内重要性主观分析 制作,旨在反映角色在冲击最高分时的出勤率与关键程度。
数据来源:B站、九游等平台可查证的顶分通关阵容,仅收录最终排名位列前3或前5的阵容中的角色。
此榜单并非评价角色的“绝对强度”,而是揭示当前版本下,为追求排名极限分数时的“最优解”选择。它主要服务于对角色体系尚未深入了解,但有志于未来挑战排行榜的玩家,帮助回答一个核心问题:“若想冲击排行榜最高分,应重视对哪些角色的培养?”
阅读榜单时请注意:
1.区分“核心”与“插件”: 有些角色是阵容的绝对核心(没了他们,体系就崩溃),有些则是优秀的“插件”(可以灵活替换,用于补足伤害或应对特定机制)。在榜单中“核心”的排名会更靠前,“插件”的排名则更靠后。
2.顶分阵容排名不代表日常使用顺滑度: 本榜排名与角色在日常副本中的体验无关。例如裁决王卡姆洛特,其技能机制在日常推图中十分顺畅。但在追求极限输出的排名战中,因受技能冷却等因素制约,其输出贡献与团队辅助能力均非最优选,故在顶分阵容迭代中被替代,未能上榜。
3.时势造英雄可能带来误差: 某个角色出勤率高,可能不是因为自身绝对超模,而是因为近期关卡的机制恰好被该角色完美Counter。
4.只考虑高配强度: 这个榜单考虑的是满配/接近满配的配置下的使用效果。
顶分阵容角色榜

注释:
T0 (从未缺席): 在各类排名活动的最优阵容中,几乎都是不可或缺的存在。
T1 (顶分常客): 一年以来顶分阵容里的常客,且都担任比较关键的位置。
T2 (顶分新秀): 近期顶分阵容中的核心角色,且未来可期。
T3 (对策插件): 只在特定环境下发挥作用的角色,用于补足伤害和应对特定机制;以及过去登场率高,但因环境改变,在近期的顶分阵容中查无此人的角色。
T4 (昙花一现): 只在顶分阵容中出现过一两次的非关键角色,通常是光环工具人和补充伤害的。
野火:在10月的「不尽野火」铁血对决12关卡的顶分阵容中出现过
逆3:在9月的第三期「逆境之塔」第七层的顶分阵容中出现过
教皇:在7月的「交汇的航迹·本源之渊」灾厄本源“教皇”关的顶分阵容中出现过
铃兰:在6月「于铃兰中再会」挺进!新新世代12关卡的顶分阵容中出现过
逆2:在4月的第二期「逆境之塔」第七层的顶分阵容中出现过
迷宫:在2月的【铃兰之剑×迷宫饭】「舌尖上的伊利亚」噩梦遗迹12关卡的顶分阵容中出现过
逆1:在1月的第一期「逆境之塔」第七层的顶分阵容中出现过
附录-阵容参考:
①「不尽野火」铁血对决12关卡


切开的西瓜1动:
② 第三期「逆境之塔」第七层


上路:
切开的西瓜3-4:
超能缪缪3-4:
下路:
SuperOliver2-3:
小溪2-3:
海森2-3思路:
③「交汇的航迹·本源之渊」灾厄本源“教皇”关



炽阳788w:
切开的西瓜786w:
SuperOliver730w:
铃LLan700w:
④「于铃兰中再会」挺进!新新世代12关卡

海森2动:
Aha2动:
抬牡蛎2动:
切开的西瓜3动:
⑤ 第二期「逆境之塔」第七层

上半
炽阳3-3:
SuperOliver3-4:
SuperOliver3-4:
海森3-5:
切开的西瓜3-5:
小溪3-5:
下半
小溪2-1:
切开的西瓜2-2:
【日服】shao2-2:
⑥【铃兰之剑×迷宫饭】「舌尖上的伊利亚」噩梦遗迹12关卡

切开的西瓜2动:
千早爱音的实验室2动:
⑦ 第一期「逆境之塔」第七层
上半:
绿豆的号,海森代发3-3:
海森3-4:
超能缪缪3-4:
切开的西瓜3-5:
下半:
海森3动:
冰寂3动:
玩家评论
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》全新篇章「冰与血之路」正式开启!在风雪中启程,穿越冰封的迷途,前往我们最终的家园……那冰与血之路指向的,是怎样的明天?【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。






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猫头鹰而雷霆6 来自于 九游APP 2025-10-25 14:24
游戏是好的,但是就只能开一个号,对新手很不友好啊,想再重来一次都不给机会,唉
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。