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铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配
在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,沙娜姿能对大范围敌人造成多段移位和碰撞伤害,同时对友方造成小额伤害,部分玩家不知道沙娜姿装备塔罗如何搭配,下面就为大家带来铃兰之剑为这和平的世界中沙娜姿的装备塔罗搭配推荐,一起来看看吧。
铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配
刻印推荐:宝剑+权杖
1. 武器推荐
注意:虽然携带SP萨曼莎专武「破净万恶之光」的极限输出与专武「宿命独扼」差不太多,但是沙娜姿并非可以频繁打出回合外伤害的角色,无法保证每回合都能获得「破净万恶之光」给的增益,因此不推荐携带「破净万恶之光」。

【沙娜姿专武】
魔攻提高 5% / 8% / 8% / 10% / 10% 。主动使用含有击退、传送效果的技能,生效前使目标敌人受到 [命运之扼1] / [命运之扼1] / [命运之扼2] / [命运之扼2] / [命运之扼3] 、- / - / - / [碰撞易伤1] / [碰撞易伤1] / [碰撞易伤2] ,效果持续至战斗结束。
【命运之扼 1/2/3】减益
被效果施加者攻击时,受到伤害提高 10% / 15% / 20% ,受到暴击概率提高 10% / 15% / 20% 。
【碰撞易伤 1/2】减益
受到碰撞伤害提高 10% / 20% 。
[命运之扼]和[碰撞易伤]都是可被驱散和免疫的减益。
必须是对【敌人】造成击退或传送,才能触发该武器效果。例如芙拉维娅的“破土丰茂”,只是对植物朋友进行传送,因此不触发该武器效果。
只要【描述中含有】“击退”或“传送”,不论实际使用时是否造成击退或传送,都可触发该武器效果。例如技能“命运·无尽黑洞”,描述中含有“击退”二字,虽然需要处于[原初之力]期间才能产生击退,但即使不处于[原初之力]期间,技能生效前也能触发该武器效果。又如技能“晶能星爆”,描述中含有“传送”二字,因此技能生效前也必然触发该武器效果,即使没有实际造成传送。
沙娜姿使用抉择小技能“因果牵引”、“悖律拒斥”、“故事反转”时,小技能选中的敌方目标(将注视者向其所在位置推拉/传送的一方)会被施加专武减益,而被注视者(被推拉/传送的一方)则不会被施加专武减益。

在以下三种情况下,均可触发「黯魇傀儡」的额外效果:
触发【晶能引力】时,对敌人施加[黯魇傀儡]减益;
对敌人使用“命运·注视”、“宿命指定”、“因果牵引”、“悖律拒斥”、“故事反转”时,对目标施加[黯魇傀儡]减益。
使用“晶能脉冲”时,对周围1圈敌人造成击退并施加[黯魇傀儡]减益。

性价比之选,携带「扩散棱镜」时的极限输出只比专武「宿命独扼」低10%左右。
2. 装具推荐
注意:不推荐携带「遗齿哀歌」,原因是:沙娜姿的[人造原初烙痕]每回行动开始时会将超过5层的[解放]层数转化为烙痕点数,所以一般情况下沙娜姿在释放职业技能前不可能有10层解放,也就无法触发「遗齿哀歌」的效果。

泛用度最高的装具之一,可大幅提高攻防属性,并提供物理护盾。
如果没有「守护正义之盾」,也可以用「诡诈之影」、「原时沙漏」等通用加攻装具。

提高魔攻与生命值。
若携带五星的「原野调味瓶」,则每次用[职业技能]攻击己方时,都可以触发将”目标拥有的1个减益转换为2级增益“的效果。大招”命运·无尽黑洞“有3段攻击,可以给波及到的友军驱散3次减益并分别转化为2级增益。

提高魔法伤害和魔法范围伤害。
沙娜姿自带的加攻远比增伤多,因此带增伤装具的收益比较高。经计算携带「血晶石护身符」时的极限输出高于「守护正义之盾」。
3. 塔罗推荐
魔术师的梦想:AoE角色通用增伤塔罗
恶魔的诱惑:通用加攻塔罗
女皇的优雅:攻击友军时,可触发女皇塔罗的驱散效果,也许可以用来辅助。
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铃兰之剑:为这和平的世界
《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。






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猫头鹰而雷霆6 来自于 九游APP 2025-10-25 14:24
游戏是好的,但是就只能开一个号,对新手很不友好啊,想再重来一次都不给机会,唉
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。