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铃兰之剑 为这和平的世界裁决王 | 卡姆洛特 角色攻略
铃兰之剑:为这和平的世界裁决王 | 卡姆洛特【角色攻略】如下:
卡姆洛特是擅长范围伤害的战士,具有高额的生命值和物理护盾。配合自身个性和反应触发的多次行动,他既能灵活切入战场杀敌,也能担任坚实的前排防线。
他拥有 <骑士同盟> 领袖光环,在攻击前能对敌人施加多层[威压],使同阵营角色与受到[威压]的敌人交战时,降低其攻防属性。 骑士同盟>
角色一图流
一、面板解析
阵营:骑士同盟、不动如山
基础物攻值:1604,全角色排名第7,在粉碎者中排名第一;
基础生命值:3980,全角色排名第5,在粉碎者中排名第一;
基础速度值:211,全角色排名第22,在粉碎者中排名第一。
二、个性解析
✦最大生命值提高 30% / 40% / 40% / 50% / 50% ,受到[百分比伤害]降低 15% / 25% / 25% / 35% / 35%,无视[格挡],可产生20%[生命汲取],拥有[强韧] (三星后获取)。
✦战斗开始时,把生命值的 9% / 12% / 12% / 15% / 15% 附加在物攻上,并拥有额外技能[征服宣言]。
✦主动范围攻击前,对目标施加 1 / 1 / 2 / 2 / 3 层[威压],持续2回合,若目标已拥有[威压],则自身获得[再行动]、[整军],持续 4 / 4 / 3 / 3 / 2 回合,再回复 0 / 0 / 0 / 0 / 1 点能量,每回合最多1次;每回合首次主动范围攻击后,获得 10% / 10% / 20% / 20% 生命值的[物理护盾]。
【格挡】
被[正、侧方]物理攻击时,50%概率面向敌人,伤害降低20%。
【生命汲取】
增益,指回复一定的生命值,治疗量为本次对敌人造成伤害的百分比。
【强韧】
技能,不会受到[受伤]、[濒死]状态的效果影响。
【征服宣言】
(物理伤害)「瞬发],攻击指定目标,造成30%范围伤害。攻击后,对目标施加6层[威压],持续2回合;自身获得[蔑视],持续4回合,及获得30%生命值的[物理护盾]
【威压】
减益,攻击[卡姆洛特]时自身攻击降低,被[卡姆洛特]攻击时自身防御降低,降低值为[卡姆洛特]最大生命值的1%,最多叠加6层。
✦攻击〈骑士同盟〉角色和被其攻击时,降低属性值为[卡姆洛特]最大生命值的0.5%。
✦本效果不可驱散,无法免疫。
【蔑视】
增益,对拥有[威压]的目标伤害提高10%,若其拥有6层[威压],伤害提高至30%;
✦被拥有6层[威压]的敌人攻击后,若处于[受伤]状态,则回复35%生命值,每回合最多触发1次。
✦本效果不可驱散,无法免疫。
【整军】
标记,无法获得[个性]中[再行动]效果,不可驱散,无法免疫。若在[额外行动]期间获得本效果,则持续时间减少1回合。
个性所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
裁决王能通过各种途径获得[物理护盾],并在状态栏中显示。[物理护盾]属于增益,若非特意注明都可被驱散和偷取。获得护盾的最大值等同于生命值上限,但在状态栏中显示的护盾总值可能超过100%生命值,超过的部分属于无效盾量,实际盾量仍然只有100%生命值。类似的机制可参考:
。
无视[格挡]机制不仅能无视[格挡],还能无视[招架]、[心眼]等具有转向机制的buff。
[额外行动]结束时,减益的持续时间不会自然减1。所以[整军]“在[额外行动]期间获得则持续时间减少1回合”这一效果,相当于只是给额外行动结束时补了个持续时间减少而已,并不会提高卡姆洛特再行动的频率。
首次主动范围攻击,并消耗[个性]中获得物理护盾的次数后,可通过在[额外行动]中进行主动范围攻击,再次获得[个性]给的物理护盾,但这实际上是在提前消耗下回合的次数。
三、技能解析
个性技能:征服宣言
用于瞬发给目标上多层[威压]、获得对有[威压]敌人的增伤、获得物理护盾
该技能属于单体型范围攻击,能吃到高地加攻和背击增伤效果,能触发大部分目标的反击与先制。
该技能的攻击方式为直击,无视阻挡。
该技能所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
初始技能:破阵无前
【不屈】减益,使得[不屈]、[无限不屈],及部分不会被击败、被击败后重新投入战斗效果无效。
用于赶路,或针对拥有[不屈]的敌人。
1阶左:求生意志·改 生命+3%
用于提高最大生命值,并且在[濒死]状态下提供回能回血。
该技能对“受到攻击”的判定非常宽松,除受到敌方主动攻击之外,受到[反击]、[先制]、[警戒]等
非主动
攻击时,也能触发效果;此外,受到
友方
攻击和
环境伤害
时,如被已方米格尔的“燃烧弹”,贝拉的“要爆炸啦”、被炸药桶或滚石等命中时,也能触发效果。但[持续伤害效果]造成的伤害、牺牲效果造成的伤害、分摊效果造成的伤害均不会触发效果。
1阶右:护盾 防御+3%
用于在战斗开始时就获得物理护盾,可与专武产生联动,但总体用处不大,不建议点选。
该技能所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
3阶左:君临烬土 防御+3%
用于获得大量护盾,并大范围偷取增益。
该技能除了能对敌人造成伤害之外,也能对范围内的非友方物品造成伤害,但是每对1个物品造成伤害时,不会额外获得物理护盾。
该技能所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
携带该技能时,不建议同时装备“正音之锤”,因为正音之锤会在攻击前先驱散掉目标身上的2个增益,可能导致偷取不到想要的增益。
3阶右:俾睨众生 生命+3%
【定身】包含以下减益:晕眩、睡眠、冰封、被讽、魅惑、跳过回合、加入战斗等。
【破盾】增益,攻击拥有护盾的目标时,攻击力额外提升一定比例。
用于提高最大生命值、回血,并提供对一些不利效果的抗性。
目前游戏中实装[破盾]效果为[破盾1]至[破盾4],其效果分别为“增益,无视目标格挡,攻击拥有[护盾]的敌人时,攻击力提高 15% / 30% / 45% / 60% ”。
如果对方的破盾效果不是通过增益实现,而是写在个性或被动中的,如翠斯坦的个性,霍玛的被动“破盾高手”等,显然不能被驱散,而是会正常生效。
“被当前生命值低于自身的敌人攻击时”,具体指的是“当前敌人的生命值”低于“当前自身的生命值”。
5阶左:激活力量·改 攻击+3%
用于提高治疗效果,并提供高额增伤。
任何形式的回血,如[再生]等效果给予的生命回复、[生命汲取]效果给予的回血,都能触发获得[▲伤害3]。因此携带后相当于使卡姆洛特常驻[▲伤害3]。
5阶右:王者战意 攻击+3%
【立刻行动】自身速度大幅提高,若战斗回合内已行动过则获得[额外行动],反之获得[再行动],1任意效果触发后速度恢复正常。
用于提供多重再动/额外行动机会、回血和少量物理减伤。
该技能对“受到攻击”的判定较为宽松,除受到敌方主动攻击之外,受到[反击]、[先制]、[警戒]等
非主动
攻击时,也能触发[立刻行动]。但[持续伤害效果]造成的伤害、牺牲效果造成的伤害、分摊效果造成的伤害均不会触发[立刻行动]。
“速度大幅提高”具体是指速度提高1000点。
7阶左:狮心之徽 生命+3%
骑士同盟阵营新的领袖光环。强调保持健康状态和拥有物理护盾。
若非[健康]状态,即使有30%及以上生命值的物理[护盾值],也不会受到“攻击额外提高10%”的增益。
7阶右:裁决·一骑当先 防御+3%
【孤立】减益,使携带者自身无法受到来自己方的[光环]效果。
必学的主要输出技能,三段攻击最高可以造成 40%+100%+170%=310% 倍率伤害,且都是AoE攻击。
9阶左:回能击 防御+3%
常见普攻,虽然可以帮助回能,但对于卡姆洛特而言,单体攻击既不能施加[威压],又无法通过[个性]触发再动,因此不推荐点选。
9阶右:碾压 生命+3%
高倍率专属普攻。卡姆洛特大部分技能冷却都很长,该普攻可用于在空窗期补输出。
额外命中物品时,倍率不会降低。
11阶左:骑士的荣耀·改 攻击+3%
用于给范围内己方瞬发施加攻击增益和物理护盾。
此处“30%生命值”是指“目标生命值的30%”,而非裁决王生命值的30%。30%生命值的物理护盾刚好可以触发“狮心之傲”领袖光环的额外效果。
11阶右:劫火燎原 攻击+3%
用于大范围施加禁疗和降物防,适用于清杂。
通用解放技能:不破钢铁之志
提升物防值对卡姆洛特意义不大,因此不推荐点选。
解放技能属于[被动技],因此可以被[被动技]类的减益所封禁。
技能点选推荐
关于11阶技能的选择:
左边的“骑士的荣耀·改”可以瞬发地大范围施加攻2和物理护盾,帮助骑士同盟阵营的友军满足“狮心之傲”额外效果的触发条件,但其实大部分骑士同盟的角色,本就自带获取物理护盾的能力,特别是在新一轮的极限解放推出之后,老的骑士同盟阵营角色可以轻易获取高额物理护盾;此外,卡姆洛特专武本就可以在给自己护盾后获得攻2,这与“骑士的荣耀·改”的效果重了。
右边的劫火燎原,可以给卡姆洛特用来自助降防,在凹分场合也许就可以少上一个降防的辅助,留出更多的操作空间。但是如果用来清杂,很可能会导致卡姆洛特缺能量。
综上,左右两边的技能各有优劣,虽然本攻略推荐选右边,但选左边也是可以的。
技能组推荐
在大多数情况下,卡姆洛特固定携带如下技能组即可:
碾压+王者战意+裁决·一骑当先+俾睨众生+狮心之傲
需要大范围清杂时,因为“裁决·一骑当先”系列技能需要冷却3回合,导致中间两回合只有普攻可用,而普攻的范围不算特别大,所以可考虑将“俾睨众生”换成“君临烬土”或者“劫火燎原”,与“裁决·一骑当先”系列技能穿插使用。“君临烬土”适合需要偷增益和攒护盾的场景,“劫火燎原”则适合需要禁疗和降物防的场景,但是“劫火燎原”2耗能,穿插使用时可能导致卡姆洛特能量紧缺,因此最好配合能量辅助使用。
另外,在需要赶路或者禁不屈时,还可以将考虑将“俾睨众生”换成“破阵无前”,但这招有明显的缺点,一是平地冲锋(射程高低差仅为上下1格),二是范围小倍率低,如果只打单体的话,完全可以用普攻“碾压”代替。
四、装备塔罗推荐
刻印推荐:宝剑+权杖(常规);圣杯+权杖(凹分)
1. 武器推荐
【卡姆洛特专武】
最大生命值提高 5% / 10% / 10% / 15% / 20% 。携带者给予自身[物理护盾]时获得 - / - / [▲攻击1] / [▲攻击1] / [▲攻击2] 、[劫火],效果:物理范围伤害提高 10% / 10% / 15% / 15% / 20% ,持续2回合。
大幅提高生命值,契合卡姆洛特个性中“将部分生命值附加物攻上”的效果
给予自身物理护盾时获得加攻和增伤的增益,契合个性中“主动范围攻击后获得物理护盾”的效果
除了卡姆洛特之外,该武器还可以给奥古斯特这样既能给自身施加物理护盾,又能造成物理范围伤害的角色使用;当然如果同时装备守护正义之盾的话,也可用给其他不能给自身施加物理护盾的角色使用。
提高物攻。卡姆洛特自带多种再动方式,比较容易吃到暴伤提升。
更适合用于团战和BOSS战。
提高攻击。
提供额外回血手段,便于保持[健康]状态。
提高最大生命值。
当目标生命值百分比高于自己时,不仅可以吃到残暴战斧无视40%防御的效果,而且可以吃到粉碎者天赋的20%增伤。且由于卡姆洛特自带[强韧],他也不会受低血量带来的负面效果的影响。
2. 装具推荐
提高攻防属性。这方面除了守护正义之盾之外,还可以用诡诈之影/原时沙漏/独行者斗篷/精准表尺等通用的加攻/加防装具实现类似的功能。
同时装备卡姆洛特专武时可与其
产生联动
,在获得[物理护盾]时同时获得加攻和[劫火]。
用作瞬发施加[威压]。
3. 塔罗推荐
魔术师的梦想
(适配卡姆洛特多AoE攻击的特性,提供大量增伤)
正义的裁决
(提高暴击暴伤,适合与疾风天烈剑搭配使用)
愚者的天真
(提高最大生命值)
恶魔的诱惑
(清杂场景下迅速提高攻防属性)
五、配队推荐
能享受卡姆洛特大光环的角色:
帕西法尔、伊瑟琳德、妮蒂娅、奥古斯特、席梦娜、泰登、翠斯坦(适配度低)、鲁特菲(适配度低);
能给卡姆洛特提供光环的角色:
歌洛莉亚、爱莎、马格努斯;
为卡姆洛特提供减冷却辅助:
柯莱丹萨、森西、蔻蔻娜、阿坎贝;
六、总结
优点:
1.多重再动机制,相当于奥古斯特的pro max版;
2.自带高额生命值和物理护盾,生存能力较强;
3.拥有新的骑士同盟大光环,[威压]效果也能为全体骑士同盟角色所享受。
缺点:
1.关键技能都有较长的冷却时间,因此偏向于爆发输出而非持续输出;
2.个性中获取再动的条件较为苛刻——需要提前通过AoE上[威压]才能实现再动。这在BOSS战下问题不大,但在清杂场景下,小怪可能连一次非瞬发的AoE都承受不住,那么就必须先用一次低倍率的瞬发AoE才能实现再动;
3.新大光环与翠斯坦、鲁特菲适配度低。
修改与补充:
2025/6/17修改:补充了对领袖光环效果的说明,非健康状况下即使有30%物理护盾,也吃不到额外加攻。
玩家评论
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豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58
头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。
豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩
白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15
打不开
巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷
一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友说非常好,儿子喜欢
罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了
蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45
应该可以
炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。
懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒币游戏 勾卡池抽个乱子