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元气骑士导师怎么玩 元气骑士导师强化介绍
这篇文章给大家聊聊关于元气骑士导师怎么玩,以及元气骑士导师强化一览对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、元气骑士怎么卡导师
元气骑士可以在末日之城打怪升级,提高等级后获得魔法全照卡斗士
二、元气骑士导师强化一览
元气骑士导师对角色技能的强化效果一览如下,
1.超界者:
一技能:技能技能冷却减少(6→5)
2.超时空忍者:
一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2,新增暴击中毒效果
3.刺客:
一技能:取消重置冷却次数限制
二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)
4.道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加(1→2)
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
5.德鲁伊:
一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)
二技能:藤蔓数量增加(6→10)
三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6
6.法师:
一技能:攻击加3,眩晕时间增加
二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加
三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)
7.工程师:
一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)
二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60
三技能:炮台迎击激光数加1
8.古代元素使:
一技能:圣碑的存储上限加1
9.机器人:
一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果
二技能:无人机数量加2
三技能:电流暴击率提升为100%
10.警官:
一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)
二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25%
三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个
11.精灵:
一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2
二技能:箭雨数量加5
三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);
12.狂战士:
一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点
二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点
三技能:存储量加1
13.狼人:
一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍
二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍
三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5
14.炼金术士:
一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸
二技能:减速时长变为4秒,范围增大
三技能:饮品容量变为5,技能存储加1
15.牧师:
一技能:角色和宠物生命值回复加1
二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)
三技能:球体的存储上限增加(3→4)
16.骑士:
一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量
二技能:同
三技能:同
17.骑士特种部队:
一技能:充能次数增加(2→3)
18.圣骑士:
一技能:护盾持续时间增加(4→7)二技能:变身时间增加(7→12),攻速加倍
三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)
19.死灵法师:
一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)
二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点
三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层
20.吸血鬼:
一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果
二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)
三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)
21.枭首者:
一技能:位移距离增加
22.游侠:
一技能:翻滚距离增加
二技能:额外增加2条斩击,额外增加的剑气每条伤害为原本斩击条的一半
三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3
三、元气骑士如何百分百遇到导师
进入元气骑士游戏时,可以在打怪时,可以遇到其他人物,导师比较随机碰到。
2.
如果碰到导师时,有可能会指导角色技能。
3.
当然也不一定碰到,也可能商人,可以进行购买机甲,可以加强自身的攻击力度。
4.
或者导师也可能是在新手时期,才会出现指导。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
玩家评论
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林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
大师级与魔种 来自于 九游APP 2026-01-16 02:05
谁终将声震人间,必长久深自缄默。谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
大九9 来自于 九游APP 2026-01-22 19:24
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
Anthony400 来自于 九游APP 2026-01-14 10:32
好玩,但是赚钱的吃相有点难看
冥王一司命 来自于 九游APP 2026-01-18 18:09
那时间也算是挺长的了,然后总的来说,这游戏目前是中规中矩,毕竟人家也是需要赚钱的,新出的很多皮肤说什么氪金增加了也是不至于,主要是目前唯一的缺点嘛,真的就是肉鸽他玩久了真的有点太无聊了,然后模式也就是对换汤不换药,希望到时候能出点儿特别的模式,就好比是玩家之间PVP真希望出啊
萝卜酱酱酱紫 来自于 九游APP 2026-01-16 08:02
充钱项目变多了,角色强度膨胀较快
游戏小废物 来自于 九游APP 昨天 18:14
这游戏从我小学四年级就一直陪我到初中(虽然那时候不知道有云存档的存档,当时有个bug有时候进不去游戏,所以每次都删掉游戏,只能从头再来,我已经从头再来的5次了,现在换了个手机,不会再发生那种事儿了)
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说