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元气骑士二叉树怎么过的 元气骑士三叉树

作者:互联网 来源:高高手游网 发布时间:2024-01-29 10:04:18
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于元气骑士二叉树怎么过的和元气骑士三叉树的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享元气骑士二叉树怎么过的以及元气骑士三叉树的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、元气骑士三叉树

元气骑士中的三叉树是一个新植物,它可以增加散弹枪的子弹数量,属于版本更新的天赋类植物,种植后可以收获散弹增强的天赋,但是是一次性物品,用了就没了,新种子全都是一次性的,都一样的。

主要信息:

元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。

二、元气骑士用重铸圣剑守神殿带什么技能

在元气骑士手游中,很多小伙伴还不知道守护神殿带什么比较好,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦角色是用骑士的一技能。

守护神殿带的是国王的新枪、土豪金光剑、号角。

天赋是二叉树、雷达花、子弹弹射、多带一把武器、子弹反弹、击杀怪物有几率发生爆炸、射速加快。

三、元气骑士天赋详解

.毒盾:免疫毒素伤害免疫减速效果毒属性攻击+1

?(炼金师自带此天赋可以通过曼德拉草获得)

2.蓝盾:护甲损坏时不会受到额外伤害

?(骑士自带此天赋可以通过守护花获得)

假设子弹3点伤害,护甲剩余1点

有天赋情况下护甲清零不扣血

无天赋情况下护甲清零减2血

通用性最好的减伤天赋对持续伤害抵抗能力稍弱

3.刺盾:免疫地面尖刺陷阱伤害免疫敌方冲锋碰撞类伤害对boss也有效

?(狼人自带此天赋可以通过仙人掌获得)

4.冲击波:护甲被打破时释放冲击波抵消弹幕

?(圣骑士自带此天赋配合弹反效果更佳)

5.冰盾:免疫冰冻对冰冻属性伤害有减免效果对敌人冰冻时间更长增加冰冻时间至五秒

?角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果

6.火盾:减少爆炸伤害减2免疫火焰灼烧免疫熔岩地形火属性攻击+1

?(工程师自带此天赋可以通过火龙果树获得)

7.药效提升:提升药水恢复能力

?(牧师自带此天赋配合补给箱效果更佳)

普通小血瓶回复血量+2小蓝瓶回复魔力+60小紫瓶恢复血量+1魔力+40

8.掉落血瓶:打爆箱子等可破坏物品有几率掉落小血瓶

?看人品的天赋但是搭配武器箱子是个不错的选择

9.能量上限:魔力上限+100

?在能量减半因子下只能+50上限

10.额外的回蓝:每消灭一个敌人恢复两点魔力

?(可以通过魔力花获得)

配合泉水天赋加更多的蓝

11.血量增加:血量上限+4同时恢复血量+4

?通用性好全职业全期适用续航类天赋对发挥空间有大幅提升1血因子就不要拿这个天赋新版本1血因子中无法增加上限

12.击杀回血:击败敌人有概率回复生命值

?(吸血鬼自带此天赋每次回血+1看人品的天赋)

13.子弹弹射:子弹反弹次数加一本身可以反弹的武器额外增加一次

?(可以通过镜面花获得)

14.暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人但是不能穿越障碍物

?(游侠自带此天赋)

适用于近战、激光、狙击以及部分法杖以外的其它武器

15.精准暴击:子弹更准更容易暴击枪械类武器偏移度-10弓箭类-5

?(仅对0偏负暴击的武器无效,如M4)

16.散弹增强:加强散射类武器的子弹数量

?(可以通过二叉树获得)

17.连击加强:子弹数量或技能数量加一次攻击能连续射出多发子弹的武器

?(警官自带此天赋)

冲锋枪连发霰弹枪等炼金术士的药瓶游侠的居合斩,狂战士三技能等

18.元素暴击:元素子弹暴击后能够产生两倍伤害且不影响元素(火焰、冰冻、剧毒)效果

?(法师自带此天赋)

无天赋时元素子弹暴击仅产生效果伤害不变此天赋只对元素子弹生效除了黄色子弹都是元素

19.攻速增加:增加武器攻击速度总共增加百分之三十

?(狂战士自带此天赋)

20.蓄力缩短:缩短弓蓄力弩炮蓄力激光雷类武器的原蓄力时间的50%

?(精灵自带此天赋可以通过西瓜获得)

也就是可以长按蓄力攻击的武器都适用

21.加粗激光:提升激光类武器的宽度与伤害

?(机器人自带此天赋可以通过雷达花获得)

不止激光武器对铁锤和震荡武器都有增加宽度

22.武器+1:额外携带一把武器

?个人感觉骑士最为合适天赋对别的人物也有不小的作用

23.降速:降低敌人子弹速度,增加金币和能量球拾取范围

?(亡灵法师自带此天赋)

24.法杖加强:法杖类武器加强

?1.火之杖潮汐法杖冰之杖闪电法杖星陨杖巫师法杖等:攻击类法杖伤害+1

2.精致法杖:持续时间增加

3.幻影法杖:分身+1(最多两个分身)

4.死灵法杖:可以召唤出射手骷髅原本只能召唤近战骷髅

5.星陨杖:陨石增多

25.双重雕像:雕像技能能触发两次

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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全部评论

  • 钟只因 来自于 九游APP 2026-05-31 10:51

    26年修改 现在回来确实挺感慨的,凉屋圈钱这一块当时早有预兆,现在每次进入都会弹神秘圈钱小礼包,同时更新的东西又多又杂,有些东西本来就不需要的反而复杂化(说的就是你,天赋名称,进入关卡二级界面)甚至为了圈钱武器皮肤都拿出来卖了 还有,感觉凉屋没有以前那么有活了,印象最深的时候还是当时21,22年的时候那个时候的各种武器简介的梗和部分皮肤整的活,那个时候凉屋是真良心,现在只剩下凉心了 现在凉屋也没活了赛季模式还是以前的东西,除了那个神经机械狂潮以外估计都要返场,希望更新点新的赛季玩法别天天炒你那个小小指挥官和迷迭岛的冷饭了 现在角色倒是好获取多了,一层的氪金角色现在都能靠自选拿满 单提一下进门的那个界面吧,如果能关的话可以告诉我,那个界面除了开虚空入侵以外还有啥用处吗,纯粹多此一举,几个NPC和摆设没啥区别了,希望后续版本优化,实在不行你给删了吧精简一下地图 还有凉屋你那个构思UI能不能重新做一版,骑士之家那么大个空位不够你把活动入口啥的放进去吗 BYD越想想说的话越多,气不打一处来把你的7分改成6分了,凉屋何时狗带然后开放比电子空间更好的创意工坊我就给分打满 下为23年评论 好玩,属于单机(账号要联网登入),肉鸽 类游戏,凉屋也会玩梗(祖传bug)赛季模式与守护圣殿改版后很好玩,补充了一点剧情,赛季防止玩腻(1年了该换赛季了,迷迭岛快刷爆了,除了攒赛季币以外我都腻了)不过,九游的更新有点问题,我与别人联机别人说我版本低,九游的更新速度太慢了(时长问题是因为我换了手机)话说吊炸天为什么变成炸天了?

  • 饼干314 来自于 九游APP 2026-04-29 11:52

    以前的bug骑士真的很好玩,我特别喜欢在网上找别人发的特性,一个有趣的bug能让我玩一整天,但是至从有了热修复,虽然游戏体验变好了,但是我也失去了一份乐趣,从那以后我就玩的少了,直到现在,我欧尔打开元气打几把就没动力了,他也一直躺在我手机里成为我的回忆了。

  • *一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37

    笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。

  • 龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26

    高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。

  • ティマイオス 来自于 九游APP 2026-06-01 08:19

    还可以少数可以玩得下去的国产手游。也是现在唯二还在玩的国产手游

  • 豌豆8tpp8h 来自于 九游APP 2026-05-28 20:45

    这个游戏很好玩,但是,这个你一旦删除,你就直接那个号一半充钱的角色还在,其他的都不在了!

  • 豌豆kuzf5t 来自于 九游APP 2026-04-11 01:55

    忘记存档了,打了几个月的东西都没了,每天打这破游戏几小时更新一下全没了, 开服到现在全靠情怀撑着,一个更新我就破防了,现在这个游戏不管哪一个方面你都继续阴老玩家吧

  • 依想人生梦尽欢 来自于 九游APP 2026-05-05 23:15

    好玩,就是这个联机,能不能优化下,能不能加个可以发消息的功能

  • 黑皇而战士3 来自于 九游APP 2026-05-28 12:42

    还可以,从小开始玩,还有就是加强游侠

  • 豌豆pbq0l0 来自于 九游APP 2026-05-23 10:26

    画面很好,玩法也挺好的,就是爆的东西有点。太不好了,比如说枪它耗的能量太多了。

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