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元气骑士植物效果大全
元气骑士植物作用大全,在元气骑士游戏中,有很多的玩法,这里面还有很多植物,而且植物在游戏中起到了非常重要的作用,能够对机甲和角色增益,植物也有分类的,武器类、材料类、天赋类等等,那么具体这些植物都有什么作用?今天小编就为大家分享了元气骑士植物作用详情介绍,希望可以帮助到各位。

元气骑士植物作用详情介绍
一、武器类
1:萝卜
需要生长两天,并且是不可再生植物,伤害是4点,可近战可远程,耗能量1点。
(性价比太低,不建议种植)
2:竹子
生长周期为四天,是可再生植物,攻击力是5点,耗能1点,属于可近战可远程植物。
(攻击速度太慢,不建议种植)
3:大葱
生长周期为一天,不可再生植物,攻击力为4点,耗能1点,同样是可远程可近战植物。
(伤害低,攻速慢,不建议种植)

4:躁动的树干
生长周期为两天,不可再生植物,攻击力为5点,耗能1点,可以进行“野蛮冲撞",近战植物。
(躲子弹比较好,并且伤害还行,建议种植)
5:藤蔓
生长周期为一天,不可再生植物,攻击力为8点,消耗能量为0,近战植物,攻击到敌人有几率使敌人中毒。
(性价比不够高,伤害高,可种可不种)
二、材料类
1:宝石树
生长周期成型前四天,成型后一天,可获得222颗宝石,可再生。
(挺不错的,建议种)
2:宝石花
生长周期为一天,可获得288颗宝石,不可再生。
(挺不错的,建议种)
3:橡树
生长周期为三天,可获得10块木头,不可再生。
(挺不错的,建议种)
4:齿轮花
生长周期为一天,可获得4个齿轮,不可再生。
(随意,可种可不种)
5:铁树
生长周期为一天,可获得4块铁矿,不可再生。
(可种可不种)
6:奇异花
生长周期为一天,获得任意颜色的魔法碎片,不可再生。
(比较推荐种植)
三、天赋类
1:冬虫夏草
生长周期成型前三天,成型后一天,获得血量提升天赋,并且是可再生植物。
(非常推荐,提高自身容错率)
2:曼德拉草
生长周期成型前两天,成型后一天,获得防毒的天赋,并且是可再生植物。
(提高容错率,力推)
3:火龙果树
成长周期为成型前四天,成型后一天,获得防火天赋,并且可再生。
(非常强的天赋,建议种植)
4:水晶蘑菇
成长周期为成型前两天,成型后一天,获得天赋“结束后能获得更多的宝石”,可再生。
(想刷宝石的小伙伴可以种植)
5:魔力花
成长周期为成型前三天,成型后一天,获得天赋“击败敌人后获得能量",可再生。
(个人感觉没太大的必要,可种可不种)
6:仙人掌
成长周期为成型前三天,成型后一天,获得防陷阱天赋,可再生植物。
(提升容错率,新手玩家推荐种植)
7:守护花
成长周期为一天,获得天赋“护盾击碎后不受到额外伤害”,不可再生植物!
(玩骑士的玩家可以不考虑种植)
8:天山雪莲
生长周期为一天,获得“血量+1,能量+40"天赋,不可再生植物。
(非常强力的植物,力推!)
9:西瓜
生长周期为一天,获得“蓄力武器加快蓄力”天赋,不可再生植物。
(喜欢玩弓箭手的,可以考虑种植一下)
10:妙妙花
成长周期为一天,可获得任意一种天赋,不可再生植物。
(自己是欧皇的话,那就试一下(「・ω・)「嘿)
11:雷达花
生长周期为一天,可获得天赋“提升激光武器的光线宽度”,不可再生植物。
(不建议种植,实战用处不大)
12:曼珠沙华
生长周期为一天,可获得天赋“增强随从",不可再生植物。
(提升容错率,建议种植)
13:镜面花
生长周期为一天,获得天赋“子弹拥有弹射效果",
不可再生植物。
(看你用的是什么武器,可种可不种)
14:二叉树
生长周期为一天,获得天赋“霰弹枪子弹增多",不可再生植物。
(不建议种植)
15:七色堇
生长周期为一天,获得天赋"增加一种天赋",不可再生植物。
(比较强力的植物,建议种植)
四、随从类
1:曼陀罗花
生长周期为成型前七天,成型后一天,获得一个曼陀罗随从(可发射3个毒子弹),可再生植物。
(这个就凭个人爱好了,可种可不种)
2:食人花
生长周期为一天,获得一个食人花随从,不可再生植物。
(实战作用非常小,不建议种植)
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
豌豆8dqoou 来自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建议种植材料类作物时不限制一键种植次数。因为限制一件种植是为了防止开局天赋太多,而材料本身对每一局游戏没有任何影响,所以可以改一下吗?只改关于种植材料类作物的。缺材料的时候要种植、刷新、种植、刷新,太繁琐了。 另外,如果我玩保护神殿,中途退出删后台,重进之后,原本装在武器上的武器配件会消失,暂时不清楚是什么原因。还有就是保护神殿中,角色死亡复活不会消除死亡前扎在身上的箭,强迫症好难受
大师级与魔种 来自于 九游APP 2026-01-16 02:05
谁终将声震人间,必长久深自缄默。谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
大九9 来自于 九游APP 2026-01-22 19:24
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
Anthony400 来自于 九游APP 2026-01-14 10:32
好玩,但是赚钱的吃相有点难看
冥王一司命 来自于 九游APP 2026-01-18 18:09
那时间也算是挺长的了,然后总的来说,这游戏目前是中规中矩,毕竟人家也是需要赚钱的,新出的很多皮肤说什么氪金增加了也是不至于,主要是目前唯一的缺点嘛,真的就是肉鸽他玩久了真的有点太无聊了,然后模式也就是对换汤不换药,希望到时候能出点儿特别的模式,就好比是玩家之间PVP真希望出啊
萝卜酱酱酱紫 来自于 九游APP 2026-01-16 08:02
充钱项目变多了,角色强度膨胀较快
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说