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《元气骑士》矿工角色介绍--想当然

大家好,我是想当然。
这么久了,凉屋又出蓝币角色了~
没错,今天的主角就是矿工,话不多说,进入正题

面板解析
矿工(12000蓝币解锁)
血6
护甲5
能量200
暴击5
矿工的小身板在大部分角色中是中规中矩甚至略有赶超,但她的被动天赋却让我们眼前一亮——
金盾,相当于dzt模式二村能稳定拿到三个护甲,也就是8盾,让矿工保命能力大大提升,在联机模式中也是喜闻乐见的好天赋

初始武器
开采者,攻击方式有两种
不蓄力为挥砍7点伤害,蓄力后挥砍并锤击地面产生震荡波,伤害固定10点,暴击会造成眩晕效果
若在冰原和溶洞关卡,能锤出冰刺,火山则是火球
天赋加强:
激光加粗(扩大震荡波),散弹增加(增加冰刺和火球的数量),蓄力加快,近战范围增加(增大挥砍和震荡波)

主动技能:地底行动
矿工钻入地底一段距离再钻出,分别造成两次震荡伤害,必定造成眩晕(不蓄力23,蓄力后30);在地底时属于无敌状态;能够穿墙
在冰原、溶洞、火山效果与初始武器相同
技能结束后留下一条双出口的地道,两个口各能使用一次,全地图最多存在两条
(蓄力影响地道长度)
钻出地面时会带出宝藏,为金币/药水/材料/宝箱
技能cd:6s
(蓄力不影响cd时间)
洞口使用cd:3.5s
所受天赋加成:
连击增多——出入洞口时的震荡波各变为两次,也就是四次
蓄力加快——蓄力时间减少(2.5--1.5)
近战范围增加——增大震荡波
激光加粗——增大震荡波
散弹增加——冰刺和火球数量增多
天赋搭配
矿工虽然技能有很强的自保能力,但cd并没有狂三、游一快,需要一定的保命天赋;另外,技能的震荡波范围、伤害提升能大大帮助清怪
所以:
连击增多/激光加粗>蓝盾>元素盾>蓄力加快/近战范围增加>其他
雕像选择
①狂战士雕像——增大震荡波范围、伤害以及武器伤害
②盗贼雕像——聚怪以达到更好的清怪效果,加速
③圣骑士雕像——为出地时提供短暂保命
除此之外,法师雕像、精灵雕像也能考虑选择,但剩下几个不建议
导师加强:场上能最多存在三条地道
地牢辅助能力:赠送随机材料
具体游戏玩法
①稳如老狗
最基础的,意识到危险(弹幕逼近、盾条空了)开技能躲闪至无怪、怪少或者掩体处,保护自身安全;
②虚晃一枪
将入洞处设立在安全地区,开技能以震荡波攻击敌人后,敌人将眩晕,此时迅速点击洞口回到原位
此操作需要淡定,不能太急地点交互键,不然很可能再次传回怪堆
③莽夫
简单粗暴打伤害,两次眩晕能让你有时间二次输出或者离开;
一般用于进门或下一波敌人刷新

④原地消失
双击技能躲避已经贴脸的攻击;亦可等待一段时间再出来
▲错误演示,技能前摇无无敌帧,单纯是躲过了箭

⑤二次利用
在上一条的基础上,我们发现地上出现了两个重叠的洞口,能连续使用两次,穿越洞口能造成短暂无敌,躲避一些攻击
对于这些操作难易程度和游戏内具体情况,有以下排名
常用性:
①/③>②>④>⑤
难度:
⑤>④>②>③>①
BOSS战
BOSS战方面,需要最大程度地利用技能眩晕控制BOSS。
矿工技能具有长无敌,大多危险情况都能应对,但不能随意开技能,尽量当做保命手段,使用后一定要把眩晕伤给BOSS,再稳定输出,重复操作,不会很难。
武器
武器没有太多要求,只要不是输出太低或者太特殊(床子弩
就写到这里。矿工下限较高,只要稍微了解就能很快上手。
上次更新还是在一年多前,此次执笔考虑了几位大佬“要更注重玩法,数据并不是最重要的”的建议,没有刻意去记录技能伤害和距离数据。
另外,遗漏和错误欢迎补充,不同意见欢迎友善讨论。
如果对你有帮助,恳求点赞评论支持,谢谢!
该稿件转自玩家:想当然
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
星幻梦力挽狂澜 来自于 九游APP 2026-02-05 20:52
如果是微氪玩家或萌新,九游服是个不错的选择:优惠比例高、安全性较好,账号丢失风险较低;每次玩完游戏最好及时上传云端。真要充值的话,我肯定会等到春节版本等返利较高的活动再进行。 9分神作!像素画风清爽讨喜,Roguelike玩法随机性拉满,上百种武器搭配多个角色,爽感十足,联机开黑也相当欢乐。更新勤快且不逼氪,唯一的小遗憾是后期重复度略高,但绝对是值得常驻手机的快乐源泉。 希望这次春节版本能把爪爪皮肤返场,鱼干双倍等活动的价值能更高一些,最好优惠券也能计入累充活动中。 缺点方面:网上宣传的“满配账号”、谣言、虚假宣传、虚假兑换码等存在潜在风险。此外,关于活动信息也令人困惑——比如有说法称2月1日至2月7日期间充值可获得双倍小鱼干奖励,但不同AI给出的回答不一致,有的说有,有的说没有,让人真的不知所措。也希望官方能积极处理这类问题。 另外,把旧元素和新内容结合起来,营造更多童年回忆,会不会更好?
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
peace 来自于 九游APP 2026-02-08 12:52
无语了,这一分还是只能打一分。 本来完了这么久的号,还充了钱的,结果删了之后就找不回来了,跟客服申请找回也是没有结果
豌豆l2r445 来自于 九游APP 2026-01-16 14:49
天天更新 垃圾更一次还得把之前的卸载 第一次更吃大亏了没存导致现在玩的是不知道玩多长时间前存档的 多少进度丢了 R
落羽又秘法 来自于 九游APP 昨天 21:41
玩的挺久了,基本每天上线打打试炼就下了,有时候甚至都不想看一眼,凉屋一直出一些没必要的东西,热度高的时候就放任不管,现在降下去了知道改善了,但也没好到拿去,但对于没玩过肉鸽的可以试一试,至少福利比以前好