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《元气骑士》矿工角色介绍--想当然

大家好,我是想当然。
这么久了,凉屋又出蓝币角色了~
没错,今天的主角就是矿工,话不多说,进入正题

面板解析
矿工(12000蓝币解锁)
血6
护甲5
能量200
暴击5
矿工的小身板在大部分角色中是中规中矩甚至略有赶超,但她的被动天赋却让我们眼前一亮——
金盾,相当于dzt模式二村能稳定拿到三个护甲,也就是8盾,让矿工保命能力大大提升,在联机模式中也是喜闻乐见的好天赋

初始武器
开采者,攻击方式有两种
不蓄力为挥砍7点伤害,蓄力后挥砍并锤击地面产生震荡波,伤害固定10点,暴击会造成眩晕效果
若在冰原和溶洞关卡,能锤出冰刺,火山则是火球
天赋加强:
激光加粗(扩大震荡波),散弹增加(增加冰刺和火球的数量),蓄力加快,近战范围增加(增大挥砍和震荡波)

主动技能:地底行动
矿工钻入地底一段距离再钻出,分别造成两次震荡伤害,必定造成眩晕(不蓄力23,蓄力后30);在地底时属于无敌状态;能够穿墙
在冰原、溶洞、火山效果与初始武器相同
技能结束后留下一条双出口的地道,两个口各能使用一次,全地图最多存在两条
(蓄力影响地道长度)
钻出地面时会带出宝藏,为金币/药水/材料/宝箱
技能cd:6s
(蓄力不影响cd时间)
洞口使用cd:3.5s
所受天赋加成:
连击增多——出入洞口时的震荡波各变为两次,也就是四次
蓄力加快——蓄力时间减少(2.5--1.5)
近战范围增加——增大震荡波
激光加粗——增大震荡波
散弹增加——冰刺和火球数量增多
天赋搭配
矿工虽然技能有很强的自保能力,但cd并没有狂三、游一快,需要一定的保命天赋;另外,技能的震荡波范围、伤害提升能大大帮助清怪
所以:
连击增多/激光加粗>蓝盾>元素盾>蓄力加快/近战范围增加>其他
雕像选择
①狂战士雕像——增大震荡波范围、伤害以及武器伤害
②盗贼雕像——聚怪以达到更好的清怪效果,加速
③圣骑士雕像——为出地时提供短暂保命
除此之外,法师雕像、精灵雕像也能考虑选择,但剩下几个不建议
导师加强:场上能最多存在三条地道
地牢辅助能力:赠送随机材料
具体游戏玩法
①稳如老狗
最基础的,意识到危险(弹幕逼近、盾条空了)开技能躲闪至无怪、怪少或者掩体处,保护自身安全;
②虚晃一枪
将入洞处设立在安全地区,开技能以震荡波攻击敌人后,敌人将眩晕,此时迅速点击洞口回到原位
此操作需要淡定,不能太急地点交互键,不然很可能再次传回怪堆
③莽夫
简单粗暴打伤害,两次眩晕能让你有时间二次输出或者离开;
一般用于进门或下一波敌人刷新

④原地消失
双击技能躲避已经贴脸的攻击;亦可等待一段时间再出来
▲错误演示,技能前摇无无敌帧,单纯是躲过了箭

⑤二次利用
在上一条的基础上,我们发现地上出现了两个重叠的洞口,能连续使用两次,穿越洞口能造成短暂无敌,躲避一些攻击
对于这些操作难易程度和游戏内具体情况,有以下排名
常用性:
①/③>②>④>⑤
难度:
⑤>④>②>③>①
BOSS战
BOSS战方面,需要最大程度地利用技能眩晕控制BOSS。
矿工技能具有长无敌,大多危险情况都能应对,但不能随意开技能,尽量当做保命手段,使用后一定要把眩晕伤给BOSS,再稳定输出,重复操作,不会很难。
武器
武器没有太多要求,只要不是输出太低或者太特殊(床子弩
就写到这里。矿工下限较高,只要稍微了解就能很快上手。
上次更新还是在一年多前,此次执笔考虑了几位大佬“要更注重玩法,数据并不是最重要的”的建议,没有刻意去记录技能伤害和距离数据。
另外,遗漏和错误欢迎补充,不同意见欢迎友善讨论。
如果对你有帮助,恳求点赞评论支持,谢谢!
该稿件转自玩家:想当然
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
饼干314 来自于 九游APP 2026-04-29 11:52
以前的bug骑士真的很好玩,我特别喜欢在网上找别人发的特性,一个有趣的bug能让我玩一整天,但是至从有了热修复,虽然游戏体验变好了,但是我也失去了一份乐趣,从那以后我就玩的少了,直到现在,我欧尔打开元气打几把就没动力了,他也一直躺在我手机里成为我的回忆了。
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-04-21 22:08
我算是牢玩家了是吗?
依想人生梦尽欢 来自于 九游APP 2026-05-05 23:15
好玩,就是这个联机,能不能优化下,能不能加个可以发消息的功能
窾棐 来自于 九游APP 2026-04-28 15:08
唉,退钱给我我就五星了。
豌豆kuzf5t 来自于 九游APP 2026-04-11 01:55
忘记存档了,打了几个月的东西都没了,每天打这破游戏几小时更新一下全没了, 开服到现在全靠情怀撑着,一个更新我就破防了,现在这个游戏不管哪一个方面你都继续阴老玩家吧
路过的一只幻电脑 来自于 九游APP 2026-04-28 23:35
新版本一进去器灵一攻击或者一开技能就闪退第二次倒是不会知道只能刷一次关就搞我一次心态是吧
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
玩家35354171 来自于 九游APP 2026-04-01 12:54
整体表现还算正常,大部分内容都还可以,只是感觉氪金点有点多,福利相对较少。
走得体面一点 来自于 九游APP 2026-04-24 15:56
剧情没有以前好玩了 现在的是一些乱七八糟了bug 现在材料都没有用了 武器基本都加了一个升级bug更多了图纸材料有点难集齐