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《元气骑士》大骑士的剑属性介绍是什么 元气骑士紫光剑和绿光剑
三把光剑各有利弊,我们挑最重要的说。首先,光剑身为近战武器输出的话,没有晶蟹菜刀这么长的攻击范围。因此,这不重要(尽管三把光剑属性不同,有网友测试假如敌人站着不动,红光剑单位时间输出最高。暴击是门玄学,反正我是不信的)再来说说挥弹幕能力。攻击频率红光剑:绿光剑:蓝光剑≈10:11:12,但是攻击范围红光剑最大,绿光剑第二,蓝光剑垫底,综合来看,挥弹幕能力都很优秀,无所谓高下。那为什么我在之前近战武器排名时把蓝光剑吹的这么高呢?因为蓝光剑加移速!几乎能和肉媲美的移速加成,让我们无论是面对三村外星人的激光还是火山龟的大火球时,都能灵巧的走位,甚至面对祖蓝的激光浮游炮和发脾气的瓦克恩的大激光时,也能毫不逊色的绕开这些技能。
元气骑士最强手里剑
最强的手里剑是风魔手里剑。
元气骑士重铸的剑为啥
武器合成:重铸的圣剑由破碎的剑柄和破碎的剑刃合成。需耗费7铁1木,不多。属性版面和初步介绍:攻击:8 耗蓝:0 暴击率:10 偏移度:0介绍:圣剑每攻击两次(8点伤害)会触发圣剑的坠落攻击,伤害为12点,附带眩晕效果。圣剑坠落攻击精准的打到敌人,不能有障碍,是一把不错的紫武,缺点是攻速较慢。推荐因子:攻速加快,效果非常明显,尤其是圣剑的坠落攻击,基本停不下来,敌人几乎也全程是眩晕状态。推荐人物:狂战士二技能,狂战士二技能可以将这把武器玩到极致的地步,当有上面的那个因子 武器满配就可以横扫地牢。推荐雕像:狂战士雕像,增加两点攻击力,并增加圣剑本体和坠落攻击的范围。这里补充一个天赋:攻速加快,可以加快攻速,不是很明显。打boss时打法一样,只是尽量与boss避开距离,(有攻速加快因子可以靠近。)只需用圣剑坠落的伤害去攻击boss。总评:在与其他的合成武器相比,这把武器的确是逊色了不少,但这把武器对天赋的要求很低,只要有攻速加快因子一切都好说了。所以当有攻速加快因子时玩这把武器是很好的,性价比很高。
元气骑士远古武器技能
元气骑士古大陆的神器神威技能是什么?游戏中的神威数量一共有12个,玩家想了解古大陆的神器神威的技能情况,古大陆的神器所有神威的技能属性下方都会有详细的介绍哦!元气骑士古大陆的神器神威大全1.风风风:召唤一道攻击对战boss效果-中对战怪物效果-下2.风风电:在身体周围持续散发小旋风对战boss(固定)效果-下对战boss(移动)效果-中上对战怪物效果-中上3.风风火:原地大范围一次性气爆 ,附带小幅度击退对战boss效果-下对战怪物效果-中下4.电电电:召唤粒子群进行持续攻击对战boss效果-上对战怪物效果-上5.电电火:从天而降闪电,并在原地引起火灾对战boss(固定)效果-中上对战boss(移动)效果-中对战怪物效果-上6.电电风:三个球形闪电对战boss效果-下对战怪物效果-中上7.火火火:陨石雨对战boss效果-上对战怪物效果/中上8.火火风:攻击使怪物脚下燃烧对战boss(固定)效果-中对战boss(移动)效果-下对战怪物效果-下9.火火电:类似法师三,但是火球不是旋转而是发散在回收对战boss效果-下对战怪物效果-中上10.风电火/剑:身体周围小范围有剑气持续对战boss效果-中对战怪物效果-中11.风电火/弓:发射箭枝后附带一次冲击对战boss效果-夜游-上对战boss效果-摩根-中对战boss效果-其他-下对战怪物效果-夜游-中对战怪物效果-摩根-上对战怪物效果-其他-下(少年勇者弓=小夜游)12.风电火/杖:伤害双倍且不耗蓝对战boss与怪物效果浮动过大
元气骑士蓝色激光剑有什么效果
01材料首先从这个打造需要的材料来看,三种光剑都需要铁矿、零件和电池各一个,除此之外就是魔法碎片了。每种颜色对应的光剑都需要对应的碎片,比如红色光剑就需要珍惜的红色碎片。绿色碎片算是相对容易获得的,其次就是蓝色和红色碎片,所以要打造光剑红和蓝是需要下一定血本的。02属性从四项基本属性上来看,三把光剑的蓝耗和偏移都是0点,也就是攻击力和暴击率有些许不同。红色光剑有12点攻击力和-20点暴击,使用角色和饮料也是可以增加一些暴击率的,不过它这-20点的暴击有大概率是不能被抵消掉的,也就是说基本上没有暴击的可能性,最高的攻击力只有12点。绿色光剑的暴击率和攻击力都是10点,属性一般,暴击率也不高,只有低概率触发双倍伤害。蓝色光剑就不同了,8点攻击力和30点暴击,也就是有着30%的概率会暴击,产生16点的伤害。这么一看,蓝色光剑总体的攻击力算是拔得头筹了,毕竟有很高的暴击率,这样一来就超过了红色光剑的作用,而且蓝色光剑挥舞起来也很好看呢哈哈~还有就是武器的宽度和手感,蓝色光剑都是上佳,美滋滋~03移速光剑武器有一种隐藏属性,就是使用的时候会增加移速。其中红色光剑基本上不增加,绿色光剑有一点点的加成,蓝色光剑可以明显看到移速的提升,用来赶路也挺不错的。04天赋从天赋上来说,它们适配是一样的,近战反弹、近战加宽和攻速加成都是核心天赋。但是还有一个几乎不为人知的适配天赋,那就是激光加粗。在激光加粗天赋的作用下,光剑的基础攻击力会增加2点,那么蓝色光剑暴击后的最高伤害就达到了20点,效果还是很不错的。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
大九9 来自于 九游APP 2026-01-22 19:24
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。
大师级与魔种 来自于 九游APP 2026-01-16 02:05
谁终将声震人间,必长久深自缄默。谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
萝卜酱酱酱紫 来自于 九游APP 2026-01-16 08:02
充钱项目变多了,角色强度膨胀较快
豌豆l2r445 来自于 九游APP 2026-01-16 14:49
天天更新 垃圾更一次还得把之前的卸载 第一次更吃大亏了没存导致现在玩的是不知道玩多长时间前存档的 多少进度丢了 R
Anthony400 来自于 九游APP 2026-01-14 10:32
好玩,但是赚钱的吃相有点难看