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《元气骑士》boss之巨人

巨人boss已与大家见面许久,你还打不过吗?这里,我根据对巨人的理解写一篇攻略供大家参考。
【攻击方式】
①震荡波
巨人的两手砸地产生震荡波攻击角色,震荡波可能是左右手单个发出,有可能是一起发出,在掩体前会被阻拦。
⚠️要点⚠️
在大多数情况下,震荡波无法越过掩体,我们只需躲在掩体后,但切记不能贴着掩体,不然会被穿墙的震荡波攻击到。有些时候,巨人的攻击角度会比较刁钻,两道震荡波以弧线方向可以跨过掩体,这时就需要靠近掩体躲开攻击。

②激光攻击
巨人从双眼射出两束激光,由外至内进行全方位清扫攻击。
⚠️要点⚠️
这类攻击较为简单,可以直接操纵角色站在掩体后,则可以完美躲过。

③怒吼
巨人怒吼,将角色向其方向拉扯。
⚠️要点⚠️
此攻击只需在掩体后保持反向移动即可挣脱拉扯,同时小心其它攻击。


④魔法飞弹(敲重点!)
巨人发射三波魔法飞弹,每波十枚,每枚三点伤害,发射前拳头有不断出现的红光。
巨人的左右肩膀处各有三叶状印记,普通状态下为深灰色。当巨人受到的伤害积累到一定程度,则会亮起一块印记。印记亮起三块时,巨人将会发射出三波魔法飞弹,之后印记变回远样,以此类推。

⚠️要点⚠️
此攻击呈扇形发射,弹射能力强并且子弹数量多,轨道大多数随机不定,可以说是巨人最为强力的攻击。在这时,我们更需要在掩体后灵活走位。巨人放完所有子弹大概需要6秒,这6秒我们应该注意的是左右下方的石像、到处都是的飞弹,最好还是用近战武器防身,切忌在这个时间段对巨人进行攻击。

⑤陨石
巨人在半血之后会加快攻击速度,并从天上降下水晶陨石,造成爆炸。
这些陨石还算好躲,不过期间需要注意巨人的其他攻击行为。
【打法总结】巨人是一个不能移动的BOSS,攻击都较为强势,我们在与其战斗时更建议躲在掩体后2~3地砖的地方,同时观察一切可能伤害到你的攻击,予以相应的对策;攻击在BOSS攻击间歇期发动以免处境危险;带一把近战武器防身。
推荐天赋:
-蓝盾——保命必备
-紫手——魔法飞弹速度将变慢
-近战反弹——如果子弹躲不掉,那就打回去!
其余可根据角色自身搭配……
推荐武器:
-各类强力枪械武器 如火焰机枪
-各类爆发性强力武器
如一些轨道炮 不过,如果你有强力的角色武器搭配,以上内容完全不必在意,毕竟——
一切恐惧都是因为火力不足!
好了,今天的巨人攻略就先告一段落了,有错误欢迎大家指出,谢谢!
『The End』
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元气骑士
世界危在旦夕,你能否打败怪兽、守护魔法石,保护世界?这里是简单上手、纯粹又好玩的国产像素地牢Roguelike弹幕射击爽游《元气骑士》!探索地牢,搜集各种奇异的武器,战爆小怪兽!邀请好友联机,搭子作伴、休闲闯关更轻松!全新天赋系统重磅登场,自由搭配、丰富构筑!博士解锁新技能,牧师技能与天赋优化,快来试试手感!还有多款主题新皮肤等你挑选!






粤公网安备44010602000283号
不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58
新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫
月骑欲幻化 来自于 九游APP 2026-09-14 00:35
我之前号怎么没了一进去成新人了之前玩过90个小时有没有大佬来帮我解决下
玩家75654446 来自于 九游APP 2026-10-05 01:23
我是一名大肝帝,我觉得这款游戏还是蛮好玩的,把鱼干福利搞好点。