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《元气骑士》隐藏角色之超时空忍者

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-02-13 14:02:19
上九游,领福利

最近看见很多朋友说忍者弱,所以写篇攻略为一些不太会玩的朋友指明方向。

话不多说,介绍开始 

获取方式

在工程师和刺客处各花费10000蓝币获得“传承族徽”和“超时空便捷联系装置”,在设计台花费2000蓝币合成“超时空忍者召唤器”,带入地牢变身超时空忍者。

若再想游玩,需要地牢闯关累积出现概率,或在锻造台制作变身道具。 

正文 

​

数据面板

血量5

护甲

蓝量210

暴击值5

中规中矩但略脆 

初始武器:分子一文字

伤害 3 3 6

耗蓝 1

暴击 60%

攻击分为三段,前两段为挥砍,第三段是向前发出一道斩击(只有第三段耗蓝),皆可以消除弹幕,使用时提高移速;若产生暴击,则额外触发一条长斩击(伤害为5点)。

普通斩击以忍者为中心向两侧延伸5块地砖,长斩击是固定对某怪物的攻击。(搭配近战范围增大翻倍) 

被动技能:天狗倒

向近身敌人发起三段翻滚格斗攻击,每段4点伤害,持续时间2秒且全程无敌。

cd时间:5.5秒 

主动技能:时空间手里剑

技能cd:3秒(冷缩后2.5秒)

忍者向前掷出一枚手里剑,对沿途撞击的敌人造成伤害,在前方停留一段时间,再次点击技能键瞬移至手里剑处,并对沿途敌人造成伤害,暴击则麻痹敌人。

(连击增加可以增长手里剑存在时间) 

特殊属性:

无法自己控制方向,自动朝敌人方向发出

可以消除弹幕

可以穿墙

无论距离手里剑多远都可以瞬移至手里剑处 

其他数据:

手里剑伤害:每碰撞一次产生4伤害

飞行距离:8.5块地砖

手里剑停留时间:3秒

瞬移撞击伤害:4点 

导师加强:手里剑向四周发出飞刺,伤害为2;手里剑和飞刺皆有可能对敌人造成中毒。

(飞刺会收到子弹反弹的加成) 

使用技巧:首先我们需要知道,忍者的手里剑是固定向敌人方向发出而非自己控制方向,一旦把控不好就会置自己于危险之中。

一般来说,忍者的技能有两种用法:

 ①面对大量密集敌人情况下,不与敌人近身,稍微对着想要使用技能的一方走动然后释放技能,接着向另一个方向持续攻击,这是为了等待手里剑的稳定并且让其造成一定伤害;手里剑稳定后,再次点击技能键瞬移至敌人内部,此时忍者将会触发被动技能天狗倒,对敌人进行击退和伤害,并免疫这一时间的所有攻击;因为天狗倒的击退与伤害,敌人大多与忍者拉开了距离且残血,接下来只需要进行补刀。

 ②面对分散且大量的的单体敌人,我们将面对的是无死角的大量弹幕攻击。这时候不要惊慌,用近战武器保护自己,确定威胁更大的敌人靠近后使用技能;这里的技能使用与上面不同,我们需要让手里剑穿过敌人,接下来会发生两种情况:敌人被麻痹与不被麻痹;若敌人被麻痹,不要近身,快速输出,当弹幕或其他危险逼近时靠近敌人触发天狗倒自保;若敌人未被麻痹,迅速靠近敌人触发天狗倒拉开距离,清除后方敌人后再攻击前方。 

适配天赋/雕像:天赋:蓝盾>火/毒盾>血盾>金盾>盾+1>近战反弹>近战范围增大>其他

解析:超时空忍者本体较脆而强度足够,所以各种保命天赋优先选择;武器我更推荐初始武器,伤害够也能苟,搭配近战范围增大完全可以当做远程武器来用。 

雕像:狂战士>法师>其他

解析:狂战士雕像可以使手里剑伤害+2且变得巨大,保证瞬移后输出的提高(天狗倒不受狂战士雕像影响);法师雕像则能够凭借追踪特性为我们清理部分敌人。 

BOSS战技巧:对于BOSS,我们用到的技巧与上文的技巧二是一样的,但天狗倒和技能不能乱用,该留则留,下面举几个例子:

面对毒狗的大激光,迅速靠近毒狗触发天狗倒即可,因为手里剑短时间内无法穿过毒狗,也就来不及躲过激光,不如天狗倒的无敌实在;

面对UFO的大量弹幕、激光和导弹,就不应该想着赶快近身触发天狗倒无敌,因为越靠近UFO弹幕越密集,一不小心就很容易暴毙,这时候用技能瞬移脱离激光攻击范围,再用近战武器原地保命等待UFO攻击间隔期即可。 

另外,打所有BOSS时技能都有一个用法,如果被BOSS逼到墙边或者遭遇危险,靠近并向BOSS发动技能,手里剑会因为超长距离飞得很远,再次点击技能键瞬移,即可脱离危险。 

另外超时空忍者的技能一直有一个小问题,不知道是不是bug,当过于贴近墙使用技能,就会变成这样:

 总结:超时空忍者的被动和初始武器极为出彩,唯一难以操控的是主动技能,如果练好它,相信超时空忍者在每个人手中都能够焕发出不一样的光彩。 

感谢观看!如有疑惑或者改进建议,欢迎在评论区指出! 

该作品转载至玩家“想当然”

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玩家评论

(12701条)
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全部评论

  • 不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15

    新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式

  • 琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47

    新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的

  • 愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55

    凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评

  • 7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02

    史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。

  • 夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58

    新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了

  • *一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37

    笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。

  • 元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01

    不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。

  • w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59

    凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫

  • 玩家75654446 来自于 九游APP 2026-10-05 01:23

    我是一名大肝帝,我觉得这款游戏还是蛮好玩的,把鱼干福利搞好点。

  • 閑魚魚 来自于 九游APP 2026-09-22 23:02

    沒給五星是因為搜打撤賽季體驗太差。建議快點做新迷迭島,返場、常駐都行

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