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《元气骑士》隐藏角色之超时空忍者

最近看见很多朋友说忍者弱,所以写篇攻略为一些不太会玩的朋友指明方向。
话不多说,介绍开始
获取方式
在工程师和刺客处各花费10000蓝币获得“传承族徽”和“超时空便捷联系装置”,在设计台花费2000蓝币合成“超时空忍者召唤器”,带入地牢变身超时空忍者。
若再想游玩,需要地牢闯关累积出现概率,或在锻造台制作变身道具。

正文
数据面板
血量5
护甲
蓝量210
暴击值5
中规中矩但略脆

初始武器:分子一文字
伤害 3 3 6
耗蓝 1
暴击 60%
攻击分为三段,前两段为挥砍,第三段是向前发出一道斩击(只有第三段耗蓝),皆可以消除弹幕,使用时提高移速;若产生暴击,则额外触发一条长斩击(伤害为5点)。
普通斩击以忍者为中心向两侧延伸5块地砖,长斩击是固定对某怪物的攻击。(搭配近战范围增大翻倍)

被动技能:天狗倒
向近身敌人发起三段翻滚格斗攻击,每段4点伤害,持续时间2秒且全程无敌。
cd时间:5.5秒

主动技能:时空间手里剑
技能cd:3秒(冷缩后2.5秒)
忍者向前掷出一枚手里剑,对沿途撞击的敌人造成伤害,在前方停留一段时间,再次点击技能键瞬移至手里剑处,并对沿途敌人造成伤害,暴击则麻痹敌人。
(连击增加可以增长手里剑存在时间)
特殊属性:
无法自己控制方向,自动朝敌人方向发出
可以消除弹幕
可以穿墙
无论距离手里剑多远都可以瞬移至手里剑处
其他数据:
手里剑伤害:每碰撞一次产生4伤害
飞行距离:8.5块地砖
手里剑停留时间:3秒
瞬移撞击伤害:4点
导师加强:手里剑向四周发出飞刺,伤害为2;手里剑和飞刺皆有可能对敌人造成中毒。
(飞刺会收到子弹反弹的加成)
使用技巧:首先我们需要知道,忍者的手里剑是固定向敌人方向发出而非自己控制方向,一旦把控不好就会置自己于危险之中。
一般来说,忍者的技能有两种用法:
①面对大量密集敌人情况下,不与敌人近身,稍微对着想要使用技能的一方走动然后释放技能,接着向另一个方向持续攻击,这是为了等待手里剑的稳定并且让其造成一定伤害;手里剑稳定后,再次点击技能键瞬移至敌人内部,此时忍者将会触发被动技能天狗倒,对敌人进行击退和伤害,并免疫这一时间的所有攻击;因为天狗倒的击退与伤害,敌人大多与忍者拉开了距离且残血,接下来只需要进行补刀。
②面对分散且大量的的单体敌人,我们将面对的是无死角的大量弹幕攻击。这时候不要惊慌,用近战武器保护自己,确定威胁更大的敌人靠近后使用技能;这里的技能使用与上面不同,我们需要让手里剑穿过敌人,接下来会发生两种情况:敌人被麻痹与不被麻痹;若敌人被麻痹,不要近身,快速输出,当弹幕或其他危险逼近时靠近敌人触发天狗倒自保;若敌人未被麻痹,迅速靠近敌人触发天狗倒拉开距离,清除后方敌人后再攻击前方。
适配天赋/雕像:天赋:蓝盾>火/毒盾>血盾>金盾>盾+1>近战反弹>近战范围增大>其他
解析:超时空忍者本体较脆而强度足够,所以各种保命天赋优先选择;武器我更推荐初始武器,伤害够也能苟,搭配近战范围增大完全可以当做远程武器来用。
雕像:狂战士>法师>其他
解析:狂战士雕像可以使手里剑伤害+2且变得巨大,保证瞬移后输出的提高(天狗倒不受狂战士雕像影响);法师雕像则能够凭借追踪特性为我们清理部分敌人。
BOSS战技巧:对于BOSS,我们用到的技巧与上文的技巧二是一样的,但天狗倒和技能不能乱用,该留则留,下面举几个例子:
面对毒狗的大激光,迅速靠近毒狗触发天狗倒即可,因为手里剑短时间内无法穿过毒狗,也就来不及躲过激光,不如天狗倒的无敌实在;
面对UFO的大量弹幕、激光和导弹,就不应该想着赶快近身触发天狗倒无敌,因为越靠近UFO弹幕越密集,一不小心就很容易暴毙,这时候用技能瞬移脱离激光攻击范围,再用近战武器原地保命等待UFO攻击间隔期即可。
另外,打所有BOSS时技能都有一个用法,如果被BOSS逼到墙边或者遭遇危险,靠近并向BOSS发动技能,手里剑会因为超长距离飞得很远,再次点击技能键瞬移,即可脱离危险。
另外超时空忍者的技能一直有一个小问题,不知道是不是bug,当过于贴近墙使用技能,就会变成这样:

总结:超时空忍者的被动和初始武器极为出彩,唯一难以操控的是主动技能,如果练好它,相信超时空忍者在每个人手中都能够焕发出不一样的光彩。
感谢观看!如有疑惑或者改进建议,欢迎在评论区指出!
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粤公网安备44010602000283号
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
混沌远炼金术士10 来自于 九游APP 2026-04-02 13:25
我打半天好不容易通关结算直接白屏,我退出结算只结算在第一关,半个小时直接白打
惜落然 来自于 九游APP 2026-03-29 21:44
时长压力,各位都肝到啥程度了
玩家98449615 来自于 九游APP 2026-03-28 19:44
感觉蛮不错的,初中,有防沉迷,那会儿,就找游戏找到了它,不需要WIFI,虽然当时比较简陋吧,没什么皮肤,武器也没多少样式的,但感觉就是很好玩,虽然比较单机,但是我个人感觉还是比较好玩的,他可能也是一些老玩家的回忆
玩家35354171 来自于 九游APP 2026-04-01 12:54
整体表现还算正常,大部分内容都还可以,只是感觉氪金点有点多,福利相对较少。
豌豆xtqnoc 来自于 九游APP 2026-03-07 17:07
经常出现这种情况:人还没进房间,战斗就已经开始了,结果就进不去了。
炼金于龙鹰1066 来自于 九游APP 2026-03-29 01:07
拉几九游,平台烂的要死,更新又慢
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧