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《元气骑士》角色攻略之枭首者

隐藏角色枭首者想必大家都已经玩过了,许多人可能都对这个角色有所疑惑,我则为大家做一期简单的攻略。
『获取方式』

携带宠物夜歌进入地牢,杀死小怪获得细胞999个后在设计图制作“细胞凝液”,携带进入地牢即可变为枭首者。

使用过后还想再次使用,则需要进入地牢闯关累积出现概率,或者在锻造台用2000蓝币制作变身物品进入地牢。
『角色解析』

血量:7点
护甲:4点
蓝量:200点
暴击值:5点
身板单薄脆弱,盾值偏低
初始武器:平底锅
伤害:8点
暴击率:50%
攻速偏快
暴击击晕敌人
搭配元素暴击达到双倍伤害

被动技能:巨枭魔宠
召唤一只鸟辅助攻击,伤害为20,暴击伤害翻倍,攻击间隔4秒,搭配随从加强能提升2点伤害,准心差。玩家受伤时,巨枭消失3秒。

主动技能:斯巴达飞踢
枭首者向前突进并踢出大脚,敌人受到5点伤害;如果被踢飞撞到障碍物则受到额外30点伤害;飞行过程中若撞到其他小怪则各受到额外30点伤害。
冷却时间:2秒(冷缩后1秒)
特殊属性:有位移,前摇结束后约0.5秒内有免伤效果;
踢不动BOSS,只能产生15点伤害;
飞踢无法被摇杆控制方向,会自动把最近的敌人在的方向作为攻击方向;
释放技能会因为前摇强制打断攻击;
能够消除弹幕,可以搭配近战反弹。
其他数据:脚的长度:2块地砖位移距离:3.5块地砖
因此,以枭首者为圆心,半径5.5地砖的圆内,枭首者可以攻击到范围内的敌人(不包括身后的敌人);简单来说就是只要在离角色距离为5.5地砖内都可以被角色所攻击。
部分踢不动的小怪:
森林:回旋镖盆栽、蓝藻花
遗迹:三类石像
城堡:炮台、举盾状态下的大号骷髅
使用技巧:找好角度,将敌人对准障碍物攻击。在敌人较多的地方,优先解决在飞踢范围内的敌人,配合掩体接近敌人,再一踢致命。
另外,当你使用双切时发动技能,手中武器依然可以双切攻击,技能也会照常发动。这样,如果你使用的是近战武器,利用双切就可以很好的规避技能前摇带来的危险。
『适配解析』
天赋:蓝盾>火/毒/血盾>金盾/盾+1>近战范围增加>近战反弹>其他
枭首者自身过于脆弱,护甲略显单薄,因此需要优先考虑增强保命能力的天赋,输出其次。
导师加强:位移距离增加至6块地砖。
武器:枭首者蓝量中规中矩,一般的武器都可以使用,近战武器推荐初始武器平底锅,远程武器建议选择伤害更高的。
雕像:狂战士/盗贼
狂战士:脚的大小增加至5块地砖,+2点伤害(ps:可以使枭首者技能范围增加,但位移距离没有改变,所以无法用于贴脸输出)
盗贼:聚集怪物,使得清图效率大大提升
『玩法推荐』
--大脚流--
原理:利用各种加强使脚变得大而长
流派准备需求:狂战士雕像、导师加强、近战武器范围增加
拥有这几样增强效果,枭首者的技能攻击范围将达到5.5+3+2.5+1=12块地砖,伤害提升2点,面对小怪可谓是所向披靡(打BOSS就是另外一回事了)。搭配攻速加倍、技能cd减半这类因子,加上前面提到过的近战反弹等天赋,更是可以将这个技能上升到一个新的高度。
『BOSS战建议』
枭首者的技能不适合打BOSS,所以不要把输出寄托于技能。我为各位列出两种方法作为参考:
①用之前说的双切不被技能打断的操作,持续输出,BOSS攻击时则用技能的短暂免伤躲避;
②合理把控BOSS攻击间歇期,不与BOSS正面强刚,迂回着攻击,用技能消除有隐患的弹幕。
总结:枭首者技能强度还不错,但是对BOSS毫无作用;被动技能则是如同虚设,巨枭全程划水;平底锅较为出彩,但因为技能问题打BOSS时过于刮痧,一切都有待官方后续加强。
好了,今天的枭首者攻略差不多结束了,如果有遗漏和错误恳请各位指出。
『The End』
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钟只因 来自于 九游APP 2026-05-31 10:51
26年修改 现在回来确实挺感慨的,凉屋圈钱这一块当时早有预兆,现在每次进入都会弹神秘圈钱小礼包,同时更新的东西又多又杂,有些东西本来就不需要的反而复杂化(说的就是你,天赋名称,进入关卡二级界面)甚至为了圈钱武器皮肤都拿出来卖了 还有,感觉凉屋没有以前那么有活了,印象最深的时候还是当时21,22年的时候那个时候的各种武器简介的梗和部分皮肤整的活,那个时候凉屋是真良心,现在只剩下凉心了 现在凉屋也没活了赛季模式还是以前的东西,除了那个神经机械狂潮以外估计都要返场,希望更新点新的赛季玩法别天天炒你那个小小指挥官和迷迭岛的冷饭了 现在角色倒是好获取多了,一层的氪金角色现在都能靠自选拿满 单提一下进门的那个界面吧,如果能关的话可以告诉我,那个界面除了开虚空入侵以外还有啥用处吗,纯粹多此一举,几个NPC和摆设没啥区别了,希望后续版本优化,实在不行你给删了吧精简一下地图 还有凉屋你那个构思UI能不能重新做一版,骑士之家那么大个空位不够你把活动入口啥的放进去吗 BYD越想想说的话越多,气不打一处来把你的7分改成6分了,凉屋何时狗带然后开放比电子空间更好的创意工坊我就给分打满 下为23年评论 好玩,属于单机(账号要联网登入),肉鸽 类游戏,凉屋也会玩梗(祖传bug)赛季模式与守护圣殿改版后很好玩,补充了一点剧情,赛季防止玩腻(1年了该换赛季了,迷迭岛快刷爆了,除了攒赛季币以外我都腻了)不过,九游的更新有点问题,我与别人联机别人说我版本低,九游的更新速度太慢了(时长问题是因为我换了手机)话说吊炸天为什么变成炸天了?
饼干314 来自于 九游APP 2026-04-29 11:52
以前的bug骑士真的很好玩,我特别喜欢在网上找别人发的特性,一个有趣的bug能让我玩一整天,但是至从有了热修复,虽然游戏体验变好了,但是我也失去了一份乐趣,从那以后我就玩的少了,直到现在,我欧尔打开元气打几把就没动力了,他也一直躺在我手机里成为我的回忆了。
*一个逗比S* 来自于 九游APP 昨天 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
ティマイオス 来自于 九游APP 昨天 08:19
还可以少数可以玩得下去的国产手游。也是现在唯二还在玩的国产手游
豌豆8tpp8h 来自于 九游APP 2026-05-28 20:45
这个游戏很好玩,但是,这个你一旦删除,你就直接那个号一半充钱的角色还在,其他的都不在了!
豌豆kuzf5t 来自于 九游APP 2026-04-11 01:55
忘记存档了,打了几个月的东西都没了,每天打这破游戏几小时更新一下全没了, 开服到现在全靠情怀撑着,一个更新我就破防了,现在这个游戏不管哪一个方面你都继续阴老玩家吧
依想人生梦尽欢 来自于 九游APP 2026-05-05 23:15
好玩,就是这个联机,能不能优化下,能不能加个可以发消息的功能
黑皇而战士3 来自于 九游APP 2026-05-28 12:42
还可以,从小开始玩,还有就是加强游侠
豌豆pbq0l0 来自于 九游APP 2026-05-23 10:26
画面很好,玩法也挺好的,就是爆的东西有点。太不好了,比如说枪它耗的能量太多了。