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《元气骑士》角色攻略之刺客

大家好,我是想当然。话不多说,开始今天的刺客攻略。(其实是没有前言可说【捂脸】)

数值面板:血量5,护甲5,蓝量200,暴击10
没错,刺客的血甲值与大多数角色一样,都是标准的五五开,妥妥的小脆皮。

初始武器:血刃
数值:攻击力8耗蓝0暴击20
刺客的初始武器血刃堪称神器,高达8点的伤害比肩晶蟹太刀,出门就有这么一把绿武中的红武,属实难得。血刃的攻击方式分为两种:普通的挥砍和蓄力后向前进行三段挥砍。后者范围较大,且附有向前突进的效果。
适配天赋:
-近战攻击范围增加(扩大攻击)
-连击buff(血刃蓄力后连击达到五次)
适配配件:聚能剑柄(增强输出能力)

天赋:近战武器反弹子弹
提升了刺客保命能力,使刺客在枪林弹雨中只有有一把近战武器,就能杀出重围。


一技能:暗影之刃
刺客进行突进,碰到敌人则发出强力的斩击,伤害为12,暴击24。在突进期间,刺客会获得1.25s移速加快效果,且突进时免疫所有伤害。如果触发的斩击击鲨敌人,则突进中断,cd刷新;如果没有击鲨敌人,则突进继续。
有的朋友玩刺客一技能通常有技能就放,但是,斩击的伤害并不高,在触发斩击前最好先对敌人进行攻击消耗血量,以刷新技能cd,重复操作,获得最大化的伤害。
然而万事皆有然而,一技能cd刷新最多只能五次,五次后将会强行进入冷却,时间9秒。然而,然而是无尽的——导师加强:cd刷新没有次数限制。有了导师的帮助,刺客便可以驰骋地牢,在弹幕中自由穿梭,和血刃搭配更是走位灵活攻守兼备,取敌人首级如死神收人一般轻松。


二技能:分身术
刺客创造一个分身,(最多二个分身)武器与手中武器相同,也可以继承武器的配件;分身血量为10点,没有护甲,可以继承刺客本身的天赋。导师加强:使分身血量翻倍,体型变大。
由于血量问题,二技能大多数情况下作用不大,强度过低,只能作为一个娱乐技能看待。
适配天赋:宠物与随从加强(加强分身)


三技能:影遁
刺客和友方进入6s的隐身状态,敌人不会对刺客发动攻击;隐身后下一次攻击伤害变为原来的3倍(连击武器1.5倍),且子弹变大;cd4s,冷缩后3s。
对于一些连击武器,伤害增加的效果会持续存在(如电钻、网瘾少年等)直至攻击中断。利用这个特性,我们可以打出一些骚操作:例如拿着无限变大的电钻、躁动的树干在地牢开车,一路欢声笑语~
另外,在隐身开始的一瞬间刺客不会受到伤害,所以即使在精英怪和boss面前无法秒杀他们,你也可以利用这段时间脱险等待下次机会。
玩三技能,重要的是清楚开技能的目的。在不的情景下,技能有不同的用处:
①爆发流-直截了当地进门开技能,击毙敌人
②处境危险-利用无敌时间冲出危险地带
③火力不足-各个击破,采取刺杀
导师加强:隐身时免疫伤害。
适配雕像:
-狂战士雕像(加强输出)
-圣骑士雕像(保命)
(正所谓没有绝对的输出就必须有安全的防御)
——————————分割线————————————
全技能适配天赋/雕像:
-蓝盾(保命)
-减cd(作用如其名)
-血盾(加强防御)
-狂战士雕像(加强输出)
-圣骑士雕像(保命)
-刺客雕像(聚怪清图)
武器推荐:
-血刃
-金蟹巨锤
-电钻
-魔法手套
-绞肉机
-斩首者
-咖喱棒等等……
总结:菜就多练练 好了,今天的攻略差不多告一段落了,如果有遗漏、错误或者可以改进的地方请指出。谢谢阅览!
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玩家评论
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元气骑士
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粤公网安备44010602000283号
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
混沌远炼金术士10 来自于 九游APP 2026-04-02 13:25
我打半天好不容易通关结算直接白屏,我退出结算只结算在第一关,半个小时直接白打
惜落然 来自于 九游APP 2026-03-29 21:44
时长压力,各位都肝到啥程度了
玩家98449615 来自于 九游APP 2026-03-28 19:44
感觉蛮不错的,初中,有防沉迷,那会儿,就找游戏找到了它,不需要WIFI,虽然当时比较简陋吧,没什么皮肤,武器也没多少样式的,但感觉就是很好玩,虽然比较单机,但是我个人感觉还是比较好玩的,他可能也是一些老玩家的回忆
玩家35354171 来自于 九游APP 2026-04-01 12:54
整体表现还算正常,大部分内容都还可以,只是感觉氪金点有点多,福利相对较少。
炼金于龙鹰1066 来自于 九游APP 2026-03-29 01:07
拉几九游,平台烂的要死,更新又慢
豌豆xtqnoc 来自于 九游APP 2026-03-07 17:07
经常出现这种情况:人还没进房间,战斗就已经开始了,结果就进不去了。
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧