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《元气骑士》角色攻略之骑士

大家好,我是想当然,今天又来写攻略了。在大家心中可能一直都有这么个想法:初始角色一定是最弱的。然而我们的骑士恰恰相反,废话不多说,让我们开始今天的攻略——

数据面板:血量7,护甲6,蓝量200,暴击值5骑士在所有角色中有着最为平衡且较高数值,可谓是稳稳当当。

天赋:蓝盾——在破盾时不受到额外伤害。如此一来,骑士的保命能力大大提升,但凡你还有一格盾,你就可以无所畏惧,不用担心突然暴毙。
初始武器:崭新的手枪。伤害为四点,攻速一般。别看这只是一把普通的手枪,它时不时会发出一大堆的子弹!

讲完了属性与武器,让我们讲讲骑士的技能。毕竟,角色真正的精髓还是在于技能。



一技能:火力全开在5秒内骑士双持武器,每击败一个敌人增加0.5秒的持续时间。冷却时间:8秒(冷缩后为6.5秒)
在技能持续时间内,骑士的输出可以达到翻倍效果,而武器伤害越高翻倍效果越好。因此,在我们使用一技能时,一定要选择高爆发,高伤害的武器,以打出更爆炸的伤害!(推荐武器:高伤高速类武器,如火焰机枪等)
但是,有一点必须要注意:在技能持续时间内,如果切枪则会打断技能,并立刻进入冷却。(二技能同样)
也就是说,在技能期间,骑士虽然拥有了高伤害,但是也牺牲了切换近战武器消除弹幕保命的机会。在这种时候,我们应该果断做出决策:切或不切。如果你对自身伤害有足够信心,则可以不切枪,在短时间内击杀敌人;如果你没有立刻击杀敌人的把握,则需要切枪,用近战武器保命,等待合适的爆发时机(如敌人攻击的间歇期)。


二技能:全力攻击在5秒内骑士同时使用主副手武器,击败一个敌人增加0.5秒持续时间。冷却时间与一技能相同。二技能相较一技能拥有更加丰富的武器搭配,不同的武器能够打出不同的组合效果:控制类武器配上高伤武器可以打出高额伤害,近战武器配上远程武器攻守兼备,双高伤武器或者双控制武器把敌人打得苦不堪言……
当你拥有了三持buff,技能期间你将可以使用三把武器。这时候,你就拥有了更加丰富的搭配方式,无论是全攻还是全控,都能让你在地牢如鱼得水,畅通无阻。
但是,有优点就也一定有缺点。在技能持续时间内,武器的后坐力(也就是减速效果)会更加的严重!武器加移速或者减移速在骑士技能下减移速会被翻倍,但加移速只会加50%左右。攻击时我们走位不好,容易被击中,也是这个原因。所以,当我们的武器伤害高但减速效果也高的时候,可以适当带上加速武器(如登山杖)进行平衡,避免暴毙。
适配武器:多种多样,全看自己所需
适配天赋/饮料:三持等


三技能:混沌打击在5秒内骑士的子弹将附上随机效果(如爆炸,中毒),击杀一个敌人可以增加0.5秒持续时间。冷却时间:6秒(冷缩后为5秒)。而随机效果的出现和攻速有关:在一定时间内骑士输出的子弹越多,则随机效果出现的越多。
所以,使用三技能的核心就是提高攻速。攻速快的武器配上三技能,伤害低也可以通过随机效果补救;但如果配的是攻速慢的武器,伤害再高也毫无作用。三技能提高了所有高攻速武器的伤害,缩短了武器间的差距,使得我们可以把伤害寄托于攻速而不再执着于伤害。
另外,三技能还有一个超越一二技能的长处:三技能允许切枪,不会打断技能。当你面对弹幕的时候正在使用技能,再也不用担心技能消失,可以放心拿出近战武器保命啦!
误区:随机效果对武器的分裂弹是无效的!(如樱花散弹枪,分裂者)
适配武器:高攻速武器
适配天赋/饮料:咖啡(提高攻速),加攻速,元素暴击(使技能产生的随机效果暴击时伤害翻倍)等
导师增幅效果:攻击回复蓝量,最高30点
全技能适配天赋:蓝量增加(保证输出),血盾(保命),紫手(使开技能时躲避弹幕更容易),暴击加速(使技能期间速度加快)
全技能适配雕像:狂战士雕像(加强输出),圣骑士雕像(保命)
总结:骑士是所有角色里最均衡、最简单粗暴的,你只需要点击技能,然后无脑输出,就能感受到骑士的强大之处。

好了,有关骑士的攻略就到此结束了,如果此篇攻略有遗漏或错误请各位指出。
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
豌豆8dqoou 来自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建议种植材料类作物时不限制一键种植次数。因为限制一件种植是为了防止开局天赋太多,而材料本身对每一局游戏没有任何影响,所以可以改一下吗?只改关于种植材料类作物的。缺材料的时候要种植、刷新、种植、刷新,太繁琐了。 另外,如果我玩保护神殿,中途退出删后台,重进之后,原本装在武器上的武器配件会消失,暂时不清楚是什么原因。还有就是保护神殿中,角色死亡复活不会消除死亡前扎在身上的箭,强迫症好难受
大师级与魔种 来自于 九游APP 2026-01-16 02:05
谁终将声震人间,必长久深自缄默。谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
Anthony400 来自于 九游APP 2026-01-14 10:32
好玩,但是赚钱的吃相有点难看
冥王一司命 来自于 九游APP 2026-01-18 18:09
那时间也算是挺长的了,然后总的来说,这游戏目前是中规中矩,毕竟人家也是需要赚钱的,新出的很多皮肤说什么氪金增加了也是不至于,主要是目前唯一的缺点嘛,真的就是肉鸽他玩久了真的有点太无聊了,然后模式也就是对换汤不换药,希望到时候能出点儿特别的模式,就好比是玩家之间PVP真希望出啊
萝卜酱酱酱紫 来自于 九游APP 2026-01-16 08:02
充钱项目变多了,角色强度膨胀较快
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
大九9 来自于 九游APP 2026-01-22 19:24
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。