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《元气骑士》攻略之新手操作指引

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-12-21 17:03:35
上九游,领福利

大家刚玩的时候都会遇到哪些疑问呢,小编整理了如下几点,希望能帮到新手玩家

废话不多说,直接开讲吧,咱们刚玩的时候,想接着玩游戏的话,如果不氪金,蓝币一般是不够用的(反正我是的,不知道你们是不是),所以我先把我知道的如何较快的获得蓝币的方法说一下。(非氪)

一、礼包码

只要输入些字符就行……

网上,论坛里,有好心人整理过了,我也用过,虽然有不少过期了,但还有能用的,我用找的礼包码兑换了一两万的蓝币吧?没记错的话。还有就是不定时的活动,签到,会给礼包码。

左下角设置点开,从上到下第三个,手提包似的图标就是了,将单个礼包码输入(如果你找到礼包码的界面能复制的话,直接粘贴更方便),然后点对号就行了。能用的话会直接给奖励,不能的话也会给出原因。一般是礼包码过期,礼包码错误,已使用过该礼包码。

二、成就

注:成就只能达成1次

元气骑士达成某些成就会给奖励,蓝币是一种,最多给5000蓝币,在前期挺不错的。

成就可以在地窖的第二层右边看见(我忘了地窖需不需要解锁),有的会写达成成就的条件,有的不会。达成成就后会有提示,然后在邮箱领奖励。(达成成就后,邮箱会出现感叹号,我这没图,不然就放图了,很显眼的,应该都能找到)

这里建议能下地窖时就去看看成就,做个规划,能轻松不少。

因为我刚开始是和弟弟一起玩的,所以比较好搞。

新手,单人也不用慌,现在元气骑士有远程联机

去匹配试试,只要不遇到某些恶心人的玩家就行(我不希望再遇到了,就这两天我遇到好几个,把心态搞崩了。某一个,不让开警长,当时没开,后来偷偷跑回去开,开出个生命上限固定为1,然后直接离开……还有一个,拿了别人武器去送死,死后离开……我是真的服,还发滑稽脸和笑脸,就是搞心态的。相比之下,有个人离开前发了等一下的表情,过会通过表情和操作示意我们把他武器拿了,黑骑士剑和黄金锤,然后才离开。我大受震撼,人和人啊……这里给个小技巧,如果队友凉了,可以留适量小怪,一个两个的,或者几个近战,不耽搁救人的就行。毕竟说不定你打死这几个又冒出一堆。圣骑士的1技能把握好时机,可以帮助救人。吸血鬼的3技能,刺客的3也是。刺客的3与幽灵王的红武备用王冠用来救人时,需要注意宠物和佣兵的位置,因为他们会让小怪开枪,如果在你没注意位置,会被打断救人。救人时虽然不可以开枪,但是可以用技能。)

我真的希望搞心态的人少点,要玩就好好玩,不玩就离开,别恶心人。

如果成功通关,单成就奖励就5666蓝币,还有一个皮肤,如果搭上蓝币车,会更多,具体能拿多少我也不清楚。(蓝币车之后会解释)

当初我如此操作后,结果喜人,真的很开心,一下子那么多蓝币,角色升了好几级。

可以一起达成的成就不止这些还有,但有的不给蓝币,给别的或者没奖励,所以去地窖看一看成就没坏处。

三、联机

元气骑士是结算蓝币是根据结算时持有的金币数和击杀数按一个我不知道的比率结算的。

所以想获得较多蓝币,需要增加结算时的金币数和击杀数。金币击杀怪物概率掉落,精英怪概率更高,boss必掉。所以我们要想办法增加怪物的数量。

我们可以利用挑战因子这一元素。

好像元气骑士一开始是没有联机模式的,挑战因子是任务栏里每日挑战里的,每天24点刷新,完成有奖励。

图中左上角那块板子就是,我叫它任务栏。

如果我没记错的话,一开始元气骑士没有联机模式时,想换挑战因子只能等24点刷新。

现在联机模式可以直接用……

我只能说有进步,干得漂亮!

我们如果想刷蓝币的话,有两个因子是必拿的(有一个就够了,我没见过两个一起出现的,有的话我想玩试试),然后开dzt,周挑战可开可不开。

分裂(一图从左到右第一个,红色那个)

分裂是打死一个怪后它会原地再出现两个小的

敌人更多(一样从左到右第一个)

出更多的怪

人数建议4人,公开房间。

(公开房间别人才能匹配进你的房间,不然只能用房间邀请码进)

因为据我观察,关卡难度会随人数变化而变化,人越多怪越多,如果你打关卡时,有队友离开,下一关怪会少。(比较明显的是大箱子的解锁按钮数量)

蓝币车指的是开了这类因子的房间。

蓝币车通关一般比较稳,因为大都会搭配合适的因子、角色、武器、天赋

4个因子上面提到的两个因子任选一个,其余三个一般会选让我们打的较轻松的,除非开到极品刷蓝币因子,分裂+精英+房间多+X(有益的)

角色选择武器我一般是,精灵1技能带咖喱棒,狂战士2技能带电弧手里剑,骑士1用破碎的剑柄和破碎的剑刃合成重铸圣剑……

角色与武器这个要看刷到的因子,或者自己根据自己各材料的多少,铁、木头、魔法碎片,比如想造咖喱棒,结果缺少红碎片和蓝碎片,那就没办法造了,要么换一个武器锻造,要么不造武器。

天赋由角色升级解锁的天赋和植物提供的天赋。

(刷蓝币会带宝石变多,就下面水晶蘑菇给的那个天赋)

选天赋一般有两个方向,保命和强化想用的武器。

保命,一般选增加生命上限,免疫火焰(火盾),免疫毒(毒盾),护盾被破坏时不受额外伤害(蓝盾),免疫陷阱(这个看个人,有的人就不用它)

强化武器的,太多了,我举个例子

就拿重铸的圣剑讲吧(电弧手里剑需要图纸,咖喱棒红武也难解锁锻造,虽然圣剑需要两个武器合成但都是白武,难度要低一点)

一般我会选机器人,自带激光加粗,让圣剑砸下来的范围更大,种二叉树,获得霰弹子弹数量变多,额外多了两个波。如此打的便比没有这两个天赋要轻松不少。

ps:如果不清楚某个武器受什么天赋的加成,可以去论坛或网上找,有好心人整理出来了。

不清楚某个植物给什么天赋的话同理。但植物在地窖第三层右边可以看到。

如图

三项,从上到下,

第一项,植物给什么;

第二项,需要的天数;

第三项,是否可以循环使用。

肥料可以减少一天时间

我知道的,不氪金,可以较快获得蓝币的方法就这了,接下来讲一讲部分武器(红武)和材料吧。

红武一般由打败boss后的宝箱开出,打败boss会掉落材料,所以我们要多打boss。试炼之地很好的满足了我们打boss的需求,只是每天只能打3次并且需要瓦尔基里之羽。新手自己在打关卡遇到瓦尔基里后一定要帮助,一方面会给羽毛,一方面帮助几次后就可以在家里找她消耗羽毛进试炼之地了。

当然一样可以远程联机进试炼之地

这么搞只有开房间的人消耗羽毛,其他人不消耗,只消耗每天进去的次数。所以没羽毛的话我们匹配开试炼之地的房间就行了。

记住,在进试炼之地前一定要存档,这样的话,如果打的不满意可以把存档下回来,消耗的羽毛和次数就回来了。

这里提一下,如果每天3次用完了,我们是没法通过匹配进的,会显示次数已用尽。

但是我们可以通过邀请码联机进开了试炼之地的房间,如果你知道邀请码的话。

注:联机模式只有第一个拿起武器的人才算次数。

最后给想刷红武的伙伴推荐一个因子

这个因子在自己打关卡时可以大幅度提高商人卖红武器的概率,武器贩卖机也是,但是联机模式就不行了,我也不清楚怎么回事。反正我好几个红武都是这么刷出来的。

希望对看到的人有帮助。

该作品转载至玩家“久睡梦不够”

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  • *一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37

    笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。

  • 黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-06-04 18:26

    说实话,看在情怀上很想给高分,但是元气新的运营团队实在拿不出什么实质的东西。太多想讲的都不知道 从何开口。 首先就是外挂、破解最近真的越来越多了。击杀2410万,坚韧不拔、致命一击、团队主力按顺序分别是100、100、125左右的,全都是破解,平均1把遇到1个,实在太多了。新到不能再新的号。 我想表达的并不是对这状况有多不满,这种现象一直都存在着。而是想说,官方没有能力让玩家愿意花钱。说白了,最近皮肤一套一套,实际上都很平庸,像素小人没几个顺眼的,立绘AI一生成,皮肤有AI辅助随便出,一个劲出,想着狠狠圈钱,一个皮肤有立绘不代表它精美。武器皮肤也是,好看的屈指可数,并不是堆一堆花花绿绿就是好看,王枪黑剑皮肤是真的丑,联机时候特效还伤眼。 茫茫之中,难见光亮。皮肤这块我最为失望,凉屋你的AI就多喂这些吧,不找些好的素材喂,以后无论出什么都是丑的。 那么除了皮肤这块,有什么实质的更变呢?氪金商店反馈是秒修的,那其他的恶性Bug呢?比如联机,队友在三四杠重进后,会导致结算时白屏(重进时间越接近结算概率越高),如果房主退出所有人白打,只有重进的队友自己退出才能正常结算。这属于很常见也最为恶性的bug,一直不修。又比如联机饮料只有房主喝,下关才能生效。都是一年以上的Bug,不修。联机的卡顿更不必说。也能理解,能力不足,一开始起步时架构不行,修起来麻烦,修了也不能让自己赚到更多的钱。那除了这些不修的烂摊子,最近有没有增加什么呢? 有个混沌虚空,还有什么吗?一直炒冷饭是打算割完一波就舍弃,再割新的一波吗?那么里面的内容能吸引玩家花钱吗,和市面上其余游戏相比有什么优势吗?现在绝大数多数的“新”模式也都是套个皮,只需把原有代码重新套一下,就比如把浮游炮代码给其他武器一套,就能出个新模式,拉日活。真正“新”的东西久久不见,萨满的刻印,考古学家,是不是早被遗忘了?三五年的旧案,如此显眼的位置,即使是全新的制作组,也该注意。比如考古学家,古代武器残页这个资源是过量且几乎无用的,可以消耗残页换取资源、开启旧模式、或获得增益等等,有很大的自由空间可以发挥。 对大多人更息息相关的主线,也完全没有更新,产能不足心不在此可以理解。不愿出自定义也是怕影响赚钱,那玩家建议是不是要听?我以上所提的每条都是大多玩家挂在嘴边的事,实话讲,机械狂潮之后还有什么? 现在巅峰乱斗的模式也不愿为自己买单,匹配模式完全可以让玩家自选是否补全人机,以及角色的平衡性问题,直播的时候都被吸血鬼揍的这么惨,还敢加强,骑士几乎最牢居然还削,是怕人机太厉害吗,我们玩家根本不管人机多厉害,这PvP又不是搜打撤,本来进去就不是为了打人机。说白了,进去对着人机六分钟七八十杀有什么意思,割草吗,也许。现在元气整体是在往割草的方向发展,邪王在一关关机械地割草,地牢在领主,剑宗、皮套的轮椅中碾过,需要挑战还要自己加难度,如联机找三随机,禁全盾一类。那么我又想问,我匹配几乎把把都有破解的、新的不能再新的号,有着2400W击杀,拿着红武还对着工程师蹭,联机对着戏法师蹭,稍有难度的车每个一个房间我都要拉,有什么意思。更别提突然进来个伤害挂,灵车一下全屏秒,更没意思。 我上次给的评分还没这么低,但这段时间的动态让我实在难提高分。对元气我早已没什么内核深度的期待,支撑我一直游玩的只剩8年的情怀了。我换过一次九游账号,而且有几个渠道元气的账号,加起来游玩时间早就超过四千小时了。说实话,我写的这些并不好听,我也知道我写的这些不可能被凉屋看到,它也很难有什么改变,但我还是始终喜欢着元气骑士,也是真心希望它能越来越好。

  • 豌豆z1g4qt 来自于 九游APP 2026-06-25 23:19

    回坑半年,也是从啥都不会的萌新练成熟练玩家了。 游戏里大部分内容都体验过了,现在和很多老玩家一样等着凉屋更新,端上来什么吃什么。但是我chovy凉屋你做内容给我做点好的呀,出一堆皮肤但皮肤又没有伤害,武器进化参差不齐,活动一个比一个无聊,冰雪节之后就没什么花头了。现在还是喜欢吊炸天关卡模式和小怪斗智斗勇,或者进虚空改枪享受割草,有时候也玩玩迷迭岛。可惜这么好玩的赛季也要撤掉,换成撵我退坑的机械狂潮了。 抛开更新内容,游戏本身的底子还是很好的,适中的难度、地牢、射击,它成为很多人肉鸽启蒙不是没有道理的。至于那些打怪如割草的新角色,你愿意氪就氪,不愿意也不会缺少多少游戏体验。 总之,还是好玩,但是可以做的更好

  • 钟只因 来自于 九游APP 2026-05-31 10:51

    26年修改 现在回来确实挺感慨的,凉屋圈钱这一块当时早有预兆,现在每次进入都会弹神秘圈钱小礼包,同时更新的东西又多又杂,有些东西本来就不需要的反而复杂化(说的就是你,天赋名称,进入关卡二级界面)甚至为了圈钱武器皮肤都拿出来卖了 还有,感觉凉屋没有以前那么有活了,印象最深的时候还是当时21,22年的时候那个时候的各种武器简介的梗和部分皮肤整的活,那个时候凉屋是真良心,现在只剩下凉心了 现在凉屋也没活了赛季模式还是以前的东西,除了那个神经机械狂潮以外估计都要返场,希望更新点新的赛季玩法别天天炒你那个小小指挥官和迷迭岛的冷饭了 现在角色倒是好获取多了,一层的氪金角色现在都能靠自选拿满 单提一下进门的那个界面吧,如果能关的话可以告诉我,那个界面除了开虚空入侵以外还有啥用处吗,纯粹多此一举,几个NPC和摆设没啥区别了,希望后续版本优化,实在不行你给删了吧精简一下地图 还有凉屋你那个构思UI能不能重新做一版,骑士之家那么大个空位不够你把活动入口啥的放进去吗 BYD越想想说的话越多,气不打一处来把你的7分改成6分了,凉屋何时狗带然后开放比电子空间更好的创意工坊我就给分打满 下为23年评论 好玩,属于单机(账号要联网登入),肉鸽 类游戏,凉屋也会玩梗(祖传bug)赛季模式与守护圣殿改版后很好玩,补充了一点剧情,赛季防止玩腻(1年了该换赛季了,迷迭岛快刷爆了,除了攒赛季币以外我都腻了)不过,九游的更新有点问题,我与别人联机别人说我版本低,九游的更新速度太慢了(时长问题是因为我换了手机)话说吊炸天为什么变成炸天了?

  • 我怎么知道~ 来自于 九游APP 2026-07-14 01:18

    有点心累了玩的。有点情怀分在里面吧,总之我是觉得越做越烂了。大把大把的氪金皮肤,福利也少,其实说到底这个游戏主打的还是单机,连好友系统都是很晚才出的。我玩游戏就是想让自己心情好点,出超标角色我也不说什么了,我超了一个像素小鼻嘎卖我四十?哎其实说这么多最后还是老老实实玩,也就乱骂一顿发泄一下

  • 黄忠心矮人狙击手10 来自于 九游APP 2026-06-21 03:34

    现在人已经有点崩溃了,前几个月重新回游天天玩到凌晨,今天更新完之后忘了存档,只有一开始的云存档,我这几个月的成果全没了

  • 血刀乎勋章3 来自于 九游APP 2026-07-07 17:55

    唉,感觉越来越无聊了,给个情怀

  • 利斧思自然之助8 来自于 九游APP 昨天 11:14

    我玩元气很多年了,只不过账号能一直在换,大家记得把那个账号给上传下载,这样可以有效防止账号丢失,虽然说很好玩,但是玩多了会腻,只能说是短时间的简解腻

  • 豌豆diikhr 来自于 九游APP 2026-07-13 14:56

    挺好玩的可惜自己肝好久,氪的点东西人家几块买存档就来了,我知道是各玩各的开心就好,但就是有点委屈…必竟付出了时间,希望元气骑士越来越好!

  • 光遇牛掰 来自于 九游APP 2026-07-14 15:39

    只能给个情怀分,想起小时候自己对着网上各种刷金手刀获取攻略,在大厅刷个牛奶都得刷上半天,还得到处去找维C机甲图纸,但是现在随便选一个超标角色,屌炸天难度还不是轻松过,纯变肉鸽游戏了

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