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《元气骑士》策划换人了 这种完克近战武器的BOSS谁想出来的
众所周知,在手游“《元气骑士》”中,想要赢得一局比赛,需要击败所有对手才能闯过各关,并且可以完成BOSS各关的终极考验,这是最能考验玩家实力真实水平的方式。
但随着版本的变化,专业强度也有了不同程度的提高。在这种权衡下,曾经“虐”过我们的老牌BOSS阵容也呈现出了“弱势”的局面。所以,这个时候策划BOSS的当务之急,除了开发更有趣的新模式,就是扩充目前的BOSS团队,这也成为了不可忽视的重中之重。

或许“《元气骑士》”的策划人此时也注意到了这一点,又或许之前“蹩脚”的实习策划已经退居二线。总之,在目前的《2022春节版》中,关于BOSS的信息真的很精彩。先是远超“红紫爵士”的终极boss“外星母舰”来守护神庙模式,然后是海洋霸主“钢铁破浪者号”住进了油岛。不知“新策划”大佬们是否对这个“怪物”情有独钟?
外星母舰作为“新守护神殿”模式中的最强BOSS,不仅仅是外观上的虚张声势,因为它不仅拥有多样化的攻击模式,还可以打开AT防御阵地抵御玩家的攻击,攻防结合,所向披靡。而且最重要的是,击败外星母舰,就可以“解锁”关于魔法石丢失的秘密,这对于想要找出这个问题答案的玩家来说,充满了诱惑。

除了怪物"外星母舰"之外,在普通级别的"《元气骑士》"中还会有一款全新的人脸登陆游戏,在上面已经提到的新boss "钢铁破浪者号"中。
可能是因为“大王级钢铁海盗”的缺点在第三油岛太明显了,也可能是因为这个BOSS的实力太垃圾了。总之,在新版本中,自带龟壳的BOSS终于顶不住压力,喊来了自己的“外援”,于是“《元气骑士》”这个普通级别中最大的BOSS帮登场了。

优势明显的新BOSS
从单个实力来看,“钢铁海贼团”的战力绝对强于钢铁海贼团单独作战。其“通话+爆炸弹+战术撤退”的打法着实让玩家们体验到了什么叫做“海盗迂回战术”。所以新BOSS的实力毋庸置疑,玩家都想彻底打败它。除了考验玩家的操作水平和灵活的走位,武器装备的搭配也有着不可忽视的重要作用。

完克近战武器
在这一点上,有些玩家可能会有疑问。近战武器和“钢铁破浪者号”有什么联系?首先要开始了解新老板的打法。如上所述,新BOSS的打法是以召唤和爆炸炸弹攻击为主,但不要以为这艘船一直都是静止不动的。毕竟酷宅计划把它设计成船而不是“坦克”,就是为了突出这个BOSS的机动性。如果玩家在战斗中消灭了所有的登陆机组人员,那么机长就会把“钢铁破浪者号”开走,进行补给。

因为“隔海”,近战装备会变得没用。就算是手里的小破枪也会比水晶蟹的太刀厉害。这个时候我家老宅就想问问酷宅Da:这个完克近战武器 BOSS是谁想出来的?
当然,如果小伙伴们这个时候能得到“近战反弹”的天赋,就有可能打破这个僵局。毕竟用近战武器反击所有的爆炸子弹也可以打败强大的对手,但是胜率取决于每个人的实力水平。

红军队长奖章
除了新BOSS“钢铁破浪者号”,本次登场的正式服“《元气骑士》”,酷宅还特别为大家设计开发了一款全新的红色武“队长勋章”。这种武器虽然只能造成15点伤害,无法获得双倍暴击增益,但是可以在不占据主武器位置的情况下攻击目标,所以实战效果并不弱于同领域的装备。至少,按照我个人的看法,比“未完成的鲨鱼枪”好多了。

玩家评论
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琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58
新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
玩家75654446 来自于 九游APP 2026-10-05 01:23
我是一名大肝帝,我觉得这款游戏还是蛮好玩的,把鱼干福利搞好点。
☞一杯美式 来自于 九游APP 2026-10-12 14:53
玩了几年的存档没了怎么办
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫