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《元气骑士》关于新赛季的一点心得

新赛季出来已经有段时间了,不知道大家打的怎么样了,小编整理了一些小小心得,希望能对大家有所帮助。
机甲选择
本人常选的机甲是有两个


论坛里有许多人推荐初始武器为爆裂的红色机甲,我一开始也跟着选,但不太适合我,所以我就很少用了,原因是跑的太慢了。
上面两款机甲移速为5.5,而红色的是4.5,差了1点移速。他们推荐红色机甲的理由为机甲初武是爆裂。爆裂确实不错,但这机甲跑的确实慢,用过的都知道。
同样的,玩过新赛季的也明白一点——新赛季是跑图游戏还有倒计时。
所以,移速这一属性需要大家注意到了。
而且本人亲身经历,死在路上的次数比被boss打死的次数多

小怪多不怕,怕的是清不掉,不然就是一堆经验送过来,追还来不及呢,怎么会嫌多?
爆裂能发射火箭弹,是范围伤害,可以有效清怪,但仅此而已,毕竟是个装备都能打怪,并且开局后能有机会获得许多装备,可移速我们却很难有加成,我就知道一个暴击加移速的零件和一个受击加移速的零件。(芯片我不知道,因为我芯片不多,有的请看到本帖的朋友在评论区告诉我,谢谢)所以我现在开局选高移速的机甲。上面两款是我自己用着比较舒服的。小蜘蛛初武是湍流,小轮子的是嘭嘭。湍流输出非常稳定,是优点也是缺点。嘭嘭输出也比较稳定,攻击面要比湍流大,可我喜欢用湍流,就是求稳。因为其它能选的机甲的武器太拉胯了。魔导师子弹可以穿透非常不错,穿人穿墙,但能不能打到想打的目标要看运气,输出非常不稳定,或许运气不错,两球连环碰撞,都打到要打的,但伤害也就那样,引起的爆炸也清不了弹幕。雷电就不提了,基本没用过。
开局要做的事
进到地图里我们要做的第一件事就是先看右上角小地图,记住5个燃料的位置,要快。不知道什么原因,开局之后几秒,5个燃料的位置小地图会全部显示,但很快就没了,也不知道是设置成这样,还是bug什么的,反正它有我们就用,记一下燃料的位置,然后规划好行进路线,是先去最近的燃料,还是比较出总路程较少的路线再出发。决定好以后,出发。(其实吧规划的路线只是参考,跑图时有可能为了活命绕圈圈……)
发育
标题我不知道该叫啥,随便给了一个沾边的。
新赛季想要通关,需要收集5个燃料,然后干爆监狱长的机甲,共计6个大boss。我们失败有两个条件,生命归零,倒计时结束。所以决定好路线后,奔跑吧。
在跑图的路上我们要做一件事,升级武器。
一般打第一个boss我们有一个3级武器差不多就能稳过,也比较轻松,我这里蓝色3级湍流打第一个boss,其血量肉眼可见的减少,有其它辅助输出手段的话更快,我最快大概1分钟左右结束战斗(这是普通,dzt再来一个3级还差不多),第2个boss大概一个6级一个3级就差不多了。其实boss很好打,难得是怎么跑到boss房间不被打死,小怪很多很烦,刚开局一枪一个,后面就不行了。
这里建议大家开局定好路线后,先到你要去的第一个燃料的位置,也就是boss房间。这一路没什么危险,我们要做的就是过去就行了。路上有箱子开箱子,能救人就救人。
重点是开箱子。
前几个能开到品质不错的好武器,那这局就能打的比较平稳舒适,开不到就指望初武和技术吧。如果开到手提箱,不要轻易打开,为什么?听我说。
新赛季目前武器有三个颜色,绿色,蓝色,紫色。这代表三个品级。品级越高的,成长属性和潜力越大。
成长属性,是每一级增加的属性,虽然是我猜的,因为我没注意具体数值,但比较显眼的地方我还是能看到的,那就是我用绿色4级重拳发射的导弹没有蓝色4级重拳发射的导弹大。(当时就很巧,用着绿4级的,开箱出了个蓝4级,虽然可能是我眼花了,但也是有可能的,不知道有没有数据帝知道给个评论)
武器潜力,是该武器能达到的最高等级,绿色最高4级,蓝色最高6级,紫色最高8级。(零件最高5级)我刚完时也不知道,我一直想升一个9级武器来着,毕竟3级一个槛,子弹变大的变大,变多的变多,所以我想升个9级的没问题吧?
我能知道各色最高等级是我升到过,蓝色的没得说,就是升的初武,湍流,因为那把打完第一个boss我就这一把武器,脸黑到极致,当我把它升到6级后,升级选项中没了它,只有一个零件,我才恍然大悟,原来武器是有等级上限的,到了就升不了了,我之前还以为是我脸黑刷不到我想要的升级选项呢

我从那把吸取了经验,总结出一个小技巧:
让自己的武器和零件能升级的加起来不超过三个。
总结出这一点让我打的比之前舒适不少。
最显而易见的就是,我能给我最想升级的那个武器或者零件升级,并且知道它什么不能升了。我不会再以为出不了想要的升级选项是因为自己脸黑了。
我会运用这点了,比如控制可升级的武器和零件的数量。将初武也就是蓝色武器升到6级后,它的升级选项不会再出现,我就可以升其它的了。
实际操作需要明白的是:先升武器后升零件,优先升能较快到3级或6级的武器。
因为升武器比升零件收益大,升高等级但到不了6级的,不如低等级武器升到3级打着舒服。
举个例子,爆裂3级能发射两枚导弹,5级也是两枚,6级是3枚。所以?

需要注意:我们不能丢弃已获得的武器和零件。
所以不想升级选项中有干扰项,我目前的做法——
1、武器和零件加起来最多三个
(只有三个还能升到不想升的?)
2、快速把武器升到满级,让其不再出升级选项
合起来就是:让武器和零件能升级的加起来不超过3个
推荐武器
强推:火山,惩戒者,湍流,爆裂,磁暴,重拳,旋风,暗红小鬼
次推:魔导师,唤星者,嘭嘭(猩红那个属于强推,挺好用),落日
应该没了,我觉得还行的就这了。
点评就是
火山,惩戒攻守兼备;(可以清弹幕)
爆裂,重拳火力洗地;(导弹爆炸是群伤)
暗红,魔导弹弹乐;(多弹几下伤害不低)
湍流,磁暴新手福音;(关卡到赛季的过渡)
旋风,用来防御很不错;(砍掉身边的弹幕)
零件推荐
1、加伤害的,加暴击的,减伤的
2、攻速,回蓝,回血(绿色那个,相当于被动回血,0级大概3秒左右回1滴,别看不起,我有过5滴血反杀监狱长的经历,是浪的吃了一个大激光,结果5级回血救了一命剩了5滴血,可惜没截图,不然我扛着激光干死他多帅)
第一行有就拿,没有就算了,零件只是让我们打的稍微舒服点,没武器重要,除了这六个万金油,其它需要看角色,看运气,比如增加技能范围的,骑士拿了能干嘛?炼金术师,牧师,圣骑士等拿了就不一样了。
芯片推荐
建议大家带充能系列,就是蓝色的,升一升可以打的更舒服,这系列基础属性是回蓝,有每秒回的,每2秒回的,每5秒回的,没10秒回的。我用赛季初始给的2000赛季币开了两个箱子,开出一个每2秒回的,基础属性不错,技能就不咋地了

带这个系列的芯片可以让我们的输出打的更平滑,不然有武器却没蓝,你就打不出子弹,没输出,要等一会,回了蓝再打,就会容易很多。

好了,以上就是本次心得的内容,下期再见
(本作品转载至玩家“久睡梦不够”)
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
星幻梦力挽狂澜 来自于 九游APP 2026-02-05 20:52
如果是微氪玩家或萌新,九游服是个不错的选择:优惠比例高、安全性较好,账号丢失风险较低;每次玩完游戏最好及时上传云端。真要充值的话,我肯定会等到春节版本等返利较高的活动再进行。 9分神作!像素画风清爽讨喜,Roguelike玩法随机性拉满,上百种武器搭配多个角色,爽感十足,联机开黑也相当欢乐。更新勤快且不逼氪,唯一的小遗憾是后期重复度略高,但绝对是值得常驻手机的快乐源泉。 希望这次春节版本能把爪爪皮肤返场,鱼干双倍等活动的价值能更高一些,最好优惠券也能计入累充活动中。 缺点方面:网上宣传的“满配账号”、谣言、虚假宣传、虚假兑换码等存在潜在风险。此外,关于活动信息也令人困惑——比如有说法称2月1日至2月7日期间充值可获得双倍小鱼干奖励,但不同AI给出的回答不一致,有的说有,有的说没有,让人真的不知所措。也希望官方能积极处理这类问题。 另外,把旧元素和新内容结合起来,营造更多童年回忆,会不会更好?
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
豌豆l2r445 来自于 九游APP 2026-01-16 14:49
天天更新 垃圾更一次还得把之前的卸载 第一次更吃大亏了没存导致现在玩的是不知道玩多长时间前存档的 多少进度丢了 R
peace 来自于 九游APP 2026-02-08 12:52
无语了,这一分还是只能打一分。 本来完了这么久的号,还充了钱的,结果删了之后就找不回来了,跟客服申请找回也是没有结果
落羽又秘法 来自于 九游APP 昨天 21:41
玩的挺久了,基本每天上线打打试炼就下了,有时候甚至都不想看一眼,凉屋一直出一些没必要的东西,热度高的时候就放任不管,现在降下去了知道改善了,但也没好到拿去,但对于没玩过肉鸽的可以试一试,至少福利比以前好