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《元气骑士》关于新赛季的一点心得

新赛季出来已经有段时间了,不知道大家打的怎么样了,小编整理了一些小小心得,希望能对大家有所帮助。
机甲选择
本人常选的机甲是有两个


论坛里有许多人推荐初始武器为爆裂的红色机甲,我一开始也跟着选,但不太适合我,所以我就很少用了,原因是跑的太慢了。
上面两款机甲移速为5.5,而红色的是4.5,差了1点移速。他们推荐红色机甲的理由为机甲初武是爆裂。爆裂确实不错,但这机甲跑的确实慢,用过的都知道。
同样的,玩过新赛季的也明白一点——新赛季是跑图游戏还有倒计时。
所以,移速这一属性需要大家注意到了。
而且本人亲身经历,死在路上的次数比被boss打死的次数多

小怪多不怕,怕的是清不掉,不然就是一堆经验送过来,追还来不及呢,怎么会嫌多?
爆裂能发射火箭弹,是范围伤害,可以有效清怪,但仅此而已,毕竟是个装备都能打怪,并且开局后能有机会获得许多装备,可移速我们却很难有加成,我就知道一个暴击加移速的零件和一个受击加移速的零件。(芯片我不知道,因为我芯片不多,有的请看到本帖的朋友在评论区告诉我,谢谢)所以我现在开局选高移速的机甲。上面两款是我自己用着比较舒服的。小蜘蛛初武是湍流,小轮子的是嘭嘭。湍流输出非常稳定,是优点也是缺点。嘭嘭输出也比较稳定,攻击面要比湍流大,可我喜欢用湍流,就是求稳。因为其它能选的机甲的武器太拉胯了。魔导师子弹可以穿透非常不错,穿人穿墙,但能不能打到想打的目标要看运气,输出非常不稳定,或许运气不错,两球连环碰撞,都打到要打的,但伤害也就那样,引起的爆炸也清不了弹幕。雷电就不提了,基本没用过。
开局要做的事
进到地图里我们要做的第一件事就是先看右上角小地图,记住5个燃料的位置,要快。不知道什么原因,开局之后几秒,5个燃料的位置小地图会全部显示,但很快就没了,也不知道是设置成这样,还是bug什么的,反正它有我们就用,记一下燃料的位置,然后规划好行进路线,是先去最近的燃料,还是比较出总路程较少的路线再出发。决定好以后,出发。(其实吧规划的路线只是参考,跑图时有可能为了活命绕圈圈……)
发育
标题我不知道该叫啥,随便给了一个沾边的。
新赛季想要通关,需要收集5个燃料,然后干爆监狱长的机甲,共计6个大boss。我们失败有两个条件,生命归零,倒计时结束。所以决定好路线后,奔跑吧。
在跑图的路上我们要做一件事,升级武器。
一般打第一个boss我们有一个3级武器差不多就能稳过,也比较轻松,我这里蓝色3级湍流打第一个boss,其血量肉眼可见的减少,有其它辅助输出手段的话更快,我最快大概1分钟左右结束战斗(这是普通,dzt再来一个3级还差不多),第2个boss大概一个6级一个3级就差不多了。其实boss很好打,难得是怎么跑到boss房间不被打死,小怪很多很烦,刚开局一枪一个,后面就不行了。
这里建议大家开局定好路线后,先到你要去的第一个燃料的位置,也就是boss房间。这一路没什么危险,我们要做的就是过去就行了。路上有箱子开箱子,能救人就救人。
重点是开箱子。
前几个能开到品质不错的好武器,那这局就能打的比较平稳舒适,开不到就指望初武和技术吧。如果开到手提箱,不要轻易打开,为什么?听我说。
新赛季目前武器有三个颜色,绿色,蓝色,紫色。这代表三个品级。品级越高的,成长属性和潜力越大。
成长属性,是每一级增加的属性,虽然是我猜的,因为我没注意具体数值,但比较显眼的地方我还是能看到的,那就是我用绿色4级重拳发射的导弹没有蓝色4级重拳发射的导弹大。(当时就很巧,用着绿4级的,开箱出了个蓝4级,虽然可能是我眼花了,但也是有可能的,不知道有没有数据帝知道给个评论)
武器潜力,是该武器能达到的最高等级,绿色最高4级,蓝色最高6级,紫色最高8级。(零件最高5级)我刚完时也不知道,我一直想升一个9级武器来着,毕竟3级一个槛,子弹变大的变大,变多的变多,所以我想升个9级的没问题吧?
我能知道各色最高等级是我升到过,蓝色的没得说,就是升的初武,湍流,因为那把打完第一个boss我就这一把武器,脸黑到极致,当我把它升到6级后,升级选项中没了它,只有一个零件,我才恍然大悟,原来武器是有等级上限的,到了就升不了了,我之前还以为是我脸黑刷不到我想要的升级选项呢

我从那把吸取了经验,总结出一个小技巧:
让自己的武器和零件能升级的加起来不超过三个。
总结出这一点让我打的比之前舒适不少。
最显而易见的就是,我能给我最想升级的那个武器或者零件升级,并且知道它什么不能升了。我不会再以为出不了想要的升级选项是因为自己脸黑了。
我会运用这点了,比如控制可升级的武器和零件的数量。将初武也就是蓝色武器升到6级后,它的升级选项不会再出现,我就可以升其它的了。
实际操作需要明白的是:先升武器后升零件,优先升能较快到3级或6级的武器。
因为升武器比升零件收益大,升高等级但到不了6级的,不如低等级武器升到3级打着舒服。
举个例子,爆裂3级能发射两枚导弹,5级也是两枚,6级是3枚。所以?

需要注意:我们不能丢弃已获得的武器和零件。
所以不想升级选项中有干扰项,我目前的做法——
1、武器和零件加起来最多三个
(只有三个还能升到不想升的?)
2、快速把武器升到满级,让其不再出升级选项
合起来就是:让武器和零件能升级的加起来不超过3个
推荐武器
强推:火山,惩戒者,湍流,爆裂,磁暴,重拳,旋风,暗红小鬼
次推:魔导师,唤星者,嘭嘭(猩红那个属于强推,挺好用),落日
应该没了,我觉得还行的就这了。
点评就是
火山,惩戒攻守兼备;(可以清弹幕)
爆裂,重拳火力洗地;(导弹爆炸是群伤)
暗红,魔导弹弹乐;(多弹几下伤害不低)
湍流,磁暴新手福音;(关卡到赛季的过渡)
旋风,用来防御很不错;(砍掉身边的弹幕)
零件推荐
1、加伤害的,加暴击的,减伤的
2、攻速,回蓝,回血(绿色那个,相当于被动回血,0级大概3秒左右回1滴,别看不起,我有过5滴血反杀监狱长的经历,是浪的吃了一个大激光,结果5级回血救了一命剩了5滴血,可惜没截图,不然我扛着激光干死他多帅)
第一行有就拿,没有就算了,零件只是让我们打的稍微舒服点,没武器重要,除了这六个万金油,其它需要看角色,看运气,比如增加技能范围的,骑士拿了能干嘛?炼金术师,牧师,圣骑士等拿了就不一样了。
芯片推荐
建议大家带充能系列,就是蓝色的,升一升可以打的更舒服,这系列基础属性是回蓝,有每秒回的,每2秒回的,每5秒回的,没10秒回的。我用赛季初始给的2000赛季币开了两个箱子,开出一个每2秒回的,基础属性不错,技能就不咋地了

带这个系列的芯片可以让我们的输出打的更平滑,不然有武器却没蓝,你就打不出子弹,没输出,要等一会,回了蓝再打,就会容易很多。

好了,以上就是本次心得的内容,下期再见
(本作品转载至玩家“久睡梦不够”)
玩家评论
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元气骑士
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粤公网安备44010602000283号
不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58
新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫
玩家75654446 来自于 九游APP 2026-10-05 01:23
我是一名大肝帝,我觉得这款游戏还是蛮好玩的,把鱼干福利搞好点。
閑魚魚 来自于 九游APP 2026-09-22 23:02
沒給五星是因為搜打撤賽季體驗太差。建議快點做新迷迭島,返場、常駐都行