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元气骑士新赛季小小指挥官金杯攻略 小小指挥官通关教程
随着大版本3.0的更新,小小指挥官模式又可以游玩了,小编这次就来分享元气骑士新赛季小小指挥官金杯攻略,希望大家看了之后可以构建出自己的通关策略。

小小指挥官先前玩过的都知道,是个宠物和角色互换的模式,玩家控制宠物,角色作为佣兵,你需要通过各种手段提升佣兵团的实力,带领佣兵通关地牢。
小小指挥官的金杯条件有两个:
1. 王牌指挥官:带领所有升级角色通过DZT
2. 清一色:单局中只招募同一类型的角色并通关

一. 角色解析

1. 主输出C位:骑士/游侠/机器人/狼人/警官/精灵
骑士技能:火力全开/火力全开+混沌打击(高阶);依赖武器的高输出角色,高阶必备,主武推荐加特林、导弹发射器,最好可以搭配上熔岩宝石或者全自动装置;
游侠技能:居合斩/强化居合斩(高阶);需要保命和输出两头兼顾;
机器人技能:无人机集群/无人机集群强化(高阶);技能输出拉胯,不用指望技能输出了,给上个强武器吧;
狼人技能:狂化/狂化+火焰弹(高阶);武器被限定,就建议使用初始武器,尽管高阶是所有佣兵中血量最大的,然并卵,三秒真男人;
警官技能:空中支援/强化空中支援(高阶);高输出角色,技能AOE伤害较高,配合高阶吸血鬼控场,可以实现快速清场;
精灵技能:百分百暴击/强化百分百暴击(高阶);必开高阶,自带全队百分百暴击,需要搭配上高输出武器实现效益最大化,技能存在感低;

2. 主控制:吸血鬼/法师/工程师/道士/炼金术师
吸血鬼技能:异界漩涡/异界漩涡强化(高阶);高阶技能很强,但是很难用,有个问题是会吸收自己佣兵的子弹,常常会起到反作用;
工程师技能:工程炮台/迎击炮台(高阶);普通角色,前期较强,后期乏力,在第三关挡不住弹幕,技能控场效果妥妥被圣骑士和道士压过一头,建议搭配强力输出主武;
法师技能:奥数闪电/奥数闪电+火焰飓风(高阶);由于控场的火焰飓风使用时只有三个,控场效果拉胯,闪电输出低,技能无亮点,普通角色;
道士技能:万剑归宗/万剑归宗强化+乾坤大挪移(高阶);必开高阶,和圣骑士定位冲突,但是没有圣骑士好用,属于足够用的那种;
炼金术师技能:毒气药剂/元素药剂(高阶);必开高阶的强控场角色,不过没开高阶基本上就是一个花瓶。
3. 主辅助:圣骑士/狂战士
圣骑士技能:增加护盾/护盾回复加强(高阶);必带角色之一,必开高阶,几乎是小小指挥官建队必备角色;
狂战士技能:狂战士雕像/狂战士雕像加强(高阶);就是一个移动雕像,便携红戒指,带工具人;

4. 主治疗:牧师
牧师技能:祈祷/加强祈祷(高阶);牧师略有尴尬,因为和指挥官技能冲突,虽然祈祷可以提高攻速和移速;
5. 主召唤:德鲁伊/刺客/死灵法师
德鲁伊技能:狼群召唤/狼群召唤+召唤巨熊(高阶);前期强势后期乏力,宠物会被分分钟打爆,从而失去战力,而且战力本来也就不高;
死灵法师技能:亡灵复生*2/加强亡灵复生*4(高阶);必开高阶,实际上的高输出角色,最强召唤,对武器依赖性较低;
刺客技能:分身术/加强分身术(高阶);技能拉胯,使用建议是配合快攻速近战加蓄力天赋,要注意一下无蓄力就是平砍;
二. 天赋选择
花园天赋:曼珠沙华、近战反弹、碎盾冲击波
游戏天赋:减CD、降低弹幕速度、近战反弹、碎盾冲击波、宠物加强、吸血、近战范围、攻速
饮料:牛奶(第一饮品)>苏打水>咖啡>血腥玛丽

三. 思路讲解
王牌指挥官:先升宝箱,宝箱越早升收益越大。在1-4之前完成高阶C位/或者完成圣骑士的高阶两者选一,优先考虑牛奶,之后2-1开始选择带飞角色,也可以选择先把圣骑士招满,然后就是正常打。
推荐:主C(刺客、骑士、狼人、死灵)+圣骑士+两个带飞角色
清一色:推荐圣骑士、刺客、游侠
推荐:圣骑士+刺客+狂战士+随意
没有好的阵容需要尽量通过刷关避免难缠的boss;

好了,以上就是本次的元气骑士新赛季小小指挥官金杯攻略分享,希望大家可以找到自己的思路。
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龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
星幻梦2026 来自于 九游APP 2026-02-05 20:52
如果是微氪玩家或萌新,九游服是个不错的选择:优惠比例高、安全性较好,账号丢失风险较低;每次玩完游戏最好及时上传云端。真要充值的话,我肯定会等到春节版本等返利较高的活动再进行。 9分神作!像素画风清爽讨喜,Roguelike玩法随机性拉满,上百种武器搭配多个角色,爽感十足,联机开黑也相当欢乐。更新勤快且不逼氪,唯一的小遗憾是后期重复度略高,但绝对是值得常驻手机的快乐源泉。 希望这次春节版本能把爪爪皮肤返场,鱼干双倍等活动的价值能更高一些,最好优惠券也能计入累充活动中。 缺点方面:网上宣传的“满配账号”、谣言、虚假宣传、虚假兑换码等存在潜在风险。此外,关于活动信息也令人困惑——比如有说法称2月1日至2月7日期间充值可获得双倍小鱼干奖励,但不同AI给出的回答不一致,有的说有,有的说没有,让人真的不知所措。也希望官方能积极处理这类问题。 另外,把旧元素和新内容结合起来,营造更多童年回忆,会不会更好?
落羽又秘法 来自于 九游APP 2026-02-17 21:41
玩的挺久了,基本每天上线打打试炼就下了,有时候甚至都不想看一眼,凉屋一直出一些没必要的东西,热度高的时候就放任不管,现在降下去了知道改善了,但也没好到拿去,但对于没玩过肉鸽的可以试一试,至少福利比以前好
九游用户 来自于 九游APP 2026-03-07 17:07
经常出现这种情况:人还没进房间,战斗就已经开始了,结果就进不去了。
豌豆n3s51n 来自于 九游APP 2026-02-28 14:21
画风特别有趣,嗯,我想一下,而且里面的角色也很多,而且角色长长的呃,不会削弱而是变强。