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元气骑士工程师三技能是什么 工程师三技能攻略
元气骑士工程师三技能怎么样,游戏也是更新了新版本,那么工程师的三技能到底怎么样呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
元气骑士工程师三技能怎么样

在这次的暑假版本更新中,许多角色都有了自己的三技能。今天要说的就是工程师的三技能“迎击炮台”
首先我们看游戏中的简介“召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹”。
这句话有两个重点。激光 拦截子弹。
一:激光炮台数据和攻击特点。
1激光炮台攻击机制【重点】
经过测试激光炮台的发射激光的优先度是不同的。比起小怪它更热衷于跟子弹玩消消乐。也就是:

离炮台最近的子弹>离角色最近的子弹>普通子弹>发射子弹的怪物>怪物(boss一视同仁)
(在炮台的可攻击范围内,炮台会把弹幕消除玩再攻击小怪)
这个攻击机制决定了它和普通炮台的不同。也就是说,他的伤害低,偏向于功能性。
2炮台激光伤害

炮台一次激光造成3伤害,在炮台正常情况直到报废发射对小怪激光13道 造成39伤害。
相较于一技能,伤害不是他的优点。
3炮台攻击速度
炮台的攻击速度取决于场上子弹的数量,子弹越多,攻速越快(有上限)在无子弹时,攻速较慢。

在面对曼陀罗的时候,完全可以做到站撸。
4技能CD和存在时间。
无加成时 最多可以召唤出两个炮台。即使有天赋CD减少,也是两个炮台。在挑战因子CD减半加成下,最多存在三个炮台,挑战因子+天赋,可以让场上存在四个炮台。
5可受加成天赋
近战武器反弹子弹
效果如下

激光加粗,可为激光增加1伤害。
6导师加成 。
可一次性发射两道对小怪激光(是对两个小怪分别发射一道)
二:推荐两种打法和天赋,饮料,雕像,武器,机甲,挑战因子,联机对象。
1苟墙角流[特殊打法』
稳度 ☆☆☆☆☆娱乐度☆☆☆
操作难度☆☆☆☆
耗费时间☆☆☆☆☆
武器要求☆☆
手刀推荐度☆☆☆
试炼之地推荐度:☆☆☆
简介:根据炮台可消除子弹的特点,将伤害最小化,配合走位可以无伤通关。(本打法同样适应无尽)
适合人群:难度较高,适合大佬们用来娱乐自己枯燥且乏味的无敌生活。
天赋:神盾局(尤其是陷阱和冲撞无伤)>子弹反弹>激光加粗。
饮料:牛奶,减伤,求稳
雕像:圣骑士,稳的不能再稳。
机甲:天启,激光加粗和子弹反弹完美适配天启。
挑战因子:技能CD减半,防御增加。
武器:盾牌(没有最稳,只有更稳)魔法弓(真男人就应该躲在炮台后面)
联机对象:圣骑士,牧师。
对boss思路:地牢中造成致命伤的主要是子弹和爆炸,爆炸可用工程师自带天赋减伤,子弹可用三技能抵消。剩下的攻击方式主要是近战 震荡波 冲撞 地刺。
地刺和冲撞都容易伤害到炮台。天赋可以防止你的炮台因boss一个冲撞暴毙。至于近战和震荡波可以用走位躲避。魔法弓主要是让你苟墙角也可以乱杀。至于盾牌。下一个打法他会是重点。

2疯狂输出流。稳度☆☆☆☆
娱乐度☆☆☆☆☆
操作难度☆☆
耗费时间☆☆
武器要求☆☆☆☆☆
试炼之地推荐度☆☆☆☆☆
简介:与其说这是工程师三技能的特殊打法,更不如说这是原先需要辅助生存的武器,用了三技能清弹幕的能力来防止暴毙。
雕像:狂战士 牧师
武器:盾牌 死星镭射 彩虹加特林。(高伤是重点,带有控制最好)不推荐近战武器上去强攻boss。
联机对象:二技能道士。
天赋:重点是输出武器达到满配。其余的自由发挥。
思路:利用三技能清弹幕给自己一个良好的输出环境。并且利用盾牌来弥补技能冷却,尽量在短时间内了结敌人。
站位:输出时站在boss和炮台中间的直线上,或者是炮台后面。
三:三技能手刀使用小技巧【重点】
在上面的攻击优先度中我们可以发现,三技能伤害不够。那么如何利用炮台攻击机制来达到伤害最大化。
首先你需要一个工程师雕像 进门炸小怪。如果没有清掉小怪,因为炮台会优先攻击子弹,所以不会先攻击小怪,炸掉小怪是为了防止小怪近战伤害炮台。
其次是一个角度问题。
我们尽量站在炮台的后面不要乱动因为炮台先清除自身周围的子弹,不要乱跑!
在手刀中近战反弹子弹是个重要的天赋。

四:炮台放置注意点
尽量不要把炮台放到开阔地带,尽量放在墙角和有阻挡的地方。让炮台的可被攻击面最小。让炮台的可攻击范围不>90度。
五:可以吊打的boss
曼陀罗魔花,完全站撸。
大骑士,仅仅需要躲墙后面,因为大骑士不会近身攻击炮台。利用子弹反弹可以吊打。
螃蟹,需要控制距离,子弹反弹一样吊打。
大巫师,勉强可以。
飞龙(问我为什么?)实际上我一开始也觉得不行,后来在打飞龙的时候没蓝了 然后就靠炮台手刀过去了,因为飞龙不会锁定攻击炮台 放出来的子弹也会被反弹
六:遇到需要谨慎的boss
镭射浮游
这个货的主要攻击手段是激光和冲撞,极其容易暴毙,重点是他会掉死星镭射。
祖兰,用三技能打他 效果真不是很好。。
沙虫,不用解释。
大史莱姆,弹幕范围广,且小史莱姆也会释放弹幕,你的炮台完全沉迷消消乐无法自拔。
玩家评论
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饼干314 来自于 九游APP 2026-04-29 11:52
以前的bug骑士真的很好玩,我特别喜欢在网上找别人发的特性,一个有趣的bug能让我玩一整天,但是至从有了热修复,虽然游戏体验变好了,但是我也失去了一份乐趣,从那以后我就玩的少了,直到现在,我欧尔打开元气打几把就没动力了,他也一直躺在我手机里成为我的回忆了。
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-04-21 22:08
我算是牢玩家了是吗?
依想人生梦尽欢 来自于 九游APP 2026-05-05 23:15
好玩,就是这个联机,能不能优化下,能不能加个可以发消息的功能
路过的一只幻电脑 来自于 九游APP 2026-04-28 23:35
新版本一进去器灵一攻击或者一开技能就闪退第二次倒是不会知道只能刷一次关就搞我一次心态是吧
窾棐 来自于 九游APP 2026-04-28 15:08
唉,退钱给我我就五星了。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
豌豆kuzf5t 来自于 九游APP 2026-04-11 01:55
忘记存档了,打了几个月的东西都没了,每天打这破游戏几小时更新一下全没了, 开服到现在全靠情怀撑着,一个更新我就破防了,现在这个游戏不管哪一个方面你都继续阴老玩家吧
走得体面一点 来自于 九游APP 2026-04-24 15:56
剧情没有以前好玩了 现在的是一些乱七八糟了bug 现在材料都没有用了 武器基本都加了一个升级bug更多了图纸材料有点难集齐
玩家35354171 来自于 九游APP 2026-04-01 12:54
整体表现还算正常,大部分内容都还可以,只是感觉氪金点有点多,福利相对较少。