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元气骑士工程师三技能是什么 工程师三技能攻略
元气骑士工程师三技能怎么样,游戏也是更新了新版本,那么工程师的三技能到底怎么样呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
元气骑士工程师三技能怎么样

在这次的暑假版本更新中,许多角色都有了自己的三技能。今天要说的就是工程师的三技能“迎击炮台”
首先我们看游戏中的简介“召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹”。
这句话有两个重点。激光 拦截子弹。
一:激光炮台数据和攻击特点。
1激光炮台攻击机制【重点】
经过测试激光炮台的发射激光的优先度是不同的。比起小怪它更热衷于跟子弹玩消消乐。也就是:

离炮台最近的子弹>离角色最近的子弹>普通子弹>发射子弹的怪物>怪物(boss一视同仁)
(在炮台的可攻击范围内,炮台会把弹幕消除玩再攻击小怪)
这个攻击机制决定了它和普通炮台的不同。也就是说,他的伤害低,偏向于功能性。
2炮台激光伤害

炮台一次激光造成3伤害,在炮台正常情况直到报废发射对小怪激光13道 造成39伤害。
相较于一技能,伤害不是他的优点。
3炮台攻击速度
炮台的攻击速度取决于场上子弹的数量,子弹越多,攻速越快(有上限)在无子弹时,攻速较慢。

在面对曼陀罗的时候,完全可以做到站撸。
4技能CD和存在时间。
无加成时 最多可以召唤出两个炮台。即使有天赋CD减少,也是两个炮台。在挑战因子CD减半加成下,最多存在三个炮台,挑战因子+天赋,可以让场上存在四个炮台。
5可受加成天赋
近战武器反弹子弹
效果如下

激光加粗,可为激光增加1伤害。
6导师加成 。
可一次性发射两道对小怪激光(是对两个小怪分别发射一道)
二:推荐两种打法和天赋,饮料,雕像,武器,机甲,挑战因子,联机对象。
1苟墙角流[特殊打法』
稳度 ☆☆☆☆☆娱乐度☆☆☆
操作难度☆☆☆☆
耗费时间☆☆☆☆☆
武器要求☆☆
手刀推荐度☆☆☆
试炼之地推荐度:☆☆☆
简介:根据炮台可消除子弹的特点,将伤害最小化,配合走位可以无伤通关。(本打法同样适应无尽)
适合人群:难度较高,适合大佬们用来娱乐自己枯燥且乏味的无敌生活。
天赋:神盾局(尤其是陷阱和冲撞无伤)>子弹反弹>激光加粗。
饮料:牛奶,减伤,求稳
雕像:圣骑士,稳的不能再稳。
机甲:天启,激光加粗和子弹反弹完美适配天启。
挑战因子:技能CD减半,防御增加。
武器:盾牌(没有最稳,只有更稳)魔法弓(真男人就应该躲在炮台后面)
联机对象:圣骑士,牧师。
对boss思路:地牢中造成致命伤的主要是子弹和爆炸,爆炸可用工程师自带天赋减伤,子弹可用三技能抵消。剩下的攻击方式主要是近战 震荡波 冲撞 地刺。
地刺和冲撞都容易伤害到炮台。天赋可以防止你的炮台因boss一个冲撞暴毙。至于近战和震荡波可以用走位躲避。魔法弓主要是让你苟墙角也可以乱杀。至于盾牌。下一个打法他会是重点。

2疯狂输出流。稳度☆☆☆☆
娱乐度☆☆☆☆☆
操作难度☆☆
耗费时间☆☆
武器要求☆☆☆☆☆
试炼之地推荐度☆☆☆☆☆
简介:与其说这是工程师三技能的特殊打法,更不如说这是原先需要辅助生存的武器,用了三技能清弹幕的能力来防止暴毙。
雕像:狂战士 牧师
武器:盾牌 死星镭射 彩虹加特林。(高伤是重点,带有控制最好)不推荐近战武器上去强攻boss。
联机对象:二技能道士。
天赋:重点是输出武器达到满配。其余的自由发挥。
思路:利用三技能清弹幕给自己一个良好的输出环境。并且利用盾牌来弥补技能冷却,尽量在短时间内了结敌人。
站位:输出时站在boss和炮台中间的直线上,或者是炮台后面。
三:三技能手刀使用小技巧【重点】
在上面的攻击优先度中我们可以发现,三技能伤害不够。那么如何利用炮台攻击机制来达到伤害最大化。
首先你需要一个工程师雕像 进门炸小怪。如果没有清掉小怪,因为炮台会优先攻击子弹,所以不会先攻击小怪,炸掉小怪是为了防止小怪近战伤害炮台。
其次是一个角度问题。
我们尽量站在炮台的后面不要乱动因为炮台先清除自身周围的子弹,不要乱跑!
在手刀中近战反弹子弹是个重要的天赋。

四:炮台放置注意点
尽量不要把炮台放到开阔地带,尽量放在墙角和有阻挡的地方。让炮台的可被攻击面最小。让炮台的可攻击范围不>90度。
五:可以吊打的boss
曼陀罗魔花,完全站撸。
大骑士,仅仅需要躲墙后面,因为大骑士不会近身攻击炮台。利用子弹反弹可以吊打。
螃蟹,需要控制距离,子弹反弹一样吊打。
大巫师,勉强可以。
飞龙(问我为什么?)实际上我一开始也觉得不行,后来在打飞龙的时候没蓝了 然后就靠炮台手刀过去了,因为飞龙不会锁定攻击炮台 放出来的子弹也会被反弹
六:遇到需要谨慎的boss
镭射浮游
这个货的主要攻击手段是激光和冲撞,极其容易暴毙,重点是他会掉死星镭射。
祖兰,用三技能打他 效果真不是很好。。
沙虫,不用解释。
大史莱姆,弹幕范围广,且小史莱姆也会释放弹幕,你的炮台完全沉迷消消乐无法自拔。
玩家评论
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元气骑士
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不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58
新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫
月骑欲幻化 来自于 九游APP 2026-09-14 00:35
我之前号怎么没了一进去成新人了之前玩过90个小时有没有大佬来帮我解决下
玩家75654446 来自于 九游APP 2026-10-05 01:23
我是一名大肝帝,我觉得这款游戏还是蛮好玩的,把鱼干福利搞好点。