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元气骑士工程师三技能是什么 工程师三技能攻略
元气骑士工程师三技能怎么样,游戏也是更新了新版本,那么工程师的三技能到底怎么样呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
元气骑士工程师三技能怎么样

在这次的暑假版本更新中,许多角色都有了自己的三技能。今天要说的就是工程师的三技能“迎击炮台”
首先我们看游戏中的简介“召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹”。
这句话有两个重点。激光 拦截子弹。
一:激光炮台数据和攻击特点。
1激光炮台攻击机制【重点】
经过测试激光炮台的发射激光的优先度是不同的。比起小怪它更热衷于跟子弹玩消消乐。也就是:

离炮台最近的子弹>离角色最近的子弹>普通子弹>发射子弹的怪物>怪物(boss一视同仁)
(在炮台的可攻击范围内,炮台会把弹幕消除玩再攻击小怪)
这个攻击机制决定了它和普通炮台的不同。也就是说,他的伤害低,偏向于功能性。
2炮台激光伤害

炮台一次激光造成3伤害,在炮台正常情况直到报废发射对小怪激光13道 造成39伤害。
相较于一技能,伤害不是他的优点。
3炮台攻击速度
炮台的攻击速度取决于场上子弹的数量,子弹越多,攻速越快(有上限)在无子弹时,攻速较慢。

在面对曼陀罗的时候,完全可以做到站撸。
4技能CD和存在时间。
无加成时 最多可以召唤出两个炮台。即使有天赋CD减少,也是两个炮台。在挑战因子CD减半加成下,最多存在三个炮台,挑战因子+天赋,可以让场上存在四个炮台。
5可受加成天赋
近战武器反弹子弹
效果如下

激光加粗,可为激光增加1伤害。
6导师加成 。
可一次性发射两道对小怪激光(是对两个小怪分别发射一道)
二:推荐两种打法和天赋,饮料,雕像,武器,机甲,挑战因子,联机对象。
1苟墙角流[特殊打法』
稳度 ☆☆☆☆☆娱乐度☆☆☆
操作难度☆☆☆☆
耗费时间☆☆☆☆☆
武器要求☆☆
手刀推荐度☆☆☆
试炼之地推荐度:☆☆☆
简介:根据炮台可消除子弹的特点,将伤害最小化,配合走位可以无伤通关。(本打法同样适应无尽)
适合人群:难度较高,适合大佬们用来娱乐自己枯燥且乏味的无敌生活。
天赋:神盾局(尤其是陷阱和冲撞无伤)>子弹反弹>激光加粗。
饮料:牛奶,减伤,求稳
雕像:圣骑士,稳的不能再稳。
机甲:天启,激光加粗和子弹反弹完美适配天启。
挑战因子:技能CD减半,防御增加。
武器:盾牌(没有最稳,只有更稳)魔法弓(真男人就应该躲在炮台后面)
联机对象:圣骑士,牧师。
对boss思路:地牢中造成致命伤的主要是子弹和爆炸,爆炸可用工程师自带天赋减伤,子弹可用三技能抵消。剩下的攻击方式主要是近战 震荡波 冲撞 地刺。
地刺和冲撞都容易伤害到炮台。天赋可以防止你的炮台因boss一个冲撞暴毙。至于近战和震荡波可以用走位躲避。魔法弓主要是让你苟墙角也可以乱杀。至于盾牌。下一个打法他会是重点。

2疯狂输出流。稳度☆☆☆☆
娱乐度☆☆☆☆☆
操作难度☆☆
耗费时间☆☆
武器要求☆☆☆☆☆
试炼之地推荐度☆☆☆☆☆
简介:与其说这是工程师三技能的特殊打法,更不如说这是原先需要辅助生存的武器,用了三技能清弹幕的能力来防止暴毙。
雕像:狂战士 牧师
武器:盾牌 死星镭射 彩虹加特林。(高伤是重点,带有控制最好)不推荐近战武器上去强攻boss。
联机对象:二技能道士。
天赋:重点是输出武器达到满配。其余的自由发挥。
思路:利用三技能清弹幕给自己一个良好的输出环境。并且利用盾牌来弥补技能冷却,尽量在短时间内了结敌人。
站位:输出时站在boss和炮台中间的直线上,或者是炮台后面。
三:三技能手刀使用小技巧【重点】
在上面的攻击优先度中我们可以发现,三技能伤害不够。那么如何利用炮台攻击机制来达到伤害最大化。
首先你需要一个工程师雕像 进门炸小怪。如果没有清掉小怪,因为炮台会优先攻击子弹,所以不会先攻击小怪,炸掉小怪是为了防止小怪近战伤害炮台。
其次是一个角度问题。
我们尽量站在炮台的后面不要乱动因为炮台先清除自身周围的子弹,不要乱跑!
在手刀中近战反弹子弹是个重要的天赋。

四:炮台放置注意点
尽量不要把炮台放到开阔地带,尽量放在墙角和有阻挡的地方。让炮台的可被攻击面最小。让炮台的可攻击范围不>90度。
五:可以吊打的boss
曼陀罗魔花,完全站撸。
大骑士,仅仅需要躲墙后面,因为大骑士不会近身攻击炮台。利用子弹反弹可以吊打。
螃蟹,需要控制距离,子弹反弹一样吊打。
大巫师,勉强可以。
飞龙(问我为什么?)实际上我一开始也觉得不行,后来在打飞龙的时候没蓝了 然后就靠炮台手刀过去了,因为飞龙不会锁定攻击炮台 放出来的子弹也会被反弹
六:遇到需要谨慎的boss
镭射浮游
这个货的主要攻击手段是激光和冲撞,极其容易暴毙,重点是他会掉死星镭射。
祖兰,用三技能打他 效果真不是很好。。
沙虫,不用解释。
大史莱姆,弹幕范围广,且小史莱姆也会释放弹幕,你的炮台完全沉迷消消乐无法自拔。
玩家评论
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龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
惜落然 来自于 九游APP 2026-03-29 21:44
时长压力,各位都肝到啥程度了
玩家98449615 来自于 九游APP 2026-03-28 19:44
感觉蛮不错的,初中,有防沉迷,那会儿,就找游戏找到了它,不需要WIFI,虽然当时比较简陋吧,没什么皮肤,武器也没多少样式的,但感觉就是很好玩,虽然比较单机,但是我个人感觉还是比较好玩的,他可能也是一些老玩家的回忆
混沌远炼金术士10 来自于 九游APP 昨天 13:25
我打半天好不容易通关结算直接白屏,我退出结算只结算在第一关,半个小时直接白打
玩家35354171 来自于 九游APP 2026-04-01 12:54
整体表现还算正常,大部分内容都还可以,只是感觉氪金点有点多,福利相对较少。
豌豆xtqnoc 来自于 九游APP 2026-03-07 17:07
经常出现这种情况:人还没进房间,战斗就已经开始了,结果就进不去了。
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
鼬450 来自于 九游APP 2026-02-15 09:06
我在元气骑士里面也算是元老级的了,元气几乎贯穿了我的初中生涯,里面大大小小的事我几乎都知道,元气骑士真的是个很好的游戏,而且做的越来越好了,玩法变多了,福利也变多了,还有很多地方也优化了,这些我都看在眼里,今后我还会继续玩元气骑士,也希望元气骑士能越做越好。