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元气骑士游侠无炮台怎么通关 游侠无炮台通关方法
元气骑士游侠使用无炮台的形式来通关新模式玩法,简直不要太炫酷哦,毕竟这个模式新出来难度肯定有所提升的,下面九游大大就带来相关打法技巧吧,希望大家能够喜欢~
元气骑士游侠无炮台通关守卫模式攻略

1.注意事项
首先要说,这个打起来真的不是那么好玩,推荐需要材料的人来刷。
注意:
无炮台是挑战内容,因为有炮台就太简单了。模式为dzt。
2.准备阶段
角色选择:游侠。开局合成一把魔法弓。模式dzt。

3.开局
开局不要花费金币,用魔法弓直接碾压对手,直到第五波。
第五波会给三天赋选一,此时注意:没有打折千万别选,等下一波重新选择。
如此往复直到打折天赋出现。一旦获得打折天赋,开始对武器,角色进行强化。

4.前中期强化注意事项
为了方便称呼,将45波划分为一周目,90波为二周目,以此类推。
一周目结束前,要将魔法弓强化到三十级,角色提升到二十级。
具体操作如下:
首先将魔法弓提升到十五级,角色提升到五级,同时在魔法石前面十几格处摆放三块掩体。这三块掩体是应急用的,怕你顶不住boss。
接下来优先提升角色至20级,因为角色提升的花费会随着波数上涨,而武器升级则不会。十五级的魔法弓对于碾压一周目很足够了。然后再提升武器。

5.前中期造塔注意事项
没有别的,只要注意二周目前见到回蓝装置必买就行,摆放位置参考镇楼图,摆在大后方为自己提供补给。
【回蓝装置:过一段时间给玩家回复8点蓝量】
考虑到后期boss血量爆炸,这是很有必要的。后期装置价格上涨,所以前期就准备好是完全可行的。
发觉镇楼图不是很明显,总之就在这张图人站的这个位置附近摆就行,上下都可以。
6.前中期天赋注意事项
除了打折是第一个天赋以外,我们还有十个天赋位置。如果遇到三选一都不是想要的天赋,可以用上述方法等下一波重刷。
以下是天赋大体的顺位:
等级:S》A》B》其他
S:蓝盾,蓄力加快,吸血
A:毒盾,火盾,霰弹
B:雕像触发两次,加血,加盾(这两个加越早点到越好,后期反倒没用了,可以考虑不点),破盾
应该还有我忘记提的,总之根据需要选择。
7.其他 每波开始前有空记得点一点召唤师,不仅便宜,而且会给造配件的,或是雕像,就很强。 但是点召唤师前保证自己有超过20金币,否则可能点不起雕像。 然后是在使用魔法弓的同时,你可以在副手准备一把光剑用来合成光剑土豪金。 这里介绍一个bug:放下装置后,不要切换武器,这时你的人物就可以额外拿起一把武器,这把武器可以正常切换,使用,但刷关后会掉地上。 有了这个bug,就可以帮助更好的合成武器。
8.中后期
二周目中,怪物怪量基本不变,所以一般要两波钱才能升级一次人物/武器。
所以二周目只要把武器升级到40级就够了。人物25-30。
仍然建议建立数个掩体防止意外。
重点:第90波千万小心!
这一波会出现四五个三面boss,极端恶心。
为了实现稳过100波,这几个boss你可以直接放掉(
毕竟如果人没了就什么都没了,记住。
如果想打一打的话,进入75波就要开始囤掩体了。
9.大后期
三周目中,每一波的出怪点都会增加一个。
这一段的话,随缘打了,如果不能把武器强化到50以上的话120波开始会很吃力的。
即使强化到50以上,也会被一堆光剑骑脸。
这是我120波的阵型,可以参考,不过说实在的脉冲装置作用不大。
由于输出不够,三周目三层的所有精英波都会面临被光剑骑脸的悲剧,掩体会被一刀10点的光剑大肆破坏(似乎随着波数推移怪物对掩体伤害会增加),这时候你也没办法,
只能尽力躲在掩体后面输出。因此推荐机械师10级以上进入120波,并且每次被骑脸结束后都补掩体并升级机械师。
10.雕像
每波都要记得刷召唤师。
雕像推荐狂战士/圣骑士,其他前期随意,后期不推荐。
End.终局
如果谁在不用全息炮台的dzt通了135波务必告诉我,这样我可以修改我的攻略。
本攻略为仓促之间制作的,肯定会有许多不足,请各位大佬轻喷,多提提建议。
最后祝和我一样还在期末考的同学们:
刚刚又开了一把,感觉人物没必要点那么多级,而武器应当优先级更高。
因为到后期不是人物在承伤是掩体啊。
以及对无尽可行性的总结:
不使用全息炮台的无尽可行性:不可行。
怪物按波数线性成长,武器按级数线性成长,但武器升级费用逐级提升,每波金币获取量不变,因此理论上没有无尽可能。
但不排除后期怪量也增多的可能(毕竟三周目都增加出怪口了),那样的话无尽有望。
使用全息炮台的无尽可能性:不可行/微乎其微。
原因同上,我方的所有东西都会涨价。
但是用全息炮台一两百波可以挂机攒钱,攒起的钱投入很久之后的建设,这样可以大大延长寿命。
不过需要注意的一点是,怪物对建筑伤害是在上升的,机械师增加建筑血量花费也在上升,所以总体来看和不使用全息炮台的结果和死法是一样的。
感谢各位收看,总结到这里也算完结了,无全息炮台战术若有新更新我会继续在这个帖子发布。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
豌豆8dqoou 来自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建议种植材料类作物时不限制一键种植次数。因为限制一件种植是为了防止开局天赋太多,而材料本身对每一局游戏没有任何影响,所以可以改一下吗?只改关于种植材料类作物的。缺材料的时候要种植、刷新、种植、刷新,太繁琐了。 另外,如果我玩保护神殿,中途退出删后台,重进之后,原本装在武器上的武器配件会消失,暂时不清楚是什么原因。还有就是保护神殿中,角色死亡复活不会消除死亡前扎在身上的箭,强迫症好难受
大师级与魔种 来自于 九游APP 2026-01-16 02:05
谁终将声震人间,必长久深自缄默。谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
Anthony400 来自于 九游APP 2026-01-14 10:32
好玩,但是赚钱的吃相有点难看
冥王一司命 来自于 九游APP 2026-01-18 18:09
那时间也算是挺长的了,然后总的来说,这游戏目前是中规中矩,毕竟人家也是需要赚钱的,新出的很多皮肤说什么氪金增加了也是不至于,主要是目前唯一的缺点嘛,真的就是肉鸽他玩久了真的有点太无聊了,然后模式也就是对换汤不换药,希望到时候能出点儿特别的模式,就好比是玩家之间PVP真希望出啊
萝卜酱酱酱紫 来自于 九游APP 2026-01-16 08:02
充钱项目变多了,角色强度膨胀较快
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
大九9 来自于 九游APP 2026-01-22 19:24
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。