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元气骑士游侠无炮台怎么通关 游侠无炮台通关方法
元气骑士游侠使用无炮台的形式来通关新模式玩法,简直不要太炫酷哦,毕竟这个模式新出来难度肯定有所提升的,下面九游大大就带来相关打法技巧吧,希望大家能够喜欢~
元气骑士游侠无炮台通关守卫模式攻略

1.注意事项
首先要说,这个打起来真的不是那么好玩,推荐需要材料的人来刷。
注意:
无炮台是挑战内容,因为有炮台就太简单了。模式为dzt。
2.准备阶段
角色选择:游侠。开局合成一把魔法弓。模式dzt。

3.开局
开局不要花费金币,用魔法弓直接碾压对手,直到第五波。
第五波会给三天赋选一,此时注意:没有打折千万别选,等下一波重新选择。
如此往复直到打折天赋出现。一旦获得打折天赋,开始对武器,角色进行强化。

4.前中期强化注意事项
为了方便称呼,将45波划分为一周目,90波为二周目,以此类推。
一周目结束前,要将魔法弓强化到三十级,角色提升到二十级。
具体操作如下:
首先将魔法弓提升到十五级,角色提升到五级,同时在魔法石前面十几格处摆放三块掩体。这三块掩体是应急用的,怕你顶不住boss。
接下来优先提升角色至20级,因为角色提升的花费会随着波数上涨,而武器升级则不会。十五级的魔法弓对于碾压一周目很足够了。然后再提升武器。

5.前中期造塔注意事项
没有别的,只要注意二周目前见到回蓝装置必买就行,摆放位置参考镇楼图,摆在大后方为自己提供补给。
【回蓝装置:过一段时间给玩家回复8点蓝量】
考虑到后期boss血量爆炸,这是很有必要的。后期装置价格上涨,所以前期就准备好是完全可行的。
发觉镇楼图不是很明显,总之就在这张图人站的这个位置附近摆就行,上下都可以。
6.前中期天赋注意事项
除了打折是第一个天赋以外,我们还有十个天赋位置。如果遇到三选一都不是想要的天赋,可以用上述方法等下一波重刷。
以下是天赋大体的顺位:
等级:S》A》B》其他
S:蓝盾,蓄力加快,吸血
A:毒盾,火盾,霰弹
B:雕像触发两次,加血,加盾(这两个加越早点到越好,后期反倒没用了,可以考虑不点),破盾
应该还有我忘记提的,总之根据需要选择。
7.其他 每波开始前有空记得点一点召唤师,不仅便宜,而且会给造配件的,或是雕像,就很强。 但是点召唤师前保证自己有超过20金币,否则可能点不起雕像。 然后是在使用魔法弓的同时,你可以在副手准备一把光剑用来合成光剑土豪金。 这里介绍一个bug:放下装置后,不要切换武器,这时你的人物就可以额外拿起一把武器,这把武器可以正常切换,使用,但刷关后会掉地上。 有了这个bug,就可以帮助更好的合成武器。
8.中后期
二周目中,怪物怪量基本不变,所以一般要两波钱才能升级一次人物/武器。
所以二周目只要把武器升级到40级就够了。人物25-30。
仍然建议建立数个掩体防止意外。
重点:第90波千万小心!
这一波会出现四五个三面boss,极端恶心。
为了实现稳过100波,这几个boss你可以直接放掉(
毕竟如果人没了就什么都没了,记住。
如果想打一打的话,进入75波就要开始囤掩体了。
9.大后期
三周目中,每一波的出怪点都会增加一个。
这一段的话,随缘打了,如果不能把武器强化到50以上的话120波开始会很吃力的。
即使强化到50以上,也会被一堆光剑骑脸。
这是我120波的阵型,可以参考,不过说实在的脉冲装置作用不大。
由于输出不够,三周目三层的所有精英波都会面临被光剑骑脸的悲剧,掩体会被一刀10点的光剑大肆破坏(似乎随着波数推移怪物对掩体伤害会增加),这时候你也没办法,
只能尽力躲在掩体后面输出。因此推荐机械师10级以上进入120波,并且每次被骑脸结束后都补掩体并升级机械师。
10.雕像
每波都要记得刷召唤师。
雕像推荐狂战士/圣骑士,其他前期随意,后期不推荐。
End.终局
如果谁在不用全息炮台的dzt通了135波务必告诉我,这样我可以修改我的攻略。
本攻略为仓促之间制作的,肯定会有许多不足,请各位大佬轻喷,多提提建议。
最后祝和我一样还在期末考的同学们:
刚刚又开了一把,感觉人物没必要点那么多级,而武器应当优先级更高。
因为到后期不是人物在承伤是掩体啊。
以及对无尽可行性的总结:
不使用全息炮台的无尽可行性:不可行。
怪物按波数线性成长,武器按级数线性成长,但武器升级费用逐级提升,每波金币获取量不变,因此理论上没有无尽可能。
但不排除后期怪量也增多的可能(毕竟三周目都增加出怪口了),那样的话无尽有望。
使用全息炮台的无尽可能性:不可行/微乎其微。
原因同上,我方的所有东西都会涨价。
但是用全息炮台一两百波可以挂机攒钱,攒起的钱投入很久之后的建设,这样可以大大延长寿命。
不过需要注意的一点是,怪物对建筑伤害是在上升的,机械师增加建筑血量花费也在上升,所以总体来看和不使用全息炮台的结果和死法是一样的。
感谢各位收看,总结到这里也算完结了,无全息炮台战术若有新更新我会继续在这个帖子发布。
玩家评论
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黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
星幻梦2026 来自于 九游APP 2026-02-05 20:52
如果是微氪玩家或萌新,九游服是个不错的选择:优惠比例高、安全性较好,账号丢失风险较低;每次玩完游戏最好及时上传云端。真要充值的话,我肯定会等到春节版本等返利较高的活动再进行。 9分神作!像素画风清爽讨喜,Roguelike玩法随机性拉满,上百种武器搭配多个角色,爽感十足,联机开黑也相当欢乐。更新勤快且不逼氪,唯一的小遗憾是后期重复度略高,但绝对是值得常驻手机的快乐源泉。 希望这次春节版本能把爪爪皮肤返场,鱼干双倍等活动的价值能更高一些,最好优惠券也能计入累充活动中。 缺点方面:网上宣传的“满配账号”、谣言、虚假宣传、虚假兑换码等存在潜在风险。此外,关于活动信息也令人困惑——比如有说法称2月1日至2月7日期间充值可获得双倍小鱼干奖励,但不同AI给出的回答不一致,有的说有,有的说没有,让人真的不知所措。也希望官方能积极处理这类问题。 另外,把旧元素和新内容结合起来,营造更多童年回忆,会不会更好?
落羽又秘法 来自于 九游APP 2026-02-17 21:41
玩的挺久了,基本每天上线打打试炼就下了,有时候甚至都不想看一眼,凉屋一直出一些没必要的东西,热度高的时候就放任不管,现在降下去了知道改善了,但也没好到拿去,但对于没玩过肉鸽的可以试一试,至少福利比以前好
豌豆xtqnoc 来自于 九游APP 2026-03-07 17:07
经常出现这种情况:人还没进房间,战斗就已经开始了,结果就进不去了。
豌豆n3s51n 来自于 九游APP 2026-02-28 14:21
画风特别有趣,嗯,我想一下,而且里面的角色也很多,而且角色长长的呃,不会削弱而是变强。