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元气骑士游侠无炮台怎么通关 游侠无炮台通关方法

作者:互联网 来源:手游汇 发布时间:2020-04-26 15:28:00
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元气骑士游侠使用无炮台的形式来通关新模式玩法,简直不要太炫酷哦,毕竟这个模式新出来难度肯定有所提升的,下面九游大大就带来相关打法技巧吧,希望大家能够喜欢~

元气骑士游侠无炮台通关守卫模式攻略

元气骑士游侠无炮台通关守卫模式攻略 游侠怎么打新模式?

1.注意事项

首先要说,这个打起来真的不是那么好玩,推荐需要材料的人来刷。

注意:

无炮台是挑战内容,因为有炮台就太简单了。模式为dzt。

2.准备阶段

角色选择:游侠。开局合成一把魔法弓。模式dzt。

元气骑士游侠无炮台通关守卫模式攻略 游侠怎么打新模式?

3.开局

开局不要花费金币,用魔法弓直接碾压对手,直到第五波。

第五波会给三天赋选一,此时注意:没有打折千万别选,等下一波重新选择。

如此往复直到打折天赋出现。一旦获得打折天赋,开始对武器,角色进行强化。

元气骑士游侠无炮台通关守卫模式攻略 游侠怎么打新模式?

4.前中期强化注意事项

为了方便称呼,将45波划分为一周目,90波为二周目,以此类推。

一周目结束前,要将魔法弓强化到三十级,角色提升到二十级。

具体操作如下:

首先将魔法弓提升到十五级,角色提升到五级,同时在魔法石前面十几格处摆放三块掩体。这三块掩体是应急用的,怕你顶不住boss。

接下来优先提升角色至20级,因为角色提升的花费会随着波数上涨,而武器升级则不会。十五级的魔法弓对于碾压一周目很足够了。然后再提升武器。

元气骑士游侠无炮台通关守卫模式攻略 游侠怎么打新模式?

5.前中期造塔注意事项

没有别的,只要注意二周目前见到回蓝装置必买就行,摆放位置参考镇楼图,摆在大后方为自己提供补给。

【回蓝装置:过一段时间给玩家回复8点蓝量】

考虑到后期boss血量爆炸,这是很有必要的。后期装置价格上涨,所以前期就准备好是完全可行的。

发觉镇楼图不是很明显,总之就在这张图人站的这个位置附近摆就行,上下都可以。

6.前中期天赋注意事项

除了打折是第一个天赋以外,我们还有十个天赋位置。如果遇到三选一都不是想要的天赋,可以用上述方法等下一波重刷。

以下是天赋大体的顺位:

等级:S》A》B》其他

S:蓝盾,蓄力加快,吸血

A:毒盾,火盾,霰弹

B:雕像触发两次,加血,加盾(这两个加越早点到越好,后期反倒没用了,可以考虑不点),破盾

应该还有我忘记提的,总之根据需要选择。

7.其他 每波开始前有空记得点一点召唤师,不仅便宜,而且会给造配件的,或是雕像,就很强。 但是点召唤师前保证自己有超过20金币,否则可能点不起雕像。 然后是在使用魔法弓的同时,你可以在副手准备一把光剑用来合成光剑土豪金。 这里介绍一个bug:放下装置后,不要切换武器,这时你的人物就可以额外拿起一把武器,这把武器可以正常切换,使用,但刷关后会掉地上。 有了这个bug,就可以帮助更好的合成武器。

8.中后期

二周目中,怪物怪量基本不变,所以一般要两波钱才能升级一次人物/武器。

所以二周目只要把武器升级到40级就够了。人物25-30。

仍然建议建立数个掩体防止意外。

重点:第90波千万小心!

这一波会出现四五个三面boss,极端恶心。

为了实现稳过100波,这几个boss你可以直接放掉(

毕竟如果人没了就什么都没了,记住。

如果想打一打的话,进入75波就要开始囤掩体了。

9.大后期

三周目中,每一波的出怪点都会增加一个。

这一段的话,随缘打了,如果不能把武器强化到50以上的话120波开始会很吃力的。

即使强化到50以上,也会被一堆光剑骑脸。

这是我120波的阵型,可以参考,不过说实在的脉冲装置作用不大。

由于输出不够,三周目三层的所有精英波都会面临被光剑骑脸的悲剧,掩体会被一刀10点的光剑大肆破坏(似乎随着波数推移怪物对掩体伤害会增加),这时候你也没办法,

只能尽力躲在掩体后面输出。因此推荐机械师10级以上进入120波,并且每次被骑脸结束后都补掩体并升级机械师。

10.雕像

每波都要记得刷召唤师。

雕像推荐狂战士/圣骑士,其他前期随意,后期不推荐。

End.终局

如果谁在不用全息炮台的dzt通了135波务必告诉我,这样我可以修改我的攻略。

本攻略为仓促之间制作的,肯定会有许多不足,请各位大佬轻喷,多提提建议。

最后祝和我一样还在期末考的同学们:

刚刚又开了一把,感觉人物没必要点那么多级,而武器应当优先级更高。

因为到后期不是人物在承伤是掩体啊。

以及对无尽可行性的总结:

不使用全息炮台的无尽可行性:不可行。

怪物按波数线性成长,武器按级数线性成长,但武器升级费用逐级提升,每波金币获取量不变,因此理论上没有无尽可能。

但不排除后期怪量也增多的可能(毕竟三周目都增加出怪口了),那样的话无尽有望。

使用全息炮台的无尽可能性:不可行/微乎其微。

原因同上,我方的所有东西都会涨价。

但是用全息炮台一两百波可以挂机攒钱,攒起的钱投入很久之后的建设,这样可以大大延长寿命。

不过需要注意的一点是,怪物对建筑伤害是在上升的,机械师增加建筑血量花费也在上升,所以总体来看和不使用全息炮台的结果和死法是一样的。

感谢各位收看,总结到这里也算完结了,无全息炮台战术若有新更新我会继续在这个帖子发布。

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全部评论

  • 不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15

    新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式

  • *一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37

    笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。

  • 黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-06-04 18:26

    说实话,看在情怀上很想给高分,但是元气新的运营团队实在拿不出什么实质的东西。太多想讲的都不知道 从何开口。 首先就是外挂、破解最近真的越来越多了。击杀2410万,坚韧不拔、致命一击、团队主力按顺序分别是100、100、125左右的,全都是破解,平均1把遇到1个,实在太多了。新到不能再新的号。 我想表达的并不是对这状况有多不满,这种现象一直都存在着。而是想说,官方没有能力让玩家愿意花钱。说白了,最近皮肤一套一套,实际上都很平庸,像素小人没几个顺眼的,立绘AI一生成,皮肤有AI辅助随便出,一个劲出,想着狠狠圈钱,一个皮肤有立绘不代表它精美。武器皮肤也是,好看的屈指可数,并不是堆一堆花花绿绿就是好看,王枪黑剑皮肤是真的丑,联机时候特效还伤眼。 茫茫之中,难见光亮。皮肤这块我最为失望,凉屋你的AI就多喂这些吧,不找些好的素材喂,以后无论出什么都是丑的。 那么除了皮肤这块,有什么实质的更变呢?氪金商店反馈是秒修的,那其他的恶性Bug呢?比如联机,队友在三四杠重进后,会导致结算时白屏(重进时间越接近结算概率越高),如果房主退出所有人白打,只有重进的队友自己退出才能正常结算。这属于很常见也最为恶性的bug,一直不修。又比如联机饮料只有房主喝,下关才能生效。都是一年以上的Bug,不修。联机的卡顿更不必说。也能理解,能力不足,一开始起步时架构不行,修起来麻烦,修了也不能让自己赚到更多的钱。那除了这些不修的烂摊子,最近有没有增加什么呢? 有个混沌虚空,还有什么吗?一直炒冷饭是打算割完一波就舍弃,再割新的一波吗?那么里面的内容能吸引玩家花钱吗,和市面上其余游戏相比有什么优势吗?现在绝大数多数的“新”模式也都是套个皮,只需把原有代码重新套一下,就比如把浮游炮代码给其他武器一套,就能出个新模式,拉日活。真正“新”的东西久久不见,萨满的刻印,考古学家,是不是早被遗忘了?三五年的旧案,如此显眼的位置,即使是全新的制作组,也该注意。比如考古学家,古代武器残页这个资源是过量且几乎无用的,可以消耗残页换取资源、开启旧模式、或获得增益等等,有很大的自由空间可以发挥。 对大多人更息息相关的主线,也完全没有更新,产能不足心不在此可以理解。不愿出自定义也是怕影响赚钱,那玩家建议是不是要听?我以上所提的每条都是大多玩家挂在嘴边的事,实话讲,机械狂潮之后还有什么? 现在巅峰乱斗的模式也不愿为自己买单,匹配模式完全可以让玩家自选是否补全人机,以及角色的平衡性问题,直播的时候都被吸血鬼揍的这么惨,还敢加强,骑士几乎最牢居然还削,是怕人机太厉害吗,我们玩家根本不管人机多厉害,这PvP又不是搜打撤,本来进去就不是为了打人机。说白了,进去对着人机六分钟七八十杀有什么意思,割草吗,也许。现在元气整体是在往割草的方向发展,邪王在一关关机械地割草,地牢在领主,剑宗、皮套的轮椅中碾过,需要挑战还要自己加难度,如联机找三随机,禁全盾一类。那么我又想问,我匹配几乎把把都有破解的、新的不能再新的号,有着2400W击杀,拿着红武还对着工程师蹭,联机对着戏法师蹭,稍有难度的车每个一个房间我都要拉,有什么意思。更别提突然进来个伤害挂,灵车一下全屏秒,更没意思。 我上次给的评分还没这么低,但这段时间的动态让我实在难提高分。对元气我早已没什么内核深度的期待,支撑我一直游玩的只剩8年的情怀了。我换过一次九游账号,而且有几个渠道元气的账号,加起来游玩时间早就超过四千小时了。说实话,我写的这些并不好听,我也知道我写的这些不可能被凉屋看到,它也很难有什么改变,但我还是始终喜欢着元气骑士,也是真心希望它能越来越好。

  • 哪吒只水元素 来自于 九游APP 2026-08-07 05:09

    我作为一个开服老玩家,当时还没有账号的阶段,刚开始玩,发现以前的免费皮肤都是不要钱的,我举个例吧,刺客的那个 风林火山皮肤,我作为一个刺客的老玩家,现在搞了一个这个账号,这个皮肤你告诉我要钱,行,以前好多免费皮肤都开始收钱了,真的累心了

  • 我怎么知道~ 来自于 九游APP 2026-07-14 01:18

    有点心累了玩的。有点情怀分在里面吧,总之我是觉得越做越烂了。大把大把的氪金皮肤,福利也少,其实说到底这个游戏主打的还是单机,连好友系统都是很晚才出的。我玩游戏就是想让自己心情好点,出超标角色我也不说什么了,我超了一个像素小鼻嘎卖我四十?哎其实说这么多最后还是老老实实玩,也就乱骂一顿发泄一下

  • 森屿麋鹿563 来自于 九游APP 2026-08-13 10:36

    这个肉鸽游戏怎么做成这样了?每次纯整活,说实话让你整活你也整不明白。我从最开始一直玩到现在,现在感觉有点像圈钱了。而且最新的赛季模式明显没认真做、没好好做。今天出了那么多皮肤,还出了个跟战令一样的,天天就只想着圈钱。也不更新一点新的关卡,新的怪,天天出了这么多皮肤,而且皮肤价格越来越贵。感觉有点变味了,一个肉鸽游戏感觉做的越来越不对劲了。特别是这个新赛季,这个手打车,我说实话,做了。一点意思都没有,走又走不动,怪伤害又高,武器又垃圾,仓库动不动就满了,动不动就被群殴,一点意思都没有。

  • 豌豆z1g4qt 来自于 九游APP 2026-06-25 23:19

    回坑半年,也是从啥都不会的萌新练成熟练玩家了。 游戏里大部分内容都体验过了,现在和很多老玩家一样等着凉屋更新,端上来什么吃什么。但是我chovy凉屋你做内容给我做点好的呀,出一堆皮肤但皮肤又没有伤害,武器进化参差不齐,活动一个比一个无聊,冰雪节之后就没什么花头了。现在还是喜欢吊炸天关卡模式和小怪斗智斗勇,或者进虚空改枪享受割草,有时候也玩玩迷迭岛。可惜这么好玩的赛季也要撤掉,换成撵我退坑的机械狂潮了。 抛开更新内容,游戏本身的底子还是很好的,适中的难度、地牢、射击,它成为很多人肉鸽启蒙不是没有道理的。至于那些打怪如割草的新角色,你愿意氪就氪,不愿意也不会缺少多少游戏体验。 总之,还是好玩,但是可以做的更好

  • 人族此披风53 来自于 九游APP 2026-08-11 21:02

    元气骑士,曾经真的是火红一时,他刚出的第二年好像是吧,我就开始玩了,至今还记得他那古早版本,那个时候也是因为有一些玩元气骑士的朋友,放学了经常或者下课的时候就会讨论武器,到后来呢?初中又找到一位大佬,带我卡各种bug刷各种材料,或者是带我打,现在也是,唉,只能说这又是一个我童年印象的游戏,后来也是实现了我小时候想拿金手刀以及后面红手刀,紫手刀的愿望

  • 小张是凌云 来自于 九游APP 2026-08-09 02:22

    你们游戏每个版本就更新些不痛不痒的内容,卖几个人民币皮肤真是闹麻了。说实话,联机房间房主重新进入后,武器容易卡在地上,这个 bug 多少年都不修,程序员是看不见还是听不见玩家的意见?每次无论新关卡起步顺不顺利,总会刻意把我的武器粘在地板上,拿都拿不起来,然后随机匹配个武器到主手,副手直接只能用手刀。有没有可能高难关遇到这种恶性 bug 真的很难玩?就这样吧,继续卖肉、出些大运角色和技能,继续压缩玩家体验,让大家花钱买那些糟糕的皮肤,就这样吧。

  • 豌豆9qfsv1 来自于 九游APP 2026-08-09 22:45

    新赛季玩法搜打错无聊很像曾经的机械狂潮,但是比机械狂潮更垃圾,而且新赛季bug有很多联机号玩思念之地可能完成不了,最后只能和玩了好几局的队友说拜拜,纷纷退出,新赛季两个玩法感觉内容很多,实际上玩法上都没怎么创新现在角色小人做的也特别难看、最新的应该比看着比较渣男希望你们以后做些新玩法有点创新,不要做这些,走的慢跟做任务一样,没什么剧情素材复用这那拉胯的玩法

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