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元气骑士种植什么好 种植攻略分享

作者:西柚大朋友 来源:九游 发布时间:2019-09-29 13:36:00
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哈喽,大家好,我是西柚酱。

今天我们还是来聊聊关于《元气骑士》那些事,啊,我觉得我掉进《元气骑士》的坑出不来了,既然出不来,那就好好的享受吧。

[又是分割线]

大家都知道,《元气骑士》是一款地牢闯关类型的游戏,在打斗过程可是紧张刺激,但是大家知道吗?除了进地牢战斗,还有另一种玩法,就是种植系统,种植就是将获得的种子种植,然后收获,种植出来的东西分为四种:随从,武器,收益和因子,但是种植的种子要从哪获得呢,有四种途径:打地牢获得,抽奖获得,购买获得,许愿池许愿获得,种植什么东西会更好的帮助到你呢,不如跟我一起看下去吧

[一如既往的举例子]

ー收益举例ー

⒈宝石花和宝石树种子种植出来则会收获蓝币,收获到的蓝币可以进行人物升级,抽奖,购买人物等,宝石花是收获一次则就消失了,宝石树可收获多次哦。

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除了以上两类种子可以收获蓝币以外,其他具有收益性的种子则是收获锻造武器的物品。

⑴齿轮花:成熟后一次收获可以得到4个齿轮,只能收获一次。成长周期:1天成熟。

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⑵蓝藻花:成熟后一次收获得到四个生物质,只能收获一次。成长周期:1天成熟。

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⑶橡树:成熟后一次收获10个木材,只能收获一次。成长周期:3天成熟。

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⑷铁树:成熟后一次收获得到4个铁矿,只能收获一次。成长周期:1天成熟。

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以上就是收益性类型的植物,大部分还是为了锻造武器的,大家可以根据生长周期,来及时的收获和种植哦

-武器举例-

⒈萝卜:种植一次萝卜则会收获一个萝卜。萝卜是一款近战及远战的武器,攻击力为4,耗蓝1,可发射黄色的子弹,要是没有很好的武器用的话,这款还可以,但是耗蓝哦

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⒉藤蔓:种植一次,只能收获一次。藤蔓跟萝卜一样,也是一款近战武器,但是比萝卜好太多啦,攻击力为8,耗蓝为0,不耗蓝,攻击力还高,大家要是没有武器的话,可以使用一下这一款植物哦。

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⒊大葱:种植一次,只能收获一次。大葱的攻击力和萝卜一样,都是4,耗蓝也是1,大葱可以发射绿色的子弹,所以大葱算是一名近战用不到,远战还可以的选手吧。

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⒋竹子:种植一次,收获多次。竹子算是远程射手,攻击力5,耗蓝1,但是这个作物的优点就是可以多次收获,这个作物还有一个最大的优点,就是可以喂养小熊猫,在种植那里,会出现一个小熊猫,给它吃竹子,则会跟着你一起战斗,给你的队伍增加了一名队员!

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以上就是武器类型的植物,竹子和藤蔓西柚酱还是推荐的,大家还是要看自己的喜好哦,来选择合适的武器

以上是种植篇的第一篇,分为两篇写,合成一篇的话,太多啦,大家肯定也没有闲心看下去~所以今天的元气小课堂下课啦~大家拜拜哦

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全部评论

  • 不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15

    新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式

  • 7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02

    史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。

  • 琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47

    新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的

  • 愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55

    凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评

  • *一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37

    笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。

  • 夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58

    新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了

  • 元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01

    不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。

  • 月骑欲幻化 来自于 九游APP 2026-09-14 00:35

    我之前号怎么没了一进去成新人了之前玩过90个小时有没有大佬来帮我解决下

  • 苏乐 来自于 九游APP 2026-09-16 12:52

    就是你这个每月每日的的随机挑战因子,你能不能多点无限蓝和攻速的呀?对于我这种闲来无事想要刷关的很难受啊

  • w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59

    凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫

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