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《元气骑士》2.0版本骑士技能怎么玩 初始职业骑士技能玩法攻略
在元气骑士手游中2.0版本骑士怎么玩呢?作为该游戏的初始职业,骑士可谓是每个新手都要熟练掌握的角色,那么我们要怎么玩好他呢?适合他的武器和技能又有哪些呢?不清楚的小伙伴就看看小编整理的元气骑士初始职业骑士攻略,感兴趣的就来看看吧。
初始职业骑士攻略介绍:

属性:
7血、6盾、200子弹
自带5暴击几率
毫不夸张地说我觉得这是这么多个角色里面属性最平均最实用的了(原皮还萌)。
技能:
5秒内双持当前使用着的武器,升级技能加强后每击杀一个敌人增加技能持续时间0.5秒。
简单来说就是短时间内你的攻击伤害变成两倍,没错是两倍呀!你看看有哪个角色的技能有双持的,没有呀!所以骑士当之无愧是众多角色里面的输出一哥。
缺点在于双持的同时,你的子弹消耗也会变成双倍,所以武器可以选择携带一把子弹消耗少或者零消耗的枪,避免消耗过多导致不能正常输出。
被动:
被动技能是一个蓝色的盾牌,盾牌被击破后不受到额外伤害,而蓝盾就是众多天赋里面最实用的那个,所以骑士自带的蓝盾可以让你在输出的同时也有了一份生命保障,护盾被打破了就可以先躲起来,等待护盾恢复了又可以继续输出了。(骑士:我是凉屋亲儿子)
武器选择:
骑士分为两个阶段,一个是未升级初始武器,另一个则是升级了初始武器。
两者的差别虽然不大,但如果你还用着破旧的手枪的话,能尽早换掉就换掉,换一把P250手枪也成,只因为破旧的手枪的攻速不比P250快,DPS也没有其他武器强;
相反要是有一把崭新的手枪(升级后的手枪),你用多久都没问题。原因在于崭新手枪的伤害等同一把沙漠之鹰系列手枪的伤害了,还胜在零消耗,但崭新手枪的特性比外星之鹰强,攻击有几率射出多颗子弹,光是这点DPS就已经胜过沙漠之鹰系列了,不过沙漠之鹰系列的优点在低消耗以及debuff的伤害,所以在前期可以当过渡枪用。
后期武器选择:
远程武器:散射激光枪,肃清者,*加特林,梦幻,爆炸弩以及其它适用类型。
三色光剑&肉&绞肉机能够有效地抵挡密集的弹幕,冰霜剑能够很轻易地就施加冰冻控制住敌人外加挡弹幕,适当控蓝就好。
散射激光枪&梦幻&爆炸弩的伤害可观,且攻速中等,可当做持续输出。
加特林就得慎用,为什么呢,因为这个武器非常耗蓝,但同时间也能造成强大输出,所以如果你有点到散弹增加和精准暴击的天赋,这把武器可以帮助你瞬间秒杀所有boss。
肃清者有点到精准暴击天赋的话就可以用了(其它适用天赋有散弹增加,激光加粗),能够很有效地眩晕敌人,且近距离伤害也可观。
天赋选择:
火盾/毒盾/刺盾,生命上限增加,近战武器反弹子弹,减速敌人子弹,吸血以及一些适用的武器天赋(激光加粗,子弹反弹,散弹增加,精准暴击,暴击子弹穿透)。
雕像效果双倍也可以使用,但要视雕像种类。如果有边际线的话商店价格减半也可以使用,有强大随从的话可以点宠物随从增强。
雕像选择:
圣骑士雕像,牧师雕像,骑士雕像,狂战士雕像,法师雕像和工程师雕像。
圣骑士雕像能给多一个护盾保命,有时还能救你一命。
牧师雕像可以无限刷蓝,刷满了随便开枪,没蓝就刷技能。
骑士雕像出来的小弟有时能吸引敌人的注意力以及伤害。
狂战士雕像配合暴力美学,短时间每颗子弹加3伤害,把输出最大化,激光不受加成。
法师雕像的追踪子弹能帮助清理房间以及对boss造成伤害。
工程师雕像要贴脸开技能,开技能了就马上与敌人拉开距离。
技巧:
有一把低耗武器的话,可以一进房间就开技能,清房间的速度贼快,但注意别被弹幕突脸,要和敌人保持距离。
打boss也一样,盾破了就赶紧躲掩体后面,等待弹幕风暴过去后或者盾恢复后就可以继续输出。
以上就是小编整理的元气骑士初始职业骑士攻略介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
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粤公网安备44010602000283号
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-02-24 10:40
算是开服玩家,玩久了基本啥都有了。游戏的运营也有六年多了,在基本的关卡模式上加了其他的玩法元素,赛季模式、新武器也挺有创意,可玩性很不错。但老玩家可能玩的会有点乏味,不过还有联机模式在,所以说问题不大。
豌豆8dqoou 来自于 九游APP 2025-06-27 13:55
建议种植材料类作物时不限制一键种植次数。因为限制一件种植是为了防止开局天赋太多,而材料本身对每一局游戏没有任何影响,所以可以改一下吗?只改关于种植材料类作物的。缺材料的时候要种植、刷新、种植、刷新,太繁琐了。 另外,如果我玩保护神殿,中途退出删后台,重进之后,原本装在武器上的武器配件会消失,暂时不清楚是什么原因。还有就是保护神殿中,角色死亡复活不会消除死亡前扎在身上的箭,强迫症好难受
大师级与魔种 来自于 九游APP 2026-01-16 02:05
谁终将声震人间,必长久深自缄默。谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
Anthony400 来自于 九游APP 2026-01-14 10:32
好玩,但是赚钱的吃相有点难看
冥王一司命 来自于 九游APP 2026-01-18 18:09
那时间也算是挺长的了,然后总的来说,这游戏目前是中规中矩,毕竟人家也是需要赚钱的,新出的很多皮肤说什么氪金增加了也是不至于,主要是目前唯一的缺点嘛,真的就是肉鸽他玩久了真的有点太无聊了,然后模式也就是对换汤不换药,希望到时候能出点儿特别的模式,就好比是玩家之间PVP真希望出啊
萝卜酱酱酱紫 来自于 九游APP 2026-01-16 08:02
充钱项目变多了,角色强度膨胀较快
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
大九9 来自于 九游APP 2026-01-22 19:24
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。