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《元气骑士》2.0版本骑士技能怎么玩 初始职业骑士技能玩法攻略
在元气骑士手游中2.0版本骑士怎么玩呢?作为该游戏的初始职业,骑士可谓是每个新手都要熟练掌握的角色,那么我们要怎么玩好他呢?适合他的武器和技能又有哪些呢?不清楚的小伙伴就看看小编整理的元气骑士初始职业骑士攻略,感兴趣的就来看看吧。
初始职业骑士攻略介绍:

属性:
7血、6盾、200子弹
自带5暴击几率
毫不夸张地说我觉得这是这么多个角色里面属性最平均最实用的了(原皮还萌)。
技能:
5秒内双持当前使用着的武器,升级技能加强后每击杀一个敌人增加技能持续时间0.5秒。
简单来说就是短时间内你的攻击伤害变成两倍,没错是两倍呀!你看看有哪个角色的技能有双持的,没有呀!所以骑士当之无愧是众多角色里面的输出一哥。
缺点在于双持的同时,你的子弹消耗也会变成双倍,所以武器可以选择携带一把子弹消耗少或者零消耗的枪,避免消耗过多导致不能正常输出。
被动:
被动技能是一个蓝色的盾牌,盾牌被击破后不受到额外伤害,而蓝盾就是众多天赋里面最实用的那个,所以骑士自带的蓝盾可以让你在输出的同时也有了一份生命保障,护盾被打破了就可以先躲起来,等待护盾恢复了又可以继续输出了。(骑士:我是凉屋亲儿子)
武器选择:
骑士分为两个阶段,一个是未升级初始武器,另一个则是升级了初始武器。
两者的差别虽然不大,但如果你还用着破旧的手枪的话,能尽早换掉就换掉,换一把P250手枪也成,只因为破旧的手枪的攻速不比P250快,DPS也没有其他武器强;
相反要是有一把崭新的手枪(升级后的手枪),你用多久都没问题。原因在于崭新手枪的伤害等同一把沙漠之鹰系列手枪的伤害了,还胜在零消耗,但崭新手枪的特性比外星之鹰强,攻击有几率射出多颗子弹,光是这点DPS就已经胜过沙漠之鹰系列了,不过沙漠之鹰系列的优点在低消耗以及debuff的伤害,所以在前期可以当过渡枪用。
后期武器选择:
远程武器:散射激光枪,肃清者,*加特林,梦幻,爆炸弩以及其它适用类型。
三色光剑&肉&绞肉机能够有效地抵挡密集的弹幕,冰霜剑能够很轻易地就施加冰冻控制住敌人外加挡弹幕,适当控蓝就好。
散射激光枪&梦幻&爆炸弩的伤害可观,且攻速中等,可当做持续输出。
加特林就得慎用,为什么呢,因为这个武器非常耗蓝,但同时间也能造成强大输出,所以如果你有点到散弹增加和精准暴击的天赋,这把武器可以帮助你瞬间秒杀所有boss。
肃清者有点到精准暴击天赋的话就可以用了(其它适用天赋有散弹增加,激光加粗),能够很有效地眩晕敌人,且近距离伤害也可观。
天赋选择:
火盾/毒盾/刺盾,生命上限增加,近战武器反弹子弹,减速敌人子弹,吸血以及一些适用的武器天赋(激光加粗,子弹反弹,散弹增加,精准暴击,暴击子弹穿透)。
雕像效果双倍也可以使用,但要视雕像种类。如果有边际线的话商店价格减半也可以使用,有强大随从的话可以点宠物随从增强。
雕像选择:
圣骑士雕像,牧师雕像,骑士雕像,狂战士雕像,法师雕像和工程师雕像。
圣骑士雕像能给多一个护盾保命,有时还能救你一命。
牧师雕像可以无限刷蓝,刷满了随便开枪,没蓝就刷技能。
骑士雕像出来的小弟有时能吸引敌人的注意力以及伤害。
狂战士雕像配合暴力美学,短时间每颗子弹加3伤害,把输出最大化,激光不受加成。
法师雕像的追踪子弹能帮助清理房间以及对boss造成伤害。
工程师雕像要贴脸开技能,开技能了就马上与敌人拉开距离。
技巧:
有一把低耗武器的话,可以一进房间就开技能,清房间的速度贼快,但注意别被弹幕突脸,要和敌人保持距离。
打boss也一样,盾破了就赶紧躲掩体后面,等待弹幕风暴过去后或者盾恢复后就可以继续输出。
以上就是小编整理的元气骑士初始职业骑士攻略介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
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元气骑士
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粤公网安备44010602000283号
不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
月骑欲幻化 来自于 九游APP 2026-09-14 00:35
我之前号怎么没了一进去成新人了之前玩过90个小时有没有大佬来帮我解决下
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫
元铭文六六 来自于 九游APP 今天 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
苏乐 来自于 九游APP 2026-09-16 12:52
就是你这个每月每日的的随机挑战因子,你能不能多点无限蓝和攻速的呀?对于我这种闲来无事想要刷关的很难受啊
閑魚魚 来自于 九游APP 2026-09-22 23:02
沒給五星是因為搜打撤賽季體驗太差。建議快點做新迷迭島,返場、常駐都行