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《元气骑士》游侠专属武器怎么样 游侠专属武器属性及玩法介绍
元气骑士中每个职业都有自己专属武器,专属武器初始状态很弱,但是升级之后还是非常实用的,下面我们就来看看九游的专属武器介绍。
元气骑士九游专属武器介绍
干将莫邪


【白色品质】
[近战类武器]
<远近兼备类武器
<多重攻击模式武器
(九游初始武器)
在离敌人距离远时投掷飞剑,离敌人近时使用近战攻击
[远离敌人:点击攻击键投掷一把红色飞剑,持续按住攻击力连续投掷两把]
[靠近敌人:释放近战攻击,每三次攻击为一轮,依次是:
斩击,斩击,刺击]
(近战攻击附带短距离位移效果)
攻击:
飞剑(4)
斩击(8)
刺击(5)
耗蓝:1
暴击率:0%
飞剑投掷偏差:0
斩击,刺击偏差:0
攻击速度:投掷(慢)斩击,刺击(略慢)
〈武器评分:★★☆☆☆
★(多重攻击方式)★(特性)
九游党的叹息〉
“试试剑!” ‘试试终结!’
干将莫邪ex


【绿色品质】
[近战类武器]
<远近兼备类武器
<多重攻击模式武器
〈强化:增加斩击范围,+5%暴击率
斩击伤害降为6,刺击伤害增为8〉
[花费8000宝石升级九游后获得]
九游初始武器一出,九游党哀鸿遍野啊,这玩意真是给九游设计的?不能空手没有暴击特效?而且近战带位移好不爽!用不习惯!
*
可以理解这种想法,小鑫一开始接触的时候和他们差不多,不过日子总是要过的,我们有两个选择:
[第一,练习这把鬼武器,把它彻底搞懂]
[第二,有个东西叫出门箱]
如果你选择了二那么万事大吉,如果你选择了一……那么就得多加训练咯
*
经过一段时间的训练,小鑫总结出一套这把武器的用法
[对低血量敌人,例如野猪、水晶虫]
〈跳+双扔〉
野猪血量值很低,双扔暴击16足以杀死他们
〈跳+斩〉
普通斩击暴击12足矣
*
[对普通血量敌人,例如普通哥布林,普通矿工]
〈跳+双扔〉
普通血量敌人也很脆,双扔暴击累积16伤也够了
〈跳+斩、斩〉
跳跃后两下斩击累积伤害12,最大24,足以杀死他们
*
[对中等血量敌人,例如精英哥布林,精英矿工]
〈跳+双扔+跳+斩〉
精英级敌人弹幕较多,先用远程消耗,再近身一击必杀
〈跳+斩、斩、刺〉
直接近身要绕到他们背后,三下近战足够杀死他们
*
[对高血量敌人,例如大型哥布林,大雪猿]
〈跳+双扔+跳+斩、斩+跳+双扔〉
先用远程消耗,近身后绕到背后斩击两下不要贪多以免受到反击,斩击完成立刻跳跃扔出双剑
〈跳+斩、斩、刺+跳+双扔+跳+斩、斩、刺〉
利用斩击的消弹幕特性持续在敌人身旁跳跃斩击,最后刺击伤害很高但是需要手速和操作能力
*
[对boss,例如哥布林祭师,雪山大猿王]
*
〈跳+双扔+跳+斩+跳+双扔+跳+斩……〉
先用双扔起手,跳跃斩击一下不要贪多立刻再跳扔两发再跳近身斩击再跳扔剑,如此反复
〈跳+扔+跳+斩、斩+跳+斩、斩+跳+斩、斩+跳+扔,跳+斩、斩……〉
跳跃扔剑起手,近身斩击两下跳跃绕到boss背后斩击两下再绕再斩两下,看准时机离开boss身边以免被光球震荡波之类的攻击击中,在此期间用远程消耗boss,看准时机再次绕到boss背后斩击并跳跃躲避技能
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《元气骑士》骑士专属武器介绍
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元气骑士
世界危在旦夕,你能否打败怪兽、守护魔法石,保护世界?这里是简单上手、纯粹又好玩的国产像素地牢Roguelike弹幕射击爽游《元气骑士》!探索地牢,搜集各种奇异的武器,战爆小怪兽!邀请好友联机,搭子作伴、休闲闯关更轻松!全新天赋系统重磅登场,自由搭配、丰富构筑!博士解锁新技能,牧师技能与天赋优化,快来试试手感!还有多款主题新皮肤等你挑选!






粤公网安备44010602000283号
琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58
新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
玩家75654446 来自于 九游APP 2026-10-05 01:23
我是一名大肝帝,我觉得这款游戏还是蛮好玩的,把鱼干福利搞好点。
☞一杯美式 来自于 九游APP 2026-10-12 14:53
玩了几年的存档没了怎么办
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫