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元气骑士敌人种族有哪些 敌人种族分类
元气骑士敌人种族分类,今天小编为大家带来了元气骑士的大全,对于这些种族的属性和介绍,下面就和小编一起来看看种族的大全的属性的介绍。希望对小伙伴们有所帮助。
元气骑士种族大全攻略
矿工和猿人族
矿工其实就是穿着矿工服的猿人,猿人主要生活在极北的雪山山脉,头目为雪山大猿王。猿人族把握这星球上最多的金矿和能量矿,但由于气候恶劣,始终发展不出像样的农业与工业,因此以出口矿产为主要经济收入。与元气国是敌对关系,时不时入侵元气国以抢夺食物。
“我势必南下,用风暴包围元气国!”——雪山大猿王
水晶怪
水晶怪是一种由能量矿脉精华凝聚而成的几何能量体,喜欢生活在水晶矿和金矿附近,十分脆弱弱小。
水晶虫和金矿虫
原本世界各地都很常见的石甲虫,但在雪山山脉的石甲虫以金矿和能量矿为食,并根据吃的矿脉不同而演化出了不同的样子,在元气国会有人高价收购活体并出售给上流社会的人们

雪人族
雪人族是由雪和冰魔法结合而成的魔法生物,具体是怎么诞生仍不明确。雪人族和猿人组是同盟关系,在猿人入侵元气国的时候会发动冰魔法降下暴雪。不知是不是不需要维持生命特征的原因,他们很少出没于雪山,也导致了雪人族除了雪人王以外的族类很少被外人发现。
哥布林
哥布林是星球上第二大族群,他们生活在元气国东部的黑森林里。哥布林全员面具,连识别都是靠面具上的纹路分辨的。
哥布林的科技水平很低下,但魔法却与元气国不分伯仲。他们的头领哥布林祭司是一位能使用陨石魔法的大巫师,但由于陨石会毁坏他们的生存环境因此实际上并没有用多少次。据观察,陨石落下的地方土壤异常肥沃。
哥布林与精灵族和元气国同时敌对,但族群内有一小部分的哥布林对元气国保持友好态度,他们聚集在一起组成了“传奇学社”,这在哥布林的势力范围里被认为是异端组织。

野猪
野猪是黑森林里常见的动物,也是哥布林主要的肉类来源。能用萝卜驯服成为普通的家猪。性情暴躁,领地意识强,看见外人会对其使用冲撞,但经常被躲开。
肝柿
肝柿是一种长得像鲨鱼的两栖动物,在黑森林和铃兰河里均有他们的身影。肝柿最神秘的地方并不是它为什么是两栖动物却没有肺,而是它为什么叫做肝柿。著名生物学家达米安给出的解释是:“它的肝像柿子的形状一样。”并没有得到大众认可(这也是这位生物学家一生中为数不多的败笔之一)。
曼陀罗魔花
曼陀罗魔花是星球上最后一种曼陀罗属植物,拥有极强的再生能力,但繁衍十分缓慢,一株成年的曼陀罗魔花的种子掉落率不足1%,种子生长发育期内也及其容易因为外界干扰而死亡,因此数量十分稀少。
曼陀罗魔花只能在黑森林的环境中发育得到种子,在元气国境内人工培育的魔花只能见到曼陀罗魔花花仙。
哥布林祭司将曼陀罗魔花生长的地方划为禁区,将其作为入侵元气国的训练基地。
圣诞树人
圣诞树人本体是一棵圣诞树,受到黑魔法影响(来自哥布林祭司)而有了行动的能力。
圣诞树人厌恶毁坏树木的生物(哥布林主要生活在地下或者树上故和哥布林是友好关系)。它发怒时整棵树的树枝和树叶都会颤动起来,甚至于砍下来的树枝仍然保持着黑魔法的躁动。
由于圣诞树人的存在,相当大一片区域的森林(有一部分森林已经超出了哥布林的势力范围而威胁到王国边境)被认为是“砍伐危险地带”。在这一片区域作业的伐木工成为了高危职业。
亡灵
亡灵的定义很宽泛,可以指死而复生的生物,也可以指没死透的生物,学术界对于“亡灵”能不能构成一个种族尚未达成统一意见。只是笼统的将其称为“亡灵生物”,目前被明确划分为这一类别的有骷髅,南瓜人,僵尸,巫婆,幽灵,大骑士和他的马,木乃伊。
骷髅
骷髅曾经是人类……在这些曾经是人族的骷髅中,有的曾是发明家和将士,有的曾是面包师或者农夫……但不论他们曾经是什么,在死后他们腐朽的躯壳都被可怕的法术和神秘科技扭曲了,这些可怜的身体都听从于骷髅王的指挥,为建立“不朽帝国”而工作着。更糟糕的是,这些骷髅士兵军团还在不断的壮大……因为死人永远比活人多。
骷髅王
没人记得骷髅王是指哪个国王了,他可能是元气国第一位国王康斯坦丁一世,也可能是元气国建立前的某一位封建君主。总之,他的目标就是建立一个史无前例的宏伟帝国(哪怕没有活人也没关系)。在与元气国的几次战役中,光凭他的死灵法杖就能召唤出一支庞大的军队冲锋陷阵,所幸教会的光魔法更加的出色才能抵挡住进攻
南瓜人
元气国都市传说:当你在万圣夜将一个南瓜放在稻草人的头上时,稻草人就会动起来。
南瓜人其实是恶灵附身在了南瓜上而形成的一种实体怪物。当南瓜人第一次出现在王国周围时引起了不小的恐慌,南瓜一度滞销而被大量抛弃,事后导致了更多的南瓜人出没。直到皇家厨师米其林用南瓜,小麦和鸡蛋制作出南瓜饼,人们才重新爱上了这个食材
僵尸和巫婆
僵尸的诞生和骷髅很类似,都是被邪恶魔法所扭曲了,但不知为何保留了肉体,而且不属于骷髅王麾下的士兵。其身上留存的黑魔法具有传染性,一只僵尸仅仅需要对其他生物造成较大的伤口就可能将其感染成另一只僵尸。尽管僵尸很强,但它特别害怕铲子,也很讨厌大口径的豌豆荚
巫婆则是会飞行的僵尸,仅此而已,嗯。
注释:巫婆和女巫在元气世界不是同一个概念,不要对着法师小姐姐说巫婆!
史莱姆
史莱姆是一种非常非常弱小的粘液生物,因为其攻击力非常低因此也被驯养作为宠物或者观赏用。虽然弱小可怜又无助,但它在收到致命一击以后会爆炸出腐蚀性的液体。另有传闻说:叛变的大巫师对史莱姆施加了魔法,使得史莱姆和人类的体型一样大
幽灵和幽灵王
关于幽灵的资料是最少的,这类亡灵生物在被击杀后不会有任何的痕迹残留,也无法被捕捉,甚至不能从外貌上看出端倪,它唯一的实体是“一片”会隐身的“纱”。有学者提出幽灵是生物死后被魔法感染的不能安息的灵魂,也有人提出这只是某种我们不能观测到的生物的恶作剧,所以真相到底是什么呢?不知道。
幽灵王
幽灵王是幽灵的头目,也是目前资料最少的boss。唯一确切的资料指出它的王冠具有隐身能力,但发动机制尚不明确。至于这顶王冠是否是所有幽灵隐身的能量来源也不清楚。
无头骑士
无头骑士(和他的马)是某种扭曲融合魔法的禁忌产物,施展这种魔法的人在这只生物能活动的时候就被杀害了。这位boss或许是唯一一只融合生物,至于被融合了的无辜骑士和他的马是谁已经无从考究。无头骑士在被“创造”出来之后失去了他的理智和思考,其横冲直撞无人能阻止的行为严重威胁了王国稳定。在最后一次作乱之中教会派人将其引诱至一个地牢中封印了起来。
木乃伊
木乃伊是生活在元气国南部火山区域的魔法生物,他们是火山区域原住民熔岩人死后制作的魔法体,并根据他们生前的工作而重新分配任务(正所谓死了也不能放过你)。木乃伊没有魔法传染性,自主意识较弱,听从火焰大骑士的指挥。
蜘蛛和毒蜘蛛
骷髅王疆域内的蜘蛛和其他地区的蜘蛛不同,他们均产生了变异。一类蜘蛛吸收了大量留存魔法的骨灰导致身体内部构造极不稳定,受到剧烈打击时就会爆炸。另一类蜘蛛则吸收了大量尸气,死亡时就会全泄露出来污染一片区域的空气。毒蜘蛛的体型越大,它体内的毒素就会越多。
C6H8O6
这是元气国制造的第一只大型武装机器人,曾被设计用来与敌对势力作战以减少人员伤亡。为了让它具有超强的火力,设计师卢伟·莱特将两个导弹发射器改装成【轰炸机】并安装上去,这一举动并没有被其他人放在心上。到了正式开启的那一天,国王戴维斯三世按下按钮的那一刻起,这个世界多了一个无法被阻止的暴走机器人:轰炸机上有扰乱机器人程序的芯片! C6H8O6在都城大闹一番后变开启火焰推进器飞走了,而卢伟本人也不知所踪。这之后王国内对于机器人的研究被一度禁止,甚至连炮台都被拆除改用魔法水晶塔防御,直到工程师的到来局面才有所好转。至于这只暴走的机器人去哪了?没人关心,只要不是在元气国就好。
红眼青蛙
青蛙不是变异种,它本身就能生产会爆炸的沼气和不稳定的火元素。这也使得它和蜘蛛一样成为炼制魔药和施法的一种材料。由于青蛙死后会爆炸,所以青蛙干往往非常难得,偶尔有人为了捕获活的青蛙还会铤而走险进入幽灵宫殿……当然有的活了下来,有的则成为了僵尸。
外星人
外星人来自外星(废话)。他们的母星是一颗被命名为“阿芙洛”的星球,外星人的科技非常发达,飞碟的近地面移动速度和热能飞虫不相上下,但除此之外他们的经济,文化,社会状态我们一概不知。外星人具有很高的作战素质和行动力,凭借着丰富的作战经验和他们的终极杀器“祖兰”所向披靡。有证据证明星球上的许多势力都是他们一手扶持的,包括黑魔法的泄露和禁忌的融合科技等等等等。
魔物和飞行魔物
魔物是外星人的母星“阿芙洛”的原生动物,分为陆生和飞行两种,生有巨口,獠牙,头上长有尖角,视力不好。性情暴躁,攻击意识强,难以被驯服,但被驯服后意外的听主人的话。被外星人大量驯服用来抢夺魔法石。
魔物的饭量很大,一只魔物一天能吃掉一只大野猪,相对的是污染物也很多王国特工最新的情报反馈为外星人苦于处理而打算减少魔物的战场投入
触手怪
触手怪是“阿芙洛”星上的原生植物,因其具有攻击性和蕴藏大量的剧毒物质也被用于战争之中。根据打扫战场中得到的触手怪的尸体,科学家分析得出触手怪类似于元气星上的原生植物【藤蔓】,但比藤蔓更大且能主动攻击,推测是藤蔓在“阿芙洛”的变异种(从触手怪躯干内得到的种子在土地上种植得到了藤蔓)。有了这一发现,科学家从藤蔓中反复提纯制作出了【毒气防护盾】,终于能抵御外星人的不明气体进攻。
瓦克恩士兵
瓦克恩士兵是瓦克恩的改造体,具有人或类人的思想,这种改造人平均战斗力比全副武装的外星人还要高,因此甚至不需要装备大量武器和进行大量训练就可以战斗。但由于这类改造科技投资巨大,成本极高,因此瓦克恩士兵仅仅是外星人进攻元气星的一小部分战力,但也足够给反抗者巨大打击了。
瓦克恩和瓦克恩头目
瓦克恩是“阿芙洛”星上的另一高等生物,和外星人不属于同一种族,瓦克恩族和外星人在他们入侵前数个世纪就已经达成了共识实现了星球统一,这是他们能入侵其他星球的资本。
瓦克恩族的等级体系类似于蜂族的构造,以一个瓦克恩头目为中心建立社会秩序。当一个瓦克恩头目死了的时候,这个瓦克恩集群中会有一只瓦克恩成为新的瓦克恩头目。
瓦克恩族体内均含有剧毒气体(对于人族以及其他元气星生物来说),但只有在死后才会泄露出来。而瓦克恩头目能主动释放毒气并隐藏在其中使得物理效果的攻击无效。除此之外,瓦克恩头目还会使用“生长魔法”,令触手怪从土中拔地而起(这在外星人和瓦克恩看来这或许是一种绿化工程)。现在被外星人占领的土地上早已没有原生动植物,只有变异的藤蔓在狂野生长。
祖兰
巨像祖兰是外星人的最高科技结晶,代表了他们的最强战力。
祖兰随身装载着六枚小型浮游炮,在祖兰进入战场前浮游便会先行进攻了,凭借着小巧的身形和迅捷的动作,往往在祖兰赶到战场前便已扫射穿敌方的消遣部队了。外星人也凭借着祖兰这一高科技所向披靡。
祖兰在受到剧烈攻击后会开启“祖红”模式,祖红的攻击更加疯狂,破坏力更大。元气国一场和祖兰的遭遇战作战记录中,参谋这么写到:“我们包围了它,火力全开。使得它的疯狂模式很快就开启了…………缩小了对它的包围圈……很多子弹突然出现环绕在它身边,各式各样,琳琅满目,从未见过如此壮观的战场…………将士们纷纷倒地,围绕在祖兰身边,就像那些子弹一样…………”
熔岩人(火焰人)
熔岩人是火山区域原住民,怕冷而喜热。熔岩人的社会状态与人族的类似,但没有实际的领导者。军队由数个火焰大骑士领导,火焰骑士和木乃伊组成。
熔岩人信仰飞龙,他们相信飞龙会指引他们用火焰包围这个世界。因此他们与北部的元气国,更北部的雪山部落和哥布林都是敌对关系,只不过元气国首当其冲罢了。
熔岩人的能量来源非常简单,主要是岩浆和灰烬,偶尔他们也会吃烤热能飞虫,但往往会烤焦
热能飞虫
热能飞虫是元气星上速度最快的原生动物,成年的飞虫和一架小型战斗机一样大。热能飞虫产卵于“冷”岩浆里,幼虫形态以岩浆和岩石为食,破壳而出后则会把目光投向煤炭虫。
热能飞虫的翅膀振动频率很高,高速飞行时产生的声波会对人耳引起不适。野外遇见时请缓慢移动避免引起它的注意!
煤炭虫
煤炭虫处于火山生物群系里生物链的最下层,同时它也作为分解者的角色将死去的物种用激光变成灰烬。大部分煤炭虫都是被熔岩人圈养起来用于培育热能飞虫和火山龟。
煤炭虫本身会“引火”,是绝佳的燃料选择。
火山龟
火山龟又被称为“移动的火山”。他们吃下岩浆和岩石,又从顶端爆发出来攻击敌人。在元气国中被列为“禁止饲养的高危宠物”之一。火山龟的寿命很长,年龄越老的火山龟龟壳会越大,喷发出来的岩石威力也越恐怖。
以上两种生物均不能碰水,水对于它们相当于剧毒。
火山沙虫
火山沙虫是元气星上最强的爬行生物,它生活于火山山口附近,靠丰富的矿物质泥土维持生命。由于它并不在火山外的区域活动,因此观测资料也相对较少。火山沙虫的活动频率能影响它生活的那座火山的活动,甚至能让死火山复活。虽然火山沙虫活动的火山山脚土地非常肥沃,但没人敢在那里居住,毕竟沙虫的菜单上又不只有土。
龙族和飞龙幼崽
飞龙族是不是元气星的原生物种现在仍有待商榷。一说是飞龙族会随机地将蛋产在各个星球上,等幼崽成年了就会脱离星球飞上太空生活。另一种说法则是飞龙会回到孕育它的星球产卵。两种说法各有道理,但都有共同的漏洞:目前没有任何一个人见过成年飞龙,也没有人见过孵化出飞龙的蛋壳。可能火山对于龙族来说只是一个孵化器,可能龙族更本就不关心所谓的繁衍问题和星球大战。但无论怎么说,一黑一白两只飞龙幼崽至今仍在火山区域生活着,等待冲向太空的一天。
宝箱怪
宝箱怪只是对这个物种的戏称,他们其实只是伪装成了宝箱的样子。这个物种擅长于模仿其他生物(或非生物)的外貌来引诱贪婪猎物上钩。他们打扮成宝箱的样子,是因为他们知道怎么样才能更好的诱惑他人。
至于他们原来是什么样子仍然不得而知,生物学家达米安曾用离心机分离了它的一小部分组织,推测出他们本来是可能是一坨粉红色的不规则体生物,现在还有待证实。
以上就是九游为大家带来的元气骑士种类分类的相关内容,更多精彩资讯记得手机收藏关注九游。
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粤公网安备44010602000283号
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
豌豆k7avkt 来自于 九游APP 2026-01-18 15:39
好玩,只不过自从变成老手之后,感觉boss的强度变低了好多,每个关卡也加了元素护盾,对新手是挺友好的,但这感觉难度降低了好多,希望出个硬核模式,怪物的血量X2,再增加类似于闪躲和反制攻击的机制(例如用近战武器抵挡玩家的弹幕),让怪物有能力免疫伤害,而且,再增加boss空血后的的第二阶段,我敢说可玩性一定会变得很高,不加的话也并不影响他是个神作,斩首者:我踏马来啦(狗头)
骨法和神符3 来自于 九游APP 2026-01-22 23:11
嗯,跟热恋的小情侣似的,隔一段时间分手,隔一段时间又回去,总之总能在我无聊的时候都会让我想起它,蛮不错的说
豌豆xtqnoc 来自于 九游APP 2026-03-07 17:07
经常出现这种情况:人还没进房间,战斗就已经开始了,结果就进不去了。
星幻梦2026 来自于 九游APP 2026-02-05 20:52
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鼬450 来自于 九游APP 2026-02-15 09:06
我在元气骑士里面也算是元老级的了,元气几乎贯穿了我的初中生涯,里面大大小小的事我几乎都知道,元气骑士真的是个很好的游戏,而且做的越来越好了,玩法变多了,福利也变多了,还有很多地方也优化了,这些我都看在眼里,今后我还会继续玩元气骑士,也希望元气骑士能越做越好。
豌豆n3s51n 来自于 九游APP 2026-02-28 14:21
画风特别有趣,嗯,我想一下,而且里面的角色也很多,而且角色长长的呃,不会削弱而是变强。