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元气骑士敌人种族有哪些 敌人种族分类

作者:互联网 来源:安软市场 发布时间:2019-01-27 19:34:00
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元气骑士敌人种族分类,今天小编为大家带来了元气骑士的大全,对于这些种族的属性和介绍,下面就和小编一起来看看种族的大全的属性的介绍。希望对小伙伴们有所帮助。

元气骑士种族大全攻略

矿工和猿人族

矿工其实就是穿着矿工服的猿人,猿人主要生活在极北的雪山山脉,头目为雪山大猿王。猿人族把握这星球上最多的金矿和能量矿,但由于气候恶劣,始终发展不出像样的农业与工业,因此以出口矿产为主要经济收入。与元气国是敌对关系,时不时入侵元气国以抢夺食物。

“我势必南下,用风暴包围元气国!”——雪山大猿王

水晶怪

水晶怪是一种由能量矿脉精华凝聚而成的几何能量体,喜欢生活在水晶矿和金矿附近,十分脆弱弱小。

水晶虫和金矿虫

原本世界各地都很常见的石甲虫,但在雪山山脉的石甲虫以金矿和能量矿为食,并根据吃的矿脉不同而演化出了不同的样子,在元气国会有人高价收购活体并出售给上流社会的人们

元气骑士敌人种族分类

雪人族

雪人族是由雪和冰魔法结合而成的魔法生物,具体是怎么诞生仍不明确。雪人族和猿人组是同盟关系,在猿人入侵元气国的时候会发动冰魔法降下暴雪。不知是不是不需要维持生命特征的原因,他们很少出没于雪山,也导致了雪人族除了雪人王以外的族类很少被外人发现。

哥布林

哥布林是星球上第二大族群,他们生活在元气国东部的黑森林里。哥布林全员面具,连识别都是靠面具上的纹路分辨的。

哥布林的科技水平很低下,但魔法却与元气国不分伯仲。他们的头领哥布林祭司是一位能使用陨石魔法的大巫师,但由于陨石会毁坏他们的生存环境因此实际上并没有用多少次。据观察,陨石落下的地方土壤异常肥沃。

哥布林与精灵族和元气国同时敌对,但族群内有一小部分的哥布林对元气国保持友好态度,他们聚集在一起组成了“传奇学社”,这在哥布林的势力范围里被认为是异端组织。

元气骑士敌人种族分类

野猪

野猪是黑森林里常见的动物,也是哥布林主要的肉类来源。能用萝卜驯服成为普通的家猪。性情暴躁,领地意识强,看见外人会对其使用冲撞,但经常被躲开。

肝柿

肝柿是一种长得像鲨鱼的两栖动物,在黑森林和铃兰河里均有他们的身影。肝柿最神秘的地方并不是它为什么是两栖动物却没有肺,而是它为什么叫做肝柿。著名生物学家达米安给出的解释是:“它的肝像柿子的形状一样。”并没有得到大众认可(这也是这位生物学家一生中为数不多的败笔之一)。

曼陀罗魔花

曼陀罗魔花是星球上最后一种曼陀罗属植物,拥有极强的再生能力,但繁衍十分缓慢,一株成年的曼陀罗魔花的种子掉落率不足1%,种子生长发育期内也及其容易因为外界干扰而死亡,因此数量十分稀少。

曼陀罗魔花只能在黑森林的环境中发育得到种子,在元气国境内人工培育的魔花只能见到曼陀罗魔花花仙。

哥布林祭司将曼陀罗魔花生长的地方划为禁区,将其作为入侵元气国的训练基地。

圣诞树人

圣诞树人本体是一棵圣诞树,受到黑魔法影响(来自哥布林祭司)而有了行动的能力。

圣诞树人厌恶毁坏树木的生物(哥布林主要生活在地下或者树上故和哥布林是友好关系)。它发怒时整棵树的树枝和树叶都会颤动起来,甚至于砍下来的树枝仍然保持着黑魔法的躁动。

由于圣诞树人的存在,相当大一片区域的森林(有一部分森林已经超出了哥布林的势力范围而威胁到王国边境)被认为是“砍伐危险地带”。在这一片区域作业的伐木工成为了高危职业。

亡灵

亡灵的定义很宽泛,可以指死而复生的生物,也可以指没死透的生物,学术界对于“亡灵”能不能构成一个种族尚未达成统一意见。只是笼统的将其称为“亡灵生物”,目前被明确划分为这一类别的有骷髅,南瓜人,僵尸,巫婆,幽灵,大骑士和他的马,木乃伊。

骷髅

骷髅曾经是人类……在这些曾经是人族的骷髅中,有的曾是发明家和将士,有的曾是面包师或者农夫……但不论他们曾经是什么,在死后他们腐朽的躯壳都被可怕的法术和神秘科技扭曲了,这些可怜的身体都听从于骷髅王的指挥,为建立“不朽帝国”而工作着。更糟糕的是,这些骷髅士兵军团还在不断的壮大……因为死人永远比活人多。

骷髅王

没人记得骷髅王是指哪个国王了,他可能是元气国第一位国王康斯坦丁一世,也可能是元气国建立前的某一位封建君主。总之,他的目标就是建立一个史无前例的宏伟帝国(哪怕没有活人也没关系)。在与元气国的几次战役中,光凭他的死灵法杖就能召唤出一支庞大的军队冲锋陷阵,所幸教会的光魔法更加的出色才能抵挡住进攻

南瓜人

元气国都市传说:当你在万圣夜将一个南瓜放在稻草人的头上时,稻草人就会动起来。

南瓜人其实是恶灵附身在了南瓜上而形成的一种实体怪物。当南瓜人第一次出现在王国周围时引起了不小的恐慌,南瓜一度滞销而被大量抛弃,事后导致了更多的南瓜人出没。直到皇家厨师米其林用南瓜,小麦和鸡蛋制作出南瓜饼,人们才重新爱上了这个食材

僵尸和巫婆

僵尸的诞生和骷髅很类似,都是被邪恶魔法所扭曲了,但不知为何保留了肉体,而且不属于骷髅王麾下的士兵。其身上留存的黑魔法具有传染性,一只僵尸仅仅需要对其他生物造成较大的伤口就可能将其感染成另一只僵尸。尽管僵尸很强,但它特别害怕铲子,也很讨厌大口径的豌豆荚

巫婆则是会飞行的僵尸,仅此而已,嗯。

注释:巫婆和女巫在元气世界不是同一个概念,不要对着法师小姐姐说巫婆!

史莱姆

史莱姆是一种非常非常弱小的粘液生物,因为其攻击力非常低因此也被驯养作为宠物或者观赏用。虽然弱小可怜又无助,但它在收到致命一击以后会爆炸出腐蚀性的液体。另有传闻说:叛变的大巫师对史莱姆施加了魔法,使得史莱姆和人类的体型一样大

幽灵和幽灵王

关于幽灵的资料是最少的,这类亡灵生物在被击杀后不会有任何的痕迹残留,也无法被捕捉,甚至不能从外貌上看出端倪,它唯一的实体是“一片”会隐身的“纱”。有学者提出幽灵是生物死后被魔法感染的不能安息的灵魂,也有人提出这只是某种我们不能观测到的生物的恶作剧,所以真相到底是什么呢?不知道。

幽灵王

幽灵王是幽灵的头目,也是目前资料最少的boss。唯一确切的资料指出它的王冠具有隐身能力,但发动机制尚不明确。至于这顶王冠是否是所有幽灵隐身的能量来源也不清楚。

无头骑士

无头骑士(和他的马)是某种扭曲融合魔法的禁忌产物,施展这种魔法的人在这只生物能活动的时候就被杀害了。这位boss或许是唯一一只融合生物,至于被融合了的无辜骑士和他的马是谁已经无从考究。无头骑士在被“创造”出来之后失去了他的理智和思考,其横冲直撞无人能阻止的行为严重威胁了王国稳定。在最后一次作乱之中教会派人将其引诱至一个地牢中封印了起来。

木乃伊

木乃伊是生活在元气国南部火山区域的魔法生物,他们是火山区域原住民熔岩人死后制作的魔法体,并根据他们生前的工作而重新分配任务(正所谓死了也不能放过你)。木乃伊没有魔法传染性,自主意识较弱,听从火焰大骑士的指挥。

蜘蛛和毒蜘蛛

骷髅王疆域内的蜘蛛和其他地区的蜘蛛不同,他们均产生了变异。一类蜘蛛吸收了大量留存魔法的骨灰导致身体内部构造极不稳定,受到剧烈打击时就会爆炸。另一类蜘蛛则吸收了大量尸气,死亡时就会全泄露出来污染一片区域的空气。毒蜘蛛的体型越大,它体内的毒素就会越多。

C6H8O6

这是元气国制造的第一只大型武装机器人,曾被设计用来与敌对势力作战以减少人员伤亡。为了让它具有超强的火力,设计师卢伟·莱特将两个导弹发射器改装成【轰炸机】并安装上去,这一举动并没有被其他人放在心上。到了正式开启的那一天,国王戴维斯三世按下按钮的那一刻起,这个世界多了一个无法被阻止的暴走机器人:轰炸机上有扰乱机器人程序的芯片! C6H8O6在都城大闹一番后变开启火焰推进器飞走了,而卢伟本人也不知所踪。这之后王国内对于机器人的研究被一度禁止,甚至连炮台都被拆除改用魔法水晶塔防御,直到工程师的到来局面才有所好转。至于这只暴走的机器人去哪了?没人关心,只要不是在元气国就好。

红眼青蛙

青蛙不是变异种,它本身就能生产会爆炸的沼气和不稳定的火元素。这也使得它和蜘蛛一样成为炼制魔药和施法的一种材料。由于青蛙死后会爆炸,所以青蛙干往往非常难得,偶尔有人为了捕获活的青蛙还会铤而走险进入幽灵宫殿……当然有的活了下来,有的则成为了僵尸。

外星人

外星人来自外星(废话)。他们的母星是一颗被命名为“阿芙洛”的星球,外星人的科技非常发达,飞碟的近地面移动速度和热能飞虫不相上下,但除此之外他们的经济,文化,社会状态我们一概不知。外星人具有很高的作战素质和行动力,凭借着丰富的作战经验和他们的终极杀器“祖兰”所向披靡。有证据证明星球上的许多势力都是他们一手扶持的,包括黑魔法的泄露和禁忌的融合科技等等等等。

魔物和飞行魔物

魔物是外星人的母星“阿芙洛”的原生动物,分为陆生和飞行两种,生有巨口,獠牙,头上长有尖角,视力不好。性情暴躁,攻击意识强,难以被驯服,但被驯服后意外的听主人的话。被外星人大量驯服用来抢夺魔法石。

魔物的饭量很大,一只魔物一天能吃掉一只大野猪,相对的是污染物也很多王国特工最新的情报反馈为外星人苦于处理而打算减少魔物的战场投入

触手怪

触手怪是“阿芙洛”星上的原生植物,因其具有攻击性和蕴藏大量的剧毒物质也被用于战争之中。根据打扫战场中得到的触手怪的尸体,科学家分析得出触手怪类似于元气星上的原生植物【藤蔓】,但比藤蔓更大且能主动攻击,推测是藤蔓在“阿芙洛”的变异种(从触手怪躯干内得到的种子在土地上种植得到了藤蔓)。有了这一发现,科学家从藤蔓中反复提纯制作出了【毒气防护盾】,终于能抵御外星人的不明气体进攻。

瓦克恩士兵

瓦克恩士兵是瓦克恩的改造体,具有人或类人的思想,这种改造人平均战斗力比全副武装的外星人还要高,因此甚至不需要装备大量武器和进行大量训练就可以战斗。但由于这类改造科技投资巨大,成本极高,因此瓦克恩士兵仅仅是外星人进攻元气星的一小部分战力,但也足够给反抗者巨大打击了。

瓦克恩和瓦克恩头目

瓦克恩是“阿芙洛”星上的另一高等生物,和外星人不属于同一种族,瓦克恩族和外星人在他们入侵前数个世纪就已经达成了共识实现了星球统一,这是他们能入侵其他星球的资本。

瓦克恩族的等级体系类似于蜂族的构造,以一个瓦克恩头目为中心建立社会秩序。当一个瓦克恩头目死了的时候,这个瓦克恩集群中会有一只瓦克恩成为新的瓦克恩头目。

瓦克恩族体内均含有剧毒气体(对于人族以及其他元气星生物来说),但只有在死后才会泄露出来。而瓦克恩头目能主动释放毒气并隐藏在其中使得物理效果的攻击无效。除此之外,瓦克恩头目还会使用“生长魔法”,令触手怪从土中拔地而起(这在外星人和瓦克恩看来这或许是一种绿化工程)。现在被外星人占领的土地上早已没有原生动植物,只有变异的藤蔓在狂野生长。

祖兰

巨像祖兰是外星人的最高科技结晶,代表了他们的最强战力。

祖兰随身装载着六枚小型浮游炮,在祖兰进入战场前浮游便会先行进攻了,凭借着小巧的身形和迅捷的动作,往往在祖兰赶到战场前便已扫射穿敌方的消遣部队了。外星人也凭借着祖兰这一高科技所向披靡。

祖兰在受到剧烈攻击后会开启“祖红”模式,祖红的攻击更加疯狂,破坏力更大。元气国一场和祖兰的遭遇战作战记录中,参谋这么写到:“我们包围了它,火力全开。使得它的疯狂模式很快就开启了…………缩小了对它的包围圈……很多子弹突然出现环绕在它身边,各式各样,琳琅满目,从未见过如此壮观的战场…………将士们纷纷倒地,围绕在祖兰身边,就像那些子弹一样…………”

熔岩人(火焰人)

熔岩人是火山区域原住民,怕冷而喜热。熔岩人的社会状态与人族的类似,但没有实际的领导者。军队由数个火焰大骑士领导,火焰骑士和木乃伊组成。

熔岩人信仰飞龙,他们相信飞龙会指引他们用火焰包围这个世界。因此他们与北部的元气国,更北部的雪山部落和哥布林都是敌对关系,只不过元气国首当其冲罢了。

熔岩人的能量来源非常简单,主要是岩浆和灰烬,偶尔他们也会吃烤热能飞虫,但往往会烤焦

热能飞虫

热能飞虫是元气星上速度最快的原生动物,成年的飞虫和一架小型战斗机一样大。热能飞虫产卵于“冷”岩浆里,幼虫形态以岩浆和岩石为食,破壳而出后则会把目光投向煤炭虫。

热能飞虫的翅膀振动频率很高,高速飞行时产生的声波会对人耳引起不适。野外遇见时请缓慢移动避免引起它的注意!

煤炭虫

煤炭虫处于火山生物群系里生物链的最下层,同时它也作为分解者的角色将死去的物种用激光变成灰烬。大部分煤炭虫都是被熔岩人圈养起来用于培育热能飞虫和火山龟。

煤炭虫本身会“引火”,是绝佳的燃料选择。

火山龟

火山龟又被称为“移动的火山”。他们吃下岩浆和岩石,又从顶端爆发出来攻击敌人。在元气国中被列为“禁止饲养的高危宠物”之一。火山龟的寿命很长,年龄越老的火山龟龟壳会越大,喷发出来的岩石威力也越恐怖

以上两种生物均不能碰水,水对于它们相当于剧毒。

火山沙虫

火山沙虫是元气星上最强的爬行生物,它生活于火山山口附近,靠丰富的矿物质泥土维持生命。由于它并不在火山外的区域活动,因此观测资料也相对较少。火山沙虫的活动频率能影响它生活的那座火山的活动,甚至能让死火山复活。虽然火山沙虫活动的火山山脚土地非常肥沃,但没人敢在那里居住,毕竟沙虫的菜单上又不只有土。

龙族和飞龙幼崽

飞龙族是不是元气星的原生物种现在仍有待商榷。一说是飞龙族会随机地将蛋产在各个星球上,等幼崽成年了就会脱离星球飞上太空生活。另一种说法则是飞龙会回到孕育它的星球产卵。两种说法各有道理,但都有共同的漏洞:目前没有任何一个人见过成年飞龙,也没有人见过孵化出飞龙的蛋壳。可能火山对于龙族来说只是一个孵化器,可能龙族更本就不关心所谓的繁衍问题和星球大战。但无论怎么说,一黑一白两只飞龙幼崽至今仍在火山区域生活着,等待冲向太空的一天。

宝箱怪

宝箱怪只是对这个物种的戏称,他们其实只是伪装成了宝箱的样子。这个物种擅长于模仿其他生物(或非生物)的外貌来引诱贪婪猎物上钩。他们打扮成宝箱的样子,是因为他们知道怎么样才能更好的诱惑他人。

至于他们原来是什么样子仍然不得而知,生物学家达米安曾用离心机分离了它的一小部分组织,推测出他们本来是可能是一坨粉红色的不规则体生物,现在还有待证实。

以上就是九游为大家带来的元气骑士种类分类的相关内容,更多精彩资讯记得手机收藏关注九游。

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  • *一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37

    笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。

  • 黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-06-04 18:26

    说实话,看在情怀上很想给高分,但是元气新的运营团队实在拿不出什么实质的东西。太多想讲的都不知道 从何开口。 首先就是外挂、破解最近真的越来越多了。击杀2410万,坚韧不拔、致命一击、团队主力按顺序分别是100、100、125左右的,全都是破解,平均1把遇到1个,实在太多了。新到不能再新的号。 我想表达的并不是对这状况有多不满,这种现象一直都存在着。而是想说,官方没有能力让玩家愿意花钱。说白了,最近皮肤一套一套,实际上都很平庸,像素小人没几个顺眼的,立绘AI一生成,皮肤有AI辅助随便出,一个劲出,想着狠狠圈钱,一个皮肤有立绘不代表它精美。武器皮肤也是,好看的屈指可数,并不是堆一堆花花绿绿就是好看,王枪黑剑皮肤是真的丑,联机时候特效还伤眼。 茫茫之中,难见光亮。皮肤这块我最为失望,凉屋你的AI就多喂这些吧,不找些好的素材喂,以后无论出什么都是丑的。 那么除了皮肤这块,有什么实质的更变呢?氪金商店反馈是秒修的,那其他的恶性Bug呢?比如联机,队友在三四杠重进后,会导致结算时白屏(重进时间越接近结算概率越高),如果房主退出所有人白打,只有重进的队友自己退出才能正常结算。这属于很常见也最为恶性的bug,一直不修。又比如联机饮料只有房主喝,下关才能生效。都是一年以上的Bug,不修。联机的卡顿更不必说。也能理解,能力不足,一开始起步时架构不行,修起来麻烦,修了也不能让自己赚到更多的钱。那除了这些不修的烂摊子,最近有没有增加什么呢? 有个混沌虚空,还有什么吗?一直炒冷饭是打算割完一波就舍弃,再割新的一波吗?那么里面的内容能吸引玩家花钱吗,和市面上其余游戏相比有什么优势吗?现在绝大数多数的“新”模式也都是套个皮,只需把原有代码重新套一下,就比如把浮游炮代码给其他武器一套,就能出个新模式,拉日活。真正“新”的东西久久不见,萨满的刻印,考古学家,是不是早被遗忘了?三五年的旧案,如此显眼的位置,即使是全新的制作组,也该注意。比如考古学家,古代武器残页这个资源是过量且几乎无用的,可以消耗残页换取资源、开启旧模式、或获得增益等等,有很大的自由空间可以发挥。 对大多人更息息相关的主线,也完全没有更新,产能不足心不在此可以理解。不愿出自定义也是怕影响赚钱,那玩家建议是不是要听?我以上所提的每条都是大多玩家挂在嘴边的事,实话讲,机械狂潮之后还有什么? 现在巅峰乱斗的模式也不愿为自己买单,匹配模式完全可以让玩家自选是否补全人机,以及角色的平衡性问题,直播的时候都被吸血鬼揍的这么惨,还敢加强,骑士几乎最牢居然还削,是怕人机太厉害吗,我们玩家根本不管人机多厉害,这PvP又不是搜打撤,本来进去就不是为了打人机。说白了,进去对着人机六分钟七八十杀有什么意思,割草吗,也许。现在元气整体是在往割草的方向发展,邪王在一关关机械地割草,地牢在领主,剑宗、皮套的轮椅中碾过,需要挑战还要自己加难度,如联机找三随机,禁全盾一类。那么我又想问,我匹配几乎把把都有破解的、新的不能再新的号,有着2400W击杀,拿着红武还对着工程师蹭,联机对着戏法师蹭,稍有难度的车每个一个房间我都要拉,有什么意思。更别提突然进来个伤害挂,灵车一下全屏秒,更没意思。 我上次给的评分还没这么低,但这段时间的动态让我实在难提高分。对元气我早已没什么内核深度的期待,支撑我一直游玩的只剩8年的情怀了。我换过一次九游账号,而且有几个渠道元气的账号,加起来游玩时间早就超过四千小时了。说实话,我写的这些并不好听,我也知道我写的这些不可能被凉屋看到,它也很难有什么改变,但我还是始终喜欢着元气骑士,也是真心希望它能越来越好。

  • 钟只因 来自于 九游APP 2026-05-31 10:51

    26年修改 现在回来确实挺感慨的,凉屋圈钱这一块当时早有预兆,现在每次进入都会弹神秘圈钱小礼包,同时更新的东西又多又杂,有些东西本来就不需要的反而复杂化(说的就是你,天赋名称,进入关卡二级界面)甚至为了圈钱武器皮肤都拿出来卖了 还有,感觉凉屋没有以前那么有活了,印象最深的时候还是当时21,22年的时候那个时候的各种武器简介的梗和部分皮肤整的活,那个时候凉屋是真良心,现在只剩下凉心了 现在凉屋也没活了赛季模式还是以前的东西,除了那个神经机械狂潮以外估计都要返场,希望更新点新的赛季玩法别天天炒你那个小小指挥官和迷迭岛的冷饭了 现在角色倒是好获取多了,一层的氪金角色现在都能靠自选拿满 单提一下进门的那个界面吧,如果能关的话可以告诉我,那个界面除了开虚空入侵以外还有啥用处吗,纯粹多此一举,几个NPC和摆设没啥区别了,希望后续版本优化,实在不行你给删了吧精简一下地图 还有凉屋你那个构思UI能不能重新做一版,骑士之家那么大个空位不够你把活动入口啥的放进去吗 BYD越想想说的话越多,气不打一处来把你的7分改成6分了,凉屋何时狗带然后开放比电子空间更好的创意工坊我就给分打满 下为23年评论 好玩,属于单机(账号要联网登入),肉鸽 类游戏,凉屋也会玩梗(祖传bug)赛季模式与守护圣殿改版后很好玩,补充了一点剧情,赛季防止玩腻(1年了该换赛季了,迷迭岛快刷爆了,除了攒赛季币以外我都腻了)不过,九游的更新有点问题,我与别人联机别人说我版本低,九游的更新速度太慢了(时长问题是因为我换了手机)话说吊炸天为什么变成炸天了?

  • 饼干314 来自于 九游APP 2026-04-29 11:52

    以前的bug骑士真的很好玩,我特别喜欢在网上找别人发的特性,一个有趣的bug能让我玩一整天,但是至从有了热修复,虽然游戏体验变好了,但是我也失去了一份乐趣,从那以后我就玩的少了,直到现在,我欧尔打开元气打几把就没动力了,他也一直躺在我手机里成为我的回忆了。

  • 黄忠心矮人狙击手10 来自于 九游APP 2026-06-21 03:34

    现在人已经有点崩溃了,前几个月重新回游天天玩到凌晨,今天更新完之后忘了存档,只有一开始的云存档,我这几个月的成果全没了

  • 龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26

    高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。

  • Lin早 来自于 九游APP 2026-06-10 21:35

    渠道服账号无法转移,我换了个苹果手机就登不上了啊,从小学就玩,断断续续到现在,这个号充了很多,就是因为不会有丢失的风险,结果还是玩不了

  • 张飞二恶魔 来自于 九游APP 2026-06-09 10:20

    这他妈显示有问题,我他妈怎么才玩50多个小时?,我邪王1万多层都不止50多个小时,何况我图都刷满了,我金框都数不清了

  • 豌豆zzpih2 来自于 九游APP 2026-06-09 06:01

    非常好玩,更新的内容也很不错。只是玩法还是稍显不足,耗时较长,有点费时间,也比较肝。

  • ティマイオス 来自于 九游APP 2026-06-01 08:19

    还可以少数可以玩得下去的国产手游。也是现在唯二还在玩的国产手游

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