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《乱斗西游2》黄风怪出招攻略,嗜血杀手正在潜伏

作者:袖珍贵 来源:九游 发布时间:2016-04-19 22:15:00
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不知道大家是否还记得过年签到英雄:千里眼,一个毫不起眼的三星英雄,不仅仅把同期的所有4星英雄比下去,还带来了篝火、帮战战场上面的全面革新;如今黄风怪,又是一个三星英雄,又是在毫无不起眼地逐渐改变着大家的观念。

我习惯使用评级来评价一个英雄,这样大家会更容易理解英雄的全面性和专攻方向,其实用过黄风怪的人都会印象特别深刻,而且评星会比木吒高,这主要来自2个方面:

1、技能冷酷、简单、高效,寓意深远。

3个技能散风、断喉、大招一气呵成,这个技能组合面板伤害数据并不高,但胜在配合天赋后,散风破防,断喉位移沉默、大招击飞单体伤害周围,这种短平快的技能设计,无不彰显着黄风是一个杀手。

玩过dota的玩家都知道血魔,血魔千里之外就嗅到了残血的血腥,从而加速猎杀敌人,在猎杀敌人的时候,速度增加,大招回血。如今的黄风怪简直就是乱斗中的血魔,3个技能都针对残血而来,断喉针对血量最少的位移,位移造成沉默和伤害,而且技能炫酷,位移期间,对面是看不到黄风怪的,位移后,立即配合散风进行二次伤害,辅以破防,再同步大招击飞,大招击飞的时候被追杀的敌人身边会洒下一堆血,极其恐怖,如果瞬杀对面英雄,黄风怪最多可以获得自身血量10%的回复。

黄风怪的出现,意味着乱斗的对战进入了新纪元,从地图全开的五行山,到逐渐有迷雾的不周山,从基本上是三个英雄对着一起干的场面,逐渐到了有霸线,gank,抓人等思路,相信不久的将来,将会出现补刀,被补刀,中路中单,上路下路辅助,输出等设计,这是一个很好的实时对战的开始。

元神技能方面更赞,单体伤害击飞,同时造成周围敌人受伤,这恐怕又是一个最新的伤害最高的物理元神技能,很可能全面应用到穷奇、尸王、麒麟、毒株等打法中去。

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从技能的设计角度看,我非常喜欢黄风怪这种单体高效的技能,而且技能效果也做得很赞,并且黄风怪的出现,象征着网易持续走向对战的坚定决心,因此这个维度可以给到4.5星,这是超越了同期的木吒的表现。

2、应用更为全面而突出。

先前我把木吒形容为打断群控的新英雄,这个定义落在黄风怪身上,则变成了“打断单体群控的新英雄”,木吒固然对得起1万2元宝的价格,但黄风怪更对得起免费称号,甚至,黄风怪身上的改革方向体现得更淋漓尽致。

1)对战定位价值最大,5星。称得上对战五星的,如今我只认为白龙、木狼、北海、鹿力这些,因为从真正对战的角度来看,一个队伍必须得有AOE,也得有单体持续伤害输出,但此前乱斗的对战基本上走入了群控的误区,从白龙的兴起,到魍魉的被ban,再到天王的强势,这全部都是群控的走势,也意味着对战的时候英雄都是堆在一起的,这样的可玩性很低。

木吒的出现是专门克制黄眉、白龙、兕牛这些群控的、而黄风怪则是专门克制单体,尤其克制落单的英雄,不管这个英雄是否有群控技能,只要被黄风怪盯上,一个断喉瞬移马上散风马上大招,敌人的控制不但被打断,还被沉默和击飞,而且击飞同时还伤害周围的队友,这就相当于瞬间给团队撕开了进攻的裂口,因此黄风怪的定位指向异常明确。

配合经文机缘净土、啊弥、异色之类的是黄风怪提升存活的关键,单体一套技能,而且断喉冷却时间很短,黄风怪可以不断骚扰敌人,在骚扰和被骚扰之间,我们就会逐渐喜欢上这个免费三星英雄。

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2)其他维度平均3星。平均3星的价值比木吒是还要高的。其中,修罗短手脆皮,而且大招释放位置最后,这种缺乏控制技能导致他胜率一般,无法克制当前的伍德、二郎、海若之辈,而且面对大肉盾地藏、九零等,也因为普攻、技能伤害不高而乏力,修罗得分只有1星。

篝火方面则稍微让人意外,尸王方面,其攻速和输出完全接近了羊,开满天赋后,伤害居然与没分身的羊伤害接近,但终究还是比羊差一些,可以说打麒麟,打毒株,尸王这些,没有主力输出,或者没有升羊的,可以使用黄风怪进行替代,而且黄风怪跟千里眼的配合也呈现技能吻合的优势,篝火维度,黄风怪可以拿到3星。

帮派BOSS方面,出乎意料的是4星黄风怪仅71级,穿着物理攻速衣服,黄风怪+魔女+千里眼打出的伤害仅比满天赋无常+魔女+千里眼低2千万,如果升级至5星,开满天赋,并且等级跟上90,那可以预见的是伤害会更高。我初步认为,黄风怪可以是2物理1法配置的玩家的新英雄,因为它在打烛龙方面比无常、羊表现更优异,这个维度给4星。

试炼方面,由于身子脆,而且缺乏吸血技能,仅仅依靠装备和元神,不能说很渣,但要打出高分着实难,这个维度只有2星了。排行方面跟试炼类似,脆皮,单体,位移小,快速输出伤害在一堆人中并不突出,这个也只有2星。

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我本来并不打算如此详细地介绍黄风怪,毕竟大家都可以获得的,但着实这英雄让人爱不释手,对战起来可玩性很高,而且性价比又很突出,因此,建议大家还是做满签到活动吧,别再像没拿千里眼那样,悔恨终生了。

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作者提示:上述文字完全自创,如需转载请联系作者,否则后果自负。

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全部评论

  • 尊八区、龙啸天 来自于 九游APP 2025-11-08 02:14

    元宝英雄一直不更新,老是那几个英雄,抽奖还是几年前的英雄,签到来回就重复那十几个英雄,奖励也不见新品

  • Wangzhe 来自于 九游APP 2026-02-11 14:41

    画面一般,玩法厉害,法师优点,辅助缺点

  • 融合版 来自于 九游APP 2025-12-05 05:49

    我有肝,但是真没钱,这游戏是真的氪,我只是个微氪玩家,微氪玩家根本就没法玩

  • 豌豆mhphpy 来自于 九游APP 2025-11-28 09:05

    很好希望玩法能够再多一点。

  • 靓仔是我呦 来自于 九游APP 2025-11-05 20:32

    好睡着了醒了行了行了睡了

  • AAAAAAAAAA周勇 来自于 九游APP 2025-11-12 07:31

    玩了下突然卡着进不去游戏啊

  • 一剑平生恨_569984 来自于 九游APP 2022-09-03 06:10

    我是最早接触这款游戏的老玩家,记得14年我还在上高二的时候我就接触了这游戏的内测,后面10月份游戏公测,我是下载的优酷版,当初也不是很懂,不知道应该去官网下载游戏玩。 对这游戏有太多感触,这游戏在8年前首先玩法比较新颖,又是MOBA类游戏鼻祖,那时候LOL正好是一个大的上升期,这游戏也正好迎合,赚了不少人气。但这游戏其实对于当时的我吸引的也不止是这一项, 1.首先西游主题,这是网易的特色(大话西游,梦幻西游都成功了) 2.玩法多样,有我喜欢rpg的养成元素也有其他的单机类闯关和猜谜玩法等 3.英雄的故事背景、配音、台词,这游戏的艺术文化气息是真的一绝,这点必须赞 4.技能机制设计巧妙,对于当时的手游环境来说真的是独树一帜,不说现在,只说2014年刚公测时。 缺点:后期游戏严重失去平衡,策划未考虑MOBA游戏的公平性,玩家的一些反馈也不知道响应,后期游戏对于手游来说也做得过于肝了点,估计还有其他没列举的缺点 总结:网易一副好牌打得稀烂,真的替乱斗西游感到可惜,还想起以前做梦的时候要是交到腾讯那些工作室的策划的手里,也不至于让这么好的一个IP最后无人问津。 有想交流乱斗西游的大佬可以留下评论,最近又把游戏下载回来了,回顾一下以前的情怀。

  • 豌豆k21qhw 来自于 九游APP 2022-07-23 01:38

    苟日的游戏,现在改的不氪金没法完了,把把受到伏羲,夸父等五星英雄的摧残,从头到尾动都动不了,就没了,英雄差距太大,毫无任何游戏体验,排位匹配几个小时连个屁都没有,就算匹配到了,都是实力悬殊的氪金大佬,五星英雄多说的,就某某四星什么降龙罗汉了,什么元始天尊了,根本打不过。在乱斗西游里,没有公平的竞技环境,社交就更是做比梦了。总而言之,言而总之,网易这个乱斗就是完完全全彻头彻尾的烂游戏

  • 夜行者但千根 来自于 九游APP 2023-01-17 14:10

    14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。

  • 火伍 来自于 九游APP 2019-12-07 23:30

    这个乱斗西游可惜被网易养死了,有乱斗的时候还没有王者呢?当时网易要是以竞技方向发展就不会有现在的王者。就这一点而言网易就输给腾讯了。

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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