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《乱斗西游2》顺风耳能打篝火吗?值不值?

作者:袖珍贵 来源:九游 发布时间:2016-04-10 12:53:00
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先前云MM已经对顺风耳有了很全面的解析,今天,大叔我画蛇添足,跟大家探讨下顺风耳的真实应用,预测下顺风耳的未来,最后再与大家探讨下这个英雄值不值得在本次活动入手。

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【重温概况】顺风耳的技能天赋属性等等

这个维度云MM已经讲得无可挑剔,今天我稍微补充下。

顺风耳的技能设计很有突破性,一个是被人们广泛讨论的全屏伤害技能:聪耳结界,这个技能伤害3个英雄,不管你在哪里,而且法术加成伤害不低,15万法强对应伤害5万+,不带冷却饰品的冷却时间是12秒,也就是说12秒就千里之外伤你5万血,如果帮战中对面有4个顺风耳,那基本上对方只有不断往返血泉加血的无奈了。

另外一个比较出彩的技能是弹射的探索,多重破音和无耳识界都是弹射增加伤害、造成眩晕的技能,这种技能造成的结果就是敌人不敢抱团,抱团就是相互增加伤害,死得快,这种技能的设置在乱斗里面应该是不多见的。

配合天赋,聪耳结界的伤害增加,时间增长,而多重破音破双防,配合仙缘,则是暴击、吸血和穿透。

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【实际应用】顺风耳在各种场合的深度表现

这个维度云MM也探讨了,我现在仅仅对云MM的分析作些补充,总的来讲,顺风耳在修罗、帮战中表现抢眼,在排行、闯关中有妙用,其他维度中规中矩,但对得起三星。

1、顺风耳在闯关中的妙用。有2个特别的地方可以利用,1是反隐,2是群伤半控,反隐的应用主要是清理女鬼,年兽等隐形英雄,这对新手推各类关卡有妙用,因为初开始的时候,不一定换得到经文慧眼;群伤半控这个则在所有控制法师里面中规中矩,而且顺风耳相当脆皮,有她的时候,最好有魍魉。

2、修罗超强势。这是大家讨论得最多的,修罗上,顺风耳的强势有些出乎意料,聪耳结界的出手速度甚至比伍德还要快,技能衔接很好,完美克制此前的修罗霸主:伍德、魔悟空、二哥等,这种开局让我想起了鬼母,当然,顺风耳技能没有bug,所以修罗的强势,让大家眼前一亮,高达9成的胜率,你心动不?

3、帮派土豪杀手。打帮派BOSS伤害低,冷却时间长,控制力弱,这货打新烛龙中规中矩,缺乏新意。但打帮战就不一样了,一方面反隐,杜绝了恶心的年兽满地图捡宝石的局面,另外一方面,顺风耳一旦个数大于等于3,就能在大后方反复控制前面的前场,不仅能克制前突击的魔女流,还能控制住二郎流,这绝对是平民帮派逆袭土豪帮派的机会。

4、对战山丘之王。随着魂值的提升,如果本身法术强度高,那顺风耳就变身成为dota中的山丘之王,全屏伤害,残血没法跑,但正面战场,顺风缺乏控制,缺乏爆发,跟天王、雷震子二郎神不在一个输出线上。

5、试炼辣鸡。试炼即使有30+的吸血,而且有魍魉附身,但由于技能CD过长,本身脆皮,而且缺乏有效的短时间免疫机制,所以完全不禁打。

6、篝火路人甲。的确有用顺风耳打出的0.2秒的56篝火图,但是81、96篝火中,顺风耳的输出意义不大,很多人说顺风耳不用位移,而且3个技能都非时延伤害,不是很适合么,事实上,正是因为她不用时延,所以跟千里眼的搭配需要磨合的难度更大,而且爆发伤害后期偏弱,眩晕能力比较差。所以,少人用。

7、排行突袭收割者。排行上的顺风耳适合突袭位,当她突袭出来的时候,正是收割的季节,很多牛R现在在用顺风,主要是因为一方面可以装一下,另外一方面,收割的能力的确很出众,尤其适合克制对面的菜刀队。当然,排行榜要求法术强度较高,而且由于顺风脆皮,最好配置一个天王的元神,否则近身即死。

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【预测未来】鬼母的开局,海若的结局

鬼母作为魔族法系,刚出来的时候也是霸道非常,但缺乏控制,技能虽然CD短,但伤害少,后续经过修正后,鬼母基本上没有了生存的空间。

大家是否觉得顺风耳的开局也如鬼母般强势?

顺风耳全屏伤害,弹射伤害这些设计,尤其是后者,是一种可玩性的新尝试,既然象征着一种新的MOBA对战方向,那她的结局就必然在未来得到委以重任,这个预测我不敢多说,只是现在看,顺风的使用率会很高。

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【值不值得】本次活动值不值得拿?

我深有感触,每个元宝对于我们来讲,都是非常珍贵的,任何一个错误的决定,都可能导致元宝的浪费,从而让玩家伤心不已。为了帮助各位玩家来判断这个“值不值”,我特地构建了个简单的模型,通过这个模型我们来筛选评比多个英雄,根据其性价比来判断值不值:

 

这个模型有3个维度:1、价格。2、成长。3、可玩性。第一个维度占比20%,2维度占比20%,3维度占比60%,通过这个模型,我们来看看值不值:

1、价格。经过我先前的运算,如果我们初期有3000元宝,即可通过本次活动的免费仙脂露的积累,在最后一天拿下顺风耳,这是很理想的情况。事实上,梅花的数量很稀缺,而且基本上只能通过每天充值6元来获得,因此,经过最后修正,顺风耳的初始价值为8000元宝,对,你没看错,就是8000元宝,这8000元宝可以通过前期的积累获得,从这个角度看,顺风耳是个免费英雄。

我们再看看现在的大热门3星英雄,天王不说了,说无常,无常必须充值才能获得,价值是328RMB,千里眼,免费获得,海若免费可以获得。

因此,价格维度,顺风耳足够的亲民。而且大家别忘了,3星英雄都是扛大旗的,因为3星英雄容易获得,平民都可以拥有,但是3星英雄的属性和装备则可以让土豪拉开优势,这应该就是网易的设计思路,顺着网易思路拿英雄,不会错。

QQ图片20160322103040.png

(本图是大神无忌的算法图,请勿盗用)

2、成长。不用太复杂,我们只需将同样的装备穿在不同的英雄身上即可大概看出,法术成长最高的法师就是海若、太君、无常,其次是双修型的绒王、牛头马面、二哥,顺风耳的成长中等,不算很出众。

但是顺风耳的技能设置成长的空间就大了,这类似绒王的技能之间的重叠buff,没写在纸面上,但伤害很高。我们细看顺风耳的技能伤害成长,天赋加成伤害都是5%的级别增长,法术强度越高,百分比伤害越可怕,从这个维度讲,

顺风耳是个超级大后期,值得期待

3、可玩性。为何赋予这个维度这么高的占比,原因就是一个英雄技能的好玩,才是真正的实时英雄存在的意义。我记得英雄联盟刚出沙皇那会,我可是每场都用这个英雄,不为啥,就是图带上攻速装后,这个沙士兵戳人特别疼。

顺风耳的可玩性才是真正的事实对战定位,属于可以霸着一路,统管全局的中单英雄,试想,她不仅仅可以对单个英雄造成伤害,还可以及时支援团战,追杀残血,控制局面,而且技能弹射,伤害以百分比增加,这种对实际操作都有很高的要求,也就是有很强的可玩性。

 

从上面3个维度看,顺风耳不要钱,成长低调但喜人,但实战有很强的可玩性,值得一拿。而且到达第7层的另外2个候选项中,文殊菩萨仓库货,圣灵石头现在拿意义不大,所以拿顺风是最值得的。

当然,如果硬是要跟4星英雄比,一分钱一分货,你懂的。

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PS:云MM就是本版的版主云烨,我是466的修心者

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