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《乱斗西游2》7月29号游戏更新预告
例行维护通知
为了让众位英雄能够体验到更多更丰富的游戏内容,我们将于7月29日凌晨6:00开始进行全服维护,维护时间预计为2个小时,请众位英雄稍事歇息耐心等待。
维护之后,众位英雄只要在2015年8月11日之前登录,都将收到188元宝,更多精彩体验,敬请期待!
注灵系统
三界真气扰动,引仙山灵息四逸,有缘拾得者甚众。一时间,天下众生皆自研习注灵之法,修为大进:
1)角色达到60级后可学习生活技能,学习生活技能后可以生产注灵材料,对装备进行注灵;
2)玩家可为蓝色及以上品级的装备注灵,同时生活技能的被动效果还可以为战阵中的英雄提供基础属性的加成;
3)对装备的注灵首先需要开启灵孔,灵孔数量根据装备品级有所不同,每个灵孔只能放入对应颜色的注灵材料;注灵材料被使用后,您可以将其无损地取下,或者替换为别的材料;
4)注灵材料的生产需要消耗精力(每15分钟恢复1点精力),同时可以获得熟练度;累积一定数量的熟练度后,生活技能就会升级;生活技能到达30级后,即可解锁金色注灵材料的生产,金色注灵材料蕴含更为强大的灵力,需要月华玄晶才能合成。
5)随着生活技能等级的提升,您可以解锁生产更多种类和颜色的注灵材料;被动效果的属性加成也会增强;
6)玩家可通过洗炼功能,有机会提升已有的蓝色及以上品级注灵材料的洗炼属性。
7)通过注灵,有机会获得新增的4种属性:
A.英雄伤害减免:根据此百分比减免受到来自英雄的伤害;
B.英雄伤害加成:根据此百分比增加对英雄的伤害;
C.御心率:受到攻击时,根据此百分比值有概率保护自己要害,御心后,受到的伤害降低30%;
D.技能伤害加成:根据百分比增加自己技能攻击造成的伤害。
新增8部经文!
战局风云突变之际,天地间又有八部经文现世,他们散落三界,等待众位英雄的找寻。
异色:提高处于移动速度降低状态的敌方英雄所受伤害
身意:提高处于攻击速度降低状态的敌方英雄所受伤害
死尽:己方英雄处于移动速度降低的状态时受到的伤害降低
波罗:己方英雄处于攻击速度降低的状态时受到的伤害降低
妙德:提升敌方英雄所受持续性负面状态的伤害效果
正士:降低己方英雄所受持续性负面状态的伤害效果
兰帝:敌方英雄生命值低于25%时,移动速度降低
亦复:战场中己方小兵及防御塔对敌方英雄的伤害提高。
温馨小提示:各位英雄可以在实时对战中以血如意兑换亦复、兰帝经文,其余新增经文可于夺取经文玩法中获得。
附近对战功能开启!
想就近切磋,却不在同一wifi?全新功能,让你用流量也可与好友当面酣斗,还有机会结识楼上公司的漂亮美眉哦~
1)对战规则为双方各自控制己方三名英雄与对方进行对抗;
2)普通模式下,英雄的等级、装备、属性等数据以双方各自的情况为准;
3)天平模式下,双方属性默认由系统生成,除所选英雄及英雄星级以玩家实际情况为准外,英雄的装备、内丹、装备等级、强化等级等属性均由系统按照固定标准生成,与玩家的实际状态无关;
4)点击附近对战,然后在候选列表中选择您想邀请的对手即可,名字后面的圆圈表示对方的当前状况,绿色为可邀请,红色为当前忙碌不可邀请。
温馨提示:由于网络精度问题,部分玩家在匹配时,位置显示上可能会有一定的偏差。
实时对战体验升级!
实时对战自推出以来,广大玩家热情参与,根据大家的反馈与建议,开花组对实时对战功能进行了全面调优~
1)新增多战阵设置功能,玩家可以在实时对战界面中点击设置战阵按钮,自定义对战的专属阵型,上阵杀敌,更加方便!
2)为了让各位玩家能够有更加良好的对战体验,自动战斗功能将退出实时对战,战场主动权将全权交由玩家来控制;
3)优化实时对战奈何桥战场中,英雄对小兵施放技能的机制,避免双方英雄首轮对抗前,英雄将技能浪费在小兵身上的问题;
4)优化奈何桥对战首轮对冲机制:英雄不会对首轮小兵释放技能攻击
5)优化实时对战的语音系统:3V3对战新增两个语音按钮——队伍语音及全体语音;当收取到语音信息时,游戏背景音乐和音效将关闭,且滚动显示出语音对应的文字内容
6)优化实时对战场景提示:己方防御塔受到攻击时,增加报警动画;
碧海潮生
共一轮碧海明月,笑看潮去潮生。鲛人踏浪而来,携深海明珠,等你探寻!
1)活动任务
活动时间:7月29日至8月11日
活动规则:活动期间完成指定任务,即可获得金光闪闪的金衣服配方~金灵石配方~大量金币~以及鲛人塞到大礼包里面的其他好东西哦~
2)帮派福利
活动时间:7月29日至8月11日
活动规则:充值指定额度即可获得对应额度的帮派福利钱袋,每天最多获得5个;获得钱袋后可以发放至帮派,每个钱袋最多可供10名成员抢夺;抢到钱袋的成员将随机获得一定数目的元宝。真是手快有,手慢无,快去拆福袋、抢元宝吧~
3)鲛人海市
活动时间:7月29日至8月4日
活动规则:活动期间,每次天赐神兵可额外获得10颗海珍珠!使用海珍珠可与鲛人交换珍稀物品。金色套装靴子,金色注灵材料,紫色武器,稀有配方等你来拿呦~
4)龙宫寻宝
活动时间:8月1日0点至8月2日24点、8月8日0点至8月9日24点
活动规则:活动期间玩家每隔一段时间便能免费进行抽奖,每天10次机会,紫灵石配方、蓝色武器、大量通灵之魂、金币四散龙宫,快快来找~
招财进宝
盛夏八月,海内水草丰盈,龙宫虾蟹肥壮,白龙特来献礼,回馈玩家!
活动时间:7月29日至8月4日
规则说明:
1)活动期间所有玩家的首笔充值可以获得20%的元宝返利(以基础额度计算)
2)充值任意金额均可获赠金色套装头盔锻造配方。
温馨提示:金色套装头盔共有3件,玩家只能选取一件配方领取哦~
其他
1)增加每个英雄的仙缘数量至5条;
2)为回报广大英雄的热情支持,公测狂欢中的分享有礼任务,将延长到8月11号哟;
3)新增装备锁强制解锁功能:玩家申请强行解锁后,将在7天后删除现有密码,并在7天内无法进行上锁和修改密码的操作;
4)战场成就下的炉火纯青成就,除在随机匹配模式下的奈何桥和五行山战场以外,在定海神针战场也可生效;
5)优化了玩家用技能击杀敌方英雄的冲击效果;
6)修正了魍魉共生技能寄生在隐身单位身上后,可以在隐身状态下普攻的问题;
7)修正了年兽死亡后复活隐身的问题;
8)修正了昴日星官在突袭位出现时,不进行攻击的问题;
9)修正了夺取经文中,金翅大鹏在第一轮上天时赢得比赛、第二轮不再下来的问题。
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乱斗西游2
《乱斗西游2》是网易自主研发的革新英雄竞技手游。游戏以颠覆西游故事为背景,融合了MOBA推塔体验,让玩家在“卡牌收集+养成+策略战斗”的长线乐趣中尽享卡牌RPG的精彩。在这里,玩家可以尽情体验自由走位、越塔强杀的MOBA乐趣,同时还能参与3V3、12V12帮派大乱斗等多种PVP对战模式。此外,游戏还提供闯关模式,西游路上何止九九八十一次挑战,与好友一同挑战关卡,体验刺激的团战对战。






粤公网安备44010602000283号
尊八区、龙啸天 来自于 九游APP 2025-11-08 02:14
元宝英雄一直不更新,老是那几个英雄,抽奖还是几年前的英雄,签到来回就重复那十几个英雄,奖励也不见新品
Wangzhe 来自于 九游APP 2026-02-11 14:41
画面一般,玩法厉害,法师优点,辅助缺点
融合版 来自于 九游APP 2025-12-05 05:49
我有肝,但是真没钱,这游戏是真的氪,我只是个微氪玩家,微氪玩家根本就没法玩
豌豆mhphpy 来自于 九游APP 2025-11-28 09:05
很好希望玩法能够再多一点。
靓仔是我呦 来自于 九游APP 2025-11-05 20:32
好睡着了醒了行了行了睡了
AAAAAAAAAA周勇 来自于 九游APP 2025-11-12 07:31
玩了下突然卡着进不去游戏啊
一剑平生恨_569984 来自于 九游APP 2022-09-03 06:10
我是最早接触这款游戏的老玩家,记得14年我还在上高二的时候我就接触了这游戏的内测,后面10月份游戏公测,我是下载的优酷版,当初也不是很懂,不知道应该去官网下载游戏玩。 对这游戏有太多感触,这游戏在8年前首先玩法比较新颖,又是MOBA类游戏鼻祖,那时候LOL正好是一个大的上升期,这游戏也正好迎合,赚了不少人气。但这游戏其实对于当时的我吸引的也不止是这一项, 1.首先西游主题,这是网易的特色(大话西游,梦幻西游都成功了) 2.玩法多样,有我喜欢rpg的养成元素也有其他的单机类闯关和猜谜玩法等 3.英雄的故事背景、配音、台词,这游戏的艺术文化气息是真的一绝,这点必须赞 4.技能机制设计巧妙,对于当时的手游环境来说真的是独树一帜,不说现在,只说2014年刚公测时。 缺点:后期游戏严重失去平衡,策划未考虑MOBA游戏的公平性,玩家的一些反馈也不知道响应,后期游戏对于手游来说也做得过于肝了点,估计还有其他没列举的缺点 总结:网易一副好牌打得稀烂,真的替乱斗西游感到可惜,还想起以前做梦的时候要是交到腾讯那些工作室的策划的手里,也不至于让这么好的一个IP最后无人问津。 有想交流乱斗西游的大佬可以留下评论,最近又把游戏下载回来了,回顾一下以前的情怀。
豌豆k21qhw 来自于 九游APP 2022-07-23 01:38
苟日的游戏,现在改的不氪金没法完了,把把受到伏羲,夸父等五星英雄的摧残,从头到尾动都动不了,就没了,英雄差距太大,毫无任何游戏体验,排位匹配几个小时连个屁都没有,就算匹配到了,都是实力悬殊的氪金大佬,五星英雄多说的,就某某四星什么降龙罗汉了,什么元始天尊了,根本打不过。在乱斗西游里,没有公平的竞技环境,社交就更是做比梦了。总而言之,言而总之,网易这个乱斗就是完完全全彻头彻尾的烂游戏
夜行者但千根 来自于 九游APP 2023-01-17 14:10
14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。
火伍 来自于 九游APP 2019-12-07 23:30
这个乱斗西游可惜被网易养死了,有乱斗的时候还没有王者呢?当时网易要是以竞技方向发展就不会有现在的王者。就这一点而言网易就输给腾讯了。