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《空之要塞 启航》游戏评测
01 前言
一款“二次元”游戏,究竟可以和多少元素形成化学反应?这个问题似乎很难有一个定论,就像在月初公测的这款《空之要塞:启航》那样,你可以显而易见地看到它长长的定义:二次元冒险卡牌跑酷游戏。就如同开发商雄厚的野心那样,要把自己想要表达的一切都塞入自己的作品之中。
02 世界很大,值得去看看
诚然,二次元游戏对玩法有如此大的包容性,根本原因在于大多数玩家都是奔着“老婆”而来的,感官上的体验,要比玩法来得直接。在从这个角度初体验《空之要塞》时,即便笔者自诩“二游资深玩家”,也着实感受到了惊喜。
游戏选择将市面上少见的蒸汽朋克为主基调,打造了一个颇具新意而不失奇幻的新世界。不同于“赛博朋克”那样有着过于脱离现实的科技感,蒸汽朋克无论从画风还是设定上都更加贴近数百年前的工业革命。
虽然蒸汽时代在不久的将来便被完全取缔,但《空之要塞》却以主角团环游世界的视角,赋予了这些齿轮和蒸汽更多的设定:诸如主角团们乘坐的飞艇、样式复古但功能卓越的火炮和铳枪、各种利用机关和齿轮驱使的敌人......角色们也在世界观的影响下,在画风上有一种近现代融合的味道,就如同前段时间上映的动画电影《杨戬》那样,看似年代久远,着装打扮上不仅不令人感到违和,甚至还有开发新大陆的可能性。
在“养老婆”这方面,《空之要塞》也没有过于为难玩家。每个角色都只有本体和专武两套养成系统。
虽然和大多数手游一样,抽取相同的角色越多,越能提升角色的强度。但《空之要塞》还是将主要的属性提升都放在了日常养成上,玩家只需要每天领取足量的体力一键扫荡,即可轻松提升角色的整体强度。在此之余,游戏还加入了足量的放置元素和额外资源的获取途径,算是变相给玩家提供了更多选择:快速推关还是安心养成均可,怎么开心怎么来。不得不说,这么成熟的模式放在一款新游戏中,开发商着实是懂二次元的。
03 什么都略懂,并不会让游戏更多彩
如同开篇说的那样,《空之要塞》相比其他的二次元游戏有着更大的野心:冒险、卡牌、跑酷,原本是可以自成一派的三类玩法,被融合进了一款游戏之中,其驾驭难度可想而知。换句话说,他们确实懂二次元,却没搞懂自己想为游戏赋予何种内涵。
拿“跑酷”玩法来举例,《空之要塞》将整张地图分割成了多个部分,玩家无法操控角色的移动,只能通过上下两个方向键来决定角色所处的高度。乍一看上去,这种形式的确有了一些横版跑酷游戏的韵味,但跑酷相关的得分机制和必要的奖惩均没有在游戏中体现出来,只有一些聊胜于无的障碍物摆在那里,即便碰到也不会有什么大碍。一整场游戏下来,看似是在跑酷,实际上完全给不了玩家跑酷的体验。
相比跑酷,“卡牌”和“冒险”这两个玩法的问题则更加严重,他们体现的甚至都不是“形”,而是如东施效颦一般的生硬模仿。比如冒险方面,《空之要塞》就只取了其中的战斗元素与“跑酷”融合,将所有角色被分为了攻、防、辅三种定位,这些角色在游戏中都会自动攻击同一平面的敌人,也会因为敌人的攻击而落败,似乎对他们而言,“职责”和“打怪”这两点,就可以将“冒险”全部衬托出来。
而卡牌玩法就像是判断这场战斗孰胜孰负的裁判,游戏将敌我双方的阵容强度转化为了战力值,只要战力大于对方,那么这场战斗就变得如履平地一般轻松,甚至还可以直接开自动战斗傻瓜式过关。要是战力不够,游戏还特意设立了一个强敌机制,战力差距越大效果越差,在时限内没击败全部敌人即判失败,彻底断了玩家利用技术跨战力通关的想法。
由此来看,《空之要塞》表达玩法的方式非常简单,仅仅是将三种玩法中的“形”杂糅到一起,没有深挖其中任何一种玩法的打算。就连当初宣称的“PVP”“番外篇”等内容,也是换汤不换药的战力比拼搭配自动战斗,与玩家想要的相去甚远。这就导致游戏看上去内容非常丰富,在拨开层层外衣后,几乎没什么留给玩家的开发空间。对那些对玩法有相对了解且慕名而来的玩家来说,这款游戏将带给他们非常大的落差感。毕竟可望而不可即的推荐战力面前,再大的梦想也不过是想想而已。
04 结语
《空之要塞:启航》在整体表现上给人一种非常奇怪的矛盾感:一方面,游戏独具特色的世界观和画风,以及亲民的养成系统,无一不是二次元游戏中最具竞争力的筹码。另一方面,游戏的玩法却被搞成了莫名其妙的“四不像”,什么都想表达,却什么都没表达明白,这与前面所说的成熟大相径庭。
如果研发短时间内不能将玩法质量提升到新的层次,缓和这种矛盾,其潜在影响将随着数值膨胀越加严重。但不管怎么说,如果你是一名对蒸汽朋克感兴趣的小伙伴,浅体验这款游戏打开新世界的大门,还是未尝不可的。
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空之要塞:启航

10月26日!蒸汽发动,冒险启航!上线即可领取限定时装「优等生」。 被遗忘的云之彼端,沉眠着旧日的秘宝。 《空之要塞:启航》是一款蒸汽朋克冒险跑酷手游。你将扮演少年冒险家伊桑,为了找到传说中的天空城,在架空世界——赛特瑟尔驾驶着空艇进行环球冒险。你将结识一大帮性格各异的伙伴,穿越奇异国度,探索远古遗址,并解开自己身世的秘密......
豌豆xlp0ok 来自于 九游APP 2025-09-05 23:40
好累累累没有人物打的好累
豌豆ld0mdr 来自于 九游APP 2025-04-19 22:01
还行,更新送的福利巨香,有45抽(2000源晶+35招募卷)甚至有S级角色自选卡,和自选S级原型机(好像还有,但不记得了。)
YC2018 来自于 九游APP 2022-10-05 22:42
整体来说,推荐的!明天就6日了,晚22点就要删档了,来评价一下。 目前玩了31小时,充了100米~开了季度卡,有3个S级角色,13个A级角色(含主角)。游戏氪金程度上,我觉得是能留住玩家的,至少能留住我这种(不氪或者微氪)。 优点 游戏的画面很漂亮,音乐很好,打击效果也不错,最赞的是开头到现在,不管主线或分支或者事件,对话全部带语音且配音很到位!这点很赞!!! 还有游戏任务活动,没有那种限制玩家时间的束缚,这个很不错。没有那种被任务、活动栓住的压抑感。这感觉很好,很舒服。 缺点 公会能否开通宣传功能~(我开了公会没有发布招人的功能) 还有图书馆、收藏馆的背景音乐可否更换一下~有点诡秘或低落的不好形容的感觉(反正与其他场景不搭) 还有录屏,每局结束,有个保存视频,但是!我想发给朋友或者抖音,没有找到视频...只能在游戏内分享,这个能否调整下。 建议 就一点,氪金程度不超过或保持现有状态。希望工作室能够从长久路线出发,不要吃快餐。
夏天盛开的菊花 来自于 九游APP 2023-02-14 03:18
空之要塞里边的福利还可以吧,不充钱的话,一直攒着源晶跟招募券,也能抽出来新池子里面的角色,月卡算是性价比最高的氪金方式,不花多少钱就能让日常游戏体验提升很多。 当然平时的氪金礼包也是有的,充钱就能拿到不少东西,爽是肯定爽,但是不肝的话,一样有几率被普通欧皇玩家打败(差距3000以内) 差不多就是这些了,因为游戏一直在做宣传,所以这游戏新区一直挺活跃的,不用担心新区没人陪,老区的话有些角色已经轮过一两次up了,所以收集角色会难一些,推荐新玩家去新区玩,至少不会错过游戏初期的一些活动,比如刚开始的梦想起航,一个免费的舰室皮肤,看着攻略就能拿到手,这是去老区拿不到的东西。
凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-02-13 15:14
先给新人一点建议,那就是不推荐冲全图鉴,经验之谈,都是教训。。想要保证游戏体验的话,空塞真的是要有一队攻坚队的,而游戏目前出来的输出角色大部分都是三觉醒才会产生质变,因此最好是多攒一些抽卡的邀请函和源晶,一次性抽出来一个三觉醒的输出就当主C是最好的,只要主线走完支线走完就可以进入养老节奏xp养卡了,反正目前来说没有限时的池子,真要冲全图鉴以后冲普池子一样的。 下面说说游戏本身吧,空塞接触下来我玩的还是挺开心的,毕竟也不怎么肝,也就开服那几天稍微冲的狠了一点,后续基本上都是每天收收菜,有自动模式我都是上班摸鱼的时候顺带就把任务给做掉了,还是比较轻松的。这游戏一开始吸引我的一点就是美术还不错,然后玩法上有点新意,虽然跑酷加弹幕挺常见的,不过这种排队闯关的模式还真没见过,所以体验真的还可以的。
异蛇信骨法23 来自于 九游APP 2025-01-15 13:51
幸亏我下一个九游,在抖音上下一个号,现在找不着了,只有九游的号还有
小湘相 来自于 九游APP 2023-02-15 01:46
凭心而论,这个游戏绝对是值得玩的。 首先玩法上就很有操作性,毕竟核心玩法是跑酷+射击类型的,阵容怎么搭配,谁当主C,输出怎么循环等等,而且还有芯核系统,策略性就更强了,游戏对操作还有阵容搭配都有要求。 然后剧情上,经典的蒸汽时代剧情,配音立绘都在线,建议游戏里可以直接跳过,然后直接搜大佬的剧情合集,这样看会更爽一些,游戏就冲进度优先吧,反正有大佬已经出视频了。 最后养成上,源武可以稳定白嫖,角色碎片也能靠通讯室随机获取,养成难度不怎么打,觉醒的话会稍微费劲一些,不过游戏嘛,有点养成也正常,也算是玩游戏时候的动力,现在我的S已经十几个了,三觉的三四个,慢慢养总是可以养起来的。
希声无 来自于 九游APP 2023-01-15 19:24
玩了半个月,攒抽还是很简单的,卡关就去进修,升源武,然后就是领东西,过了第四章,就去刷芯核,建议周末刷,可以自选,每天上线就领个东西过事件,挑战,对抗赛,打活动。当个休闲游戏玩,抽卡也是吃保底,那就攒,好的话一周就能攒70抽,看到喜欢的就抽,不喜欢就略过,不过玩法比较单一,希望多弄一些新玩法。
豌豆4vlqzu 来自于 九游APP 2023-03-04 07:08
总结一下:游戏有亮点,剧情玩法活动奖励都不错,除了更新有点慢,考虑人力有限可以理解,每个游戏都有长草期。剩下亮点你玩玩就知道了,如果感兴趣你肯定会玩下去。 再说说痛点,游戏获取s英雄碎片运气成分很大,通讯可能好几月没有出想要的s,稳定途径只有氪金,并且s英雄抽满后还可能经常获取到碎片,让人感到很亏,抽卡抽的很后悔,建议优化s英雄碎片的回收机制,现在和a、b碎片回收基本没区别,但鉴于有人已经回收了s碎片,如果要改后续补偿也很重要。 给玩家的建议:这个游戏把英雄抽满性价比很低,但是很多英雄要抽满才能发挥真正作用,所以建议玩家只抽哪些低觉醒也很强的英雄,抽满才能发挥作用的直接跳过,反正就是不要抽满!不要抽满!不要抽满!适度氪金,游戏礼包越往后性价比越低,氪佬请无视!
白沙帝 来自于 九游APP 2022-10-16 01:43
游戏内可以开自动,虽然这自动有一点傻,但是基本不会死。 玩法结合《天天酷跑》和那个飞机《雷霆战机》那种(滑动屏幕操控飞机攻击和躲避敌对飞机) 前期肝,后期体力严重不够,养成也养不起,但是有几个卡戳我xp了(那个紫色流浪歌手,有个ssr大叔真的好帅,其实千岁挺帅也,看他那放荡不羁的笑) 游戏内还有竞技场玩法,就是谁也打不过,战斗力系统,战力值跟不上主线(我只过了第三章),卡养不起来,就卸了